0027860: Visualization - clean up Transformation Persistence API
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_AspectLine3d.cxx
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index b66d6fa..38655d4
@@ -1,70 +1,47 @@
 // Created by: NW,JPB,CAL
 // Copyright (c) 1991-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
+// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
 //
-// The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
-// License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
-// except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
-// at http://www.opencascade.org and read it completely before using this file.
+// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
 //
-// The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
-// main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
+// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
+// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
+// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
 //
-// The Original Code and all software distributed under the License is
-// distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
-// Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
-// limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
-// purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
-// and conditions governing the rights and limitations under the License.
+// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
+// commercial license or contractual agreement.
 
+#include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
 
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_AspectLine3d, Standard_Transient)
 
-
-//-Version     
-
-//-Design      Declaration of variables specific to the context
-//             of tracing of lines 3d
-
-//-Warning     Context of tracing of lines 3d inherits the context
-//             defined by :
-//             - the color
-//             - the type of trait
-//             - the thickness
-
-//-References  
-
-//-Language    C++ 2.0
-
-//-Declarations
-
-// for the class
-#include <Graphic3d_AspectLine3d.ixx>
-
-//-Aliases
-
-//-Global data definitions
-
-//-Constructors
-
-//-Destructors
-
-//-Methods, in order
-
-Graphic3d_AspectLine3d::Graphic3d_AspectLine3d () {
-}
-
-// (AColor, AType, AWidth)
-// because  AspectLine3d inherits AspectLine and it is necessary to call
-// initialisation of AspectLine with AColor, AType, AWidth.
-
-Graphic3d_AspectLine3d::Graphic3d_AspectLine3d (const Quantity_Color& AColor, const Aspect_TypeOfLine AType, const Standard_Real AWidth):Aspect_AspectLine (AColor, AType, AWidth) {}
-
-void Graphic3d_AspectLine3d::SetShaderProgram (const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& theProgram)
+// =======================================================================
+// function : Graphic3d_AspectLine3d
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Graphic3d_AspectLine3d::Graphic3d_AspectLine3d()
+: myColor (Quantity_NOC_YELLOW),
+  myType  (Aspect_TOL_SOLID),
+  myWidth (1.0f)
 {
-  MyShaderProgram = theProgram;
+  //
 }
 
-const Handle(Graphic3d_ShaderProgram)& Graphic3d_AspectLine3d::ShaderProgram() const
+// =======================================================================
+// function : Graphic3d_AspectLine3d
+// purpose  :
+// =======================================================================
+Graphic3d_AspectLine3d::Graphic3d_AspectLine3d (const Quantity_Color&   theColor,
+                                                const Aspect_TypeOfLine theType,
+                                                const Standard_Real     theWidth)
+: myColor (theColor),
+  myType  (theType),
+  myWidth ((float )theWidth)
 {
-  return MyShaderProgram;
+  if (myWidth <= 0.0f)
+  {
+    Aspect_AspectLineDefinitionError::Raise ("Graphic3d_AspectLine3d, Bad value for LineWidth");
+  }
 }