0031687: Draw Harness, ViewerTest - extend command vrenderparams with option updating...
[occt.git] / src / AIS / AIS_InteractiveContext.cxx
index 1f52174..04d0076 100644 (file)
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-// Modified by  XAB & Serguei Dec 97 (angle &deviation coeffts)
+#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
 
-#include <AIS_ConnectedInteractive.hxx>
-#include <AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC.hxx>
 #include <AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfIOStatus.hxx>
+#include <AIS_ConnectedInteractive.hxx>
 #include <AIS_GlobalStatus.hxx>
-#include <AIS_InteractiveContext.hxx>
 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
-#include <AIS_LocalContext.hxx>
-#include <AIS_LocalStatus.hxx>
 #include <AIS_MapIteratorOfMapOfInteractive.hxx>
 #include <AIS_MultipleConnectedInteractive.hxx>
 #include <AIS_Shape.hxx>
@@ -39,8 +35,8 @@
 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
 #include <Prs3d_PlaneAspect.hxx>
+#include <Prs3d_PointAspect.hxx>
 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
-#include <PrsMgr_ModedPresentation.hxx>
 #include <PrsMgr_PresentableObject.hxx>
 #include <Quantity_Color.hxx>
 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
 #include <V3d_View.hxx>
 #include <V3d_Viewer.hxx>
 
-IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_InteractiveContext,MMgt_TShared)
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_InteractiveContext, Standard_Transient)
 
-//#include <AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfInteractiveInteger.hxx>
 namespace
 {
   typedef NCollection_DataMap<Handle(SelectMgr_SelectableObject), Handle(SelectMgr_IndexedMapOfOwner)> AIS_MapOfObjectOwners;
   typedef NCollection_DataMap<Handle(SelectMgr_SelectableObject), Handle(SelectMgr_IndexedMapOfOwner)>::Iterator AIS_MapIteratorOfMapOfObjectOwners;
+
+  //! Initialize default highlighting attributes.
+  static void initDefaultHilightAttributes (const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer,
+                                            const Quantity_Color& theColor)
+  {
+    theDrawer->SetMethod (Aspect_TOHM_COLOR);
+    theDrawer->SetDisplayMode (0);
+    theDrawer->SetColor (theColor);
+
+    theDrawer->SetupOwnShadingAspect();
+    theDrawer->SetupOwnPointAspect();
+    theDrawer->SetLineAspect (new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_BLACK, Aspect_TOL_SOLID, 1.0));
+    *theDrawer->LineAspect()->Aspect() = *theDrawer->Link()->LineAspect()->Aspect();
+    theDrawer->SetWireAspect (new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_BLACK, Aspect_TOL_SOLID, 1.0));
+    *theDrawer->WireAspect()->Aspect() = *theDrawer->Link()->WireAspect()->Aspect();
+    theDrawer->SetPlaneAspect (new Prs3d_PlaneAspect());
+    *theDrawer->PlaneAspect()->EdgesAspect() = *theDrawer->Link()->PlaneAspect()->EdgesAspect();
+    theDrawer->SetFreeBoundaryAspect   (new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_BLACK, Aspect_TOL_SOLID, 1.0));
+    *theDrawer->FreeBoundaryAspect()->Aspect() = *theDrawer->Link()->FreeBoundaryAspect()->Aspect();
+    theDrawer->SetUnFreeBoundaryAspect (new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_BLACK, Aspect_TOL_SOLID, 1.0));
+    *theDrawer->UnFreeBoundaryAspect()->Aspect() = *theDrawer->Link()->UnFreeBoundaryAspect()->Aspect();
+    theDrawer->SetDatumAspect (new Prs3d_DatumAspect());
+
+    theDrawer->ShadingAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->WireAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->LineAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->PlaneAspect()->ArrowAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->PlaneAspect()->IsoAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->PlaneAspect()->EdgesAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->FreeBoundaryAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->UnFreeBoundaryAspect()->SetColor (theColor);
+    theDrawer->PointAspect()->SetColor (theColor);
+    for (Standard_Integer aPartIter = 0; aPartIter < Prs3d_DP_None; ++aPartIter)
+    {
+      if (Handle(Prs3d_LineAspect) aLineAsp = theDrawer->DatumAspect()->LineAspect ((Prs3d_DatumParts )aPartIter))
+      {
+        aLineAsp->SetColor (theColor);
+      }
+    }
+
+    theDrawer->WireAspect()->SetWidth (2.0);
+    theDrawer->LineAspect()->SetWidth (2.0);
+    theDrawer->PlaneAspect()->EdgesAspect()->SetWidth (2.0);
+    theDrawer->FreeBoundaryAspect()  ->SetWidth (2.0);
+    theDrawer->UnFreeBoundaryAspect()->SetWidth (2.0);
+    theDrawer->PointAspect()->SetTypeOfMarker (Aspect_TOM_O_POINT);
+    theDrawer->PointAspect()->SetScale (2.0);
+
+    // the triangulation should be computed using main presentation attributes,
+    // and should not be overridden by highlighting
+    theDrawer->SetAutoTriangulation (Standard_False);
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -76,121 +123,133 @@ namespace
 //=======================================================================
 
 AIS_InteractiveContext::AIS_InteractiveContext(const Handle(V3d_Viewer)& MainViewer):
-mgrSelector(new SelectMgr_SelectionManager()),
 myMainPM(new PrsMgr_PresentationManager3d(MainViewer->StructureManager())),
 myMainVwr(MainViewer),
 myMainSel(new StdSelect_ViewerSelector3d()),
-myWasLastMain(Standard_False),
-myCurrentTouched(Standard_False),
-mySelectedTouched(Standard_False),
 myToHilightSelected(Standard_True),
+mySelection(new AIS_Selection()),
 myFilters(new SelectMgr_OrFilter()),
 myDefaultDrawer(new Prs3d_Drawer()),
-mySelection(new AIS_Selection()),
-myDefaultColor(Quantity_NOC_GOLDENROD),
-myHilightColor(Quantity_NOC_CYAN1),
-mySelectionColor(Quantity_NOC_GRAY80),
-myPreselectionColor(Quantity_NOC_GREEN),
-mySubIntensity(Quantity_NOC_GRAY40),
-myDisplayMode(0),
-myCurLocalIndex(0),
-myAISCurDetected(0),
-myZDetectionFlag(0),
+myCurDetected(0),
+myCurHighlighted(0),
+myPickingStrategy (SelectMgr_PickingStrategy_FirstAcceptable),
+myAutoHilight(Standard_True),
 myIsAutoActivateSelMode(Standard_True)
-{ 
+{
+  mgrSelector = new SelectMgr_SelectionManager (myMainSel);
+
+  myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_None]          = myDefaultDrawer;
+  myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_Selected]      = new Prs3d_Drawer();
+  myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic]       = new Prs3d_Drawer();
+  myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected] = new Prs3d_Drawer();
+  myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic]  = new Prs3d_Drawer();
+  myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_SubIntensity]  = new Prs3d_Drawer();
+
+  myDefaultDrawer->SetZLayer(Graphic3d_ZLayerId_Default);
+  myDefaultDrawer->SetDisplayMode(0);
+  {
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_Dynamic];
+    aStyle->Link (myDefaultDrawer);
+    initDefaultHilightAttributes (aStyle, Quantity_NOC_CYAN1);
+    aStyle->SetZLayer(Graphic3d_ZLayerId_Top);
+  }
+  {
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_LocalDynamic];
+    aStyle->Link (myDefaultDrawer);
+    initDefaultHilightAttributes (aStyle, Quantity_NOC_CYAN1);
+    aStyle->SetZLayer(Graphic3d_ZLayerId_Topmost);
+  }
+  {
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_Selected];
+    aStyle->Link (myDefaultDrawer);
+    initDefaultHilightAttributes (aStyle, Quantity_NOC_GRAY80);
+    aStyle->SetZLayer(Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN);
+  }
+  {
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_LocalSelected];
+    aStyle->Link (myDefaultDrawer);
+    initDefaultHilightAttributes (aStyle, Quantity_NOC_GRAY80);
+    aStyle->SetZLayer(Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN);
+  }
+  {
+    const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = myStyles[Prs3d_TypeOfHighlight_SubIntensity];
+    aStyle->SetZLayer(Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN);
+    aStyle->SetMethod(Aspect_TOHM_COLOR);
+    aStyle->SetColor (Quantity_NOC_GRAY40);
+  }
+
   InitAttributes();
 }
 
-void AIS_InteractiveContext::Delete() const
+//=======================================================================
+//function : ~AIS_InteractiveContext
+//purpose  :
+//=======================================================================
+AIS_InteractiveContext::~AIS_InteractiveContext()
 {
   // clear the current selection
-  mySelection->Select();
-
-  // let's remove one reference explicitly. this operation's supposed to
-  // be performed when mgrSelector will be destroyed but anyway...
-  const Handle(SelectMgr_ViewerSelector)& aSelector = myMainSel; // to avoid ambiguity
-  mgrSelector->Remove (aSelector);
+  mySelection->Clear();
+  mgrSelector.Nullify();
 
   Handle(AIS_InteractiveContext) aNullContext;
   for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfIOStatus anObjIter (myObjects); anObjIter.More(); anObjIter.Next())
   {
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = anObjIter.Key();
+    const Handle(AIS_InteractiveObject)& anObj = anObjIter.Key();
     anObj->SetContext (aNullContext);
-    for (anObj->Init(); anObj->More(); anObj->Next())
+    for (SelectMgr_SequenceOfSelection::Iterator aSelIter (anObj->Selections()); aSelIter.More(); aSelIter.Next())
     {
-      anObj->CurrentSelection()->UpdateBVHStatus (SelectMgr_TBU_Renew);
+      aSelIter.Value()->UpdateBVHStatus (SelectMgr_TBU_Renew);
     }
   }
-  MMgt_TShared::Delete();
 }
 
 //=======================================================================
-//function : UpdateCurrentViewer
-//purpose  : 
+//function : LastActiveView
+//purpose  :
 //=======================================================================
-
-void AIS_InteractiveContext::UpdateCurrentViewer()
+Handle(V3d_View) AIS_InteractiveContext::LastActiveView() const
 {
-  if (!myMainVwr.IsNull())
-    myMainVwr->Update();
-}
+  if (myLastActiveView == NULL
+   || myMainVwr.IsNull())
+  {
+    return Handle(V3d_View)();
+  }
 
+  // as a precaution - check that myLastActiveView pointer is a valid active View
+  for (V3d_ListOfViewIterator aViewIter = myMainVwr->ActiveViewIterator(); aViewIter.More(); aViewIter.Next())
+  {
+    if (aViewIter.Value() == myLastActiveView)
+    {
+      return aViewIter.Value();
+    }
+  }
+  return Handle(V3d_View)();
+}
 
 //=======================================================================
-//function : DomainOfMainViewer
+//function : UpdateCurrentViewer
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-Standard_CString AIS_InteractiveContext::DomainOfMainViewer() const 
+void AIS_InteractiveContext::UpdateCurrentViewer()
 {
-  return myMainVwr->Domain();
-  
+  if (!myMainVwr.IsNull())
+    myMainVwr->Update();
 }
 
