0025442: Visualization, TKOpenGl - prevent inclusion of system header glxext.h
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_GraphicDriver.cxx
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 #include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
-
 #include <OpenGl_Context.hxx>
+#include <OpenGl_Flipper.hxx>
+#include <OpenGl_GraduatedTrihedron.hxx>
+#include <OpenGl_Group.hxx>
 #include <OpenGl_CView.hxx>
 #include <OpenGl_View.hxx>
+#include <OpenGl_StencilTest.hxx>
+#include <OpenGl_Text.hxx>
+#include <OpenGl_Trihedron.hxx>
 #include <OpenGl_Workspace.hxx>
 
+#include <Aspect_GraphicDeviceDefinitionError.hxx>
+#include <Message_Messenger.hxx>
+#include <OSD_Environment.hxx>
+#include <Standard_NotImplemented.hxx>
+
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  #include <X11/Xlib.h> // XOpenDisplay()
+#endif
+
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__)
+  #include <EGL/egl.h>
+#endif
+
 IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE(OpenGl_GraphicDriver,Graphic3d_GraphicDriver)
 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_GraphicDriver,Graphic3d_GraphicDriver)
 
 namespace
 {
-  // Global switch - shared by whole TKOpenGl module. To be removed.
-  static Standard_Boolean TheToUseVbo = Standard_True;
-
   static const Handle(OpenGl_Context) TheNullGlCtx;
-};
-
-// Pour eviter de "mangler" MetaGraphicDriverFactory, le nom de la
-// fonction qui cree un Graphic3d_GraphicDriver.
-// En effet, ce nom est recherche par la methode DlSymb de la
-// classe OSD_SharedLibrary dans la methode SetGraphicDriver de la
-// classe Graphic3d_GraphicDevice
-extern "C" {
-#if defined(_MSC_VER) // disable MS VC++ warning on C-style function returning C++ object
-  #pragma warning(push)
-  #pragma warning(disable:4190)
-#endif
-  Standard_EXPORT Handle(Graphic3d_GraphicDriver) MetaGraphicDriverFactory (const Standard_CString theShrName)
-  {
-    Handle(OpenGl_GraphicDriver) aDriver = new OpenGl_GraphicDriver (theShrName);
-    return aDriver;
-  }
-#if defined(_MSC_VER)
-  #pragma warning(pop)
-#endif
 }
 
 // =======================================================================
 // function : OpenGl_GraphicDriver
 // purpose  :
 // =======================================================================
-OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_GraphicDriver (const Standard_CString theShrName)
-: Graphic3d_GraphicDriver (theShrName),
+OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_GraphicDriver (const Handle(Aspect_DisplayConnection)& theDisp,
+                                            const Standard_Boolean                  theToInitialize)
+: Graphic3d_GraphicDriver (theDisp),
+  myIsOwnContext (Standard_False),
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__)
+  myEglDisplay ((Aspect_Display )EGL_NO_DISPLAY),
+  myEglContext ((Aspect_RenderingContext )EGL_NO_CONTEXT),
+  myEglConfig  (NULL),
+#endif
+  myCaps           (new OpenGl_Caps()),
   myMapOfView      (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator()),
   myMapOfWS        (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator()),
   myMapOfStructure (1, NCollection_BaseAllocator::CommonBaseAllocator()),
-  myUserDrawCallback (NULL)
+  myUserDrawCallback (NULL),
+  myTempText (new OpenGl_Text())
 {
-  //
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  if (myDisplayConnection.IsNull())
+  {
+    //Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_GraphicDriver: cannot connect to X server!");
+    return;
+  }
+
+  Display* aDisplay = myDisplayConnection->GetDisplay();
+  Bool toSync = ::getenv ("CSF_GraphicSync") != NULL
+             || ::getenv ("CALL_SYNCHRO_X")  != NULL;
+  XSynchronize (aDisplay, toSync);
+
+#if !defined(HAVE_EGL)
+  // does the server know about OpenGL & GLX?
+  int aDummy;
+  if (!XQueryExtension (aDisplay, "GLX", &aDummy, &aDummy, &aDummy))
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("OpenGl_GraphicDriver, this system doesn't appear to support OpenGL!", Message_Warning);
+  }
+#endif
+#endif
+  if (theToInitialize
+  && !InitContext())
+  {
+    Aspect_GraphicDeviceDefinitionError::Raise ("OpenGl_GraphicDriver: default context can not be initialized!");
+  }
 }
 
