0024777: Visualization - AIS_InteractiveContext::MoveTo() doesn't keep detected objec...
[occt.git] / src / AIS / AIS_InteractiveContext_1.cxx
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@@ -1,23 +1,18 @@
 // Created on: 1997-01-29
 // Created by: Robert COUBLANC
 // Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
-// Copyright (c) 1999-2012 OPEN CASCADE SAS
+// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
 //
-// The content of this file is subject to the Open CASCADE Technology Public
-// License Version 6.5 (the "License"). You may not use the content of this file
-// except in compliance with the License. Please obtain a copy of the License
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+// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
 //
-// The Initial Developer of the Original Code is Open CASCADE S.A.S., having its
-// main offices at: 1, place des Freres Montgolfier, 78280 Guyancourt, France.
+// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
+// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
+// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
+// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
+// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
 //
-// The Original Code and all software distributed under the License is
-// distributed on an "AS IS" basis, without warranty of any kind, and the
-// Initial Developer hereby disclaims all such warranties, including without
-// limitation, any warranties of merchantability, fitness for a particular
-// purpose or non-infringement. Please see the License for the specific terms
-// and conditions governing the rights and limitations under the License.
-
+// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
+// commercial license or contractual agreement.
 
 #define UKI60826       //GG_161199     Use the requested selection color instead of default
 
 
 #define BUC60814       //GG_300101     Idem UKI60826
 
-#define IMP150501       //GG_150501     CADPAK_V2 Add Drag() method
-
-#define IMP160701      //ZSV  Add InitDetected(),MoreDetected(),NextDetected(),
-//                       DetectedCurrentShape(),DetectedCurrentObject()
-//                       methods
-
-#define IMP191001      //GG Avoid to raise when switching with the 
-//                     SetAutomaticHilight() method.
-//                     Thanks to IFO of SAMTECH company for this improvment.
-
 #define OCC138          //VTN Avoding infinit loop in AddOrRemoveCurrentObject method.
 
 #define OCC9657
@@ -51,6 +36,8 @@
 #include <AIS_GlobalStatus.hxx>
 #include <AIS_Shape.hxx>
 
+#include <Aspect_Grid.hxx>
+
 #include <V3d_Light.hxx>
 #include <V3d_PositionalLight.hxx>
 #include <V3d_SpotLight.hxx>
 #include <SelectMgr_Selection.hxx>
 #include <SelectBasics_SensitiveEntity.hxx>
 
-#ifdef IMP150501
-#include <Visual3d_TransientManager.hxx>
 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
-#endif
 
 #ifdef OCC9657
 #include <AIS_MapOfInteractive.hxx>
@@ -137,166 +121,146 @@ static void InfoOnLight(const Handle(V3d_View) aView)
 }
 #endif
 */
+
 //=======================================================================
 //function : MoveTo
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-
-AIS_StatusOfDetection AIS_InteractiveContext::MoveTo(const Standard_Integer XPix, 
-                                  const Standard_Integer YPix, 
-                                  const Handle(V3d_View)& aView)
+AIS_StatusOfDetection AIS_InteractiveContext::MoveTo (const Standard_Integer  theXPix,
+                                                      const Standard_Integer  theYPix,
+                                                      const Handle(V3d_View)& theView,
+                                                      const Standard_Boolean  theToRedrawOnUpdate)
 {
-  if(HasOpenedContext()&& aView->Viewer()!=myCollectorVwr){
+  if (HasOpenedContext())
+  {
     myWasLastMain = Standard_True;
-    return myLocalContexts(myCurLocalIndex)->MoveTo(XPix,YPix,aView);
+    return myLocalContexts (myCurLocalIndex)->MoveTo (theXPix, theYPix, theView, theToRedrawOnUpdate);
   }
 
-#ifdef IMP160701
-    //Nullify class members storing information about detected AIS objects.
   myAISCurDetected = 0;
   myAISDetectedSeq.Clear();
-#endif
 