 //=======================================================================
 //function : DisplayedObjects
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::DisplayedObjects (AIS_ListOfInteractive& theListOfIO,
-                                               const Standard_Boolean theOnlyFromNeutral) const
+void AIS_InteractiveContext::DisplayedObjects (AIS_ListOfInteractive& theListOfIO) const
 {
-  if (!HasOpenedContext()
-   || theOnlyFromNeutral)
-  {
-    for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfIOStatus anObjIter (myObjects); anObjIter.More(); anObjIter.Next())
-    {
-      if (anObjIter.Value()->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
-      {
-        theListOfIO.Append (anObjIter.Key());
-      }
-    }
-    return;
-  }
-
-  // neutral point
-  TColStd_MapOfTransient aDispMap;
   for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfIOStatus anObjIter (myObjects); anObjIter.More(); anObjIter.Next())
   {
     if (anObjIter.Value()->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
     {
-      aDispMap.Add (anObjIter.Key());
+      theListOfIO.Append (anObjIter.Key());
     }
   }
-
-  // parse all local contexts...
-  for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC aCtxIter (myLocalContexts); aCtxIter.More(); aCtxIter.Next())
-  {
-    const Handle(AIS_LocalContext)& aLocCtx = aCtxIter.Value();
-    aLocCtx->DisplayedObjects (aDispMap);
-  }
-
-  Handle(AIS_InteractiveObject) anObj;
-  for (TColStd_MapIteratorOfMapOfTransient aDispMapIter (aDispMap); aDispMapIter.More(); aDispMapIter.Next())
-  {
-    const Handle(Standard_Transient)& aTransient = aDispMapIter.Key();
-    anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aTransient);
-    theListOfIO.Append (anObj);
-  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -199,8 +258,7 @@ void AIS_InteractiveContext::DisplayedObjects (AIS_ListOfInteractive& theListOfI
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::DisplayedObjects (const AIS_KindOfInteractive theKind,
                                                const Standard_Integer      theSign,
-                                               AIS_ListOfInteractive&      theListOfIO,
-                                               const Standard_Boolean /*OnlyFromNeutral*/) const
+                                               AIS_ListOfInteractive&      theListOfIO) const
 {
   ObjectsByDisplayStatus (theKind, theSign, AIS_DS_Displayed, theListOfIO);
 }
@@ -346,9 +404,7 @@ void AIS_InteractiveContext::Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO
 
   Standard_Integer aDispMode = 0, aHiMod = -1, aSelMode = -1;
   GetDefModes (theIObj, aDispMode, aHiMod, aSelMode);
-
-  Display (theIObj, aDispMode, myIsAutoActivateSelMode ? aSelMode : -1,
-           theToUpdateViewer, theIObj->AcceptShapeDecomposition());
+  Display (theIObj, aDispMode, myIsAutoActivateSelMode ? aSelMode : -1, theToUpdateViewer);
 }
 
 //=======================================================================
@@ -386,7 +442,6 @@ void AIS_InteractiveContext::Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO
                                       const Standard_Integer               theDispMode,
                                       const Standard_Integer               theSelectionMode,
                                       const Standard_Boolean               theToUpdateViewer,
-                                      const Standard_Boolean               theToAllowDecomposition,
                                       const AIS_DisplayStatus              theDispStatus)
 {
   if (theIObj.IsNull())
@@ -397,39 +452,19 @@ void AIS_InteractiveContext::Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO
   if (theDispStatus == AIS_DS_Erased)
   {
     Erase  (theIObj, theToUpdateViewer);
-    Load (theIObj, theSelectionMode, theToAllowDecomposition);
-    return;
-  }
-
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
-  if (theDispStatus == AIS_DS_Temporary
-  && !HasOpenedContext())
-  {
-    return;
-  }
-  else if (HasOpenedContext())
-  {
-    if (theDispStatus == AIS_DS_None
-     || theDispStatus == AIS_DS_Temporary)
+    Load (theIObj, theSelectionMode);
+    if (Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatusPtr = myObjects.ChangeSeek (theIObj))
     {
-      myLocalContexts (myCurLocalIndex)->Display (theIObj, theDispMode, theToAllowDecomposition, theSelectionMode);
-      if (theToUpdateViewer)
-      {
-        myMainVwr->Update();
-      }
-      return;
+      (*aStatusPtr)->SetDisplayMode (theDispMode);
     }
+    return;
   }
 
+  setContextToObject (theIObj);
   if (!myObjects.IsBound (theIObj))
   {
-    Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = new AIS_GlobalStatus (AIS_DS_Displayed, theDispMode, theSelectionMode);
-    myObjects.Bind   (theIObj, aStatus);
-    Handle(Graphic3d_ViewAffinity) anAffinity = myMainVwr->StructureManager()->RegisterObject (theIObj);
+    setObjectStatus (theIObj, AIS_DS_Displayed, theDispMode, theSelectionMode);
+    myMainVwr->StructureManager()->RegisterObject (theIObj);
     myMainPM->Display(theIObj, theDispMode);
     if (theSelectionMode != -1)
     {
@@ -438,51 +473,33 @@ void AIS_InteractiveContext::Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO
       {
         mgrSelector->Load (theIObj);
       }
-      mgrSelector->Activate (theIObj, theSelectionMode, myMainSel);
+      mgrSelector->Activate (theIObj, theSelectionMode);
     }
   }
   else
   {
     Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-    if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Temporary)
-    {
-      return;
-    }
 
     // Mark the presentation modes hidden of interactive object different from aDispMode.
     // Then make sure aDispMode is displayed and maybe highlighted.
     // Finally, activate selection mode <SelMode> if not yet activated.
-    TColStd_ListOfInteger aModesToRemove;
-    for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aDispModeIter (aStatus->DisplayedModes()); aDispModeIter.More(); aDispModeIter.Next())
+    const Standard_Integer anOldMode = aStatus->DisplayMode();
+    if (anOldMode != theDispMode)
     {
-      const Standard_Integer anOldMode = aDispModeIter.Value();
-      if (anOldMode != theDispMode)
+      if(myMainPM->IsHighlighted (theIObj, anOldMode))
       {
-        aModesToRemove.Append (anOldMode);
-        if(myMainPM->IsHighlighted (theIObj, anOldMode))
-        {
-          myMainPM->Unhighlight (theIObj, anOldMode);
-        }
-        myMainPM->SetVisibility (theIObj, anOldMode, Standard_False);
+        unhighlightGlobal (theIObj);
       }
+      myMainPM->SetVisibility (theIObj, anOldMode, Standard_False);
     }
 
-    for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aRemModeIter (aModesToRemove); aRemModeIter.More(); aRemModeIter.Next())
-    {
-      aStatus->RemoveDisplayMode (aRemModeIter.Value());
-    }
-
-    if (!aStatus->IsDModeIn (theDispMode))
-    {
-      aStatus->AddDisplayMode (theDispMode);
-    }
+    aStatus->SetDisplayMode (theDispMode);
 
     myMainPM->Display (theIObj, theDispMode);
     aStatus->SetGraphicStatus (AIS_DS_Displayed);
     if (aStatus->IsHilighted())
     {
-      const Standard_Integer aHiMod = theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : theDispMode;
-      myMainPM->Color (theIObj, aStatus->HilightColor(), aHiMod);
+      highlightGlobal (theIObj, aStatus->HilightStyle(), theDispMode);
     }
     if (theSelectionMode != -1)
     {
@@ -495,7 +512,7 @@ void AIS_InteractiveContext::Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO
       {
         if (!aStatus->IsSModeIn (theSelectionMode))
           aStatus->AddSelectionMode (theSelectionMode);
-        mgrSelector->Activate (theIObj, theSelectionMode, myMainSel);
+        mgrSelector->Activate (theIObj, theSelectionMode);
       }
     }
   }
@@ -511,42 +528,27 @@ void AIS_InteractiveContext::Display (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO
 //purpose  :
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::Load (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                   const Standard_Integer               theSelMode,
-                                   const Standard_Boolean               theToAllowDecomposition)
+                                   const Standard_Integer               theSelMode)
 {
   if (theIObj.IsNull())
   {
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
-  if (HasOpenedContext())
+  setContextToObject (theIObj);
+  if (!myObjects.IsBound (theIObj))
   {
-    myLocalContexts (myCurLocalIndex)->Load (theIObj, theToAllowDecomposition, theSelMode);
-    return;
+    Standard_Integer aDispMode, aHiMod, aSelModeDef;
+    GetDefModes (theIObj, aDispMode, aHiMod, aSelModeDef);
+    setObjectStatus (theIObj, AIS_DS_Erased, aDispMode, theSelMode != -1 ? theSelMode : aSelModeDef);
+    myMainVwr->StructureManager()->RegisterObject (theIObj);
   }
 
-  if (theSelMode == -1
-  && !theToAllowDecomposition)
+  // Register theIObj in the selection manager to prepare further activation of selection
+  const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObj = theIObj; // to avoid ambiguity
+  if (!mgrSelector->Contains (anObj))
   {
-    if (!myObjects.IsBound (theIObj))
-    {
-      Standard_Integer aDispMode, aHiMod, aSelModeDef;
-      GetDefModes (theIObj, aDispMode, aHiMod, aSelModeDef);
-      Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = new AIS_GlobalStatus (AIS_DS_Erased, aDispMode, aSelModeDef);
-      myObjects.Bind (theIObj, aStatus);
-    }
-
-    // Register theIObj in the selection manager to prepare further activation of selection
-    const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObj = theIObj; // to avoid ambiguity
-    if (!mgrSelector->Contains (anObj))
-    {
-      mgrSelector->Load (theIObj);
-    }
+    mgrSelector->Load (theIObj);
   }
 }
 
@@ -567,26 +569,7 @@ void AIS_InteractiveContext::Erase (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj
     theIObj->ClearSelected();
   }
 
-  Standard_Boolean wasInCtx = Standard_False;
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    // First it is checked if it is possible to remove in the current local context
-    // then one tries to remove in other local contexts, if they allow it...
-    wasInCtx = myLocalContexts (myCurLocalIndex)->Erase (theIObj);
-    for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC aCtxIter (myLocalContexts); aCtxIter.More(); aCtxIter.Next())
-    {
-      if (aCtxIter.Value()->AcceptErase())
-      {
-        wasInCtx = aCtxIter.Value()->Erase (theIObj) || wasInCtx;
-      }
-    }
-  }
-
-  if (!wasInCtx)
-  {
-    EraseGlobal (theIObj, Standard_False);
-  }
-
+  EraseGlobal (theIObj, Standard_False);
   if (theToUpdateViewer)
   {
     myMainVwr->Update();
@@ -599,11 +582,6 @@ void AIS_InteractiveContext::Erase (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::EraseAll (const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    return;
-  }
-
   for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfIOStatus anObjIter (myObjects); anObjIter.More(); anObjIter.Next())
   {
     if (anObjIter.Value()->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
@@ -624,11 +602,6 @@ void AIS_InteractiveContext::EraseAll (const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::DisplayAll (const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    return;
-  }
-
   for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfIOStatus anObjIter (myObjects); anObjIter.More(); anObjIter.Next())
   {
     const AIS_DisplayStatus aStatus = anObjIter.Value()->GraphicStatus();
@@ -650,20 +623,13 @@ void AIS_InteractiveContext::DisplayAll (const Standard_Boolean theToUpdateViewe
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::DisplaySelected (const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    return;
-  }
-
-  Standard_Boolean      isFound  = Standard_False;
-  for (mySelection->Init(); mySelection->More(); mySelection->Next())
+  for (AIS_NListOfEntityOwner::Iterator aSelIter (mySelection->Objects()); aSelIter.More(); aSelIter.Next())
   {
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (mySelection->Value());
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aSelIter.Value()->Selectable());
     Display (anObj, Standard_False);
-    isFound = Standard_True;
   }
 