 // =======================================================================
-// function : UserDrawCallback
+// function : ~OpenGl_GraphicDriver
 // purpose  :
 // =======================================================================
-OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_UserDrawCallback_t& OpenGl_GraphicDriver::UserDrawCallback()
+OpenGl_GraphicDriver::~OpenGl_GraphicDriver()
 {
-  return myUserDrawCallback;
+  ReleaseContext();
 }
 
 // =======================================================================
-// function : DefaultTextHeight
+// function : ReleaseContext
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Standard_ShortReal OpenGl_GraphicDriver::DefaultTextHeight() const
+void OpenGl_GraphicDriver::ReleaseContext()
 {
-  return 16.;
+  Handle(OpenGl_Context) aCtxShared;
+  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Workspace)>::Iterator aWindowIter (myMapOfWS);
+       aWindowIter.More(); aWindowIter.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_Workspace)& aWindow = aWindowIter.ChangeValue();
+    const Handle(OpenGl_Context)&   aCtx    = aWindow->GetGlContext();
+    if (aCtx->MakeCurrent()
+     && aCtxShared.IsNull())
+    {
+      aCtxShared = aCtx;
+    }
+  }
+
+  if (!aCtxShared.IsNull())
+  {
+    aCtxShared->MakeCurrent();
+  }
+  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_View)>::Iterator aViewIter (myMapOfView);
+       aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_View)& aView = aViewIter.ChangeValue();
+    aView->ReleaseGlResources (aCtxShared);
+  }
+
+  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, OpenGl_Structure*>::Iterator aStructIt (myMapOfStructure);
+       aStructIt.More (); aStructIt.Next())
+  {
+    OpenGl_Structure* aStruct = aStructIt.ChangeValue();
+    aStruct->ReleaseGlResources (aCtxShared);
+  }
+  myTempText->Release (aCtxShared.operator->());
+  myDeviceLostFlag = myDeviceLostFlag || !myMapOfStructure.IsEmpty();
+
+  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Workspace)>::Iterator aWindowIter (myMapOfWS);
+       aWindowIter.More(); aWindowIter.Next())
+  {
+    const Handle(OpenGl_Workspace)& aWindow = aWindowIter.ChangeValue();
+    const Handle(OpenGl_Context)&   aCtx    = aWindow->GetGlContext();
+    aCtx->forcedRelease();
+  }
+
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__)
+  if (myIsOwnContext)
+  {
+    if (myEglContext != (Aspect_RenderingContext )EGL_NO_CONTEXT)
+    {
+      if (eglMakeCurrent ((EGLDisplay )myEglDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_CONTEXT) != EGL_TRUE)
+      {
+        ::Message::DefaultMessenger()->Send ("OpenGl_GraphicDriver, FAILED to release OpenGL context!", Message_Warning);
+      }
+      eglDestroyContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, (EGLContext )myEglContext);
+    }
+
+    if (myEglDisplay != (Aspect_Display )EGL_NO_DISPLAY)
+    {
+      if (eglTerminate ((EGLDisplay )myEglDisplay) != EGL_TRUE)
+      {
+        ::Message::DefaultMessenger()->Send ("OpenGl_GraphicDriver, EGL, eglTerminate FAILED!", Message_Warning);
+      }
+    }
+  }
+
+  myEglDisplay = (Aspect_Display )EGL_NO_DISPLAY;
+  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )EGL_NO_CONTEXT;
+  myEglConfig  = NULL;
+#endif
+  myIsOwnContext = Standard_False;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : InvalidateAllWorkspaces
-// purpose  : ex-TsmInitUpdateState, deprecated, need to decide what to do with EraseAnimation() call
+// function : InitContext
+// purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::InvalidateAllWorkspaces()
+Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::InitContext()
 {
-  for (NCollection_DataMap<Standard_Integer, Handle(OpenGl_Workspace)>::Iterator anIt (myMapOfWS);
-       anIt.More(); anIt.Next())
+  ReleaseContext();
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__)
+
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  if (myDisplayConnection.IsNull())
   {
-    anIt.ChangeValue()->EraseAnimation();
+    return Standard_False;
   }
+  Display* aDisplay = myDisplayConnection->GetDisplay();
+  myEglDisplay = (Aspect_Display )eglGetDisplay (aDisplay);
+#else
+  myEglDisplay = (Aspect_Display )eglGetDisplay (EGL_DEFAULT_DISPLAY);
+#endif
