inline BRepAdaptor_Curve& HLRBRep_Curve::Curve()
{ return myCurve; }
+//=======================================================================
+//function : GetCurve
+//purpose :
+//=======================================================================
+
+inline const BRepAdaptor_Curve& HLRBRep_Curve::GetCurve() const
+{ return myCurve; }
+
//=======================================================================
//function : Value3D
//purpose :