0031505: Point Cloud Rendering - fix on-screen statistics about number of visible...
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_Element.hxx
index 24219c4..f4c6769 100644 (file)
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+// commercial license or contractual agreement.
 
 #ifndef OpenGl_Element_Header
 #define OpenGl_Element_Header
 
-#include <OpenGl_Workspace.hxx>
+#include <OpenGl_RenderFilter.hxx>
+#include <Standard_Type.hxx>
+
+class Graphic3d_FrameStatsDataTmp;
+class OpenGl_Workspace;
+class OpenGl_Context;
 
+//! Base interface for drawable elements.
 class OpenGl_Element
 {
- public:
-  OpenGl_Element () {}
-  virtual ~OpenGl_Element () {}
+public:
+
+  Standard_EXPORT OpenGl_Element();
+
+  virtual void Render (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspace) const = 0;
+
+  //! Release GPU resources.
+  //! Pointer to the context is used because this method might be called
+  //! when the context is already being destroyed and usage of a handle
+  //! would be unsafe
+  virtual void Release (OpenGl_Context* theContext) = 0;
+
+  //! Pointer to the context is used because this method might be called
+  //! when the context is already being destroyed and usage of a handle
+  //! would be unsafe
+  template <typename theResource_t>
+  static void Destroy (OpenGl_Context* theContext,
+                       theResource_t*& theElement)
+  {
+    if (theElement == NULL)
+    {
+      return;
+    }
+
+    theElement->Release (theContext);
+    OpenGl_Element* anElement = theElement;
+    delete anElement;
+    theElement = NULL;
+  }
+
+public:
+
+  //! Return TRUE if primitive type generates shaded triangulation (to be used in filters).
+  virtual Standard_Boolean IsFillDrawMode() const { return false; }
 
-  virtual void Render (const Handle(OpenGl_Workspace) &AWorkspace) const = 0;
+  //! Returns estimated GPU memory usage for holding data without considering overheads and allocation alignment rules.
+  virtual Standard_Size EstimatedDataSize() const { return 0; }
+
+  //! Increment memory usage statistics.
+  //! Default implementation puts EstimatedDataSize() into Graphic3d_FrameStatsCounter_EstimatedBytesGeom.
+  Standard_EXPORT virtual void UpdateMemStats (Graphic3d_FrameStatsDataTmp& theStats) const;
+
+  //! Increment draw calls statistics.
+  //! @param theStats [in] [out] frame counters to increment
+  //! @param theIsDetailed  [in] indicate detailed dump (more counters - number of triangles, points, etc.)
+  Standard_EXPORT virtual void UpdateDrawStats (Graphic3d_FrameStatsDataTmp& theStats,
+                                                 bool theIsDetailed) const;
+
+  //! Update parameters of the drawable elements.
+  virtual void SynchronizeAspects() {}
+
+  //! Dumps the content of me into the stream
+  Standard_EXPORT virtual void DumpJson (Standard_OStream& theOStream, Standard_Integer theDepth = -1) const;
+
+protected:
+
+  Standard_EXPORT virtual ~OpenGl_Element();
+
+public:
 
- public:
   DEFINE_STANDARD_ALLOC
+
 };
 
-#endif //OpenGl_Element_Header
+#endif // OpenGl_Element_Header