+  if ((EGLDisplay )myEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: no EGL display!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+
+  EGLint aVerMajor = 0; EGLint aVerMinor = 0;
+  if (eglInitialize ((EGLDisplay )myEglDisplay, &aVerMajor, &aVerMinor) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL display is unavailable!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+
+  EGLint aConfigAttribs[] =
+  {
+    EGL_RED_SIZE,     8,
+    EGL_GREEN_SIZE,   8,
+    EGL_BLUE_SIZE,    8,
+    EGL_ALPHA_SIZE,   0,
+    EGL_DEPTH_SIZE,   24,
+    EGL_STENCIL_SIZE, 8,
+  #if defined(GL_ES_VERSION_2_0)
+    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,
+  #else
+    EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_BIT,
+  #endif
+    EGL_NONE
+  };
+
+  EGLint aNbConfigs = 0;
+  if (eglChooseConfig ((EGLDisplay )myEglDisplay, aConfigAttribs, &myEglConfig, 1, &aNbConfigs) != EGL_TRUE
+   || myEglConfig == NULL)
+  {
+    eglGetError();
+    aConfigAttribs[4 * 2 + 1] = 16; // try config with smaller depth buffer
+    if (eglChooseConfig ((EGLDisplay )myEglDisplay, aConfigAttribs, &myEglConfig, 1, &aNbConfigs) != EGL_TRUE
+     || myEglConfig == NULL)
+    {
+      ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide compatible configurations!", Message_Fail);
+      return Standard_False;
+    }
+  }
+
+#if defined(GL_ES_VERSION_2_0)
+  EGLint anEglCtxAttribs[] =
+  {
+    EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,
+    EGL_NONE
+  };
+  if (eglBindAPI (EGL_OPENGL_ES_API) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide OpenGL ES client!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+#else
+  EGLint* anEglCtxAttribs = NULL;
+  if (eglBindAPI (EGL_OPENGL_API) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL does not provide OpenGL client!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+#endif
+
+  myEglContext = (Aspect_RenderingContext )eglCreateContext ((EGLDisplay )myEglDisplay, myEglConfig, EGL_NO_CONTEXT, anEglCtxAttribs);
+  if ((EGLContext )myEglContext == EGL_NO_CONTEXT)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL is unable to create OpenGL context!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+  if (eglMakeCurrent ((EGLDisplay )myEglDisplay, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE, (EGLContext )myEglContext) != EGL_TRUE)
+  {
+    ::Message::DefaultMessenger()->Send ("Error: EGL is unable bind OpenGL context!", Message_Fail);
+    return Standard_False;
+  }
+#endif
+  myIsOwnContext = Standard_True;
+  return Standard_True;
+}
+
+#if defined(HAVE_EGL) || defined(__ANDROID__)
+// =======================================================================
+// function : InitEglContext
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::InitEglContext (Aspect_Display          theEglDisplay,
+                                                       Aspect_RenderingContext theEglContext,
+                                                       void*                   theEglConfig)
+{
+  ReleaseContext();
+#if !defined(_WIN32) && !defined(__ANDROID__) && (!defined(__APPLE__) || defined(MACOSX_USE_GLX))
+  if (myDisplayConnection.IsNull())
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+#endif
+
+  if ((EGLDisplay )theEglDisplay == EGL_NO_DISPLAY
+   || (EGLContext )theEglContext == EGL_NO_CONTEXT
+   || theEglConfig == NULL)
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+  myEglDisplay = theEglDisplay;
+  myEglContext = theEglContext;
+  myEglConfig  = theEglConfig;
+  return Standard_True;
+}
+#endif
+
+// =======================================================================
+// function : InquireLightLimit
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquireLightLimit()
+{
+  return OpenGLMaxLights;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : InquireViewLimit
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquireViewLimit()
+{
+  return 10000;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : InquirePlaneLimit
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_Integer OpenGl_GraphicDriver::InquirePlaneLimit()
+{
+  // NOTE the 2 first planes are reserved for ZClipping
+  const Handle(OpenGl_Context)& aCtx = GetSharedContext();
+  return aCtx.IsNull() ? 0 : Max (aCtx->MaxClipPlanes() - 2, 0);
 }
 
