myRunParallel=Standard_False;
myNonDestructive = Standard_False;
myFuzzyValue = 0.;
+ myGlue = BOPAlgo_GlueOff;
};
//
// Clear
return myNonDestructive;
};
//
+ void SetGlue(const BOPAlgo_GlueEnum theGlue) {
+ myGlue = theGlue;
+ };
+ //
+ BOPAlgo_GlueEnum Glue() const {
+ return myGlue;
+ };
+ //
protected:
//
BOPTest_Session(const BOPTest_Session&);
Standard_Boolean myRunParallel;
Standard_Boolean myNonDestructive;
Standard_Real myFuzzyValue;
+ BOPAlgo_GlueEnum myGlue;
};
//
//=======================================================================
return GetSession().NonDestructive();
}
//=======================================================================
+//function : SetGlue
+//purpose :
+//=======================================================================
+void BOPTest_Objects::SetGlue(const BOPAlgo_GlueEnum theGlue)
+{
+ GetSession().SetGlue(theGlue);
+}
+//=======================================================================
+//function : Glue
+//purpose :
+//=======================================================================
+BOPAlgo_GlueEnum BOPTest_Objects::Glue()
+{
+ return GetSession().Glue();
+}
+//=======================================================================
//function : Allocator1
//purpose :
//=======================================================================