-  if (isFound && theToUpdateViewer)
+  if (theToUpdateViewer && !mySelection->Objects().IsEmpty())
   {
     myMainVwr->Update();
   }
@@ -675,22 +641,12 @@ void AIS_InteractiveContext::DisplaySelected (const Standard_Boolean theToUpdate
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::EraseSelected (const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    return;
-  }
-
-  Standard_Boolean      isFound  = Standard_False;
-  mySelection->Init();
-  while (mySelection->More())
+  Standard_Boolean isFound = Standard_False;
+  for (AIS_NListOfEntityOwner::Iterator aSelIter (mySelection->Objects()); aSelIter.More(); aSelIter.Init (mySelection->Objects()))
   {
-    Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner = Handle(SelectMgr_EntityOwner)::DownCast (mySelection->Value());
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj   = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anOwner->Selectable());
-
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aSelIter.Value()->Selectable());
     Erase (anObj, Standard_False);
     isFound = Standard_True;
-
-    mySelection->Init();
   }
 
   if (isFound && theToUpdateViewer)
@@ -699,70 +655,6 @@ void AIS_InteractiveContext::EraseSelected (const Standard_Boolean theToUpdateVi
   }
 }
 
-//=======================================================================
-//function : 
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::KeepTemporary(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj,
-                                                       const Standard_Integer WhichContext)
-{
-  if(anIObj.IsNull()) return Standard_False;
-
-  if(!HasOpenedContext()) return Standard_False;
-  if(myObjects.IsBound(anIObj)) return Standard_False;
-  if(WhichContext!=-1 && !myLocalContexts.IsBound(WhichContext)) return Standard_False;
-  
-  // Protection : if one tries to preserve a temporary object
-  // which is not in the local active context... rob 11-06-97
-
-  Standard_Integer IsItInLocal = myCurLocalIndex;
-  Standard_Boolean Found(Standard_False);
-
-  while(IsItInLocal>0 && !Found){
-    if(!myLocalContexts.IsBound(IsItInLocal))
-      IsItInLocal--;
-    else if(myLocalContexts(IsItInLocal)->IsIn(anIObj))
-      Found = Standard_True;
-    else
-      IsItInLocal--;
-  }
-
-  if(!Found) return Standard_False;
-  
-
-//  const Handle(AIS_LocalStatus)& LS = (WhichContext== -1) ? 
-//    myLocalContexts(IsItInLocal)->Status(anIObj):myLocalContexts(WhichContext)->Status(anIObj);
-  // CLE
-  // const Handle(AIS_LocalStatus)& LS = myLocalContexts(IsItInLocal)->Status(anIObj);
-  Handle(AIS_LocalStatus) LS = myLocalContexts(IsItInLocal)->Status(anIObj);
-  // ENDCLE
-  
-  
-  if(LS->IsTemporary()){
-    Standard_Integer DM,HM,SM;
-    GetDefModes(anIObj,DM,HM,SM);
-    
-    SM = LS->SelectionModes().IsEmpty() ? SM : LS->SelectionModes().First();
-    if(LS->DisplayMode()!= DM ){
-      Standard_Integer LSM =  LS->SelectionModes().IsEmpty() ? -1 : LS->SelectionModes().First();
-      myLocalContexts(IsItInLocal)->Display(anIObj,DM,LS->Decomposed(),LSM);
-    }
-
-    Handle (AIS_GlobalStatus) GS = new AIS_GlobalStatus(AIS_DS_Displayed,
-                                                        DM,
-                                                        SM,
-                                                        Standard_False);
-//    GS->SubIntensityOn();
-    myObjects.Bind(anIObj,GS);
-    mgrSelector->Load(anIObj);
-    mgrSelector->Activate(anIObj,SM,myMainSel);
-    
-    LS->SetTemporary(Standard_False);
-  }                                 
-  return Standard_True;
-}
-
 //=======================================================================
 //function : DisplayStatus
 //purpose  :
@@ -773,28 +665,8 @@ AIS_DisplayStatus AIS_InteractiveContext::DisplayStatus (const Handle(AIS_Intera
   {
     return AIS_DS_None;
   }
-  else if (myObjects.IsBound (theIObj))
-  {
-    return myObjects (theIObj)->GraphicStatus();
-  }
-
-  for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC aCtxIter (myLocalContexts); aCtxIter.More(); aCtxIter.Next())
-  {
-    if (aCtxIter.Value()->IsIn (theIObj))
-    {
-      return AIS_DS_Temporary;
-    }
-  }
-  return AIS_DS_None;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : DisplayedModes
-//purpose  :
-//=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& AIS_InteractiveContext::DisplayedModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj) const
-{
-  return myObjects (theIObj)->DisplayedModes();
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIObj);
+  return aStatus != NULL ? (*aStatus)->GraphicStatus() : AIS_DS_None;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -809,18 +681,14 @@ void AIS_InteractiveContext::Remove (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIOb
     return;
   }
 
-  if (HasOpenedContext())
+  if (theIObj->HasInteractiveContext())
   {
-    myLocalContexts (myCurLocalIndex)->Remove (theIObj);
-    for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC aCtxIter (myLocalContexts); aCtxIter.More(); aCtxIter.Next())
+    if (theIObj->myCTXPtr != this)
     {
-      if (aCtxIter.Value()->AcceptErase())
-      {
-        aCtxIter.Value()->Remove (theIObj);
-      }
+      throw Standard_ProgramError("AIS_InteractiveContext - object has been displayed in another context!");
     }
+    theIObj->SetContext (Handle(AIS_InteractiveContext)());
   }
-
   ClearGlobal (theIObj, theToUpdateViewer);
 }
 
@@ -844,236 +712,142 @@ void AIS_InteractiveContext::RemoveAll (const Standard_Boolean theToUpdateViewer
 }
 
 //=======================================================================
-//function : ClearPrs
-//purpose  :
+//function : HilightWithColor
+//purpose  : 
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::ClearPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                       const Standard_Integer               theMode,
-                                       const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
+void AIS_InteractiveContext::HilightWithColor(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
+                                              const Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle,
+                                              const Standard_Boolean theIsToUpdate)
 {
-  if (theIObj.IsNull())
-  {
+  if (theObj.IsNull())
     return;
-  }
 
-  if (!HasOpenedContext())
-  {
-    ClearGlobalPrs (theIObj, theMode, theToUpdateViewer);
+  setContextToObject (theObj);
+  if (!myObjects.IsBound (theObj))
     return;
-  }
 
-  Standard_Boolean wasInCtx = myLocalContexts (myCurLocalIndex)->ClearPrs (theIObj, theMode);
-  for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC aCtxIter (myLocalContexts); aCtxIter.More(); aCtxIter.Next())
-  {
-    if (aCtxIter.Value()->AcceptErase())
-    {
-      wasInCtx = aCtxIter.Value()->ClearPrs (theIObj, theMode) || wasInCtx;
-    }
-  }
-  if (!wasInCtx)
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)& aStatus = myObjects (theObj);
+  aStatus->SetHilightStatus (Standard_True);
+
+  if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
   {
-    ClearGlobalPrs (theIObj, theMode, theToUpdateViewer);
+    highlightGlobal (theObj, theStyle, aStatus->DisplayMode());
+    aStatus->SetHilightStyle (theStyle);
   }
-  else if (theToUpdateViewer)
-  {
+
+  if (theIsToUpdate)
     myMainVwr->Update();
-  }
 }
 
 //=======================================================================
-//function : Hilight
-//purpose  :
+//function : Unhilight
+//purpose  : 
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::Hilight (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                      const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
+void AIS_InteractiveContext::Unhilight(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj, const Standard_Boolean updateviewer)
 {
-  if (theIObj.IsNull())
-  {
-    return;
-  }
+  if(anIObj.IsNull()) return;
+  if(!myObjects.IsBound(anIObj)) return;
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-  if (!HasOpenedContext())
-  {
-    if (!myObjects.IsBound (theIObj))
-    {
-      return;
-    }
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)& aStatus = myObjects(anIObj);
+  aStatus->SetHilightStatus (Standard_False);
+  aStatus->SetHilightStyle (Handle(Prs3d_Drawer)());
 
-    Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-    aStatus->SetHilightStatus (Standard_True);
-    if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
-    {
-      Standard_Integer aHilightMode = theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : 0;
-      myMainPM->Highlight (theIObj, aHilightMode);
-    }
-  }
-  else
+  if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
   {
-    myLocalContexts (myCurLocalIndex)->Hilight (theIObj);
+    unhighlightGlobal (anIObj);
   }
 
-  if (theToUpdateViewer)
-  {
-    myMainVwr->Update();
-  }
+  if(updateviewer) myMainVwr->Update();
 }
+
 //=======================================================================
-//function : Hilight
-//purpose  : 
+//function : IsHilighted
+//purpose  : Returns true if the objects global status is set to highlighted.
 //=======================================================================
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsHilighted (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj) const
+{
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theObj);
+  return aStatus != NULL
+      && (*aStatus)->IsHilighted();
+}
 
-void AIS_InteractiveContext::HilightWithColor(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj,
-                                              const Quantity_NameOfColor aCol,
-                                              const Standard_Boolean updateviewer)
+//=======================================================================
+//function : IsHilighted
+//purpose  : Returns true if the owner is highlighted with selection style.
+//=======================================================================
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsHilighted (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner) const
 {
-  if(anIObj.IsNull()) return;
+  if (theOwner.IsNull() || !theOwner->HasSelectable())
+    return Standard_False;
 
-  if(!anIObj->HasInteractiveContext()) anIObj->SetContext(this);
+  const Handle(AIS_InteractiveObject) anObj =
+    Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (theOwner->Selectable());
 
-  if (!HasOpenedContext())
+  if (anObj->GlobalSelOwner() == theOwner)
   {
-    if(!myObjects.IsBound(anIObj)) return;
-
-    const Handle(AIS_GlobalStatus)& aStatus = myObjects(anIObj);
-    aStatus->SetHilightStatus (Standard_True);
+    if (!myObjects.IsBound (anObj))
+      return Standard_False;
 
-    if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
-    {
-      const Standard_Integer aHilightMode = anIObj->HasHilightMode() ? anIObj->HilightMode() : 0;
-      myMainPM->Color (anIObj, aCol, aHilightMode);
-      aStatus->SetHilightColor (aCol);
-    }
+    return myObjects (anObj)->IsHilighted();
   }
-  else
+
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& aStyle = getSelStyle (anObj, theOwner);
+  const Standard_Integer aHiMode = getHilightMode (anObj, aStyle, -1);
+  return theOwner->IsHilighted (myMainPM, aHiMode);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : HighlightStyle
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::HighlightStyle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj,
+                                                         Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle) const
+{
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theObj);
+  if (aStatus != NULL
+   && (*aStatus)->IsHilighted())
   {
-    myLocalContexts(myCurLocalIndex)->Hilight(anIObj,aCol);
+    theStyle = (*aStatus)->HilightStyle();
+    return Standard_True;
   }
-  if(updateviewer) myMainVwr->Update();
+
+  theStyle.Nullify();
+  return Standard_False;
 }
 