-  // OCC11904 - local variables made non-static - it looks and works better like this
-  Handle (PrsMgr_PresentationManager3d) pmgr ;
-  Handle (StdSelect_ViewerSelector3d) selector;
-  Standard_Boolean ismain = Standard_True,UpdVwr = Standard_False;
-  
-  // Preliminaires
-  if(aView->Viewer()== myMainVwr) {
-    pmgr = myMainPM;
-    selector=myMainSel;
-    myLastPicked = myLastinMain;
-    myWasLastMain = Standard_True;
-  }
-  else if (aView->Viewer()== myCollectorVwr){
-    pmgr = myCollectorPM;
-    selector=myCollectorSel;
-    myLastPicked = myLastinColl;
-    ismain = Standard_False;
-    myWasLastMain = Standard_False;
-  }
-  else 
+  if (theView->Viewer() != myMainVwr)
+  {
     return AIS_SOD_Error;
-  
-  AIS_StatusOfDetection TheStat(AIS_SOD_Nothing);
-  
-  
+  }
+
+  // preliminaires
+  myLastPicked  = myLastinMain;
+  myWasLastMain = Standard_True;
+  AIS_StatusOfDetection aStatus        = AIS_SOD_Nothing;
+  Standard_Boolean      toUpdateViewer = Standard_False;
+
   // allonzy
-  selector->Pick(XPix, YPix, aView);
-
-#ifdef IMP160701
-  //filling of myAISDetectedSeq sequence storing information about detected AIS objects
-  // (the objects must be AIS_Shapes).
-  Handle(SelectMgr_EntityOwner) anEntityOwner;
-  const Standard_Integer NbDetected = selector->NbPicked();
-  for(Standard_Integer i_detect = 1;i_detect<=NbDetected;i_detect++)
+  myMainSel->Pick (theXPix, theYPix, theView);
+
+  // filling of myAISDetectedSeq sequence storing information about detected AIS objects
+  // (the objects must be AIS_Shapes)
+  const Standard_Integer aDetectedNb = myMainSel->NbPicked();
+  for (Standard_Integer aDetIter = 1; aDetIter <= aDetectedNb; ++aDetIter)
   {
-    anEntityOwner = selector->Picked(i_detect);
-    if(!anEntityOwner.IsNull())
-      if(myFilters->IsOk(anEntityOwner))
-      {
-        Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = 
-               Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anEntityOwner->Selectable());
-        if(!Handle(AIS_Shape)::DownCast(anObj).IsNull())
-          myAISDetectedSeq.Append(anObj);
-      }
+    Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner = myMainSel->Picked (aDetIter);
+    if (anOwner.IsNull()
+     || !myFilters->IsOk (anOwner))
+    {
+      continue;
+    }
+
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anOwner->Selectable());
+    if (!Handle(AIS_Shape)::DownCast (anObj).IsNull())
+    {
+      myAISDetectedSeq.Append (anObj);
+    }
   }
-#endif
 
-  selector->Init();
-  if ( selector->More() )
+  myMainSel->Init();
+  if (myMainSel->More())
   {
-    if ( HasOpenedContext() )
-      if ( !myFilters->IsOk( selector->OnePicked() ) ) 
-       return AIS_SOD_AllBad;
-      else
-        if ( !myLocalContexts( myCurLocalIndex )->Filter()->IsOk( selector->OnePicked() ) )
-          return AIS_SOD_AllBad;
-    
-    // Does nothing if previously detected object is equal to the current one
-    if ( selector->OnePicked()->Selectable() == myLastPicked )
-      return AIS_SOD_OnlyOneDetected;
+    // does nothing if previously detected object is equal to the current one
+    if (myMainSel->OnePicked()->Selectable() == myLastPicked)
+    {
+      return myLastPicked->State() == 1
+           ? AIS_SOD_Selected
+           : AIS_SOD_OnlyOneDetected;
+    }
  
