0023649: Visualization, AIS_LocalContext - make highlighting of already selected...
[occt.git] / src / AIS / AIS_LocalContext.cxx
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index 1269634..1e815ee
@@ -1,7 +1,19 @@
-// File:       AIS_LocalContext.cxx
-// Created:    Fri Jan 17 13:36:48 1997
-// Author:     Robert COUBLANC
-//             <rob@robox.paris1.matra-dtv.fr>
+// Created on: 1997-01-17
+// Created by: Robert COUBLANC
+// Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
+// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
+//
+// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
+// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
+// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
+// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
+//
+// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
+// commercial license or contractual agreement.
+
 //Modified by ROB : Traque des UpdateConversion intempestifs.
 
 #define BUC60688       //GG 25/05/00 Add SetSensitivity() methods.
@@ -38,7 +50,6 @@
 #include <AIS_Selection.hxx>
 #include <V3d_Viewer.hxx>
 #include <V3d_View.hxx>
-#include <Visual3d_TransientManager.hxx>
 #include <Visual3d_View.hxx>
 
 #ifdef ALE70590
@@ -87,7 +98,7 @@ AIS_LocalContext::AIS_LocalContext(const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx,
                                   const Standard_Boolean LoadDisplayed,
                                   const Standard_Boolean AcceptStandardModes,
                                   const Standard_Boolean AcceptEraseOfTemp,
-                                  const Standard_Boolean BothViewers):
+                                  const Standard_Boolean /*BothViewers*/):
 myCTX(aCtx),
 myLoadDisplayed(LoadDisplayed),
 myAcceptStdMode(AcceptStandardModes),
@@ -103,6 +114,11 @@ myCurDetected(0)
 ,myAISCurDetected(0)
 #endif
 {
+  // bind self to AIS_InteractiveContext::myLocalContexts. Further, the
+  // constructor executes logic that implies that the context is already
+  // created and mapped.
+  aCtx->myLocalContexts.Bind (Index, this);
+
   myMainPM = aCtx->MainPrsMgr();
   mySelName = AIS_Local_SelName(this, Index);
   AIS_Selection::CreateSelection(mySelName.ToCString());
@@ -296,13 +312,13 @@ Erase(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anInteractive)
       AddOrRemoveSelected(anInteractive);
     if(myMainPM->IsHighlighted(anInteractive,STAT->HilightMode()))
       myMainPM->Unhighlight(anInteractive,STAT->HilightMode());
-    myMainPM->Erase(anInteractive,STAT->DisplayMode());
+    myMainPM->SetVisibility (anInteractive, STAT->DisplayMode(), Standard_False);
     STAT->SetDisplayMode(-1);
     status = Standard_True;
   }
   if(STAT->IsTemporary()){
     if(myMainPM->IsDisplayed(anInteractive,STAT->HilightMode()))
-      myMainPM->Erase(anInteractive,STAT->HilightMode());
+      myMainPM->SetVisibility (anInteractive, STAT->HilightMode(), Standard_False);
   }
   //selection step
   
@@ -428,7 +444,6 @@ Standard_Boolean AIS_LocalContext::Remove(const Handle(AIS_InteractiveObject)& a
   const Handle(AIS_LocalStatus)& Att = myActiveObjects(aSelectable);
   
   TColStd_ListIteratorOfListOfInteger It;
-  Standard_Boolean jobdone(Standard_False);
   // it is checked which were the temporary attributes 
   // and they are set to 0
 
@@ -451,7 +466,6 @@ Standard_Boolean AIS_LocalContext::Remove(const Handle(AIS_InteractiveObject)& a
       if(myMainPM->IsDisplayed(aSelectable,Att->HilightMode()))
        myMainPM->Erase(aSelectable,Att->HilightMode());
       //       myMainPM->Clear(aSelectable,Att->HilightMode());
-      jobdone = Standard_True;
     }
   // if below intensity
   else
@@ -517,7 +531,7 @@ Standard_Boolean AIS_LocalContext::Remove(const Handle(AIS_InteractiveObject)& a
   const Handle(V3d_Viewer)& aViewer = myCTX->CurrentViewer();
   for(i = 1; i <= myMapOfOwner.Extent(); i++){
     const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& anOwner = myMapOfOwner(i) ;
-    if(!anOwner.IsNull())
+    if(!anOwner.IsNull()) {
       if(anOwner->Selectable() != aSelectable)
         ownersToKeep.Add(anOwner);
       else
@@ -528,6 +542,7 @@ Standard_Boolean AIS_LocalContext::Remove(const Handle(AIS_InteractiveObject)& a
             Unhilight(anOwner, aViewer->ActiveView());
         }
       }
+    }
   }
   myMapOfOwner.Clear();
   myMapOfOwner.Assign(ownersToKeep);
@@ -568,13 +583,7 @@ void AIS_LocalContext::ActivateStandardMode(const TopAbs_ShapeEnum aType)
   AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfSelStat ItM(myActiveObjects);
 
   for(;ItM.More();ItM.Next()){
-#ifdef BUC60722
-    AIS_DisplayStatus DS = 
-       myCTX->DisplayStatus(Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(ItM.Key()));
-    if( ItM.Value()->Decomposed() && (DS != AIS_DS_FullErased)  )
-#else
     if(ItM.Value()->Decomposed())
-#endif
       myCTX->SelectionManager()->Activate(ItM.Key(),
                                          IMode,
                                          myMainVS);
@@ -683,10 +692,10 @@ Standard_Boolean AIS_LocalContext::HasSameProjector(const Handle(Select3D_Projec
 
