0029076: Visualization - implement element shrinking Shader
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_TypeOfLimit.hxx
index 772b944..3c0b3c1 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@ enum Graphic3d_TypeOfLimit
   Graphic3d_TypeOfLimit_HasBlendedOit,                  //!< indicates whether necessary GL extensions for Weighted, Blended OIT available (without MSAA).
   Graphic3d_TypeOfLimit_HasBlendedOitMsaa,              //!< indicates whether necessary GL extensions for Weighted, Blended OIT available (with MSAA).
   Graphic3d_TypeOfLimit_HasFlatShading,                 //!< indicates whether Flat shading (Graphic3d_TOSM_FACET) is supported
+  Graphic3d_TypeOfLimit_HasMeshEdges,                   //!< indicates whether advanced mesh edges presentation is supported
   Graphic3d_TypeOfLimit_IsWorkaroundFBO,                //!< indicates whether workaround for Intel driver problem with empty FBO for images with big width is applyed.
   Graphic3d_TypeOfLimit_NB                              //!< number of elements in this enumeration
 };