     // Previously detected object is unhilighted if it is not selected or hilighted 
     // with selection color if it is selected. Such highlighting with selection color 
     // is needed only if myToHilightSelected flag is true. In this case previously detected
     // object has been already highlighted with myHilightColor during previous MoveTo() 
     // method call. As result it is necessary to rehighligt it with mySelectionColor.
-    if ( !myLastPicked.IsNull() )
+    if (!myLastPicked.IsNull())
     {
-      Standard_Integer HiMod =  
-        myLastPicked->HasHilightMode() ? myLastPicked->HilightMode() : 0;
-      if ( myLastPicked->State() != 1 )
+      const Standard_Integer aHiMod = myLastPicked->HasHilightMode() ? myLastPicked->HilightMode() : 0;
+      if (myLastPicked->State() != 1)
       {
-       pmgr->Unhighlight( myLastPicked, HiMod );
-        UpdVwr = Standard_True;
+        myMainPM->Unhighlight (myLastPicked, aHiMod);
+        toUpdateViewer = Standard_True;
       }
-      else if ( myToHilightSelected )
+      else if (myToHilightSelected)
       {
-        pmgr->Color( myLastPicked, mySelectionColor, HiMod );
-        UpdVwr = Standard_True;
+        myMainPM->Color (myLastPicked, mySelectionColor, aHiMod);
+        toUpdateViewer = Standard_True;
       }
     }
-    
-    // Initialize myLastPicked field with currently detected object
-    Handle(SelectMgr_SelectableObject) SO = selector->OnePicked()->Selectable();
-    myLastPicked = *((Handle(AIS_InteractiveObject)*)&SO);
-    
-    if ( ismain )
-      myLastinMain = myLastPicked;
-    else 
-      myLastinColl = myLastPicked;
-#ifdef IMP191001
-    // Highlight detected object if it is not selected or myToHilightSelected flag is true
-    if ( !myLastPicked.IsNull() && 
-         ( myLastPicked->State()!= 1 || myToHilightSelected ) )
-#else
-     if ( myLastPicked->State()!= 1 )
-#endif
+
+    // initialize myLastPicked field with currently detected object
+    myLastPicked = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (myMainSel->OnePicked()->Selectable());
+    myLastinMain = myLastPicked;
+
+    // highlight detected object if it is not selected or myToHilightSelected flag is true
+    if (!myLastPicked.IsNull())
     {
-      Standard_Integer HiMod =  
-        myLastPicked->HasHilightMode() ? myLastPicked->HilightMode() : 0;
-      pmgr->Color( myLastPicked, myHilightColor, HiMod );
-      UpdVwr = Standard_True;
+      if (myLastPicked->State() != 1 || myToHilightSelected)
+      {
+        const Standard_Integer aHiMod = myLastPicked->HasHilightMode() ? myLastPicked->HilightMode() : 0;
+        myMainPM->Color (myLastPicked, myHilightColor, aHiMod);
+        toUpdateViewer = Standard_True;
+      }
+
+      aStatus = myLastPicked->State() == 1
+              ? AIS_SOD_Selected
+              : AIS_SOD_OnlyOneDetected;
     }
-    
-    if ( myLastPicked->State()==1 )
-      TheStat = AIS_SOD_Selected;
   }
   else 
   {
-    // Previously detected object is unhilighted if it is not selected or hilighted 
-    // with selection color if it is selected
-    TheStat = AIS_SOD_Nothing;
-    if ( !myLastPicked.IsNull() )
+    // previously detected object is unhilighted if it is not selected or hilighted
+    // with selection color if it is selected
+    aStatus = AIS_SOD_Nothing;
+    if (!myLastPicked.IsNull())
     {
-      Standard_Integer HiMod =  
-        myLastPicked->HasHilightMode() ? myLastPicked->HilightMode() : 0;
-      if ( myLastPicked->State() != 1 )
+      Standard_Integer aHiMod = myLastPicked->HasHilightMode() ? myLastPicked->HilightMode() : 0;
+      if (myLastPicked->State() != 1)
       {
-       pmgr->Unhighlight( myLastPicked, HiMod );
-        UpdVwr = Standard_True;
+        myMainPM->Unhighlight (myLastPicked, aHiMod);
+        toUpdateViewer = Standard_True;
       }
-      else if ( myToHilightSelected )
+      else if (myToHilightSelected)
       {
-        pmgr->Color( myLastPicked, mySelectionColor, HiMod );
-        UpdVwr = Standard_True;
+        myMainPM->Color (myLastPicked, mySelectionColor, aHiMod);
+        toUpdateViewer = Standard_True;
       }
     }
-    
-    if ( ismain )
-      myLastinMain.Nullify();
+
+    myLastinMain.Nullify();
+    myLastPicked.Nullify();
+  }
+
+  if (toUpdateViewer)
+  {
+    if (theToRedrawOnUpdate)
+    {
+      theView->Viewer()->Update();
+    }
     else
-      myLastinColl.Nullify();
+    {
+      theView->Viewer()->Invalidate();
+    }
   }
-  
-  if(UpdVwr) aView->Viewer()->Update();
-  myLastPicked.Nullify();
-  
-  mylastmoveview = aView;
-  return TheStat;
+
+  mylastmoveview = theView;
+  return aStatus;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -324,12 +288,7 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::Select(const Standard_Integer XPMin,
   if(aView->Viewer()== myMainVwr) {
     selector= myMainSel;
     myWasLastMain = Standard_True;}
-  
-  else if (aView->Viewer()==myCollectorVwr){
-    selector= myCollectorSel;
-    myWasLastMain = Standard_False;}
-  
-  
+
   selector->Pick(XPMin,YPMin,XPMax,YPMax,aView);
   AIS_Selection::SetCurrentSelection(myCurrentName.ToCString());
 
