0026838: Using GeomEvaluators for calculation of values of curves
[occt.git] / src / CSLib / CSLib_Offset.cxx
diff --git a/src/CSLib/CSLib_Offset.cxx b/src/CSLib/CSLib_Offset.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index fa8fce4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,465 +0,0 @@
-// Copyright (c) 2015-... OPEN CASCADE SAS
-//
-// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
-// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
-// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
-// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
-// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
-//
-// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
-// commercial license or contractual agreement.
-
-#include <CSLib_Offset.hxx>
-
-#include <gp_Dir2d.hxx>
-#include <gp_XY.hxx>
-
-#include <Standard_NullValue.hxx>
-
-
-// ==========  Offset values for 2D curves  ==========
-
-void CSLib_Offset::D0(const gp_Pnt2d&  theBasePoint,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseDeriv,
-                      Standard_Real    theOffset,
-                      Standard_Boolean , // unused
-                      gp_Pnt2d&        theResPoint)
-{
-  if (theBaseDeriv.SquareMagnitude() <= gp::Resolution())
-    Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Undefined normal vector "
-                              "because tangent vector has zero-magnitude!");
-
-  gp_Dir2d aNormal(theBaseDeriv.Y(), -theBaseDeriv.X());
-  theResPoint.SetCoord(theBasePoint.X() + aNormal.X() * theOffset,
-                       theBasePoint.Y() + aNormal.Y() * theOffset);
-}
-
-void CSLib_Offset::D1(const gp_Pnt2d& theBasePoint,
-                      const gp_Vec2d& theBaseD1,
-                      const gp_Vec2d& theBaseD2,
-                      Standard_Real   theOffset,
-                      Standard_Boolean , // unused
-                      gp_Pnt2d&       theResPoint,
-                      gp_Vec2d&       theResDeriv)
-{
-  // P(u) = p(u) + Offset * Ndir / R
-  // with R = || p' ^ Z|| and Ndir = P' ^ Z
-
-  // P'(u) = p'(u) + (Offset / R**2) * (DNdir/DU * R -  Ndir * (DR/R))
-
-  gp_XY Ndir(theBaseD1.Y(), -theBaseD1.X());
-  gp_XY DNdir(theBaseD2.Y(), -theBaseD2.X());
-  Standard_Real R2 = Ndir.SquareModulus();
-  Standard_Real R  = Sqrt (R2);
-  Standard_Real R3 = R * R2;
-  Standard_Real Dr = Ndir.Dot(DNdir);
-  if (R3 <= gp::Resolution())
-  {
-    if (R2 <= gp::Resolution())
-      Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Null derivative");
-    //We try another computation but the stability is not very good.
-    DNdir.Multiply(R);
-    DNdir.Subtract(Ndir.Multiplied(Dr / R));
-    DNdir.Multiply(theOffset / R2);
-  }
-  else
-  {
-    // Same computation as IICURV in EUCLID-IS because the stability is better
-    DNdir.Multiply(theOffset / R);
-    DNdir.Subtract(Ndir.Multiplied(theOffset * Dr / R3));
-  }
-
-  // P(u)
-  D0(theBasePoint, theBaseD1, theOffset, Standard_False, theResPoint);
-  // P'(u)
-  theResDeriv = theBaseD1.Added(gp_Vec2d(DNdir));
-}
-
-void CSLib_Offset::D2(const gp_Pnt2d&  theBasePoint,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD1,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD2,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD3,
-                      Standard_Real    theOffset,
-                      Standard_Boolean theIsDirectionChange,
-                      gp_Pnt2d&        theResPoint,
-                      gp_Vec2d&        theResD1,
-                      gp_Vec2d&        theResD2)
-{
-  // P(u) = p(u) + Offset * Ndir / R
-  // with R = || p' ^ Z|| and Ndir = P' ^ Z
-
-  // P'(u) = p'(u) + (Offset / R**2) * (DNdir/DU * R -  Ndir * (DR/R))
-
-  // P"(u) = p"(u) + (Offset / R) * (D2Ndir/DU - DNdir * (2.0 * Dr/ R**2) +
-  //         Ndir * ( (3.0 * Dr**2 / R**4) - (D2r / R**2)))
-
-  gp_XY Ndir(theBaseD1.Y(), -theBaseD1.X());
-  gp_XY DNdir(theBaseD2.Y(), -theBaseD2.X());
-  gp_XY D2Ndir(theBaseD3.Y(), -theBaseD3.X());
-  Standard_Real R2  = Ndir.SquareModulus();
-  Standard_Real R   = Sqrt(R2);
-  Standard_Real R3  = R2 * R;
-  Standard_Real R4  = R2 * R2;
-  Standard_Real R5  = R3 * R2;
-  Standard_Real Dr  = Ndir.Dot(DNdir);
-  Standard_Real D2r = Ndir.Dot(D2Ndir) + DNdir.Dot (DNdir);
-  if (R5 <= gp::Resolution())
-  {
-    if (R4 <= gp::Resolution())
-      Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Null derivative");
-    //We try another computation but the stability is not very good dixit ISG.