 // =======================================================================
-// function : ToUseVBO
+// function : UserDrawCallback
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::ToUseVBO()
+OpenGl_GraphicDriver::OpenGl_UserDrawCallback_t& OpenGl_GraphicDriver::UserDrawCallback()
 {
-  return TheToUseVbo;
+  return myUserDrawCallback;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : DefaultTextHeight
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_ShortReal OpenGl_GraphicDriver::DefaultTextHeight() const
+{
+  return 16.;
 }
 
 // =======================================================================
@@ -115,7 +359,7 @@ Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::ToUseVBO()
 // =======================================================================
 void OpenGl_GraphicDriver::EnableVBO (const Standard_Boolean theToTurnOn)
 {
-  TheToUseVbo = theToTurnOn;
+  myCaps->vboDisable = !theToTurnOn;
 }
 
 // =======================================================================
@@ -172,105 +416,229 @@ Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::SetImmediateModeDrawToFront (const Graphi
 }
 
 // =======================================================================
-// function : BeginAddMode
+// function : DisplayImmediateStructure
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::BeginAddMode (const Graphic3d_CView& theCView)
+void OpenGl_GraphicDriver::DisplayImmediateStructure (const Graphic3d_CView&      theCView,
+                                                      const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
 {
-  if (theCView.ViewId == -1)
+  OpenGl_CView*     aCView     = (OpenGl_CView*     )theCView.ptrView;
+  OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )&theCStructure;
+  if (aCView == NULL)
   {
-    return Standard_False;
+    return;
   }
 
+  aCView->View->DisplayImmediateStructure (aStructure);
+}
+
+// =======================================================================
+// function : EraseImmediateStructure
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::EraseImmediateStructure (const Graphic3d_CView&      theCView,
+                                                    const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
+{
+  OpenGl_CView*     aCView     = (OpenGl_CView*     )theCView.ptrView;
+  OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )&theCStructure;
+  if (aCView == NULL)
+  {
+    return;
+  }
+
+  aCView->View->EraseImmediateStructure (aStructure);
+}
+
+
+// =======================================================================
+// function : Print
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::Print (const Graphic3d_CView& theCView,
+                                              const Aspect_CLayer2d& theCUnderLayer,
+                                              const Aspect_CLayer2d& theCOverLayer,
+                                              const Aspect_Handle    thePrintDC,
+                                              const Standard_Boolean theToShowBackground,
+                                              const Standard_CString theFilename,
+                                              const Aspect_PrintAlgo thePrintAlgorithm,
+                                              const Standard_Real    theScaleFactor) const
+{
   const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
-  if (aCView != NULL && aCView->WS->BeginAddMode())
+  if (aCView == NULL
+   || !myPrintContext.IsNull())
   {
-    myImmediateWS = aCView->WS;
-    return Standard_True;
+    return Standard_False;
   }
 
