0030655: Modeling Data - Provide interfaces for selection of the elements from BVH...
[occt.git] / src / BVH / BVH_Box.hxx
index 95c2d7c..920c278 100644 (file)
 #ifndef _BVH_Box_Header
 #define _BVH_Box_Header
 
+#include <BVH_Constants.hxx>
 #include <BVH_Types.hxx>
+#include <Standard_ShortReal.hxx>
+
+#include <limits>
 
 //! Defines axis aligned bounding box (AABB) based on BVH vectors.
 //! \tparam T Numeric data type
@@ -55,41 +59,136 @@ public:
 public:
 
   //! Clears bounding box.
-  void Clear();
+  void Clear() { myIsInited = Standard_False; }
 
   //! Is bounding box valid?
-  Standard_Boolean IsValid() const;
+  Standard_Boolean IsValid() const { return myIsInited; }
 
   //! Appends new point to the bounding box.
-  void Add (const BVH_VecNt& thePoint);
+  void Add (const BVH_VecNt& thePoint)
+  {
+    if (!myIsInited)
+    {
+      myMinPoint = thePoint;
+      myMaxPoint = thePoint;
+      myIsInited = Standard_True;
+    }
+    else
+    {
+      myMinPoint = myMinPoint.cwiseMin (thePoint);
+      myMaxPoint = myMaxPoint.cwiseMax (thePoint);
+    }
+  }
 
   //! Combines bounding box with another one.
-  void Combine (const BVH_Box& theVolume);
+  void Combine (const BVH_Box& theBox);
 
   //! Returns minimum point of bounding box.
-  const BVH_VecNt& CornerMin() const;
+  const BVH_VecNt& CornerMin() const { return myMinPoint; }
 
   //! Returns maximum point of bounding box.
-  const BVH_VecNt& CornerMax() const;
+  const BVH_VecNt& CornerMax() const { return myMaxPoint; }
 
   //! Returns minimum point of bounding box.
-  BVH_VecNt& CornerMin();
+  BVH_VecNt& CornerMin() { return myMinPoint; }
 
   //! Returns maximum point of bounding box.
-  BVH_VecNt& CornerMax();
+  BVH_VecNt& CornerMax() { return myMaxPoint; }
 
   //! Returns surface area of bounding box.
+  //! If the box is degenerated into line, returns the perimeter instead.
   T Area() const;
 
   //! Returns diagonal of bounding box.
-  BVH_VecNt Size() const;
+  BVH_VecNt Size() const { return myMaxPoint - myMinPoint; }
 
   //! Returns center of bounding box.
-  BVH_VecNt Center() const;
+  BVH_VecNt Center() const { return (myMinPoint + myMaxPoint) * static_cast<T> (0.5); }
 
   //! Returns center of bounding box along the given axis.
   T Center (const Standard_Integer theAxis) const;
 
+public:
+
+  //! Checks if the Box is out of the other box.
+  Standard_Boolean IsOut (const BVH_Box<T, N>& theOther) const
+  {
+    if (!theOther.IsValid())
+      return Standard_True;
+
+    return IsOut (theOther.myMinPoint, theOther.myMaxPoint);
+  }
+
+  //! Checks if the Box is out of the other box defined by two points.
+  Standard_Boolean IsOut (const BVH_VecNt& theMinPoint,
+                          const BVH_VecNt& theMaxPoint) const
+  {
+    if (!IsValid())
+      return Standard_True;
+
+    int n = Min (N, 3);
+    for (int i = 0; i < n; ++i)
+    {
+      if (myMinPoint[i] > theMaxPoint[i] ||
+          myMaxPoint[i] < theMinPoint[i])
+        return Standard_True;
+    }
+    return Standard_False;
+  }
+
+  //! Checks if the Box fully contains the other box.
+  Standard_Boolean Contains (const BVH_Box<T, N>& theOther,
+                             Standard_Boolean& hasOverlap) const
+  {
+    hasOverlap = Standard_False;
+    if (!theOther.IsValid())
+      return Standard_False;
+
+    return Contains (theOther.myMinPoint, theOther.myMaxPoint, hasOverlap);
+  }
+
+  //! Checks if the Box is fully contains the other box.
+  Standard_Boolean Contains (const BVH_VecNt& theMinPoint,
+                             const BVH_VecNt& theMaxPoint,
+                             Standard_Boolean& hasOverlap) const
+  {
+    hasOverlap = Standard_False;
+    if (!IsValid())
+      return Standard_False;
+
+    Standard_Boolean isInside = Standard_True;
+
+    int n = Min (N, 3);
+    for (int i = 0; i < n; ++i)
+    {
+      hasOverlap = (myMinPoint[i] <= theMaxPoint[i] &&
+                    myMaxPoint[i] >= theMinPoint[i]);
+      if (!hasOverlap)
+        return Standard_False;
+
+      isInside = isInside && (myMinPoint[i] <= theMinPoint[i] &&
+                              myMaxPoint[i] >= theMaxPoint[i]);
+    }
+    return isInside;
+  }
+
+  //! Checks if the Point is out of the box.
+  Standard_Boolean IsOut (const BVH_VecNt& thePoint) const
+  {
+    if (!IsValid())
+      return Standard_True;
+
+    int n = Min (N, 3);
+    for (int i = 0; i < n; ++i)
+    {
+      if (thePoint[i] < myMinPoint[i] ||
+          thePoint[i] > myMaxPoint[i])
+        return Standard_True;
+    }
+    return Standard_False;
+  }
+
+
 protected:
 
