return myMarkerImage;
}
+// =======================================================================
+// function : SetMarkerImage
+// purpose :
+// =======================================================================
+void Graphic3d_AspectMarker3d::SetMarkerImage (const Handle(Graphic3d_MarkerImage)& theImage)
+{
+ myMarkerImage = theImage;
+}
+
// =======================================================================
// function : SetBitMap
// purpose :