Handle(BRepMesh_DataStructureOfDelaun) myStructure;
};
- inline void UpdateBndBox(const gp_XY& thePnt1, const gp_XY& thePnt2, Bnd_B2d& theBox)
+ void UpdateBndBox(const gp_XY& thePnt1, const gp_XY& thePnt2, Bnd_B2d& theBox)
{
theBox.Add( thePnt1 );
theBox.Add( thePnt2 );