 //=======================================================================
-//function : Unhilight
-//purpose  : 
+//function : HighlightStyle
+//purpose  :
 //=======================================================================
-
-void AIS_InteractiveContext::Unhilight(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj, const Standard_Boolean updateviewer)
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::HighlightStyle (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner,
+                                                         Handle(Prs3d_Drawer)& theStyle) const
 {
-  if(anIObj.IsNull()) return;
+  if (theOwner.IsNull() || !theOwner->HasSelectable())
+    return Standard_False;
 
-  if (!HasOpenedContext())
+  if (IsHilighted (theOwner))
   {
-    if(!myObjects.IsBound(anIObj)) return;
-
-    const Handle(AIS_GlobalStatus)& aStatus = myObjects(anIObj);
-    aStatus->SetHilightStatus (Standard_False);
-    aStatus->SetHilightColor(Quantity_NOC_WHITE);
-
-    if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
-    {
-      Standard_Integer aHilightMode = anIObj->HasHilightMode() ? anIObj->HilightMode() : 0;
-      myMainPM->Unhighlight (anIObj, aHilightMode);
-    }
-  }
-  else
-  {
-    myLocalContexts(myCurLocalIndex)->Unhilight(anIObj);
-  }
-  if(updateviewer) myMainVwr->Update();
-}
-
-//=======================================================================
-//function : IsHilighted
-//purpose  : 
-//=======================================================================
-
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsHilighted(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj) const 
-{
-  if(anIObj.IsNull()) return Standard_False;
-
-  if (!HasOpenedContext()){
-    if(!myObjects.IsBound(anIObj)) 
-      return Standard_False;
-    return myObjects(anIObj)->IsHilighted();
-  }
-  AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC ItM(myLocalContexts);
-  for(;ItM.More();ItM.Next()){
-    if(ItM.Value()->IsHilighted(anIObj))
-      return Standard_True;
-  }
-  return Standard_False;
-}
-
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsHilighted(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj,
-                                                     Standard_Boolean& WithColor,
-                                                     Quantity_NameOfColor& TheHiCol) const
-{
-  if(!HasOpenedContext()){
-    if(myObjects.IsBound(anIObj)){
-      const Handle(AIS_GlobalStatus)& STAT = myObjects(anIObj);
-      if(STAT->IsHilighted()){
-        if(STAT->HilightColor()!=Quantity_NOC_WHITE){
-          WithColor=Standard_True;
-          TheHiCol = STAT->HilightColor();
-        }
-        else
-          WithColor = Standard_False;
-        return Standard_True;
-      }
-    }
-    return Standard_False;
-  }
-  Standard_Integer MaxIndex = HighestIndex();
-  for(Standard_Integer i=MaxIndex;i>=1 ; i--){
-    if(myLocalContexts.IsBound(i)){
-      if(myLocalContexts(i)->IsHilighted(anIObj,WithColor,TheHiCol))
-        return Standard_True;
-    }
-    
-  }
-  return Standard_False;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : IsHilighted
-//purpose  : Returns true if the objects global status is set to highlighted.
-//           theIsCustomColor flag defines if highlight color is not equal to OCCT's
-//           default Quantity_NOC_WHITE color. If theIsCustomColor is true,
-//           custom highlight color name will be stored to theCustomColorName
-//=======================================================================
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsHilighted (const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& theOwner,
-                                                      Standard_Boolean& theIsCustomColor,
-                                                      Quantity_NameOfColor& theCustomColorName) const
-{
-  if (theOwner.IsNull() || !theOwner->HasSelectable())
-    return Standard_False;
-
-  const Handle(AIS_InteractiveObject) anObj =
-    Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (theOwner->Selectable());
-
-  if (!myObjects.IsBound (anObj))
-    return Standard_False;
-
-  const Handle(AIS_GlobalStatus)& anObjStatus = myObjects (anObj);
-  if (anObjStatus->IsHilighted())
-  {
-    if (anObjStatus->HilightColor() != Quantity_NOC_WHITE)
+    const Handle(AIS_InteractiveObject) anObj =
+      Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (theOwner->Selectable());
+    if (anObj->GlobalSelOwner() == theOwner)
     {
-      theIsCustomColor = Standard_True;
-      theCustomColorName = anObjStatus->HilightColor();
+      theStyle = myObjects (anObj)->HilightStyle();
     }
     else
     {
-      theIsCustomColor = Standard_False;
+      // since part selection style is not stored in global status,
+      // check if the object has own selection style. If not, it can
+      // only be highlighted with default selection style (because
+      // sub-intensity does not modify any selection states)
+      theStyle = getSelStyle (anObj, theOwner);
     }
-
     return Standard_True;
   }
-
-  return Standard_False;
+  else
+  {
+    theStyle.Nullify();
+    return Standard_False;
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1081,22 +855,13 @@ Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsHilighted (const Handle(SelectMgr_Ent
 //purpose  : 
 //=======================================================================
 
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsDisplayed(const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIObj) const 
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsDisplayed(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObj) const 
 {
-  if(anIObj.IsNull()) return Standard_False;
+  if(theObj.IsNull()) return Standard_False;
 
-
-  if(myObjects.IsBound(anIObj)) 
-    if(myObjects(anIObj)->GraphicStatus()==AIS_DS_Displayed)
-      return Standard_True;
-  
-  AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC ItM(myLocalContexts);
-  for(;ItM.More();ItM.Next()){
-    if(ItM.Value()->IsDisplayed(anIObj))
-      return Standard_True;
-  }
-  return Standard_False;
-  
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theObj);
+  return aStatus != NULL
+    && (*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed; 
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1111,24 +876,10 @@ Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsDisplayed (const Handle(AIS_Interacti
     return Standard_False;
   }
 
-  if (myObjects.IsBound (theIObj))
-  {
-    Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-    if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
-     && aStatus->IsDModeIn (theMode))
-    {
-      return Standard_True;
-    }
-  }
-
-  for (AIS_DataMapIteratorOfDataMapOfILC aCtxIter (myLocalContexts); aCtxIter.More(); aCtxIter.Next())
-  {
-    if (aCtxIter.Value()->IsDisplayed (theIObj, theMode))
-    {
-      return Standard_True;
-    }
-  }
-  return Standard_False;
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIObj);
+  return aStatus != NULL
+      && (*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
+      && (*aStatus)->DisplayMode() == theMode;
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1141,19 +892,16 @@ Standard_Integer AIS_InteractiveContext::DisplayPriority (const Handle(AIS_Inter
   {
     return -1;
   }
-  else if (!myObjects.IsBound (theIObj))
-  {
-    return 0;
-  }
 
-  Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-  if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
-   || aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Erased)
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIObj);
+  if (aStatus != NULL
+   && ((*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
+    || (*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Erased))
   {
     Standard_Integer aDispMode = theIObj->HasDisplayMode()
                                ? theIObj->DisplayMode()
-                               : (theIObj->AcceptDisplayMode (myDisplayMode)
-                                ? myDisplayMode
+                               : (theIObj->AcceptDisplayMode (myDefaultDrawer->DisplayMode())
+                                ? myDefaultDrawer->DisplayMode()
                                 : 0);
     return myMainPM->DisplayPriority (theIObj, aDispMode);
   }
@@ -1172,28 +920,18 @@ void AIS_InteractiveContext::SetDisplayPriority (const Handle(AIS_InteractiveObj
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
-  if (myObjects.IsBound (theIObj))
-  {
-    Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-    if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
-     || aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Erased)
-    {
-      Standard_Integer aDisplayMode = theIObj->HasDisplayMode()
-                                    ? theIObj->DisplayMode()
-                                    : (theIObj->AcceptDisplayMode (myDisplayMode)
-                                     ? myDisplayMode
-                                     : 0);
-      myMainPM->SetDisplayPriority (theIObj, aDisplayMode, thePriority);
-    }
-  }
-  else if (HasOpenedContext())
+  setContextToObject (theIObj);
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIObj);
+  if (aStatus != NULL
+   && ((*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
+    || (*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Erased))
   {
-    myLocalContexts (myCurLocalIndex)->SetDisplayPriority (theIObj, thePriority);
+    Standard_Integer aDisplayMode = theIObj->HasDisplayMode()
+                                  ? theIObj->DisplayMode()
+                                  : (theIObj->AcceptDisplayMode (myDefaultDrawer->DisplayMode())
+                                    ? myDefaultDrawer->DisplayMode()
+                                    : 0);
+    myMainPM->SetDisplayPriority (theIObj, aDisplayMode, thePriority);
   }
 }
 
@@ -1251,15 +989,16 @@ void AIS_InteractiveContext::RecomputePrsOnly (const Handle(AIS_InteractiveObjec
     return;
   }
 
-  theIObj->Update (theAllModes);
+  theIObj->SetToUpdate();
+  theIObj->UpdatePresentations (theAllModes);
   if (!theToUpdateViewer)
   {
     return;
   }
 
-  if (HasOpenedContext()
-   || (myObjects.IsBound (theIObj)
-    && myObjects (theIObj)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed))
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIObj);
+  if (aStatus != NULL
+   && (*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
   {
     myMainVwr->Update();
   }
@@ -1277,17 +1016,9 @@ void AIS_InteractiveContext::RecomputeSelectionOnly (const Handle(AIS_Interactiv
 
   mgrSelector->RecomputeSelection (theIO);
 
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    for (Standard_Integer aContextIdx = 1; aContextIdx <= myLocalContexts.Extent(); aContextIdx++)
-    {
-      myLocalContexts (aContextIdx)->ClearOutdatedSelection (theIO, Standard_False);
-    }
-    return;
-  }
-
-  if (!myObjects.IsBound (theIO) ||
-      myObjects (theIO)->GraphicStatus() != AIS_DS_Displayed)
+  const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIO);
+  if (aStatus == NULL
+  || (*aStatus)->GraphicStatus() != AIS_DS_Displayed)
   {
     return;
   }
@@ -1297,7 +1028,7 @@ void AIS_InteractiveContext::RecomputeSelectionOnly (const Handle(AIS_Interactiv
   TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aModesIter (aModes);
   for (; aModesIter.More(); aModesIter.Next())
   {
-    mgrSelector->Activate (theIO, aModesIter.Value(), myMainSel);
+    mgrSelector->Activate (theIO, aModesIter.Value());
   }
 }
 
@@ -1313,35 +1044,16 @@ void AIS_InteractiveContext::Update (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIOb
     return;
   }
 
-  TColStd_ListOfInteger aPrsModes;
-  theIObj->ToBeUpdated (aPrsModes);
-  for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aPrsModesIt (aPrsModes); aPrsModesIt.More(); aPrsModesIt.Next())
-  {
-    theIObj->Update (aPrsModesIt.Value(), Standard_False);
-  }
-
+  theIObj->UpdatePresentations();
   mgrSelector->Update(theIObj);
 
