// (N.B.: on prend inp1, qui donne UNE entite par composant, simple ou cycle)
for (inp1.Start(); inp1.More(); inp1.Next()) {
Handle(Standard_Transient) ent = inp1.Value();
- if ((Standard_Boolean)(GC.NbTimes(ent) <= 1) == IsDirect()) iter.GetOneItem(ent);
+ if ((GC.NbTimes(ent) <= 1) == IsDirect()) iter.GetOneItem(ent);
}
return iter;
}