0024001: Stereographic rendering support
[occt.git] / src / OpenGl / OpenGl_CappingAlgo.cxx
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index a24a879..6022af4
@@ -2,20 +2,16 @@
 // Created by: Anton POLETAEV
 // Copyright (c) 2013 OPEN CASCADE SAS
 //
-// The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
-// License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
-// except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
-// at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
+// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
 //
-// The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
-// main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
+// This library is free software; you can redistribute it and / or modify it
+// under the terms of the GNU Lesser General Public version 2.1 as published
+// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
+// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
+// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
 //
-// The Original Code and all software distributed under the License is
-// distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
-// Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
-// limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
-// purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
-// and conditions governing the rights and limitations under the License.
+// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
+// commercial license or contractual agreement.
 
 #include <OpenGl_CappingAlgo.hxx>
 #include <OpenGl_Workspace.hxx>
@@ -74,8 +70,8 @@ void OpenGl_CappingAlgo::RenderCapping (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorks
 
   // check whether algorithm need to be performed
   Standard_Boolean isCapping = Standard_False;
-  const Graphic3d_SetOfHClipPlane& aContextPlanes = aContext->Clipping().Planes();
-  Graphic3d_SetOfHClipPlane::Iterator aCappingIt (aContextPlanes);
+  const Graphic3d_SequenceOfHClipPlane& aContextPlanes = aContext->Clipping().Planes();
+  Graphic3d_SequenceOfHClipPlane::Iterator aCappingIt (aContextPlanes);
   for (; aCappingIt.More(); aCappingIt.Next())
   {
     const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aPlane = aCappingIt.Value();
@@ -117,7 +113,7 @@ void OpenGl_CappingAlgo::RenderCapping (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorks
     }
 
     // enable only the rendering plane to generate stencil mask
-    Graphic3d_SetOfHClipPlane::Iterator aPlaneIt (aContextPlanes);
+    Graphic3d_SequenceOfHClipPlane::Iterator aPlaneIt (aContextPlanes);
     for (; aPlaneIt.More(); aPlaneIt.Next())
     {
       const Handle(Graphic3d_ClipPlane)& aPlane = aPlaneIt.Value();
@@ -228,7 +224,7 @@ void OpenGl_CappingAlgo::RenderPlane (const Handle(OpenGl_Workspace)& theWorkspa
   glDisableClientState (GL_VERTEX_ARRAY);
   glDisableClientState (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
 
-  theWorkspace->SetStructureMatrix (aModelMatrix);
+  theWorkspace->SetStructureMatrix (aModelMatrix, true);
   theWorkspace->SetAspectFace (aFaceAspect);
 
   // set delayed resource release