 //=======================================================================
 //function : Terminate
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
-void AIS_LocalContext::Terminate( const Standard_Boolean updateviewer )
+void AIS_LocalContext::Terminate (const Standard_Boolean theToUpdate)
 {
   ClearDetected();
   Clear();
@@ -703,30 +712,28 @@ void AIS_LocalContext::Terminate( const Standard_Boolean updateviewer )
   Handle(Standard_Transient) Tr;
   for(S->Init();S->More();S->Next()){
     Tr = S->Value();
-    (*((Handle(SelectMgr_EntityOwner)*)&Tr))->State(0);
+    (*((Handle(SelectMgr_EntityOwner)*)&Tr))->SetSelected (Standard_False);
   }
 
       
   AIS_Selection::Select();
   AIS_Selection::Remove(mySelName.ToCString());
 
-  // CLE
-  // const Handle(V3d_Viewer)& Vwr = myCTX->CurrentViewer();
-  Handle(V3d_Viewer) Vwr = myCTX->CurrentViewer();
-  // ENDCLE
-  Handle(V3d_View) curV;
-  for(Vwr->InitActiveViews();Vwr->MoreActiveViews();Vwr->NextActiveViews()){
-    curV = Vwr->ActiveView(); 
-    Visual3d_TransientManager::ClearDraw( curV->View(), updateviewer );
+  Handle(V3d_Viewer) aViewer = myCTX->CurrentViewer();
+  for (aViewer->InitActiveViews(); aViewer->MoreActiveViews(); aViewer->NextActiveViews())
+  {
+    Handle(V3d_View) aView = aViewer->ActiveView();
+    aView->View()->ClearImmediate();
   }
 
+  Handle(V3d_View) aDummyView;
+  myMainVS->ClearAreas     (aDummyView);
+  myMainVS->ClearSensitive (aDummyView);
 
-#ifdef DEB
-  Handle(V3d_View) BidV;
-  myMainVS->ClearAreas(BidV);
-  myMainVS->ClearSensitive(BidV);
-  
-#endif
+  if (theToUpdate)
+  {
+    myCTX->UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 
@@ -822,8 +829,8 @@ void AIS_LocalContext::Unhilight(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject)
   myMainPM->Unhighlight(anObject,Att->HilightMode());
   if(Att->IsTemporary() && Att->DisplayMode()==-1)
     if(!IsSomeWhereElse)
-      myMainPM->Erase(anObject,Att->HilightMode());
-  
+      myMainPM->SetVisibility (anObject, Att->HilightMode(), Standard_False);
+
   Att->SubIntensityOff();
   Att->SetHilightColor(Quantity_NOC_WHITE);
 }
@@ -881,7 +888,6 @@ void AIS_LocalContext::SetDisplayPriority(const Handle(AIS_InteractiveObject)& a
   
 }
 
-
 //=======================================================================
 //function : DisplayedObjects
 //purpose  : 
@@ -1127,31 +1133,30 @@ HasFilters(const TopAbs_ShapeEnum aType) const
 
 void AIS_LocalContext::ClearDetected()
 {
-  for(Standard_Integer I=1;I<=myMapOfOwner.Extent();I++){
-    
-    if(!myMapOfOwner(I).IsNull()){
+  for(Standard_Integer I=1;I<=myMapOfOwner.Extent();I++)
+  {
+    if(!myMapOfOwner(I).IsNull())
+    {
       if(myMapOfOwner(I)->IsHilighted(myMainPM))
-       myMapOfOwner(I)->Unhilight(myMainPM);
-      else if (myMapOfOwner(I)->IsHilighted(myCTX->CollectorPrsMgr()))
-       myMapOfOwner(I)->Unhilight(myCTX->CollectorPrsMgr());
-      
-      else{
-       const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& SO = 
-         myMapOfOwner.FindKey(I)->Selectable();
-       if(myActiveObjects.IsBound(SO)){
-         const Handle(AIS_LocalStatus)& Att = myActiveObjects(SO);
-         
-         if(Att->IsTemporary() &&
-            Att->DisplayMode()==-1 && 
-            Att->SelectionModes().IsEmpty()){
-           myMapOfOwner(I)->Clear(myMainPM);
-           //myMapOfOwner(I)->Clear();//rob-jmi...
-         }
-       }
+        myMapOfOwner(I)->Unhilight(myMainPM);
+      else
+      {
+        const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& SO = 
+          myMapOfOwner.FindKey(I)->Selectable();
+        if(myActiveObjects.IsBound(SO))
+        {
+          const Handle(AIS_LocalStatus)& Att = myActiveObjects(SO);
+
+          if(Att->IsTemporary() &&
+             Att->DisplayMode()==-1 && 
+             Att->SelectionModes().IsEmpty())
+          {
+            myMapOfOwner(I)->Clear(myMainPM);
+          }
+        }
       }
     }
   }
-
 }
 
 void AIS_LocalContext::UpdateConversion()
@@ -1164,59 +1169,126 @@ void AIS_LocalContext::UpdateSort()
   myMainVS->UpdateSort();
 }
 