-  for (Standard_Integer aContextIdx = 1; aContextIdx <= myLocalContexts.Extent(); aContextIdx++)
-  {
-    myLocalContexts (aContextIdx)->ClearOutdatedSelection (theIObj, Standard_False);
-  }
-
   if (theUpdateViewer)
   {
-    if (!myObjects.IsBound (theIObj))
+    const Handle(AIS_GlobalStatus)* aStatus = myObjects.Seek (theIObj);
+    if (aStatus != NULL
+     && (*aStatus)->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
     {
-      return;
-    }
-
-    switch (myObjects (theIObj)->GraphicStatus())
-    {
-      case AIS_DS_Displayed:
-      case AIS_DS_Temporary:
-        myMainVwr->Update();
-        break;
-      default:
-        break;
+      myMainVwr->Update();
     }
   }
 }
@@ -1378,23 +1090,16 @@ void AIS_InteractiveContext::SetLocation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& t
 
   theIObj->SetLocalTransformation (theLoc.Transformation());
 
-  if (!HasOpenedContext())
-  {
-    mgrSelector->Update (theIObj, Standard_False);
-  }
-  else
-  {
-    Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) aTempSel = myLocalContexts (myCurLocalIndex)->MainSelector();
-    mgrSelector->Update (theIObj, aTempSel, Standard_False);
-  }
+  mgrSelector->Update (theIObj, Standard_False);
 
   // if the object or its part is highlighted dynamically, it is necessary to apply location transformation
   // to its highlight structure immediately
-  if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->Selectable() == theIObj)
+  if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->IsSameSelectable (theIObj))
   {
+    const Standard_Integer aHiMod = theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : 0;
     myLastPicked->UpdateHighlightTrsf (myMainVwr,
                                        myMainPM,
-                                       theIObj->HasDisplayMode() ? theIObj->DisplayMode() : 0);
+                                       aHiMod);
   }
 }
 
@@ -1468,65 +1173,14 @@ Standard_Real AIS_InteractiveContext::DeviationCoefficient() const
   return myDefaultDrawer->DeviationCoefficient();
 }
 
-//=======================================================================
-//function : SetHLRDeviationCoefficient
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetHLRDeviationCoefficient (const Standard_Real theCoefficient)
-{
-  myDefaultDrawer->SetHLRDeviationCoefficient (theCoefficient);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : HLRDeviationCoefficient
-//purpose  :
-//=======================================================================
-Standard_Real AIS_InteractiveContext::HLRDeviationCoefficient() const
-{
-  return myDefaultDrawer->HLRDeviationCoefficient();
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetHLRAngle
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetHLRAngle (const Standard_Real theAngle)
-{
-  myDefaultDrawer->SetHLRAngle (theAngle);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetHLRAngleAndDeviation
-//purpose  : compute with anangle a HLRAngle and a HLRDeviationCoefficient 
-//           and set them in myHLRAngle and in myHLRDeviationCoefficient
-//           of myDefaultDrawer 
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetHLRAngleAndDeviation (const Standard_Real theAngle)
-{
-  Standard_Real anOutAngl, anOutDefl;
-  HLRBRep::PolyHLRAngleAndDeflection (theAngle, anOutAngl, anOutDefl);
-
-  myDefaultDrawer->SetHLRAngle                (anOutAngl);
-  myDefaultDrawer->SetHLRDeviationCoefficient (anOutDefl);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : HLRAngle
-//purpose  :
-//=======================================================================
-Standard_Real AIS_InteractiveContext::HLRAngle() const 
-{
-  return myDefaultDrawer->HLRAngle();
-}
-
 //=======================================================================
 //function : SetDisplayMode
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetDisplayMode (const AIS_DisplayMode  theMode,
-                                             const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
+void AIS_InteractiveContext::SetDisplayMode(const Standard_Integer theMode,
+                                            const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 {
-  if (theMode == myDisplayMode)
+  if (theMode == myDefaultDrawer->DisplayMode())
   {
     return;
   }
@@ -1546,30 +1200,26 @@ void AIS_InteractiveContext::SetDisplayMode (const AIS_DisplayMode  theMode,
     }
 
     Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = anObjIter.Value();
-    if (aStatus->IsDModeIn (myDisplayMode))
-    {
-      aStatus->RemoveDisplayMode (myDisplayMode);
-    }
+    aStatus->SetDisplayMode (theMode);
 
-    aStatus->AddDisplayMode (theMode);
     if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
     {
       myMainPM->Display (anObj, theMode);
-      if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->Selectable() == anObj)
+      if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->IsSameSelectable (anObj))
       {
         myMainPM->BeginImmediateDraw();
-        myMainPM->Unhighlight (anObj, myDisplayMode);
+        unhighlightGlobal (anObj);
         myMainPM->EndImmediateDraw (myMainVwr);
       }
       if (aStatus->IsSubIntensityOn())
       {
-        myMainPM->Color (anObj, mySubIntensity, theMode);
+        highlightWithSubintensity (anObj, theMode);
       }
-      myMainPM->SetVisibility (anObj, myDisplayMode, Standard_False);
+      myMainPM->SetVisibility (anObj, myDefaultDrawer->DisplayMode(), Standard_False);
     }
   }
 
-  myDisplayMode = theMode;
+  myDefaultDrawer->SetDisplayMode (theMode);
   if (theToUpdateViewer)
   {
     myMainVwr->Update();
@@ -1584,11 +1234,7 @@ void AIS_InteractiveContext::SetDisplayMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)
                                              const Standard_Integer               theMode,
                                              const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
 {
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext(this);
-  }
-
+  setContextToObject (theIObj);
   if (!myObjects.IsBound (theIObj))
   {
     theIObj->SetDisplayMode (theMode);
@@ -1602,46 +1248,32 @@ void AIS_InteractiveContext::SetDisplayMode (const Handle(AIS_InteractiveObject)
   Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
   if (aStatus->GraphicStatus() != AIS_DS_Displayed)
   {
+    aStatus->SetDisplayMode (theMode);
     theIObj->SetDisplayMode (theMode);
     return;
   }
 
   // erase presentations for all display modes different from <aMode>
-  TColStd_ListOfInteger aModesToRemove;
-  for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aDispModeIter (aStatus->DisplayedModes()); aDispModeIter.More(); aDispModeIter.Next())
+  const Standard_Integer anOldMode = aStatus->DisplayMode();
+  if (anOldMode != theMode)
   {
-    const Standard_Integer anOldMode = aDispModeIter.Value();
-    if (anOldMode != theMode)
+    if (myMainPM->IsHighlighted (theIObj, anOldMode))
     {
-      aModesToRemove.Append (anOldMode);
-      if (myMainPM->IsHighlighted (theIObj, anOldMode))
-      {
-        myMainPM->Unhighlight (theIObj, anOldMode);
-      }
-      myMainPM->SetVisibility (theIObj, anOldMode, Standard_False);
+      unhighlightGlobal (theIObj);
     }
+    myMainPM->SetVisibility (theIObj, anOldMode, Standard_False);
   }
 
-  for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aRemModeIter (aModesToRemove); aRemModeIter.More(); aRemModeIter.Next())
-  {
-    aStatus->RemoveDisplayMode (aRemModeIter.Value());
-  }
-
-  if (!aStatus->IsDModeIn (theMode))
-  {
-    aStatus->AddDisplayMode (theMode);
-  }
+  aStatus->SetDisplayMode (theMode);
 
   myMainPM->Display (theIObj, theMode);
-  Standard_Integer aDispMode, aHiMode, aSelMode;
-  GetDefModes (theIObj, aDispMode, aHiMode, aSelMode);
   if (aStatus->IsHilighted())
   {
-    myMainPM->Highlight (theIObj, aHiMode);
+    highlightGlobal (theIObj, getSelStyle (theIObj, theIObj->GlobalSelOwner()), theMode);
   }
   if (aStatus->IsSubIntensityOn())
   {
-    myMainPM->Color (theIObj, mySubIntensity, theMode);
+    highlightWithSubintensity (theIObj, theMode);
   }
 
   if (theToUpdateViewer)
@@ -1671,36 +1303,29 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetDisplayMode (const Handle(AIS_InteractiveObjec
   }
 
   const Standard_Integer anOldMode = theIObj->DisplayMode();
-  if (myDisplayMode == anOldMode)
+  if (myDefaultDrawer->DisplayMode() == anOldMode)
   {
     return;
   }
 
   const Handle(AIS_GlobalStatus)& aStatus = myObjects (theIObj);
-  aStatus->RemoveDisplayMode (anOldMode);
-  if (!aStatus->IsDModeIn(myDisplayMode))
-  {
-    aStatus->AddDisplayMode (myDisplayMode);
-  }
+  aStatus->SetDisplayMode (myDefaultDrawer->DisplayMode());
 
   if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
   {
     if (myMainPM->IsHighlighted (theIObj, anOldMode))
     {
-      myMainPM->Unhighlight (theIObj, anOldMode);
+      unhighlightGlobal (theIObj);
     }
     myMainPM->SetVisibility (theIObj, anOldMode, Standard_False);
-    myMainPM->Display (theIObj, myDisplayMode);
-
-    Standard_Integer aDispMode, aHiMode, aSelMode;
-    GetDefModes (theIObj, aDispMode, aHiMode, aSelMode);
+    myMainPM->Display (theIObj, myDefaultDrawer->DisplayMode());
     if (aStatus->IsHilighted())
     {
-      myMainPM->Highlight (theIObj, aHiMode);
+      highlightSelected (theIObj->GlobalSelOwner());
     }
     if (aStatus->IsSubIntensityOn())
     {
-      myMainPM->Color (theIObj, mySubIntensity, myDisplayMode);
+      highlightWithSubintensity (theIObj, myDefaultDrawer->DisplayMode());
     }
 
     if (theToUpdateViewer)
@@ -1725,74 +1350,6 @@ void AIS_InteractiveContext::SetCurrentFacingModel (const Handle(AIS_Interactive
   }
 }
 
-//=======================================================================
-//function : redisplayPrsRecModes
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::redisplayPrsRecModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                   const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
-{
-  if (theIObj->RecomputeEveryPrs())
-  {
-    theIObj->Update (Standard_True);
-    theIObj->UpdateSelection();
-  }
-  else
-  {
-    for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aModes (theIObj->ListOfRecomputeModes()); aModes.More(); aModes.Next())
-    {
-      theIObj->Update (aModes.Value(), Standard_False);
-    }
-    theIObj->UpdateSelection();
-    theIObj->SetRecomputeOk();
-  }
-
-  if (theToUpdateViewer)
-  {
-    UpdateCurrentViewer();
-  }
-}
-
-//=======================================================================
-//function : redisplayPrsModes
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::redisplayPrsModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
-{
-  if (theIObj->RecomputeEveryPrs())
-  {
-    theIObj->Update (Standard_True);
-    theIObj->UpdateSelection();
-  }
-  else
-  {
-    TColStd_ListOfInteger aModes;
-    theIObj->ToBeUpdated (aModes);
-    for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aModeIter (aModes); aModeIter.More(); aModeIter.Next())
-    {
-      theIObj->Update (aModeIter.Value(), Standard_False);
-    }
-    theIObj->SetRecomputeOk();
-  }
-
-  if (theToUpdateViewer)
-  {
-    UpdateCurrentViewer();
-  }
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetColor
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                       const Quantity_NameOfColor           theColor,
-                                       const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
-{
-  SetColor (theIObj, Quantity_Color(theColor), theToUpdateViewer);
-}
-
 //=======================================================================
 //function : SetColor
 //purpose  :
@@ -1806,12 +1363,13 @@ void AIS_InteractiveContext::SetColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theI
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
+  setContextToObject (theIObj);
+  theIObj->SetColor (theColor);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
   {
-    theIObj->SetContext (this);
+    UpdateCurrentViewer();
   }
-  theIObj->SetColor (theColor);
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
 }
 
