0027607: Visualization - Implement adaptive screen space sampling in path tracing
[occt.git] / src / OpenGl / FILES
index a1686f8..326d2bc 100755 (executable)
-EXTERNLIB
-OpenGl_CMPLRS.edl
-Handle_OpenGl_GraphicDriver.hxx
-OpenGl_GraphicDriver.hxx
-OpenGl_GraphicDriver.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_1.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_2.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_3.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_4.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_7.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_713.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_Layer.cxx
-OpenGl_GraphicDriver_Export.cxx
-OpenGl_AspectLine.hxx
-OpenGl_AspectLine.cxx
-OpenGl_AspectFace.hxx
+glext.h
+OpenGl_ArbDbg.hxx
+OpenGl_ArbFBO.hxx
+OpenGl_ArbIns.hxx
+OpenGl_ArbTBO.hxx
+OpenGl_ArbTexBindless.hxx
 OpenGl_AspectFace.cxx
-OpenGl_AspectMarker.hxx
+OpenGl_AspectFace.hxx
+OpenGl_AspectLine.cxx
+OpenGl_AspectLine.hxx
 OpenGl_AspectMarker.cxx
-OpenGl_AspectText.hxx
+OpenGl_AspectMarker.hxx
 OpenGl_AspectText.cxx
+OpenGl_AspectText.hxx
 OpenGl_Group.hxx
 OpenGl_Group.cxx
 OpenGl_Structure.hxx
 OpenGl_Structure.cxx
+OpenGl_StructureShadow.hxx
+OpenGl_StructureShadow.cxx
 OpenGl_Element.hxx
 OpenGl_Element.cxx
 OpenGl_Text.hxx
 OpenGl_Text.cxx
-OpenGl_TextFormatter.hxx
-OpenGl_TextFormatter.cxx
 OpenGl_PointSprite.hxx
 OpenGl_PointSprite.cxx
-Handle_OpenGl_PointSprite.hxx
 OpenGl_PrimitiveArray.hxx
 OpenGl_PrimitiveArray.cxx
-Handle_OpenGl_Workspace.hxx
 OpenGl_Workspace.hxx
 OpenGl_Workspace.cxx
-OpenGl_Workspace_2.cxx
-OpenGl_Workspace_3.cxx
-OpenGl_Workspace_5.cxx
-Handle_OpenGl_View.hxx
 OpenGl_View.hxx
 OpenGl_View.cxx
-OpenGl_View_1.cxx
-OpenGl_View_2.cxx
+OpenGl_View_Raytrace.cxx
+OpenGl_View_Redraw.cxx
 OpenGl_Light.hxx
 OpenGl_Trihedron.hxx
 OpenGl_Trihedron.cxx
 OpenGl_GraduatedTrihedron.hxx
 OpenGl_GraduatedTrihedron.cxx
+OpenGl_MapOfZLayerSettings.hxx
 OpenGl_Matrix.hxx
-OpenGl_Matrix.cxx
-OpenGl_CView.hxx
+OpenGl_MatrixState.hxx
 OpenGl_NamedStatus.hxx
 OpenGl_TextParam.hxx
-OpenGl_PrinterContext.hxx
-OpenGl_PrinterContext.cxx
-Handle_OpenGl_Display.hxx
-OpenGl_Display.hxx
-OpenGl_Display.cxx
-OpenGl_Display_2.cxx
-Handle_OpenGl_Window.hxx
+OpenGl_LineAttributes.hxx
+OpenGl_LineAttributes.cxx
 OpenGl_Window.hxx
 OpenGl_Window.cxx
 OpenGl_Window_1.mm
-OpenGl_PriorityList.hxx
-OpenGl_PriorityList.cxx
 OpenGl_AVIWriter.hxx
 OpenGl_AVIWriter.cxx
-OpenGl_tsm.hxx
-OpenGl_telem_view.cxx
-OpenGl_telem_view.hxx
 OpenGl_FrameBuffer.hxx
 OpenGl_FrameBuffer.cxx
 OpenGl_Texture.cxx
 OpenGl_Texture.hxx
-Handle_OpenGl_Texture.hxx
 OpenGl_Resource.hxx
 OpenGl_Resource.cxx
-OpenGl_telem_util.hxx
-OpenGl_telem_util.cxx
-OpenGl_transform_persistence.hxx
 OpenGl_Font.hxx
 OpenGl_Font.cxx
-OpenGl_tgl_funcs.hxx
-OpenGl_Caps.hxx
+OpenGl_BackgroundArray.cxx
+OpenGl_BackgroundArray.hxx
+OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.cxx
