// File: StepFEA_Curve3dElementRepresentation.cxx // Created: Thu Dec 12 17:51:03 2002 // Author: data exchange team // Generator: ExpToCas (EXPRESS -> CASCADE/XSTEP Translator) V1.2 // Copyright: Open CASCADE 2002 #include //======================================================================= //function : StepFEA_Curve3dElementRepresentation //purpose : //======================================================================= StepFEA_Curve3dElementRepresentation::StepFEA_Curve3dElementRepresentation () { } //======================================================================= //function : Init //purpose : //======================================================================= void StepFEA_Curve3dElementRepresentation::Init (const Handle(TCollection_HAsciiString) &aRepresentation_Name, const Handle(StepRepr_HArray1OfRepresentationItem) &aRepresentation_Items, const Handle(StepRepr_RepresentationContext) &aRepresentation_ContextOfItems, const Handle(StepFEA_HArray1OfNodeRepresentation) &aElementRepresentation_NodeList, const Handle(StepFEA_FeaModel3d) &aModelRef, const Handle(StepElement_Curve3dElementDescriptor) &aElementDescriptor, const Handle(StepFEA_Curve3dElementProperty) &aProperty, const Handle(StepElement_ElementMaterial) &aMaterial) { StepFEA_ElementRepresentation::Init(aRepresentation_Name, aRepresentation_Items, aRepresentation_ContextOfItems, aElementRepresentation_NodeList); theModelRef = aModelRef; theElementDescriptor = aElementDescriptor; theProperty = aProperty; theMaterial = aMaterial; } //======================================================================= //function : ModelRef //purpose : //======================================================================= Handle(StepFEA_FeaModel3d) StepFEA_Curve3dElementRepresentation::ModelRef () const { return theModelRef; } //======================================================================= //function : SetModelRef //purpose : //======================================================================= void StepFEA_Curve3dElementRepresentation::SetModelRef (const Handle(StepFEA_FeaModel3d) &aModelRef) { theModelRef = aModelRef; } //======================================================================= //function : ElementDescriptor //purpose : //======================================================================= Handle(StepElement_Curve3dElementDescriptor) StepFEA_Curve3dElementRepresentation::ElementDescriptor () const { return theElementDescriptor; } //======================================================================= //function : SetElementDescriptor //purpose : //======================================================================= void StepFEA_Curve3dElementRepresentation::SetElementDescriptor (const Handle(StepElement_Curve3dElementDescriptor) &aElementDescriptor) { theElementDescriptor = aElementDescriptor; } //======================================================================= //function : Property //purpose : //======================================================================= Handle(StepFEA_Curve3dElementProperty) StepFEA_Curve3dElementRepresentation::Property () const { return theProperty; } //======================================================================= //function : SetProperty //purpose : //======================================================================= void StepFEA_Curve3dElementRepresentation::SetProperty (const Handle(StepFEA_Curve3dElementProperty) &aProperty) { theProperty = aProperty; } //======================================================================= //function : Material //purpose : //======================================================================= Handle(StepElement_ElementMaterial) StepFEA_Curve3dElementRepresentation::Material () const { return theMaterial; } //======================================================================= //function : SetMaterial //purpose : //======================================================================= void StepFEA_Curve3dElementRepresentation::SetMaterial (const Handle(StepElement_ElementMaterial) &aMaterial) { theMaterial = aMaterial; }