 //=======================================================================
@@ -1839,176 +1397,68 @@ void AIS_InteractiveContext::SetDeviationCoefficient (const Handle(AIS_Interacti
 {
   if (theIObj.IsNull())
   {
-    return;
-  }
-
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
-  // to be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
-  if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Object
-   && theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
-  {
-    return;
-  }
-  else if (theIObj->Signature() != 0)
-  {
-    return;
-  }
-
-  Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (theIObj);
-  aShape->SetOwnDeviationCoefficient (theCoefficient);
-  redisplayPrsModes (theIObj, theToUpdateViewer);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetHLRDeviationCoefficient
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetHLRDeviationCoefficient (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                         const Standard_Real                  theCoefficient,
-                                                         const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
-{
-  if (theIObj.IsNull())
-  {
-    return;
-  }
-
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-  // To be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
-  if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Object
-   && theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
-  {
-    return;
-  }
-  else if (theIObj->Signature() != 0)
-  {
-    return;
-  }
-
-  Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (theIObj);
-  aShape->SetOwnHLRDeviationCoefficient (theCoefficient);
-  redisplayPrsModes (theIObj, theToUpdateViewer);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetDeviationAngle
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                const Standard_Real                  theAngle,
-                                                const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
-{
-  if (theIObj.IsNull())
-  {
-    return;
-  }
-
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-  // To be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
-  if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
-  {
-    return;
-  }
-  else if (theIObj->Signature() != 0)
-  {
-    return;
-  }
-
-  Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (theIObj);
-  aShape->SetOwnDeviationAngle (theAngle);
-  redisplayPrsModes (theIObj, theToUpdateViewer);
-}
-
-//=======================================================================
-//function : SetAngleAndDeviation
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetAngleAndDeviation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                   const Standard_Real                  theAngle,
-                                                   const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
-{
-  if (theIObj.IsNull())
-  {
-    return;
-  }
-
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
+    return;
   }
 
-  // To be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
-  if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
+  // to be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
+  setContextToObject (theIObj);
+  if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Object
+   && theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
   {
     return;
   }
-  if (theIObj->Signature() != 0)
+  else if (theIObj->Signature() != 0)
   {
     return;
   }
 
   Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (theIObj);
-  aShape->SetAngleAndDeviation (theAngle);
-
-  if (theIObj->RecomputeEveryPrs())
-  {
-    theIObj->Update (Standard_True);
-    theIObj->UpdateSelection();
-  }
-  else
+  aShape->SetOwnDeviationCoefficient (theCoefficient);
+  aShape->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
   {
-    Update (theIObj, theToUpdateViewer);
+    UpdateCurrentViewer();
   }
 }
 
 //=======================================================================
-//function : SetHLRAngleAndDeviation
+//function : SetDeviationAngle
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetHLRAngleAndDeviation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                      const Standard_Real                  theAngle,
-                                                      const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
+void AIS_InteractiveContext::SetDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
+                                                const Standard_Real                  theAngle,
+                                                const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
 {
   if (theIObj.IsNull())
   {
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
   // To be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
+  setContextToObject (theIObj);
   if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
   {
     return;
   }
-  if (theIObj->Signature() != 0)
+  else if (theIObj->Signature() != 0)
   {
     return;
   }
+
   Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (theIObj);
-  aShape->SetHLRAngleAndDeviation (theAngle);
-  redisplayPrsModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  aShape->SetOwnDeviationAngle (theAngle);
+  aShape->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
-//function : SetHLRDeviationAngle
+//function : SetAngleAndDeviation
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetHLRDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
+void AIS_InteractiveContext::SetAngleAndDeviation (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
                                                    const Standard_Real                  theAngle,
                                                    const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
 {
@@ -2017,12 +1467,8 @@ void AIS_InteractiveContext::SetHLRDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveO
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
   // To be modified after the related methods of AIS_Shape are passed to InteractiveObject
+  setContextToObject (theIObj);
   if (theIObj->Type() != AIS_KOI_Shape)
   {
     return;
@@ -2031,9 +1477,14 @@ void AIS_InteractiveContext::SetHLRDeviationAngle (const Handle(AIS_InteractiveO
   {
     return;
   }
+
   Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast (theIObj);
-  aShape->SetOwnHLRDeviationAngle (theAngle);
-  redisplayPrsModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  aShape->SetAngleAndDeviation (theAngle);
+  aShape->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2049,7 +1500,11 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetColor (const Handle(AIS_InteractiveObject)& th
   }
 
   theIObj->UnsetColor();
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2061,15 +1516,6 @@ Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::HasColor (const Handle(AIS_InteractiveO
   return theIObj->HasColor();
 }
 
-//=======================================================================
-//function : Color
-//purpose  :
-//=======================================================================
-Quantity_NameOfColor AIS_InteractiveContext::Color (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj) const
-{
-  return theIObj->Color();
-}
-
 //=======================================================================
 //function : Color
 //purpose  :
@@ -2102,26 +1548,29 @@ void AIS_InteractiveContext::SetWidth (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theI
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
+  setContextToObject (theIObj);
   theIObj->SetWidth (theWidth);
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
-  if (!myLastinMain.IsNull() && myLastinMain->Selectable() == theIObj)
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->IsSameSelectable (theIObj))
   {
-    if (myLastinMain->IsAutoHilight())
+    if (myLastPicked->IsAutoHilight())
     {
-      const Standard_Integer aHiMode =
-        theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : 0;
-      myLastinMain->HilightWithColor (myMainPM, myLastinMain->IsSelected() ? mySelectionColor : myHilightColor, aHiMode);
+      const Standard_Integer aHiMode = theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : 0;
+      myLastPicked->HilightWithColor (myMainPM,
+                                      myLastPicked->IsSelected() ? getSelStyle (theIObj, myLastPicked) : getHiStyle (theIObj, myLastPicked),
+                                      aHiMode);
     }
     else
     {
-      theIObj->HilightOwnerWithColor (myMainPM, myLastinMain->IsSelected() ? mySelectionColor : myHilightColor, myLastinMain);
+      theIObj->HilightOwnerWithColor (myMainPM,
+                                      myLastPicked->IsSelected() ? getSelStyle (theIObj, myLastPicked) : getHiStyle (theIObj, myLastPicked),
+                                      myLastPicked);
     }
   }
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2137,7 +1586,11 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetWidth (const Handle(AIS_InteractiveObject)& th
   }
 
   theIObj->UnsetWidth();
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2145,7 +1598,7 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetWidth (const Handle(AIS_InteractiveObject)& th
 //purpose  :
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::SetMaterial (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                          const Graphic3d_NameOfMaterial       theName,
+                                          const Graphic3d_MaterialAspect&      theMaterial,
                                           const Standard_Boolean               theToUpdateViewer)
 {
   if (theIObj.IsNull())
@@ -2153,13 +1606,13 @@ void AIS_InteractiveContext::SetMaterial (const Handle(AIS_InteractiveObject)& t
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
+  setContextToObject (theIObj);
+  theIObj->SetMaterial (theMaterial);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
   {
-    theIObj->SetContext (this);
+    UpdateCurrentViewer();
   }
-
-  theIObj->SetMaterial (theName);
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2174,7 +1627,11 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetMaterial (const Handle(AIS_InteractiveObject)&
     return;
   }
   theIObj->UnsetMaterial();
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2190,25 +1647,25 @@ void AIS_InteractiveContext::SetTransparency (const Handle(AIS_InteractiveObject
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
+  setContextToObject (theIObj);
   if (!theIObj->IsTransparent()
-    && theValue <= 0.05)
+    && theValue <= 0.005)
   {
     return;
   }
 
-  if (theValue <= 0.05)
+  if (theValue <= 0.005)
   {
     UnsetTransparency (theIObj, theToUpdateViewer);
     return;
   }
 
   theIObj->SetTransparency (theValue);
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2224,7 +1681,11 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetTransparency (const Handle(AIS_InteractiveObje
   }
 
   theIObj->UnsetTransparency();
-  redisplayPrsRecModes (theIObj, theToUpdateViewer);
+  theIObj->UpdatePresentations();
+  if (theToUpdateViewer)
+  {
+    UpdateCurrentViewer();
+  }
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2232,21 +1693,17 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetTransparency (const Handle(AIS_InteractiveObje
 //purpose  :
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::SetSelectedAspect (const Handle(Prs3d_BasicAspect)& theAspect,
-                                                const Standard_Boolean ,
                                                 const Standard_Boolean           theToUpdateViewer)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    return;
-  }
-
+  Standard_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
   Standard_Boolean isFound = Standard_False;
-  for (mySelection->Init(); mySelection->More(); mySelection->Next())
+  for (AIS_NListOfEntityOwner::Iterator aSelIter (mySelection->Objects()); aSelIter.More(); aSelIter.Next())
   {
     isFound = Standard_True;
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (mySelection->Value());
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aSelIter.Value()->Selectable());
     anObj->SetAspect (theAspect);
   }
+  Standard_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
 
   if (isFound && theToUpdateViewer)
   {
@@ -2267,11 +1724,7 @@ void AIS_InteractiveContext::SetLocalAttributes (const Handle(AIS_InteractiveObj
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
-
+  setContextToObject (theIObj);
   theIObj->SetAttributes (theDrawer);
   Update (theIObj, theToUpdateViewer);
 }
@@ -2288,10 +1741,7 @@ void AIS_InteractiveContext::UnsetLocalAttributes (const Handle(AIS_InteractiveO
     return;
   }
 
-  if (!theIObj->HasInteractiveContext())
-  {
-    theIObj->SetContext (this);
-  }
+  setContextToObject (theIObj);
   theIObj->UnsetAttributes();
   Update (theIObj, theToUpdateViewer);
 }
@@ -2330,12 +1780,10 @@ void AIS_InteractiveContext::Status (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIOb
   }
 
   theStatus += "\t| Active Display Modes in the MainViewer :\n";
-  for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aDispModeIter (aStatus->DisplayedModes()); aDispModeIter.More(); aDispModeIter.Next())
-  {
-    theStatus += "\t|\t Mode ";
-    theStatus += TCollection_AsciiString (aDispModeIter.Value());
-    theStatus += "\n";
-  }
+  theStatus += "\t|\t Mode ";
+  theStatus += TCollection_AsciiString (aStatus->DisplayMode());
+  theStatus += "\n";
+
   if (IsSelected(theIObj)) theStatus +="\t| Selected\n";
 
   theStatus += "\t| Active Selection Modes in the MainViewer :\n";
@@ -2364,8 +1812,8 @@ void AIS_InteractiveContext::GetDefModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& t
 
   theDispMode = theIObj->HasDisplayMode()
               ? theIObj->DisplayMode()
-              : (theIObj->AcceptDisplayMode (myDisplayMode)
-               ? myDisplayMode
+              : (theIObj->AcceptDisplayMode (myDefaultDrawer->DisplayMode())
+               ? myDefaultDrawer->DisplayMode()
                : 0);
   theHiMode  = theIObj->HasHilightMode()   ? theIObj->HilightMode()   : theDispMode;
   theSelMode = theIObj->GlobalSelectionMode();
@@ -2378,59 +1826,36 @@ void AIS_InteractiveContext::GetDefModes (const Handle(AIS_InteractiveObject)& t
 void AIS_InteractiveContext::EraseGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
                                           const Standard_Boolean               theToUpdateviewer)
 {
+  Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus;
   if (theIObj.IsNull()
-  || !myObjects.IsBound (theIObj))
+  || !myObjects.Find (theIObj, aStatus)
+  ||  aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Erased)
   {
     return;
   }
 