   BVH_VecNt        myMinPoint; //!< Minimum point of bounding box
@@ -182,7 +281,14 @@ namespace BVH
   {
     static T Area (const typename BVH_Box<T, 2>::BVH_VecNt& theSize)
     {
-      return theSize.x() * theSize.y();
+      const T anArea = theSize.x() * theSize.y();
+
+      if (anArea < std::numeric_limits<T>::epsilon())
+      {
+        return theSize.x() + theSize.y();
+      }
+
+      return anArea;
     }
   };
 
@@ -191,9 +297,18 @@ namespace BVH
   {
     static T Area (const typename BVH_Box<T, 3>::BVH_VecNt& theSize)
     {
-      return ( theSize.x() * theSize.y() +
-               theSize.x() * theSize.z() +
-               theSize.z() * theSize.y() ) * static_cast<T> (2.0);
+      const T anArea = ( theSize.x() * theSize.y() +
+                         theSize.x() * theSize.z() +
+                         theSize.z() * theSize.y() ) * static_cast<T> (2.0);
+
+      if (anArea < std::numeric_limits<T>::epsilon())
+      {
+        return theSize.x() +
+               theSize.y() +
+               theSize.z();
+      }
+
+      return anArea;
     }
   };
 
@@ -202,9 +317,18 @@ namespace BVH
   {
     static T Area (const typename BVH_Box<T, 4>::BVH_VecNt& theSize)
     {
-      return ( theSize.x() * theSize.y() +
-               theSize.x() * theSize.z() +
-               theSize.z() * theSize.y() ) * static_cast<T> (2.0);
+      const T anArea = ( theSize.x() * theSize.y() +
+                         theSize.x() * theSize.z() +
+                         theSize.z() * theSize.y() ) * static_cast<T> (2.0);
+
+      if (anArea < std::numeric_limits<T>::epsilon())
+      {
+        return theSize.x() +
+               theSize.y() +
+               theSize.z();
+      }
+
+      return anArea;
     }
   };
 
@@ -251,6 +375,47 @@ namespace BVH
   };
 }
 
-#include <BVH_Box.lxx>
+// =======================================================================
+// function : Combine
+// purpose  :
+// =======================================================================
+template<class T, int N>
+void BVH_Box<T, N>::Combine (const BVH_Box& theBox)
+{
+  if (theBox.myIsInited)
+  {
+    if (!myIsInited)
+    {
+      myMinPoint = theBox.myMinPoint;
+      myMaxPoint = theBox.myMaxPoint;
+      myIsInited = Standard_True;
+    }
+    else
+    {
+      BVH::BoxMinMax<T, N>::CwiseMin (myMinPoint, theBox.myMinPoint);
+      BVH::BoxMinMax<T, N>::CwiseMax (myMaxPoint, theBox.myMaxPoint);
+    }
+  }
+}
+
+// =======================================================================
+// function : Area
+// purpose  :
+// =======================================================================
+template<class T, int N>
+T BVH_Box<T, N>::Area() const
+{
+  return !myIsInited ? static_cast<T> (0.0) : BVH::SurfaceCalculator<T, N>::Area (myMaxPoint - myMinPoint);
+}
+
+// =======================================================================
+// function : Center
+// purpose  :
+// =======================================================================
+template<class T, int N>
+T BVH_Box<T, N>::Center (const Standard_Integer theAxis) const
+{
+  return BVH::CenterAxis<T, N>::Center (*this, theAxis);
+}
 
 #endif // _BVH_Box_Header