-    // V2 = P" (U) :
-    D2Ndir.Subtract(DNdir.Multiplied (2.0 * Dr / R2));
-    D2Ndir.Add(Ndir.Multiplied (((3.0 * Dr * Dr)/R4) - (D2r/R2)));
-    D2Ndir.Multiply(theOffset / R);
-
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply(R);
-    DNdir.Subtract(Ndir.Multiplied(Dr / R));
-    DNdir.Multiply(theOffset / R2);
-  }
-  else
-  {
-    // Same computation as IICURV in EUCLID-IS because the stability is better.
-    // V2 = P" (U) :
-    D2Ndir.Multiply(theOffset / R);
-    D2Ndir.Subtract(DNdir.Multiplied (2.0 * theOffset * Dr / R3));
-    D2Ndir.Add (Ndir.Multiplied(theOffset * (((3.0 * Dr * Dr) / R5) - (D2r / R3))));
-
-    // V1 = P' (U) 
-    DNdir.Multiply(theOffset / R);
-    DNdir.Subtract(Ndir.Multiplied(theOffset * Dr / R3));
-  }
-
-  // P(u) :
-  D0(theBasePoint, theBaseD1, theOffset, theIsDirectionChange, theResPoint);
-  // P'(u) :
-  theResD1 = theBaseD1.Added(gp_Vec2d(DNdir));
-  // P"(u) :
-  if (theIsDirectionChange)
-    theResD2 = -theBaseD2;
-  else
-    theResD2 = theBaseD2;
-  theResD2.Add(gp_Vec2d(D2Ndir));
-}
-
-void CSLib_Offset::D3(const gp_Pnt2d&  theBasePoint,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD1,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD2,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD3,
-                      const gp_Vec2d&  theBaseD4,
-                      Standard_Real    theOffset,
-                      Standard_Boolean theIsDirectionChange,
-                      gp_Pnt2d&        theResPoint,
-                      gp_Vec2d&        theResD1,
-                      gp_Vec2d&        theResD2,
-                      gp_Vec2d&        theResD3)
-{
-  // P(u) = p(u) + Offset * Ndir / R
-  // with R = || p' ^ Z|| and Ndir = P' ^ Z
-
-  // P'(u)  = p'(u) + (Offset / R**2) * (DNdir/DU * R -  Ndir * (DR/R))
-
-  // P"(u)  = p"(u) + (Offset / R) * (D2Ndir/DU - DNdir * (2.0 * Dr/ R**2) +
-  //          Ndir * ( (3.0 * Dr**2 / R**4) - (D2r / R**2)))
-
-  // P"'(u) = p"'(u) + (Offset / R) * (D3Ndir - (3.0 * Dr/R**2 ) * D2Ndir -
-  //          (3.0 * D2r / R2) * DNdir) + (3.0 * Dr * Dr / R4) * DNdir -
-  //          (D3r/R2) * Ndir + (6.0 * Dr * Dr / R4) * Ndir +
-  //          (6.0 * Dr * D2r / R4) * Ndir - (15.0 * Dr* Dr* Dr /R6) * Ndir
-
-  gp_XY Ndir(theBaseD1.Y(), -theBaseD1.X());
-  gp_XY DNdir(theBaseD2.Y(), -theBaseD2.X());
-  gp_XY D2Ndir(theBaseD3.Y(), -theBaseD3.X());
-  gp_XY D3Ndir(theBaseD4.Y(), -theBaseD4.X());
-  Standard_Real R2  = Ndir.SquareModulus();
-  Standard_Real R   = Sqrt (R2);
-  Standard_Real R3  = R2 * R;
-  Standard_Real R4  = R2 * R2;
-  Standard_Real R5  = R3 * R2;
-  Standard_Real R6  = R3 * R3;
-  Standard_Real R7  = R5 * R2;
-  Standard_Real Dr  = Ndir.Dot(DNdir);
-  Standard_Real D2r = Ndir.Dot(D2Ndir) + DNdir.Dot (DNdir);
-  Standard_Real D3r = Ndir.Dot(D3Ndir) + 3.0 * DNdir.Dot (D2Ndir);
-
-  if (R7 <= gp::Resolution()) 
-  {
-    if (R6 <= gp::Resolution())
-      Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Null derivative");