-  Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-
   const Standard_Integer aDispMode = theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : 0;
-  if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Temporary
-   || aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Erased)
-  {
-    return;
-  }
-
-  for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aDispModeIter (aStatus->DisplayedModes()); aDispModeIter.More(); aDispModeIter.Next())
-  {
-    if (aStatus->IsHilighted())
-    {
-      if (IsCurrent (theIObj))
-      {
-        AddOrRemoveCurrentObject (theIObj, Standard_False);
-      }
-      else if (myMainPM->IsHighlighted (theIObj, aDispModeIter.Value()))
-      {
-        myMainPM->Unhighlight (theIObj, aDispModeIter.Value());
-      }
-    }
-
-    myMainPM->SetVisibility (theIObj, aDispModeIter.Value(), Standard_False);
-  }
-
-  if (aStatus->IsHilighted()
-   && theIObj->HasHilightMode())
-  {
-    myMainPM->Unhighlight (theIObj, aDispMode);
-  }
+  unselectOwners (theIObj);
+  myMainPM->SetVisibility (theIObj, aStatus->DisplayMode(), Standard_False);
 
   if (!myLastPicked.IsNull()
-    && myLastPicked->Selectable() == theIObj)
+    && myLastPicked->IsSameSelectable (theIObj))
   {
-    myMainPM->ClearImmediateDraw();
+    clearDynamicHighlight();
   }
 
+  // make sure highlighting presentations are properly erased
+  theIObj->ErasePresentations (false);
+
   if (IsSelected (theIObj)
-  && !aStatus->IsDModeIn (aDispMode))
+   && aStatus->DisplayMode() != aDispMode)
   {
     myMainPM->SetVisibility (theIObj, aDispMode, Standard_False);
   }
 
   for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aSelModeIter (aStatus->SelectionModes()); aSelModeIter.More(); aSelModeIter.Next())
   {
-    mgrSelector->Deactivate (theIObj, aSelModeIter.Value(), myMainSel);
+    mgrSelector->Deactivate (theIObj, aSelModeIter.Value());
   }
   aStatus->ClearSelectionModes();
   aStatus->SetGraphicStatus (AIS_DS_Erased);
@@ -2442,26 +1867,22 @@ void AIS_InteractiveContext::EraseGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& t
 }
 
 //=======================================================================
-//function : unhighlightOwners
+//function : unselectOwners
 //purpose  :
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::unhighlightOwners (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject)
+void AIS_InteractiveContext::unselectOwners (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject)
 {
-  mySelection->Init();
-  while (mySelection->More())
+  SelectMgr_SequenceOfOwner aSeq;
+  for (AIS_NListOfEntityOwner::Iterator aSelIter (mySelection->Objects()); aSelIter.More(); aSelIter.Next())
   {
-    const Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner =
-      Handle(SelectMgr_EntityOwner)::DownCast (mySelection->Value());
-    if (anOwner->Selectable() == theObject)
+    if (aSelIter.Value()->IsSameSelectable (theObject))
     {
-      if (anOwner->IsSelected())
-      {
-        AddOrRemoveSelected (anOwner, Standard_False);
-        mySelection->Init();
-        continue;
-      }
+      aSeq.Append (aSelIter.Value());
     }
-    mySelection->Next();
+  }
+  for (SelectMgr_SequenceOfOwner::Iterator aDelIter (aSeq); aDelIter.More(); aDelIter.Next())
+  {
+    AddOrRemoveSelected (aDelIter.Value(), Standard_False);
   }
 }
 
@@ -2472,8 +1893,9 @@ void AIS_InteractiveContext::unhighlightOwners (const Handle(AIS_InteractiveObje
 void AIS_InteractiveContext::ClearGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
                                           const Standard_Boolean               theToUpdateviewer)
 {
+  Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus;
   if (theIObj.IsNull()
-  || !myObjects.IsBound (theIObj))
+  || !myObjects.Find (theIObj, aStatus))
   {
     // for cases when reference shape of connected interactives was not displayed
     // but its selection primitives were calculated
@@ -2482,47 +1904,62 @@ void AIS_InteractiveContext::ClearGlobal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& t
     return;
   }
 
-  Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = myObjects (theIObj);
-  unhighlightOwners (theIObj);
-  for (TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aDispModeIter (aStatus->DisplayedModes()); aDispModeIter.More(); aDispModeIter.Next())
-  {
-    myMainPM->Erase (theIObj, aDispModeIter.Value());
-    myMainPM->Clear (theIObj, aDispModeIter.Value());
-  }
+  unselectOwners (theIObj);
 
-  if (aStatus->IsHilighted()
-   && theIObj->HasHilightMode())
-  {
-    myMainPM->Unhighlight (theIObj, theIObj->HilightMode());
-  }
+  myMainPM->Erase (theIObj, -1);
+  theIObj->ErasePresentations (true); // make sure highlighting presentations are properly erased
 
   // Object removes from Detected sequence
-  for(Standard_Integer aDetIter = 1; aDetIter < myAISDetectedSeq.Length(); ++aDetIter)
+  Standard_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS
+  for (Standard_Integer aDetIter = myDetectedSeq.Lower(); aDetIter <= myDetectedSeq.Upper();)
   {
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = DetectedCurrentObject();
+    Handle(SelectMgr_EntityOwner) aPicked = myMainSel->Picked (myDetectedSeq (aDetIter));
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj;
+    if (!aPicked.IsNull())
+    {
+      anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aPicked->Selectable());
+    }
+
     if (!anObj.IsNull()
-      && anObj != theIObj)
+      && anObj == theIObj)
+    {
+      myDetectedSeq.Remove (aDetIter);
+      if (myCurDetected == aDetIter)
+      {
+        myCurDetected = Min (myDetectedSeq.Upper(), aDetIter);
+      }
+      if (myCurHighlighted == aDetIter)
+      {
+        myCurHighlighted = 0;
+      }
+    }
+    else
     {
-      myAISDetectedSeq.Remove (aDetIter);
+      aDetIter++;
     }
   }
+  Standard_ENABLE_DEPRECATION_WARNINGS
 
   // remove IO from the selection manager to avoid memory leaks
   const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObj = theIObj; // to avoid ambiguity
   mgrSelector->Remove (anObj);
 
-  myObjects.UnBind (theIObj);
+  setObjectStatus (theIObj, AIS_DS_None, -1, -1);
   myMainVwr->StructureManager()->UnregisterObject (theIObj);
-  for (myMainVwr->InitDefinedViews(); myMainVwr->MoreDefinedViews(); myMainVwr->NextDefinedViews())
+
+  for (V3d_ListOfViewIterator aDefViewIter (myMainVwr->DefinedViewIterator()); aDefViewIter.More(); aDefViewIter.Next())
   {
-    myMainVwr->DefinedView()->View()->ChangeHiddenObjects()->Remove (theIObj.get());
+    aDefViewIter.Value()->View()->ChangeHiddenObjects()->Remove (theIObj.get());
   }
 
-  if (!myLastinMain.IsNull() && myLastinMain->Selectable() == theIObj)
-    myLastinMain.Nullify();
-  if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->Selectable() == theIObj)
-    myLastPicked.Nullify();
-  myMainPM->ClearImmediateDraw();
+  if (!myLastPicked.IsNull())
+  {
+    if (myLastPicked->IsSameSelectable (theIObj))
+    {
+      clearDynamicHighlight();
+      myLastPicked.Nullify();
+    }
+  }
 
   if (theToUpdateviewer && aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed)
   {
@@ -2545,17 +1982,16 @@ void AIS_InteractiveContext::ClearGlobalPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)
   }
 
   const Handle(AIS_GlobalStatus)& aStatus = myObjects (theIObj);
-  if (aStatus->IsDModeIn (theMode))
+  if (aStatus->DisplayMode() == theMode)
   {
     const Standard_Integer aDispMode = theIObj->HasHilightMode() ? theIObj->HilightMode() : 0;
     if (aDispMode == theMode
      && myMainPM->IsHighlighted (theIObj, theMode))
     {
-      myMainPM->Unhighlight (theIObj, theMode);
+      unhighlightGlobal (theIObj);
     }
 
     myMainPM->Erase (theIObj, theMode);
-    myMainPM->Clear (theIObj, theMode);
   }
 
   if (aStatus->GraphicStatus() == AIS_DS_Displayed
@@ -2565,6 +2001,30 @@ void AIS_InteractiveContext::ClearGlobalPrs (const Handle(AIS_InteractiveObject)
   }
 }
 
+//=======================================================================
+//function : ClearDetected
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::ClearDetected (Standard_Boolean theToRedrawImmediate)
+{
+  myCurDetected = 0;
+  myCurHighlighted = 0;
+  myDetectedSeq.Clear();
+  Standard_Boolean toUpdate = Standard_False;
+  if (!myLastPicked.IsNull() && myLastPicked->HasSelectable())
+  {
+    toUpdate = Standard_True;
+    clearDynamicHighlight();
+  }
+  myLastPicked.Nullify();
+  myMainSel->ClearPicked();
+  if (toUpdate && theToRedrawImmediate)
+  {
+    myMainVwr->RedrawImmediate();
+  }
+  return toUpdate;
+}
+
 //=======================================================================
 //function : DrawHiddenLine
 //purpose  :
@@ -2685,22 +2145,13 @@ Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsoOnTriangulation() const
   return myDefaultDrawer->IsoOnTriangulation();
 }
 
+//=======================================================================
 //function : SetPixelTolerance
-//purpose  : Disables the mechanism of adaptive tolerance calculation in
-//           SelectMgr_ViewerSelector and sets the given tolerance for ALL
-//           sensitive entities activated. For more information, see
-//           SelectMgr_ViewerSelector.hxx
+//purpose  :
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::SetPixelTolerance (const Standard_Integer thePrecision)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    myLocalContexts (myCurLocalIndex)->SetPixelTolerance (thePrecision);
-  }
-  else
-  {
-    myMainSel->SetPixelTolerance (thePrecision);
-  }
+  myMainSel->SetPixelTolerance (thePrecision);
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2709,9 +2160,7 @@ void AIS_InteractiveContext::SetPixelTolerance (const Standard_Integer thePrecis
 //=======================================================================
 Standard_Integer AIS_InteractiveContext::PixelTolerance() const
 {
-  return HasOpenedContext()
-       ? myLocalContexts (myCurLocalIndex)->PixelTolerance()
-       : myMainSel->PixelTolerance();
+  return myMainSel->PixelTolerance();
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2722,58 +2171,15 @@ void AIS_InteractiveContext::SetSelectionSensitivity (const Handle(AIS_Interacti
                                                       const Standard_Integer theMode,
                                                       const Standard_Integer theNewSensitivity)
 {
-  if (HasOpenedContext())
-  {
-    myLocalContexts (myCurLocalIndex)->SetSelectionSensitivity (theObject, theMode, theNewSensitivity);
-    return;
-  }
-
   mgrSelector->SetSelectionSensitivity (theObject, theMode, theNewSensitivity);
 }
 