-  return Standard_False;
+  Standard_Boolean isPrinted = Standard_False;
+  myPrintContext = new OpenGl_PrinterContext();
+#ifdef _WIN32
+  isPrinted = aCView->WS->Print (myPrintContext,
+                                 theCView,
+                                 theCUnderLayer,
+                                 theCOverLayer,
+                                 thePrintDC,
+                                 theToShowBackground,
+                                 theFilename,
+                                 thePrintAlgorithm,
+                                 theScaleFactor);
+#else
+  Standard_NotImplemented::Raise ("OpenGl_GraphicDriver::Print is implemented only on Windows");
+#endif
+  myPrintContext.Nullify();
+  return isPrinted;
 }
 
 // =======================================================================
-// function : EndAddMode
+// function : ZBufferTriedronSetup
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::EndAddMode()
+void OpenGl_GraphicDriver::ZBufferTriedronSetup (const Quantity_NameOfColor theXColor,
+                                                 const Quantity_NameOfColor theYColor,
+                                                 const Quantity_NameOfColor theZColor,
+                                                 const Standard_Real        theSizeRatio,
+                                                 const Standard_Real        theAxisDiametr,
+                                                 const Standard_Integer     theNbFacettes)
 {
-  if (!myImmediateWS.IsNull())
+  OpenGl_Trihedron::Setup (theXColor, theYColor, theZColor, theSizeRatio, theAxisDiametr, theNbFacettes);
+}
+
+// =======================================================================
+// function : TriedronDisplay
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::TriedronDisplay (const Graphic3d_CView&              theCView,
+                                            const Aspect_TypeOfTriedronPosition thePosition,
+                                            const Quantity_NameOfColor          theColor,
+                                            const Standard_Real                 theScale,
+                                            const Standard_Boolean              theAsWireframe)
+{
+  const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
+  if (aCView != NULL)
   {
-    myImmediateWS->EndAddMode();
-    myImmediateWS.Nullify();
+    aCView->View->TriedronDisplay (aCView->WS->GetGlContext(), thePosition, theColor, theScale, theAsWireframe);
   }
 }
 
 // =======================================================================
-// function : BeginImmediatMode
+// function : TriedronErase
 // purpose  :
 // =======================================================================
-Standard_Boolean OpenGl_GraphicDriver::BeginImmediatMode (const Graphic3d_CView& theCView,
-                                                          const Aspect_CLayer2d& theCUnderLayer,
-                                                          const Aspect_CLayer2d& theCOverLayer,
-                                                          const Standard_Boolean theDoubleBuffer,
-                                                          const Standard_Boolean theRetainMode)
+void OpenGl_GraphicDriver::TriedronErase (const Graphic3d_CView& theCView)
 {
-  if (theCView.ViewId == -1)
+  const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
+  if (aCView != NULL)
   {
-    return Standard_False;
+    aCView->View->TriedronErase (aCView->WS->GetGlContext());
   }
+}
 
+// =======================================================================
+// function : TriedronEcho
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::TriedronEcho (const Graphic3d_CView& ,
+                                         const Aspect_TypeOfTriedronEcho )
+{
+  // do nothing
+}
+
+// =======================================================================
+// function : Environment
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::Environment (const Graphic3d_CView& theCView)
+{
   const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
-  if (aCView != NULL && aCView->WS->BeginImmediatMode (theCView, theDoubleBuffer, theRetainMode))
+  if (aCView == NULL)
   {
-    myImmediateWS = aCView->WS;
-    return Standard_True;
+    return;
   }
 
