myIterator=NULL;
myNonDestructive=Standard_False;
myIsPrimary=Standard_True;
+ myGlue=BOPAlgo_GlueOff;
}
//=======================================================================
//function :
myIterator=NULL;
myNonDestructive=Standard_False;
myIsPrimary=Standard_True;
+ myGlue=BOPAlgo_GlueOff;
}
//=======================================================================
//function : ~
return myNonDestructive;
}
//=======================================================================
+//function : SetGlue
+//purpose :
+//=======================================================================
+void BOPAlgo_PaveFiller::SetGlue(const BOPAlgo_GlueEnum theGlue)
+{
+ myGlue=theGlue;
+}
+//=======================================================================
+//function : Glue
+//purpose :
+//=======================================================================
+BOPAlgo_GlueEnum BOPAlgo_PaveFiller::Glue() const
+{
+ return myGlue;
+}
+//=======================================================================
//function : SetIsPrimary
//purpose :
//=======================================================================
if (myErrorStatus) {
return;
}
+ //
+ if (myGlue != BOPAlgo_GlueOff) {
+ return;
+ }
// 03
PerformVZ();
if (myErrorStatus) {