0024023: Revamp the OCCT Handle -- general
[occt.git] / src / Geom2d / Geom2d_Vector.cxx
index c699fa0..f06c30c 100644 (file)
 #include <Geom2d_Vector.ixx>
 
 typedef Geom2d_Vector         Vector;
-typedef Handle(Geom2d_Vector) Handle(Vector);
 typedef gp_Ax2d  Ax2d;
 typedef gp_Pnt2d Pnt2d;
 
-
-
 Standard_Real Geom2d_Vector::Angle (
 const Handle(Geom2d_Vector)& Other) const { 
 
@@ -39,9 +36,9 @@ Standard_Real Geom2d_Vector::X () const              { return gpVec2d.X(); }
 Standard_Real Geom2d_Vector::Y () const              { return gpVec2d.Y(); }
 
 
-Handle(Vector) Geom2d_Vector::Reversed () const {
+Handle(Geom2d_Vector) Geom2d_Vector::Reversed () const {
 
-  Handle(Vector) V = Handle(Vector)::DownCast(Copy());
+  Handle(Geom2d_Vector) V = Handle(Geom2d_Vector)::DownCast(Copy());
   V->Reverse();
   return V;
 }
@@ -53,7 +50,7 @@ void Geom2d_Vector::Coord (Standard_Real& X, Standard_Real& Y) const {
 }
  
 
-Standard_Real Geom2d_Vector::Dot (const Handle(Vector)& Other) const  { 
+Standard_Real Geom2d_Vector::Dot (const Handle(Geom2d_Vector)& Other) const  { 
 
   return gpVec2d.Dot (Other->Vec2d());
 }