}
-Standard_Integer IntPolyh_Intersection::NbPointsInTangentZone(const Standard_Integer IndexLine) const {
+Standard_Integer IntPolyh_Intersection::NbPointsInTangentZone(const Standard_Integer) const {
//-- IndexLine--; (pas implemente) Attention : Tableaux de 0 a n-1
// eap
// return(TTangentZones.NbTangentZones());
void IntPolyh_Intersection::GetTangentZonePoint(const Standard_Integer Indexz,
- const Standard_Integer Indexp,
+ const Standard_Integer /*Indexp*/,
Standard_Real &x,
Standard_Real &y,
Standard_Real &z,