0028726: Quantity_NameOfColor should be replaced by Quantity_Color in function input...
[occt.git] / src / AIS / AIS_Shape.cxx
index 715cc45..1d3cdfc 100644 (file)
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+#include <AIS_Shape.hxx>
 
 #include <AIS_GraphicTool.hxx>
 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
-#include <AIS_Shape.hxx>
 #include <Aspect_TypeOfLine.hxx>
 #include <Bnd_Box.hxx>
 #include <BRep_Builder.hxx>
@@ -411,12 +411,6 @@ void AIS_Shape::ComputeSelection(const Handle(SelectMgr_Selection)& aSelection,
   StdSelect::SetDrawerForBRepOwner(aSelection,myDrawer);
 }
 
-Quantity_NameOfColor AIS_Shape::Color() const {
-Quantity_Color aColor;
-  Color(aColor);
-  return aColor.Name();
-}
-
 void AIS_Shape::Color( Quantity_Color& aColor ) const {
   aColor = myDrawer->ShadingAspect()->Color(myCurrentFacingModel);
 }
@@ -430,16 +424,6 @@ Standard_Real AIS_Shape::Transparency() const {
 }
 
 //=======================================================================
-//function : SetColor
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void AIS_Shape::SetColor(const Quantity_NameOfColor aCol)
-{
-  SetColor(Quantity_Color(aCol));
-}
-
-//=======================================================================
 //function : setColor
 //purpose  :
 //=======================================================================
@@ -832,16 +816,6 @@ void AIS_Shape::setMaterial (const Handle(Prs3d_Drawer)&     theDrawer,
 
 //=======================================================================
 //function : SetMaterial
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-void AIS_Shape::SetMaterial(const Graphic3d_NameOfMaterial aMat)
-{
-  SetMaterial(Graphic3d_MaterialAspect(aMat));
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetMaterial
 //purpose  :
 //=======================================================================