0022777: Visualization - Unsafe way to get attribute values from MeshVS_Drawer
[occt.git] / src / MeshVS / MeshVS_TextPrsBuilder.cxx
index ab2a9ba..92725ea 100644 (file)
 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
 // commercial license or contractual agreement.
 
-#include <MeshVS_TextPrsBuilder.ixx>
 
-#include <MeshVS_DisplayModeFlags.hxx>
-
-#include <Graphic3d_Group.hxx>
-#include <Prs3d_Root.hxx>
-#include <Prs3d_TextAspect.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
+#include <Font_NameOfFont.hxx>
 #include <Graphic3d_ArrayOfPoints.hxx>
-#include <TColStd_ListIteratorOfListOfReal.hxx>
-#include <Graphic3d_Vertex.hxx>
 #include <Graphic3d_AspectMarker3d.hxx>
-#include <TColStd_Array1OfReal.hxx>
-#include <TCollection_AsciiString.hxx>
-#include <TColStd_MapIteratorOfPackedMapOfInteger.hxx>
-#include <TColStd_HPackedMapOfInteger.hxx>
-
+#include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
+#include <Graphic3d_Text.hxx>
+#include <Graphic3d_Group.hxx>
+#include <Graphic3d_Vertex.hxx>
+#include <MeshVS_Buffer.hxx>
 #include <MeshVS_DataSource.hxx>
+#include <MeshVS_DisplayModeFlags.hxx>
 #include <MeshVS_Drawer.hxx>
-#include <MeshVS_Mesh.hxx>
 #include <MeshVS_DrawerAttribute.hxx>
-#include <MeshVS_Buffer.hxx>
+#include <MeshVS_Mesh.hxx>
+#include <MeshVS_TextPrsBuilder.hxx>
+#include <Prs3d_Presentation.hxx>
+#include <Prs3d_Root.hxx>
+#include <Prs3d_TextAspect.hxx>
+#include <Quantity_Color.hxx>
+#include <Standard_Type.hxx>
+#include <TCollection_AsciiString.hxx>
+#include <TColStd_Array1OfReal.hxx>
+#include <TColStd_HPackedMapOfInteger.hxx>
+#include <TColStd_ListIteratorOfListOfReal.hxx>
+#include <TColStd_MapIteratorOfPackedMapOfInteger.hxx>
 
-#include <Font_NameOfFont.hxx>
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(MeshVS_TextPrsBuilder,MeshVS_PrsBuilder)
 
 //================================================================
 // Function : Constructor MeshVS_TextPrsBuilder
@@ -157,47 +160,41 @@ void MeshVS_TextPrsBuilder::Build ( const Handle(Prs3d_Presentation)& Prs,
     !aDrawer->GetDouble  ( MeshVS_DA_TextHeight, aHeight )    )
     return;
 
-  Prs3d_Root::NewGroup ( Prs );
-  Handle (Graphic3d_Group) aTextGroup = Prs3d_Root::CurrentGroup ( Prs );
+  Handle(Graphic3d_Group) aTextGroup = Prs->NewGroup();
 
   Quantity_Color           AColor           = Quantity_NOC_YELLOW;
-#ifdef WNT  
-  Standard_CString         AFont            = "Courier New";
-#else
-  Standard_CString         AFont            = "Courier";
-#endif
+  Standard_CString         AFont            = Font_NOF_ASCII_MONO;
   Standard_Real            AExpansionFactor = 1.0;
   Standard_Real            ASpace           = 0.0;
   Aspect_TypeOfStyleText   ATextStyle       = Aspect_TOST_ANNOTATION;
-  Standard_Integer         AStyleInt;
   Aspect_TypeOfDisplayText ADisplayType     = Aspect_TODT_NORMAL;
-  TCollection_AsciiString  AFontString;
-  Standard_Integer         ADispInt;
   // Bold font is used by default for better text readability
   Font_FontAspect           AFontAspectType  = Font_FA_Bold;
-  Standard_Integer         AAspect; 
-  
 
   aDrawer->GetColor  ( MeshVS_DA_TextColor, AColor );
   aDrawer->GetDouble ( MeshVS_DA_TextExpansionFactor, AExpansionFactor );
   aDrawer->GetDouble ( MeshVS_DA_TextSpace, ASpace );
 
