myNonDestructive = Standard_False;
myFuzzyValue = 0.;
myGlue = BOPAlgo_GlueOff;
+ myDrawWarnShapes = Standard_False;
};
//
// Clear
return myGlue;
};
//
+ void SetDrawWarnShapes(const Standard_Boolean bDraw) {
+ myDrawWarnShapes = bDraw;
+ };
+ //
+ Standard_Boolean DrawWarnShapes() const {
+ return myDrawWarnShapes;
+ };
+ //
protected:
//
BOPTest_Session(const BOPTest_Session&);
Standard_Boolean myNonDestructive;
Standard_Real myFuzzyValue;
BOPAlgo_GlueEnum myGlue;
+ Standard_Boolean myDrawWarnShapes;
};
//
//=======================================================================
return GetSession().Glue();
}
//=======================================================================
+//function : SetDrawWarnShapes
+//purpose :
+//=======================================================================
+void BOPTest_Objects::SetDrawWarnShapes(const Standard_Boolean bDraw)
+{
+ GetSession().SetDrawWarnShapes(bDraw);
+}
+//=======================================================================
+//function : DrawWarnShapes
+//purpose :
+//=======================================================================
+Standard_Boolean BOPTest_Objects::DrawWarnShapes()
+{
+ return GetSession().DrawWarnShapes();
+}
+//=======================================================================
//function : Allocator1
//purpose :
//=======================================================================