0022048: Visualization, AIS_InteractiveContext - single object selection should alway...
[occt.git] / src / AIS / AIS_TypeFilter.cxx
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+// commercial license or contractual agreement.
 
 
-
-#include <AIS_TypeFilter.ixx>
 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
+#include <AIS_TypeFilter.hxx>
+#include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
+#include <Standard_Type.hxx>
+
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_TypeFilter,SelectMgr_Filter)
 
 AIS_TypeFilter::AIS_TypeFilter(const AIS_KindOfInteractive TheKind):
 myKind(TheKind){}
 
 Standard_Boolean AIS_TypeFilter::IsOk(const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& anObj) const 
 {
-  if(Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anObj->Selectable()).IsNull()) 
-    return Standard_False;
-  
-//#ifndef DEB
-  Handle_SelectMgr_SelectableObject aSelectableObject = anObj->Selectable() ;
-  return ((Handle(AIS_InteractiveObject)&) aSelectableObject)->Type()== myKind;
-//#else
-//  return ((Handle(AIS_InteractiveObject)&)anObj->Selectable())->Type()== myKind;
-//#endif
+  Handle(AIS_InteractiveObject) anObject = 
+    Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj->Selectable());
+  return ! anObject.IsNull() && anObject->Type()== myKind;
 }