if (ang1<0) {ang1=2*M_PI+ang1;} // On revient entre 0 et 2PI
lpnt[0].SetValue(XS,YS,ang1,ang2);
}
- else if (((sum-d)>Epsilon(d)) && ((d-dif)>Epsilon(d))) {
+ else if (((sum-d)>Epsilon(sum)) && ((d-dif)>Epsilon(sum))) {
empt=Standard_False;
para=Standard_False;
iden=Standard_False;
Standard_Real ref2=Ox2.Angle(ax); // Resultat entre -PI et +PI
Standard_Real l1=(d*d + R1*R1 -R2*R2)/(2.0*d);
+ Standard_Real aDet = R1*R1-l1*l1;
+ if(aDet < 0.) {
+ aDet = 0.;
+ l1 = (l1 > 0 ? R1 : - R1);
+ }
Standard_Real h= Sqrt(R1*R1-l1*l1);
Standard_Real XS1= C1.Location().X() + l1*ax.X()/d - h*ax.Y()/d;
lpnt[0].SetValue(XS1,YS1,ang11,ang21);
lpnt[1].SetValue(XS2,YS2,ang12,ang22);
}
- else if (Abs(d-dif)<=Epsilon(d)) { // Cercles tangents interieurs
+ else if (Abs(d-dif)<=Epsilon(sum)) { // Cercles tangents interieurs
empt=Standard_False;
para=Standard_False;
iden=Standard_False;
nbp=1;
gp_Vec2d ax(C1.Location(),C2.Location());
+ if(C1.Radius() < C2.Radius())
+ ax.Reverse();
+
gp_Vec2d Ox1(C1.XAxis().Direction());
gp_Vec2d Ox2(C2.XAxis().Direction());
Standard_Real ang1=Ox1.Angle(ax); // Resultat entre -PI et +PI