OCC22138 Remove *.gxx files from Mesh algorithm
[occt.git] / src / BRepMesh / BRepMesh_Triangle.cdl
index 8607cc0..fadb4c4 100755 (executable)
@@ -1,72 +1,72 @@
--- File:       BRepMesh_Triangle.cdl
--- Created:    Wed Sep 22 18:11:52 1993
--- Author:     Didier PIFFAULT
---             <dpf@zerox>
----Copyright:   Matra Datavision 1993
+-- File:        BRepMesh_Triangle.cdl
+-- Created:     Wed Sep 22 18:11:52 1993
+-- Author:      Didier PIFFAULT
+--              <dpf@zerox>
+---Copyright:    Matra Datavision 1993
 
 
 class Triangle from BRepMesh 
 
-       ---Purpose: 
+  ---Purpose: 
 
 uses    Boolean from Standard,
-       Integer from Standard,
-       DegreeOfFreedom from MeshDS
-               
+        Integer from Standard,
+        DegreeOfFreedom from BRepMesh
 
 
-is      Create  returns Triangle from BRepMesh;
 
+is        Create  returns Triangle from BRepMesh;
 
-        Create         (e1, e2, e3 : Integer from Standard;
-                       o1, o2, o3 : Boolean from Standard;
-                        canMove : DegreeOfFreedom from MeshDS)
-           returns Triangle from BRepMesh;
-       
 
-        Initialize     (me : in out;
-                       e1, e2, e3 : Integer from Standard;
-                       o1, o2, o3 : Boolean from Standard;
-                        canMove : DegreeOfFreedom from MeshDS)
-           is static;
-       
-       
-       Edges          (me;
-                       e1, e2, e3 : out Integer from Standard;
-                       o1, o2, o3 : out Boolean from Standard)
-           is static;
+          Create         (e1, e2, e3 : Integer from Standard;
+                          o1, o2, o3 : Boolean from Standard;
+                          canMove : DegreeOfFreedom from BRepMesh)
+            returns Triangle from BRepMesh;
 
 
-       Movability     (me)
-       ---C++: inline
-           returns DegreeOfFreedom from MeshDS
-           is static;
+          Initialize     (me : in out;
+                          e1, e2, e3 : Integer from Standard;
+                          o1, o2, o3 : Boolean from Standard;
+                          canMove : DegreeOfFreedom from BRepMesh)
+            is static;
 
 
-       SetMovability  (me   : in out;
-                       Move : DegreeOfFreedom from MeshDS)
-           is static;
+          Edges          (me;
+                          e1, e2, e3 : out Integer from Standard;
+                          o1, o2, o3 : out Boolean from Standard)
+            is static;
 
 
-       HashCode       (me;
-                       Upper : Integer from Standard)
-           returns Integer from Standard
-       ---C++: function call
-           is static;
+          Movability     (me)
+            ---C++: inline
+            returns DegreeOfFreedom from BRepMesh
+            is static;
 
 
-       IsEqual        (me; Other : Triangle from BRepMesh)
-           returns Boolean from Standard
-       ---C++: alias operator ==
-           is static;
+          SetMovability  (me   : in out;
+                          Move : DegreeOfFreedom from BRepMesh)
+            is static;
 
 
-fields  Edge1        : Integer from Standard;
-       Orientation1 : Boolean from Standard;
-       Edge2        : Integer from Standard;
-       Orientation2 : Boolean from Standard;
-       Edge3        : Integer from Standard;
-       Orientation3 : Boolean from Standard;
-       myMovability : DegreeOfFreedom from MeshDS;
+          HashCode       (me;
+                          Upper : Integer from Standard)
+            returns Integer from Standard
+            ---C++: function call
+            is static;
+
+
+          IsEqual        (me; Other : Triangle from BRepMesh)
+            returns Boolean from Standard
+            ---C++: alias operator ==
+            is static;
+
+
+        fields  Edge1        : Integer from Standard;
+                Orientation1 : Boolean from Standard;
+                Edge2        : Integer from Standard;
+                Orientation2 : Boolean from Standard;
+                Edge3        : Integer from Standard;
+                Orientation3 : Boolean from Standard;
+                myMovability : DegreeOfFreedom from BRepMesh;
 
 end Triangle;