+OpenGl_BVHClipPrimitiveSet.hxx
+OpenGl_BVHClipPrimitiveTrsfPersSet.cxx
+OpenGl_BVHClipPrimitiveTrsfPersSet.hxx
+OpenGl_BVHTreeSelector.cxx
+OpenGl_BVHTreeSelector.hxx
+OpenGl_CappingAlgo.cxx
+OpenGl_CappingAlgo.hxx
+OpenGl_CappingPlaneResource.cxx
+OpenGl_CappingPlaneResource.hxx
 OpenGl_Caps.cxx
-Handle_OpenGl_Context.hxx
-OpenGl_Context.hxx
+OpenGl_Caps.hxx
+OpenGl_Clipping.cxx
+OpenGl_Clipping.hxx
 OpenGl_Context.cxx
+OpenGl_Context.hxx
 OpenGl_Context_1.mm
-OpenGl_ArbIns.hxx
-OpenGl_ArbTBO.hxx
-OpenGl_ArbVBO.hxx
-OpenGl_ArbDbg.hxx
-OpenGl_ExtFBO.hxx
+OpenGl_Cylinder.cxx
+OpenGl_Cylinder.hxx
+OpenGl_Disk.cxx
+OpenGl_Disk.hxx
 OpenGl_ExtGS.hxx
-glext.h
+OpenGl_GlFunctions.hxx
+OpenGl_Flipper.cxx
+OpenGl_Flipper.hxx
 OpenGl_GlCore11.hxx
+OpenGl_GlCore11Fwd.hxx
 OpenGl_GlCore12.hxx
 OpenGl_GlCore13.hxx
 OpenGl_GlCore14.hxx
 OpenGl_GlCore15.hxx
 OpenGl_GlCore20.hxx
+OpenGl_GlCore21.hxx
+OpenGl_GlCore30.hxx
+OpenGl_GlCore31.hxx
+OpenGl_GlCore32.hxx
+OpenGl_GlCore33.hxx
+OpenGl_GlCore40.hxx
+OpenGl_GlCore41.hxx
+OpenGl_GlCore42.hxx
+OpenGl_GlCore43.hxx
+OpenGl_GlCore44.hxx
 OpenGl_LayerList.cxx
 OpenGl_LayerList.hxx
-OpenGl_IndexBuffer.hxx
+OpenGl_LayerFilter.hxx
+OpenGl_GraphicDriver.cxx
+OpenGl_GraphicDriver.hxx
 OpenGl_IndexBuffer.cxx
-OpenGl_TextureBufferArb.hxx
-OpenGl_TextureBufferArb.cxx
-OpenGl_Vec.hxx
-OpenGl_VertexBuffer.hxx
-OpenGl_VertexBuffer.cxx
-OpenGl_VertexBufferEditor.hxx
-OpenGl_RenderFilter.hxx
+OpenGl_IndexBuffer.hxx
+OpenGl_Layer.cxx
+OpenGl_Layer.hxx
+OpenGl_Quadric.cxx
+OpenGl_Quadric.hxx
 OpenGl_RenderFilter.cxx
-OpenGl_CappingAlgo.hxx
-OpenGl_CappingAlgo.cxx
-OpenGl_CappingPlaneResource.hxx
-OpenGl_CappingPlaneResource.cxx
-OpenGl_Clipping.hxx
-OpenGl_Clipping.cxx
-OpenGl_ShaderObject.hxx
+OpenGl_RenderFilter.hxx
+OpenGl_Sampler.cxx
+OpenGl_Sampler.hxx
+OpenGl_SceneGeometry.cxx
+OpenGl_SceneGeometry.hxx
+OpenGl_SetOfShaderPrograms.hxx
+OpenGl_ShaderManager.cxx
+OpenGl_ShaderManager.hxx
 OpenGl_ShaderObject.cxx
-OpenGl_ShaderProgram.hxx
+OpenGl_ShaderObject.hxx
 OpenGl_ShaderProgram.cxx
-OpenGl_ShaderManager.hxx
-OpenGl_ShaderManager.cxx
-OpenGl_ShaderStates.hxx
+OpenGl_ShaderProgram.hxx
 OpenGl_ShaderStates.cxx
-Handle_OpenGl_ShaderObject.hxx
-Handle_OpenGl_ShaderProgram.hxx
-Handle_OpenGl_ShaderManager.hxx
-OpenGl_Cl.hxx
-OpenGl_AABB.hxx
-OpenGl_AABB.cxx
-OpenGl_SceneGeometry.hxx
-OpenGl_SceneGeometry.cxx
-OpenGl_RaytraceTypes.hxx
-OpenGl_RaytraceSource.cxx
-OpenGl_Workspace_Raytrace.cxx
\ No newline at end of file
+OpenGl_ShaderStates.hxx
+OpenGl_Sphere.cxx
+OpenGl_Sphere.hxx
+OpenGl_StencilTest.cxx
+OpenGl_StencilTest.hxx
+OpenGl_TileSampler.hxx
+OpenGl_TileSampler.cxx
+OpenGl_TextureBufferArb.cxx
+OpenGl_TextureBufferArb.hxx
+OpenGl_Vec.hxx
+OpenGl_VertexBuffer.cxx
+OpenGl_VertexBuffer.hxx
+OpenGl_VertexBuffer.lxx
+OpenGl_VertexBufferCompat.cxx
+OpenGl_VertexBufferCompat.hxx
+OpenGl_VertexBufferEditor.hxx
+OpenGl_TextBuilder.hxx
+OpenGl_TextBuilder.cxx
+OpenGl_HaltonSampler.hxx