// function: AddFaces
// purpose:
//=======================================================================
- void BOPDS_CommonBlock::AddFaces(const BOPCol_ListOfInteger& aLF)
+ void BOPDS_CommonBlock::SetFaces(const BOPCol_ListOfInteger& aLF)
{
myFaces=aLF;
}
//=======================================================================
+// function: AppendFaces
+// purpose:
+//=======================================================================
+void BOPDS_CommonBlock::AppendFaces(BOPCol_ListOfInteger& aLF)
+{
+ myFaces.Append(aLF);
+}
+ //=======================================================================
// function: Faces
// purpose:
//=======================================================================