-//=======================================================================
-//function : IsInLocal
-//purpose  :
-//=======================================================================
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::IsInLocal (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                                    Standard_Integer&                    theIndex) const
-{
-  if (theIObj.IsNull())
-  {
-    return Standard_False;
-  }
-
-  // if it exists at neutral point 0 index is returned
-  if (myObjects.IsBound (theIObj))
-  {
-    theIndex = 0;
-    return Standard_False;
-  }
-
-  for (Standard_Integer aCtxIter = 1; aCtxIter <= myLocalContexts.Extent(); ++aCtxIter)
-  {
-    if (myLocalContexts.IsBound (aCtxIter))
-    {
-      if(myLocalContexts (aCtxIter)->IsIn (theIObj))
-      {
-        theIndex = aCtxIter;
-        return Standard_True;
-      }
-    }
-  }
-  theIndex = -1;
-  return Standard_False;
-}
-
 //=======================================================================
 //function : InitAttributes
 //purpose  :
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::InitAttributes()
 {
-  mgrSelector->Add (myMainSel);
-
-  myDefaultDrawer->SetShadingAspectGlobal (Standard_False);
   Graphic3d_MaterialAspect aMat (Graphic3d_NOM_BRASS);
   myDefaultDrawer->ShadingAspect()->SetMaterial (aMat);
 
@@ -2790,10 +2196,10 @@ void AIS_InteractiveContext::InitAttributes()
   Handle(Prs3d_DatumAspect) aTrihAspect = myDefaultDrawer->DatumAspect();
   const Standard_Real aLength = 100.0;
   aTrihAspect->SetAxisLength (aLength, aLength, aLength);
-  const Quantity_NameOfColor aColor = Quantity_NOC_LIGHTSTEELBLUE4;
-  aTrihAspect->FirstAxisAspect() ->SetColor (aColor);
-  aTrihAspect->SecondAxisAspect()->SetColor (aColor);
-  aTrihAspect->ThirdAxisAspect() ->SetColor (aColor);
+  const Quantity_Color aColor = Quantity_NOC_LIGHTSTEELBLUE4;
+  aTrihAspect->LineAspect(Prs3d_DP_XAxis)->SetColor (aColor);
+  aTrihAspect->LineAspect(Prs3d_DP_YAxis)->SetColor (aColor);
+  aTrihAspect->LineAspect(Prs3d_DP_ZAxis)->SetColor (aColor);
 
   Handle(Prs3d_PlaneAspect) aPlaneAspect = myDefaultDrawer->PlaneAspect();
   const Standard_Real aPlaneLength = 200.0;
@@ -2807,7 +2213,7 @@ void AIS_InteractiveContext::InitAttributes()
 //=======================================================================
 Standard_Real AIS_InteractiveContext::TrihedronSize() const
 {
-  return myDefaultDrawer->DatumAspect()->FirstAxisLength();
+  return myDefaultDrawer->DatumAspect()->AxisLength(Prs3d_DP_XAxis);
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2828,10 +2234,10 @@ void AIS_InteractiveContext::SetTrihedronSize (const Standard_Real    theVal,
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::SetPlaneSize(const Standard_Real    theValX,
                                           const Standard_Real    theValY,
-                                          const Standard_Boolean /*updateviewer*/)
+                                          const Standard_Boolean theToUpdateViewer)
 {
   myDefaultDrawer->PlaneAspect()->SetPlaneLength (theValX, theValY);
-  Redisplay (AIS_KOI_Datum, 7);
+  Redisplay (AIS_KOI_Datum, 7, theToUpdateViewer);
 }
 
 //=======================================================================
@@ -2856,30 +2262,12 @@ Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::PlaneSize (Standard_Real& theX,
   return (Abs (theX - theY) <= Precision::Confusion());
 }
 
-//=======================================================================
-//function : SetAutoActivateSelection
-//purpose  :
-//=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::SetAutoActivateSelection (const Standard_Boolean theIsAuto)
-{
-  myIsAutoActivateSelMode = theIsAuto;
-}
-
-//=======================================================================
-//function : GetAutoActivateSelection
-//purpose  :
-//=======================================================================
-Standard_Boolean AIS_InteractiveContext::GetAutoActivateSelection() const
-{
-  return myIsAutoActivateSelMode;
-}
-
 //=======================================================================
 //function : SetZLayer
 //purpose  :
 //=======================================================================
 void AIS_InteractiveContext::SetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
-                                        const Standard_Integer theLayerId)
+                                        const Graphic3d_ZLayerId theLayerId)
 {
   if (theIObj.IsNull())
     return;
@@ -2891,7 +2279,7 @@ void AIS_InteractiveContext::SetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& the
 //function : GetZLayer
 //purpose  :
 //=======================================================================
-Standard_Integer AIS_InteractiveContext::GetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj) const
+Graphic3d_ZLayerId AIS_InteractiveContext::GetZLayer (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj) const
 {
   return !theIObj.IsNull()
        ?  theIObj->ZLayer()
@@ -2918,6 +2306,13 @@ void AIS_InteractiveContext::Disconnect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& th
   {
     Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive) theObj (Handle(AIS_MultipleConnectedInteractive)::DownCast (theAssembly));
     theObj->Disconnect (theObjToDisconnect);
+    if (!myObjects.IsBound (theObjToDisconnect))
+    {
+      // connected presentation might contain displayed presentations
+      myMainPM->Erase (theObjToDisconnect, -1);
+      theObjToDisconnect->ErasePresentations (true);
+    }
+
     const Handle(SelectMgr_SelectableObject)& anObj = theObjToDisconnect; // to avoid ambiguity
     mgrSelector->Remove (anObj);
   }
@@ -2936,34 +2331,36 @@ void AIS_InteractiveContext::Disconnect (const Handle(AIS_InteractiveObject)& th
 //function : FitSelected
 //purpose  : Fits the view corresponding to the bounds of selected objects
 //=======================================================================
-void AIS_InteractiveContext::FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView,
-                                          const Standard_Real theMargin,
-                                          const Standard_Boolean theToUpdate)
+void AIS_InteractiveContext::FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView)
 {
-  const Handle(AIS_Selection)& aSelection = HasOpenedContext() ?
-      myLocalContexts(myCurLocalIndex)->Selection() : mySelection;
+  FitSelected (theView, 0.01, Standard_True);
+}
 
+//=======================================================================
+//function : BoundingBoxOfSelection
+//purpose  :
+//=======================================================================
+Bnd_Box AIS_InteractiveContext::BoundingBoxOfSelection() const
+{
   Bnd_Box aBndSelected;
-
   AIS_MapOfObjectOwners anObjectOwnerMap;
-  for (aSelection->Init(); aSelection->More(); aSelection->Next())
+  for (AIS_NListOfEntityOwner::Iterator aSelIter (mySelection->Objects()); aSelIter.More(); aSelIter.Next())
   {
-    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj (Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aSelection->Value()));
-    if (!anObj.IsNull())
+    const Handle(SelectMgr_EntityOwner)& anOwner = aSelIter.Value();
+    Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anOwner->Selectable());
+    if (anObj->IsInfinite())
     {
-      if (anObj->IsInfinite())
-        continue;
+      continue;
+    }
 
+    if (anOwner == anObj->GlobalSelOwner())
+    {
       Bnd_Box aTmpBnd;
       anObj->BoundingBox (aTmpBnd);
       aBndSelected.Add (aTmpBnd);
     }
     else
     {
-      Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner (Handle(SelectMgr_EntityOwner)::DownCast (aSelection->Value()));
-      if (anOwner.IsNull())
-        continue;
-
       Handle(SelectMgr_IndexedMapOfOwner) anOwnerMap;
       if (!anObjectOwnerMap.Find (anOwner->Selectable(), anOwnerMap))
       {
@@ -2982,10 +2379,79 @@ void AIS_InteractiveContext::FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView,
     aBndSelected.Add (aTmpBox);
   }
 
-  anObjectOwnerMap.Clear();
+  return aBndSelected;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : FitSelected
+//purpose  : Fits the view corresponding to the bounds of selected objects
+//=======================================================================
+void AIS_InteractiveContext::FitSelected (const Handle(V3d_View)& theView,
+                                          const Standard_Real theMargin,
+                                          const Standard_Boolean theToUpdate)
+{
+  Bnd_Box aBndSelected = BoundingBoxOfSelection();
+  if (!aBndSelected.IsVoid())
+  {
+    theView->FitAll (aBndSelected, theMargin, theToUpdate);
+  }
+}
 
-  if (aBndSelected.IsVoid())
+//=======================================================================
+//function : SetTransformPersistence
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void AIS_InteractiveContext::SetTransformPersistence (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theObject,
+                                                      const Handle(Graphic3d_TransformPers)& theTrsfPers)
+{
+  theObject->SetTransformPersistence (theTrsfPers);
+  if (!myObjects.IsBound (theObject))
+  {
     return;
+  }
+
+  mgrSelector->UpdateSelection (theObject);
+
+  const Standard_Integer    aLayerId   = myObjects.Find (theObject)->GetLayerIndex();
+  const Handle(V3d_Viewer)& aCurViewer = CurrentViewer();
+  for (V3d_ListOfViewIterator anActiveViewIter (aCurViewer->ActiveViewIterator()); anActiveViewIter.More(); anActiveViewIter.Next())
+  {
+    anActiveViewIter.Value()->View()->InvalidateBVHData (aLayerId);
+    anActiveViewIter.Value()->View()->InvalidateZLayerBoundingBox (aLayerId);
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+//function : GravityPoint
+//purpose  :
+//=======================================================================
+gp_Pnt AIS_InteractiveContext::GravityPoint (const Handle(V3d_View)& theView) const
+{
+  return theView->GravityPoint();
+}
+//=======================================================================
+//function : setObjectStatus
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void AIS_InteractiveContext::setObjectStatus (const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIObj,
+                                              const AIS_DisplayStatus theStatus,
+                                              const Standard_Integer theDispMode,
+                                              const Standard_Integer theSelectionMode)
+{
+  if (theStatus != AIS_DS_None)
+  {
+    Handle(AIS_GlobalStatus) aStatus = new AIS_GlobalStatus (AIS_DS_Displayed, theDispMode, theSelectionMode);
+    myObjects.Bind (theIObj, aStatus);
+  }
+  else
+    myObjects.UnBind (theIObj);
 
-  theView->FitAll (aBndSelected, theMargin, theToUpdate);
+  for (PrsMgr_ListOfPresentableObjectsIter aPrsIter (theIObj->Children()); aPrsIter.More(); aPrsIter.Next())
+  {
+    Handle(AIS_InteractiveObject) aChild (Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aPrsIter.Value()));
+    if (aChild.IsNull())
+      continue;
+
+    setObjectStatus (aChild, theStatus, theDispMode, theSelectionMode);
+  }
 }