-    //We try another computation but the stability is not very good dixit ISG.
-    // V3 = P"' (U) :
-    D3Ndir.Subtract (D2Ndir.Multiplied (3.0 * theOffset * Dr / R2));
-    D3Ndir.Subtract (
-      (DNdir.Multiplied ((3.0 * theOffset) * ((D2r/R2) + (Dr*Dr)/R4))));
-    D3Ndir.Add (Ndir.Multiplied (
-      (theOffset * (6.0*Dr*Dr/R4 + 6.0*Dr*D2r/R4 - 15.0*Dr*Dr*Dr/R6 - D3r))));
-    D3Ndir.Multiply (theOffset/R);
-    // V2 = P" (U) :
-    R4 = R2 * R2;
-    D2Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (2.0 * Dr / R2));
-    D2Ndir.Subtract (Ndir.Multiplied (((3.0 * Dr * Dr)/R4) - (D2r/R2)));
-    D2Ndir.Multiply (theOffset / R);
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply(R);
-    DNdir.Subtract (Ndir.Multiplied (Dr/R));
-    DNdir.Multiply (theOffset/R2);
-  }
-  else
-  {
-    // Same computation as IICURV in EUCLID-IS because the stability is better.
-    // V3 = P"' (U) :
-    D3Ndir.Multiply (theOffset/R);
-    D3Ndir.Subtract (D2Ndir.Multiplied (3.0 * theOffset * Dr / R3));
-    D3Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (
-      ((3.0 * theOffset) * ((D2r/R3) + (Dr*Dr)/R5))) );
-    D3Ndir.Add (Ndir.Multiplied (
-      (theOffset * (6.0*Dr*Dr/R5 + 6.0*Dr*D2r/R5 - 15.0*Dr*Dr*Dr/R7 - D3r))));
-    // V2 = P" (U) :
-    D2Ndir.Multiply (theOffset/R);
-    D2Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (2.0 * theOffset * Dr / R3));
-    D2Ndir.Subtract (Ndir.Multiplied (
-      theOffset * (((3.0 * Dr * Dr) / R5) - (D2r / R3))));
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply (theOffset/R);
-    DNdir.Subtract (Ndir.Multiplied (theOffset*Dr/R3));
-  }
-
-  // P(u)
-  D0(theBasePoint, theBaseD1, theOffset, theIsDirectionChange, theResPoint);
-  // P'(u)
-  theResD1 = theBaseD1.Added(gp_Vec2d(DNdir));
-  // P"(u)
-  theResD2 = theBaseD2.Added(gp_Vec2d(D2Ndir));
-  // P"'(u)
-  if (theIsDirectionChange)
-    theResD3 = -theBaseD3;
-  else
-    theResD3 = theBaseD3;
-  theResD3.Add(gp_Vec2d(D2Ndir));
-}
-
-
-// ==========  Offset values for 3D curves  ==========
-
-void CSLib_Offset::D0(const gp_Pnt&    theBasePoint,
-                      const gp_Vec&    theBaseDeriv,
-                      const gp_Dir&    theOffsetDirection,
-                      Standard_Real    theOffsetValue,
-                      Standard_Boolean , // unused
-                      gp_Pnt&          theResPoint)
-{
-  gp_XYZ Ndir = (theBaseDeriv.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  Standard_Real R = Ndir.Modulus();
-  if (R <= gp::Resolution())
-    Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Undefined normal vector "
-          "because tangent vector has zero-magnitude!");
-
-  Ndir.Multiply(theOffsetValue / R);
-  Ndir.Add(theBasePoint.XYZ());
-  theResPoint.SetXYZ(Ndir);
-}
-
-void CSLib_Offset::D1(const gp_Pnt&   theBasePoint,
-                      const gp_Vec&   theBaseD1,
-                      const gp_Vec&   theBaseD2,
-                      const gp_Dir&   theOffsetDirection,
-                      Standard_Real   theOffsetValue,
