0030239: Visualization, Graphic3d_ArrayOfPrimitives - pass Graphic3d_ArrayFlags bitma...
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ArrayOfQuadrangles.hxx
index eb6671b..e99be72 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ class Graphic3d_ArrayOfQuadrangles : public Graphic3d_ArrayOfPrimitives
   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_ArrayOfQuadrangles, Graphic3d_ArrayOfPrimitives)
 public:
 
-  //! Creates an array of quadrangles, a quadrangle can be filled as:
+  //! Creates an array of quadrangles (Graphic3d_TOPA_QUADRANGLES), a quadrangle can be filled as:
   //! 1) Creating a set of quadrangles defined with his vertexes, i.e:
   //! @code
   //!   myArray = Graphic3d_ArrayOfQuadrangles (8);
@@ -39,23 +39,29 @@ public:
   //!   myArray->AddVertex (x1, y1, z1);
   //!   ....
   //!   myArray->AddVertex (x6, y6, z6);
-  //!   myArray->AddEdge (1);
-  //!   myArray->AddEdge (2);
-  //!   myArray->AddEdge (3);
-  //!   myArray->AddEdge (4);
-  //!   myArray->AddEdge (3);
-  //!   myArray->AddEdge (4);
-  //!   myArray->AddEdge (5);
-  //!   myArray->AddEdge (6);
+  //!   myArray->AddEdges (1, 2, 3, 4);
+  //!   myArray->AddEdges (3, 4, 5, 6);
   //! @endcode
   //! @param theMaxVertexs defines the maximum allowed vertex number in the array
   //! @param theMaxEdges   defines the maximum allowed edge   number in the array (for indexed array)
-  Graphic3d_ArrayOfQuadrangles (const Standard_Integer theMaxVertexs,
-                                const Standard_Integer theMaxEdges    = 0,
-                                const Standard_Boolean theHasVNormals = Standard_False,
-                                const Standard_Boolean theHasVColors  = Standard_False,
-                                const Standard_Boolean theHasVTexels  = Standard_False)
-  : Graphic3d_ArrayOfPrimitives (Graphic3d_TOPA_QUADRANGLES, theMaxVertexs, 0, theMaxEdges, theHasVNormals, theHasVColors, Standard_False, theHasVTexels) {}
+  //! @param theArrayFlags array flags
+  Graphic3d_ArrayOfQuadrangles (Standard_Integer theMaxVertexs,
+                                Standard_Integer theMaxEdges,
+                                Graphic3d_ArrayFlags theArrayFlags)
+  : Graphic3d_ArrayOfPrimitives (Graphic3d_TOPA_QUADRANGLES, theMaxVertexs, 0, theMaxEdges, theArrayFlags) {}
+
+  //! Creates an array of quadrangles (Graphic3d_TOPA_QUADRANGLES).
+  //! @param theMaxVertexs defines the maximum allowed vertex number in the array
+  //! @param theMaxEdges   defines the maximum allowed edge   number in the array (for indexed array)
+  Graphic3d_ArrayOfQuadrangles (Standard_Integer theMaxVertexs,
+                                Standard_Integer theMaxEdges    = 0,
+                                Standard_Boolean theHasVNormals = Standard_False,
+                                Standard_Boolean theHasVColors  = Standard_False,
+                                Standard_Boolean theHasVTexels  = Standard_False)
+  : Graphic3d_ArrayOfPrimitives (Graphic3d_TOPA_QUADRANGLES, theMaxVertexs, 0, theMaxEdges,
+                                 (theHasVNormals ? Graphic3d_ArrayFlags_VertexNormal : Graphic3d_ArrayFlags_None)
+                               | (theHasVColors  ? Graphic3d_ArrayFlags_VertexColor  : Graphic3d_ArrayFlags_None)
+                               | (theHasVTexels  ? Graphic3d_ArrayFlags_VertexTexel  : Graphic3d_ArrayFlags_None)) {}
 
 };