0024855: Revision of parameters of standard materials
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_AspectMarker3d.cxx
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index fa602f5..e81e586
@@ -1,21 +1,17 @@
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 #include <Graphic3d_AspectMarker3d.ixx>
 #include <TColStd_Array1OfByte.hxx>
@@ -88,6 +84,15 @@ const Handle(Graphic3d_MarkerImage)& Graphic3d_AspectMarker3d::GetMarkerImage()
   return myMarkerImage;
 }
 
+// =======================================================================
+// function : SetMarkerImage
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_AspectMarker3d::SetMarkerImage (const Handle(Graphic3d_MarkerImage)& theImage)
+{
+  myMarkerImage = theImage;
+}
+
 // =======================================================================
 // function : SetBitMap
 // purpose  :
@@ -99,3 +104,21 @@ void Graphic3d_AspectMarker3d::SetBitMap (const Standard_Integer theWidth,
   myMarkerImage.Nullify();
   myMarkerImage = new Graphic3d_MarkerImage (theTextureBitMap, theWidth, theHeight);
 }
+
+// =======================================================================
+// function : SetShaderProgram
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_AspectMarker3d::SetShaderProgram (const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& theProgram)
+{
+  MyShaderProgram = theProgram;
+}
+
+// =======================================================================
+// function : ShaderProgram
+// purpose  :
+// =======================================================================
+const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& Graphic3d_AspectMarker3d::ShaderProgram() const
+{
+  return MyShaderProgram;
+}