-                      Standard_Boolean , // unused
-                      gp_Pnt&         theResPoint,
-                      gp_Vec&         theResDeriv)
-{
-  // P(u) = p(u) + Offset * Ndir / R
-  // with R = || p' ^ V|| and Ndir = P' ^ direction (local normal direction)
-
-  // P'(u) = p'(u) + (Offset / R**2) * (DNdir/DU * R -  Ndir * (DR/R))
-
-  gp_XYZ Ndir  = (theBaseD1.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  gp_XYZ DNdir = (theBaseD2.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  Standard_Real R2 = Ndir.SquareModulus();
-  Standard_Real R  = Sqrt (R2);
-  Standard_Real R3 = R * R2;
-  Standard_Real Dr = Ndir.Dot (DNdir);
-  if (R3 <= gp::Resolution()) {
-    if (R2 <= gp::Resolution())
-      Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Null derivative");
-    //We try another computation but the stability is not very good.
-    DNdir.Multiply(R);
-    DNdir.Subtract(Ndir.Multiplied(Dr / R));
-    DNdir.Multiply(theOffsetValue / R2);
-  }
-  else {
-    // Same computation as IICURV in EUCLID-IS because the stability is
-    // better
-    DNdir.Multiply(theOffsetValue / R);
-    DNdir.Subtract(Ndir.Multiplied(theOffsetValue * Dr / R3));
-  }
-
-  // P(u)
-  D0(theBasePoint, theBaseD1, theOffsetDirection, theOffsetValue, Standard_False, theResPoint);
-  // P'(u)
-  theResDeriv = theBaseD1.Added(gp_Vec(DNdir));
-}
-
-void CSLib_Offset::D2(const gp_Pnt&    theBasePoint,
-                      const gp_Vec&    theBaseD1,
-                      const gp_Vec&    theBaseD2,
-                      const gp_Vec&    theBaseD3,
-                      const gp_Dir&    theOffsetDirection,
-                      Standard_Real    theOffsetValue,
-                      Standard_Boolean theIsDirectionChange,
-                      gp_Pnt&          theResPoint,
-                      gp_Vec&          theResD1,
-                      gp_Vec&          theResD2)
-{
-  // P(u) = p(u) + Offset * Ndir / R
-  // with R = || p' ^ V|| and Ndir = P' ^ direction (local normal direction)
-
-  // P'(u) = p'(u) + (Offset / R**2) * (DNdir/DU * R -  Ndir * (DR/R))
-
-  // P"(u) = p"(u) + (Offset / R) * (D2Ndir/DU - DNdir * (2.0 * Dr/ R**2) +
-  //         Ndir * ( (3.0 * Dr**2 / R**4) - (D2r / R**2)))
-
-  gp_XYZ Ndir   = (theBaseD1.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  gp_XYZ DNdir  = (theBaseD2.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  gp_XYZ D2Ndir = (theBaseD3.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  Standard_Real R2  = Ndir.SquareModulus();
-  Standard_Real R   = Sqrt (R2);
-  Standard_Real R3  = R2 * R;
-  Standard_Real R4  = R2 * R2;
-  Standard_Real R5  = R3 * R2;
-  Standard_Real Dr  = Ndir.Dot (DNdir);
-  Standard_Real D2r = Ndir.Dot (D2Ndir) + DNdir.Dot (DNdir);
-  
-  if (R5 <= gp::Resolution()) {
-    if (R4 <= gp::Resolution())
-      Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Null derivative");
-    //We try another computation but the stability is not very good
-    //dixit ISG.
