0030239: Visualization, Graphic3d_ArrayOfPrimitives - pass Graphic3d_ArrayFlags bitma...
[occt.git] / src / Graphic3d / Graphic3d_ArrayFlags.hxx
diff --git a/src/Graphic3d/Graphic3d_ArrayFlags.hxx b/src/Graphic3d/Graphic3d_ArrayFlags.hxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f2e70b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+// Copyright (c) 2018 OPEN CASCADE SAS
+//
+// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
+//
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+//
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+// commercial license or contractual agreement.
+
+#ifndef _Graphic3d_ArrayFlags_HeaderFile
+#define _Graphic3d_ArrayFlags_HeaderFile
+
+//! Bitmask for primitive array creation.
+typedef Standard_Integer Graphic3d_ArrayFlags;
+
+//! Graphic3d_ArrayFlags bitmask values.
+enum
+{
+  Graphic3d_ArrayFlags_None          = 0x00,  //!< no flags
+  Graphic3d_ArrayFlags_VertexNormal  = 0x01,  //!< per-vertex normal attribute
+  Graphic3d_ArrayFlags_VertexColor   = 0x02,  //!< per-vertex color  attribute
+  Graphic3d_ArrayFlags_VertexTexel   = 0x04,  //!< per-vertex texel coordinates (UV) attribute
+  Graphic3d_ArrayFlags_BoundColor    = 0x10,
+};
+
+#endif // _Graphic3d_ArrayFlags_HeaderFile