+  TCollection_AsciiString AFontString = Font_NOF_ASCII_MONO;
   if ( aDrawer->GetAsciiString ( MeshVS_DA_TextFont, AFontString ) )
     AFont = AFontString.ToCString();
+
+  Standard_Integer AStyleInt = Aspect_TOST_ANNOTATION;
   if ( aDrawer->GetInteger ( MeshVS_DA_TextStyle, AStyleInt ) )
     ATextStyle = (Aspect_TypeOfStyleText) AStyleInt;
+
+  Standard_Integer ADispInt = Aspect_TODT_NORMAL;
   if ( aDrawer->GetInteger ( MeshVS_DA_TextDisplayType, ADispInt ) )
     ADisplayType = (Aspect_TypeOfDisplayText) ADispInt;
+
+  Standard_Integer AAspect = Font_FA_Bold;
   if ( aDrawer->GetInteger ( MeshVS_DA_TextFontAspect, AAspect ) )
-    AFontAspectType = (Font_FontAspect)AAspect;         
+    AFontAspectType = (Font_FontAspect)AAspect;
 
   Handle (Graphic3d_AspectText3d) aTextAspect = new Graphic3d_AspectText3d ( AColor, AFont, AExpansionFactor, ASpace,
     ATextStyle, ADisplayType );
   aTextAspect->SetTextFontAspect( AFontAspectType );
-  Handle (Graphic3d_AspectMarker3d) anAspectMarker3d =
-    new Graphic3d_AspectMarker3d( Aspect_TOM_POINT, Quantity_NOC_GRAY, 1. );
-  aTextGroup->SetPrimitivesAspect( aTextAspect );
-  aTextGroup->SetPrimitivesAspect( anAspectMarker3d );
+  aTextGroup->SetGroupPrimitivesAspect( aTextAspect );
 
   MeshVS_Buffer aCoordsBuf (3*aMaxFaceNodes*sizeof(Standard_Real));
   TColStd_Array1OfReal aCoords (aCoordsBuf, 1, 3*aMaxFaceNodes);
@@ -219,8 +216,8 @@ void MeshVS_TextPrsBuilder::Build ( const Handle(Prs3d_Presentation)& Prs,
   }
   anIDs.Subtract( IDsToExclude );
 
-  TColStd_MapIteratorOfPackedMapOfInteger it (anIDs);
-  for( ; it.More(); it.Next() )
+  NCollection_Sequence<Graphic3d_Vec3> aPnts;
+  for (TColStd_MapIteratorOfPackedMapOfInteger it (anIDs); it.More(); it.Next())
   {
     Standard_Integer aKey = it.Key();
     if( GetText ( IsElement, aKey, aStr ) )
@@ -256,15 +253,30 @@ void MeshVS_TextPrsBuilder::Build ( const Handle(Prs3d_Presentation)& Prs,
           continue;
         }
 
-        Graphic3d_Vertex aPoint (X, Y, Z);
-        Handle(Graphic3d_ArrayOfPoints) anArrayOfPoints = new Graphic3d_ArrayOfPoints (1);
-        anArrayOfPoints->AddVertex (X, Y, Z);
-        aTextGroup->AddPrimitiveArray (anArrayOfPoints);
-        aTextGroup->Text (aStr.ToCString(), aPoint, aHeight);
+        aPnts.Append (Graphic3d_Vec3 ((float )X, (float )Y, (float )Z));
+
+        Handle(Graphic3d_Text) aText = new Graphic3d_Text ((Standard_ShortReal)aHeight);
+        aText->SetText (aStr);
+        aText->SetPosition (gp_Pnt (X, Y, Z));
+        aTextGroup->AddText(aText);
       }
     }
   }
 
+  if (!aPnts.IsEmpty())
+  {
+    Handle(Graphic3d_Group) aMarkerGroup = Prs->NewGroup();
+    Handle(Graphic3d_ArrayOfPoints) anArrayOfPoints = new Graphic3d_ArrayOfPoints (aPnts.Size());
+    for (NCollection_Sequence<Graphic3d_Vec3>::Iterator aPntIter (aPnts); aPntIter.More(); aPntIter.Next())
+    {
+      const Graphic3d_Vec3& aPnt = aPntIter.Value();
+      anArrayOfPoints->AddVertex (aPnt.x(), aPnt.y(), aPnt.z());
+    }
+    Handle (Graphic3d_AspectMarker3d) anAspectMarker3d = new Graphic3d_AspectMarker3d (Aspect_TOM_POINT, Quantity_NOC_GRAY, 1.0);
+    aMarkerGroup->SetGroupPrimitivesAspect (anAspectMarker3d);
+    aMarkerGroup->AddPrimitiveArray (anArrayOfPoints);
+  }
+
   if (!aCustomElements.IsEmpty())
     CustomBuild ( Prs, aCustomElements, IDsToExclude, theDisplayMode );
 }