-    // V2 = P" (U) :
-    R4 = R2 * R2;
-    D2Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (2.0 * Dr / R2));
-    D2Ndir.Add (Ndir.Multiplied (((3.0 * Dr * Dr)/R4) - (D2r/R2)));
-    D2Ndir.Multiply (theOffsetValue / R);
-
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply(R);
-    DNdir.Subtract (Ndir.Multiplied (Dr/R));
-    DNdir.Multiply (theOffsetValue/R2);
-  }
-  else {
-    // Same computation as IICURV in EUCLID-IS because the stability is
-    // better.
-    // V2 = P" (U) :
-    D2Ndir.Multiply (theOffsetValue/R);
-    D2Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (2.0 * theOffsetValue * Dr / R3));
-    D2Ndir.Add (Ndir.Multiplied (theOffsetValue * (((3.0 * Dr * Dr) / R5) - (D2r / R3))));
-
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply (theOffsetValue/R);
-    DNdir.Subtract (Ndir.Multiplied (theOffsetValue*Dr/R3));        
-  }
-
-  // P(u) :
-  D0(theBasePoint, theBaseD1, theOffsetDirection, theOffsetValue, theIsDirectionChange, theResPoint);
-  // P'(u) :
-  theResD1 = theBaseD1.Added(gp_Vec(DNdir));
-  // P"(u) :
-  if (theIsDirectionChange)
-    theResD2 = -theBaseD2;
-  else
-    theResD2 = theBaseD2;
-  theResD2.Add(gp_Vec(D2Ndir));
-}
-
-void CSLib_Offset::D3(const gp_Pnt&    theBasePoint,
-                      const gp_Vec&    theBaseD1,
-                      const gp_Vec&    theBaseD2,
-                      const gp_Vec&    theBaseD3,
-                      const gp_Vec&    theBaseD4,
-                      const gp_Dir&    theOffsetDirection,
-                      Standard_Real    theOffsetValue,
-                      Standard_Boolean theIsDirectionChange,
-                      gp_Pnt&          theResPoint,
-                      gp_Vec&          theResD1,
-                      gp_Vec&          theResD2,
-                      gp_Vec&          theResD3)
-{
-  // P(u) = p(u) + Offset * Ndir / R
-  // with R = || p' ^ V|| and Ndir = P' ^ direction (local normal direction)
-
-  // P'(u) = p'(u) + (Offset / R**2) * (DNdir/DU * R -  Ndir * (DR/R))
-
-  // P"(u) = p"(u) + (Offset / R) * (D2Ndir/DU - DNdir * (2.0 * Dr/ R**2) +
-  //         Ndir * ( (3.0 * Dr**2 / R**4) - (D2r / R**2)))
-
-  //P"'(u) = p"'(u) + (Offset / R) * (D3Ndir - (3.0 * Dr/R**2) * D2Ndir -
-  //         (3.0 * D2r / R2) * DNdir + (3.0 * Dr * Dr / R4) * DNdir -
-  //         (D3r/R2) * Ndir + (6.0 * Dr * Dr / R4) * Ndir +
-  //         (6.0 * Dr * D2r / R4) * Ndir - (15.0 * Dr* Dr* Dr /R6) * Ndir
-
