0024785: Visualization - Modifying z-layers concept to gain more control over OpenGl...
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ZLayerSettings.hxx
diff --git a/src/Graphic3d/Graphic3d_ZLayerSettings.hxx b/src/Graphic3d/Graphic3d_ZLayerSettings.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e6a592a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,79 @@
+// Copyright (c) 2014 OPEN CASCADE SAS
+//
+// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and / or modify it
+// under the terms of the GNU Lesser General Public version 2.1 as published
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+// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
+// commercial license or contractual agreement.
+
+#ifndef _Graphic3d_ZLayerSettings_HeaderFile
+#define _Graphic3d_ZLayerSettings_HeaderFile
+
+#include <Standard_TypeDef.hxx>
+
+enum Graphic3d_ZLayerSetting
+{
+  Graphic3d_ZLayerDepthTest = 1,
+  Graphic3d_ZLayerDepthWrite = 2,
+  Graphic3d_ZLayerDepthClear = 4,
+  Graphic3d_ZLayerDepthOffset = 8
+};
+
+struct Graphic3d_ZLayerSettings
+{
+  Graphic3d_ZLayerSettings()
+    : DepthOffsetFactor (1.0f),
+      DepthOffsetUnits  (1.0f),
+      Flags (Graphic3d_ZLayerDepthTest
+           | Graphic3d_ZLayerDepthWrite
+           | Graphic3d_ZLayerDepthClear)
+  {}
+
+  //! Returns true if theSetting is enabled.
+  const Standard_Boolean IsSettingEnabled (const Graphic3d_ZLayerSetting theSetting) const
+  {
+    return (Flags & theSetting) == theSetting;
+  }
+
+  //! Enables theSetting
+  void EnableSetting (const Graphic3d_ZLayerSetting theSetting)
+  {
+    Flags = Flags | theSetting;
+  }
+
+  //! Disables theSetting
+  void DisableSetting (const Graphic3d_ZLayerSetting theSetting)
+  {
+    Flags = Flags & (~theSetting);
+  }
+
+  //! Sets minimal possible positive depth offset.
+  //! Access DepthOffsetFactor and DepthOffsetUnits values for manual offset control.
+  void SetDepthOffsetPositive()
+  {
+    DepthOffsetFactor = 1.f;
+    DepthOffsetUnits  = 1.f;
+    EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthOffset);
+  }
+
+  //! Sets minimal possible negative depth offset.
+  //! Access DepthOffsetFactor and DepthOffsetUnits values for manual offset control.
+  void SetDepthOffsetNegative()
+  {
+    DepthOffsetFactor =  1.f;
+    DepthOffsetUnits  = -1.f;
+    EnableSetting (Graphic3d_ZLayerDepthOffset);
+  }
+
+  Standard_ShortReal DepthOffsetFactor; //!< Factor argument value for OpenGl glPolygonOffset function.
+  Standard_ShortReal DepthOffsetUnits;  //!< Units argument value for OpenGl glPolygonOffset function.
+
+  Standard_Integer Flags; //!< Storage field for settings.
+};
+
+#endif // _Graphic3d_ZLayerSettings_HeaderFile