-  return Standard_False;
+  aCView->View->SetTextureEnv    (aCView->WS->GetGlContext(), theCView.Context.TextureEnv);
+  aCView->View->SetSurfaceDetail ((Visual3d_TypeOfSurfaceDetail)theCView.Context.SurfaceDetail);
 }
 
 // =======================================================================
-// function : ClearImmediatMode
+// function : BackgroundImage
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::ClearImmediatMode (const Graphic3d_CView& theCView,
-                                              const Standard_Boolean theToFlush)
+void OpenGl_GraphicDriver::BackgroundImage (const Standard_CString  theFileName,
+                                            const Graphic3d_CView&  theCView,
+                                            const Aspect_FillMethod theFillStyle)
 {
   const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
   if (aCView != NULL)
   {
-    aCView->WS->ClearImmediatMode (theCView, theToFlush);
+    aCView->View->CreateBackgroundTexture (theFileName, theFillStyle);
   }
 }
 
 // =======================================================================
-// function : DrawStructure
+// function : SetBgImageStyle
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::DrawStructure (const Graphic3d_CStructure& theCStructure)
+void OpenGl_GraphicDriver::SetBgImageStyle (const Graphic3d_CView&  theCView,
+                                            const Aspect_FillMethod theFillStyle)
 {
-  OpenGl_Structure* aStructure = (OpenGl_Structure* )theCStructure.ptrStructure;
-  if (aStructure == NULL)
+  const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
+  if (aCView != NULL)
   {
-    return;
+    aCView->View->SetBackgroundTextureStyle (theFillStyle);
   }
+}
 
-  if (!myImmediateWS.IsNull())
+// =======================================================================
+// function : SetBgGradientStyle
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::SetBgGradientStyle (const Graphic3d_CView&          theCView,
+                                               const Aspect_GradientFillMethod theFillType)
+{
+  const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
+  if (aCView != NULL)
   {
-    myImmediateWS->DrawStructure (aStructure);
+    aCView->View->SetBackgroundGradientType (theFillType);
   }
 }
 
 // =======================================================================
-// function : EndImmediatMode
+// function : GraduatedTrihedronDisplay
 // purpose  :
 // =======================================================================
-void OpenGl_GraphicDriver::EndImmediatMode (const Standard_Integer )
+void OpenGl_GraphicDriver::GraduatedTrihedronDisplay (const Graphic3d_CView&               theCView,
+                                                      const Graphic3d_CGraduatedTrihedron& theCubic)
 {
-  if (!myImmediateWS.IsNull())
+  const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
+  if (aCView != NULL)
   {
-    myImmediateWS->EndImmediatMode();
-    myImmediateWS.Nullify();
+    aCView->View->GraduatedTrihedronDisplay (aCView->WS->GetGlContext(), theCubic);
   }
 }
+
+// =======================================================================
+// function : GraduatedTrihedronErase
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::GraduatedTrihedronErase (const Graphic3d_CView& theCView)
+{
+  const OpenGl_CView* aCView = (const OpenGl_CView* )theCView.ptrView;
+  if (aCView != NULL)
+  {
+    aCView->View->GraduatedTrihedronErase (aCView->WS->GetGlContext());
+  }
+}
+
+// =======================================================================
+// function : GraduatedTrihedronMinMaxValues
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void OpenGl_GraphicDriver::GraduatedTrihedronMinMaxValues (const Standard_ShortReal theMinX,
+                                                           const Standard_ShortReal theMinY,
+                                                           const Standard_ShortReal theMinZ,
+                                                           const Standard_ShortReal theMaxX,
+                                                           const Standard_ShortReal theMaxY,
+                                                           const Standard_ShortReal theMaxZ)
+{
+  OpenGl_GraduatedTrihedron::SetMinMax (theMinX, theMinY, theMinZ, theMaxX, theMaxY, theMaxZ);
+}