-  gp_XYZ Ndir   = (theBaseD1.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  gp_XYZ DNdir  = (theBaseD2.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  gp_XYZ D2Ndir = (theBaseD3.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  gp_XYZ D3Ndir = (theBaseD4.XYZ()).Crossed(theOffsetDirection.XYZ());
-  Standard_Real R2  = Ndir.SquareModulus();
-  Standard_Real R   = Sqrt (R2);
-  Standard_Real R3  = R2 * R;
-  Standard_Real R4  = R2 * R2;
-  Standard_Real R5  = R3 * R2;
-  Standard_Real R6  = R3 * R3;
-  Standard_Real R7  = R5 * R2;
-  Standard_Real Dr  = Ndir.Dot (DNdir);
-  Standard_Real D2r = Ndir.Dot (D2Ndir) + DNdir.Dot (DNdir);
-  Standard_Real D3r = Ndir.Dot (D3Ndir) + 3.0 * DNdir.Dot (D2Ndir);
-  if (R7 <= gp::Resolution()) {
-    if (R6 <= gp::Resolution())
-      Standard_NullValue::Raise("CSLib_Offset: Null derivative");
-    // V3 = P"' (U) :
-    D3Ndir.Subtract (D2Ndir.Multiplied (3.0 * Dr / R2));
-    D3Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (3.0 * ((D2r/R2) + (Dr*Dr/R4))));
-    D3Ndir.Add (Ndir.Multiplied (6.0*Dr*Dr/R4 + 6.0*Dr*D2r/R4 - 15.0*Dr*Dr*Dr/R6 - D3r));
-    D3Ndir.Multiply (theOffsetValue/R);
-    // V2 = P" (U) :
-    R4 = R2 * R2;
-    D2Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (2.0 * Dr / R2));
-    D2Ndir.Subtract (Ndir.Multiplied ((3.0 * Dr * Dr / R4) - (D2r / R2)));
-    D2Ndir.Multiply (theOffsetValue / R);
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply(R);
-    DNdir.Subtract (Ndir.Multiplied (Dr/R));
-    DNdir.Multiply (theOffsetValue/R2);
-  }
-  else {
-    // V3 = P"' (U) :
-    D3Ndir.Divide (R);
-    D3Ndir.Subtract (D2Ndir.Multiplied (3.0 * Dr / R3));
-    D3Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied ((3.0 * ((D2r/R3) + (Dr*Dr)/R5))));
-    D3Ndir.Add (Ndir.Multiplied (6.0*Dr*Dr/R5 + 6.0*Dr*D2r/R5 - 15.0*Dr*Dr*Dr/R7 - D3r));
-    D3Ndir.Multiply (theOffsetValue);
-    // V2 = P" (U) :
-    D2Ndir.Divide (R);
-    D2Ndir.Subtract (DNdir.Multiplied (2.0 * Dr / R3));
-    D2Ndir.Subtract (Ndir.Multiplied ((3.0 * Dr * Dr / R5) - (D2r / R3)));
-    D2Ndir.Multiply (theOffsetValue);
-    // V1 = P' (U) :
-    DNdir.Multiply (theOffsetValue/R);
-    DNdir.Subtract (Ndir.Multiplied (theOffsetValue*Dr/R3));
-  }
-
-  // P(u)
-  D0(theBasePoint, theBaseD1, theOffsetDirection, theOffsetValue, theIsDirectionChange, theResPoint);
-  // P'(u)
-  theResD1 = theBaseD1.Added(gp_Vec(DNdir));
-  // P"(u)
-  theResD2 = theBaseD2.Added(gp_Vec(D2Ndir));
-  // P"'(u)
-  if (theIsDirectionChange)
-    theResD3 = -theBaseD3;
-  else
-    theResD3 = theBaseD3;
-  theResD3.Add(gp_Vec(D2Ndir));
-}
-