@@ -394,12 +353,7 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::Select(const TColgp_Array1OfPnt2d& aPol
   if(aView->Viewer()== myMainVwr) {
     selector= myMainSel;
     myWasLastMain = Standard_True;}
-  
-  else if (aView->Viewer()==myCollectorVwr){
-    selector= myCollectorSel;
-    myWasLastMain = Standard_False;}
-  
-  
+
   selector->Pick(aPolyline,aView);
   AIS_Selection::SetCurrentSelection(myCurrentName.ToCString());
 
@@ -453,7 +407,6 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::Select(const Standard_Boolean updatevie
     if(myWasLastMain)
       return myLocalContexts(myCurLocalIndex)->Select(updateviewer);
     else
-      // picking was done in the collector, special processing is required...
       {
        myLocalContexts(myCurLocalIndex)->SetSelected(myLastPicked,updateviewer);
        return AIS_SOP_OneSelected;
@@ -466,12 +419,6 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::Select(const Standard_Boolean updatevie
       if(updateviewer)
        UpdateCurrentViewer();}
   }
-  else if (!myWasLastMain && !myLastinColl.IsNull()){
-    if(myLastinColl->State()!=1){
-      SetCurrentObject(myLastinColl,Standard_False);
-      if(updateviewer)
-       UpdateCollector();}
-  }
   else{
     AIS_Selection::SetCurrentSelection(myCurrentName.ToCString());
     Handle(AIS_Selection) S = AIS_Selection::CurrentSelection();
@@ -492,9 +439,7 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::Select(const Standard_Boolean updatevie
     AIS_Selection::Select();
     if(updateviewer){
       if(myWasLastMain)
-       UpdateCurrentViewer();
-      else
-       UpdateCollector();
+        UpdateCurrentViewer();
     }
   }
   Standard_Integer NS = NbCurrents();
@@ -523,10 +468,7 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::ShiftSelect(const Standard_Boolean upda
   }
   if(myWasLastMain && !myLastinMain.IsNull())
     AddOrRemoveCurrentObject(myLastinMain,updateviewer);
-  else if (!myWasLastMain && !myLastinColl.IsNull())
-    AddOrRemoveCurrentObject(myLastinColl,updateviewer);
-  
-  
+
   Standard_Integer NS = NbCurrents();
   if(NS==0) return AIS_SOP_NothingSelected;
   if(NS==1) return AIS_SOP_OneSelected;
@@ -557,10 +499,6 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::ShiftSelect(const Standard_Integer XPMi
   if(aView->Viewer()== myMainVwr) {
     selector= myMainSel;
     myWasLastMain = Standard_True;}
-  
-  else if (aView->Viewer()==myCollectorVwr){
-    selector= myCollectorSel;
-    myWasLastMain = Standard_False;}
   else
     return AIS_SOP_NothingSelected;
   