-
-
 //=======================================================================
-//function : IMMEDIATE MODE
-//purpose  : 
+//function : BeginImmediateDraw
+//purpose  :
 //=======================================================================
-
-Standard_Boolean  AIS_LocalContext::BeginImmediateDraw()
+Standard_Boolean AIS_LocalContext::BeginImmediateDraw()
 {
-  if(myMainPM->IsImmediateModeOn()){
-    myMainPM->BeginDraw();
+  if (myMainPM->IsImmediateModeOn())
+  {
+    myMainPM->BeginImmediateDraw();
     return Standard_True;
   }
   return Standard_False;
 }
 
-
-Standard_Boolean AIS_LocalContext::ImmediateAdd(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj,
-                                                     const Standard_Integer aMode)
+//=======================================================================
+//function : ImmediateAdd
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Standard_Boolean AIS_LocalContext::ImmediateAdd (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
+                                                 const Standard_Integer               theMode)
 {
-  if(!myMainPM->IsImmediateModeOn())
+  if (!myMainPM->IsImmediateModeOn())
+  {
     return Standard_False;
-  myMainPM->Add(anIObj,aMode);
+  }
+
+  myMainPM->AddToImmediateList (myMainPM->Presentation (theObj, theMode)->Presentation());
   return Standard_True;
 }
 
-Standard_Boolean AIS_LocalContext::ImmediateRemove(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj,
-                                                  const Standard_Integer aMode)
+//=======================================================================
+//function : EndImmediateDraw
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Standard_Boolean AIS_LocalContext::EndImmediateDraw (const Handle(V3d_View)& theView)
 {
-  if(!myMainPM->IsImmediateModeOn())   return Standard_False;
-  myMainPM->Remove(anIObj,aMode);
+  if (!myMainPM->IsImmediateModeOn())
+  {
+    return Standard_False;
+  }
+
+  myMainPM->EndImmediateDraw (theView);
   return Standard_True;
 }
 
-Standard_Boolean AIS_LocalContext::EndImmediateDraw(const Handle(V3d_View)& aView,
-                                                         const Standard_Boolean DoubleBuf)
+// =======================================================================
+// function : ClearImmediateDraw
+// purpose  :
+// =======================================================================
+void AIS_LocalContext::ClearImmediateDraw()
 {
-  if(!myMainPM->IsImmediateModeOn()) return Standard_False;
-  myMainPM->EndDraw(aView,DoubleBuf);
-  return Standard_True;
+  myMainPM->ClearImmediateDraw();
 }
 
+//=======================================================================
+//function : IsImmediateModeOn
+//purpose  :
+//=======================================================================
 Standard_Boolean AIS_LocalContext::IsImmediateModeOn() const
-{return myMainPM->IsImmediateModeOn();}
+{
+  return myMainPM->IsImmediateModeOn();
+}
+
+void AIS_LocalContext::SetSensitivityMode(const StdSelect_SensitivityMode aMode) {
+
+  myMainVS->SetSensitivityMode(aMode);
+}
+
+StdSelect_SensitivityMode AIS_LocalContext::SensitivityMode() const {
+
+  return myMainVS->SensitivityMode();
+}
 
-#ifdef BUC60688
 void AIS_LocalContext::SetSensitivity(const Standard_Real aPrecision) {
 
   myMainVS->SetSensitivity(aPrecision);
 }
 
-void AIS_LocalContext::SetSensitivity(const Standard_Integer aPrecision) {
+Standard_Real AIS_LocalContext::Sensitivity() const {
 
-  myMainVS->Set(aPrecision);
+  return myMainVS->Sensitivity();
+}
+
+void AIS_LocalContext::SetPixelTolerance(const Standard_Integer aPrecision) {
+
+  myMainVS->SetPixelTolerance(aPrecision);
+}
+
+Standard_Integer AIS_LocalContext::PixelTolerance() const {
+
+  return myMainVS->PixelTolerance();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : SetZLayer
+//purpose  :
+//=======================================================================
+
+void AIS_LocalContext::SetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
+                                  const Standard_Integer theLayerId)
+{
+  if (!myActiveObjects.IsBound (theIObj)) 
+    return;
+
+  const Handle(AIS_LocalStatus)& aStatus = myActiveObjects (theIObj);
+  if (aStatus->DisplayMode () == -1)
+    return;
+
+  theIObj->SetZLayer (myMainPM, theLayerId);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GetZLayer
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+Standard_Integer AIS_LocalContext::GetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj) const
+{
+  if (!myActiveObjects.IsBound (theIObj)) 
+    return -1;
+
+  return theIObj->GetZLayer (myMainPM);
 }
-#endif