@@ -604,10 +542,6 @@ AIS_StatusOfPick AIS_InteractiveContext::ShiftSelect( const TColgp_Array1OfPnt2d
         selector= myMainSel;
         myWasLastMain = Standard_True;
     }
-    else if ( aView->Viewer() == myCollectorVwr ) {
-        selector= myCollectorSel;
-        myWasLastMain = Standard_False;
-    }
     else
         return AIS_SOP_NothingSelected;
 
@@ -1363,56 +1297,30 @@ Handle(SelectMgr_EntityOwner) AIS_InteractiveContext::DetectedOwner() const
 
 //=======================================================================
 //function : HilightNextDetected
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-Standard_Integer AIS_InteractiveContext::HilightNextDetected(const Handle(V3d_View)& V)
+Standard_Integer AIS_InteractiveContext::HilightNextDetected (const Handle(V3d_View)& theView,
+                                                              const Standard_Boolean  theToRedrawImmediate)
 {
-  if(!HasOpenedContext())
-    return 0;
-  return myLocalContexts(myCurLocalIndex)->HilightNextDetected(V);
+  return HasOpenedContext()
+       ? myLocalContexts (myCurLocalIndex)->HilightNextDetected (theView, theToRedrawImmediate)
+       : 0;
     
 }
 
 //=======================================================================
 //function : HilightNextDetected
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
-Standard_Integer AIS_InteractiveContext::HilightPreviousDetected(const Handle(V3d_View)& V)
+Standard_Integer AIS_InteractiveContext::HilightPreviousDetected (const Handle(V3d_View)& theView,
+                                                                  const Standard_Boolean  theToRedrawImmediate)
 {
-  if(!HasOpenedContext())
-    return 0;
-  return myLocalContexts(myCurLocalIndex)->HilightPreviousDetected(V);
+  return HasOpenedContext()
+       ? myLocalContexts (myCurLocalIndex)->HilightPreviousDetected (theView, theToRedrawImmediate)
+       : 0;
     
 }
 
-#ifdef IMP150501
-void AIS_InteractiveContext::Drag(
-                                const Handle(V3d_View)& aView,
-                                const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObject,
-                                const Handle(Geom_Transformation)& aTrsf,
-                                const Standard_Boolean postConcatenate,
-                                const Standard_Boolean update,
-                                const Standard_Boolean zBuffer) {
-
-  if( anObject.IsNull() || aView.IsNull() ) return;
-
-  if( update ) {
-    anObject->SetTransformation(aTrsf,postConcatenate,Standard_True);
-    aView->Update();
-  } else if( Visual3d_TransientManager::BeginDraw(aView->View(),
-                                        zBuffer,Standard_False) ) {
-    Handle(Prs3d_Presentation) P = anObject->Presentation();
-    if( !P.IsNull() ) {
-      if( postConcatenate ) P->Multiply(aTrsf);
-      else                  P->Transform(aTrsf);
-      Visual3d_TransientManager::DrawStructure(P);
-    }
-    Visual3d_TransientManager::EndDraw(Standard_True);
-  }
-}
-#endif
-
-#ifdef IMP160701
 //=======================================================================
 //function : InitDetected
 //purpose  :
@@ -1492,4 +1400,3 @@ Handle(AIS_InteractiveObject) AIS_InteractiveContext::DetectedCurrentObject() co
   else
     return aBad;
 }
-#endif