// Created on: 1993-04-21 // Created by: Bruno DUMORTIER // Copyright (c) 1993-1999 Matra Datavision // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS // // This file is part of Open CASCADE Technology software library. // // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty. // // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE // commercial license or contractual agreement. #include #include #include #include #include #include //======================================================================= //function : GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution //purpose : //======================================================================= GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution() : myHaveAxis(Standard_False) {} //======================================================================= //function : GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution //purpose : //======================================================================= GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution( const Handle(Adaptor3d_HCurve)& C) : myHaveAxis(Standard_False) { Load(C); } //======================================================================= //function : GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution //purpose : //======================================================================= GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution( const Handle(Adaptor3d_HCurve)& C, const gp_Ax1& V) : myHaveAxis(Standard_False) { Load(C); Load(V); } //======================================================================= //function : Load //purpose : //======================================================================= void GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Load(const Handle(Adaptor3d_HCurve)& C) { myBasisCurve = C; if (myHaveAxis) Load(myAxis); // to evaluate the new myAxeRev. } //======================================================================= //function : Load //purpose : //======================================================================= void GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Load(const gp_Ax1& V) { myHaveAxis = Standard_True; myAxis = V; mySurfaceType = GeomAbs_SurfaceOfRevolution; myNestedEvaluator = new GeomEvaluator_SurfaceOfRevolution(myBasisCurve, myAxis.Direction(), myAxis.Location()); // Eval myAxeRev : axe of revolution ( Determination de Ox). gp_Pnt P,Q; gp_Pnt O = myAxis.Location(); gp_Dir Ox; gp_Dir Oz = myAxis.Direction(); Standard_Boolean yrev = Standard_False; if (myBasisCurve->GetType() == GeomAbs_Line) { if((myBasisCurve->Line().Direction()).Dot(Oz) < 0.){ yrev = Standard_True; Oz.Reverse(); } } if (myBasisCurve->GetType() == GeomAbs_Circle) { Q = P = (myBasisCurve->Circle()).Location(); } else { Standard_Real First = myBasisCurve->FirstParameter(); P = Value( 0., 0.);// ce qui ne veut pas dire grand chose if ( GetType() == GeomAbs_Cone) { if ( gp_Lin(myAxis).Distance(P) <= Precision::Confusion()) Q = ElCLib::Value(1.,myBasisCurve->Line()); else Q = P; } else if (Precision::IsInfinite(First)) Q = P; else Q = Value( 0., First); } gp_Dir DZ = myAxis.Direction(); O.SetXYZ( O.XYZ() + ( gp_Vec(O,P) * DZ) * DZ.XYZ()); if ( gp_Lin(myAxis).Distance(Q) > Precision::Confusion()) { Ox = gp_Dir(Q.XYZ() - O.XYZ()); } else { Standard_Real First = myBasisCurve->FirstParameter(); Standard_Real Last = myBasisCurve->LastParameter(); Standard_Integer Ratio = 1; Standard_Real Dist; gp_Pnt PP; do { PP = myBasisCurve->Value(First+(Last-First)/Ratio); Dist = gp_Lin(myAxis).Distance(PP); Ratio++; } while ( Dist < Precision::Confusion() && Ratio < 100); if ( Ratio >= 100 ) { throw Standard_ConstructionError("Adaptor3d_SurfaceOfRevolution : Axe and meridian are confused"); } Ox = ( (Oz^gp_Vec(PP.XYZ()-O.XYZ()))^Oz); } myAxeRev = gp_Ax3(O,Oz,Ox); if (yrev) { myAxeRev.YReverse(); } else if (myBasisCurve->GetType() == GeomAbs_Circle) { gp_Dir DC = (myBasisCurve->Circle()).Axis().Direction(); if ((Ox.Crossed(Oz)).Dot(DC) < 0.) myAxeRev.ZReverse(); } } //======================================================================= //function : AxeOfRevolution //purpose : //======================================================================= gp_Ax1 GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::AxeOfRevolution() const { return myAxis; } //======================================================================= //function : FirstUParameter //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::FirstUParameter() const { return 0.; } //======================================================================= //function : LastUParameter //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::LastUParameter() const { return 2*M_PI; } //======================================================================= //function : FirstVParameter //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::FirstVParameter() const { return myBasisCurve->FirstParameter(); } //======================================================================= //function : LastVParameter //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::LastVParameter() const { return myBasisCurve->LastParameter(); } //======================================================================= //function : UContinuity //purpose : //======================================================================= GeomAbs_Shape GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::UContinuity() const { return GeomAbs_CN; } //======================================================================= //function : VContinuity //purpose : //======================================================================= GeomAbs_Shape GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::VContinuity() const { return myBasisCurve->Continuity(); } //======================================================================= //function : NbUIntervals //purpose : //======================================================================= Standard_Integer GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::NbUIntervals(const GeomAbs_Shape ) const { return 1; } //======================================================================= //function : NbVIntervals //purpose : //======================================================================= Standard_Integer GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::NbVIntervals(const GeomAbs_Shape S) const { return myBasisCurve->NbIntervals(S); } //======================================================================= //function : UIntervals //purpose : //======================================================================= void GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::UIntervals(TColStd_Array1OfReal& T, const GeomAbs_Shape ) const { T(T.Lower() ) = 0.; T(T.Lower()+1) = 2*M_PI; } //======================================================================= //function : VIntervals //purpose : //======================================================================= void GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::VIntervals(TColStd_Array1OfReal& T, const GeomAbs_Shape S) const { myBasisCurve->Intervals(T,S); } //======================================================================= //function : UTrim //purpose : //======================================================================= Handle(Adaptor3d_HSurface) GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::UTrim (const Standard_Real First, const Standard_Real Last, const Standard_Real Tol) const { const Standard_Real Eps = Precision::PConfusion(); (void )Eps; (void )First; (void )Last; (void )Tol; Standard_OutOfRange_Raise_if ( Abs(First) > Eps || Abs(Last - 2.*M_PI) > Eps, "GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution : UTrim : Parameters out of range"); Handle(GeomAdaptor_HSurfaceOfRevolution) HR = new GeomAdaptor_HSurfaceOfRevolution( GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution(myBasisCurve, myAxis)); return HR; } //======================================================================= //function : VTrim //purpose : //======================================================================= Handle(Adaptor3d_HSurface) GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::VTrim (const Standard_Real First, const Standard_Real Last, const Standard_Real Tol) const { Handle(Adaptor3d_HCurve) HC = BasisCurve()->Trim(First,Last,Tol); Handle(GeomAdaptor_HSurfaceOfRevolution) HR = new GeomAdaptor_HSurfaceOfRevolution( GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution(HC, myAxis)); return HR; } //======================================================================= //function : IsUClosed //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsUClosed() const { return Standard_True; } //======================================================================= //function : IsVClosed //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsVClosed() const { return myBasisCurve->IsClosed(); } //======================================================================= //function : IsUPeriodic //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsUPeriodic() const { return Standard_True; } //======================================================================= //function : UPeriod //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::UPeriod() const { return 2*M_PI; } //======================================================================= //function : IsVPeriodic //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsVPeriodic() const { return myBasisCurve->IsPeriodic(); } //======================================================================= //function : VPeriod //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::VPeriod() const { return myBasisCurve->Period(); } //======================================================================= //function : UResolution //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::UResolution (const Standard_Real R3d) const { return Precision::Parametric(R3d); } //======================================================================= //function : VResolution //purpose : //======================================================================= Standard_Real GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::VResolution (const Standard_Real R3d) const { return myBasisCurve->Resolution(R3d); } //======================================================================= //function : GetType //purpose : //======================================================================= GeomAbs_SurfaceType GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::GetType() const { Standard_Real TolConf = Precision::Confusion(); Standard_Real TolAng = Precision::Angular(); Standard_Real TolConeSemiAng = Precision::Confusion(); switch (myBasisCurve->GetType()) { case GeomAbs_Line: { gp_Ax1 Axe = myBasisCurve->Line().Position(); if (myAxis.IsParallel(Axe, TolAng)) { gp_Pnt P = Value(0., 0.); Standard_Real R = gp_Vec(myAxeRev.Location(), P) * myAxeRev.XDirection(); if (R > TolConf) { return GeomAbs_Cylinder; } } else if (myAxis.IsNormal(Axe, TolAng)) return GeomAbs_Plane; else { Standard_Real uf = myBasisCurve->FirstParameter(); Standard_Real ul = myBasisCurve->LastParameter(); Standard_Boolean istrim = (!Precision::IsInfinite(uf) && !Precision::IsInfinite(ul)); if(istrim) { gp_Pnt pf = myBasisCurve->Value(uf); gp_Pnt pl = myBasisCurve->Value(ul); Standard_Real len = pf.Distance(pl); //on calcule la distance projetee sur l axe. gp_Vec vlin(pf,pl); gp_Vec vaxe(myAxis.Direction()); Standard_Real projlen = Abs(vaxe.Dot(vlin)); if ((len - projlen) <= TolConf) { gp_Pnt P = Value(0., 0.); Standard_Real R = gp_Vec(myAxeRev.Location(), P) * myAxeRev.XDirection(); if (R > TolConf) { return GeomAbs_Cylinder; } } else if (projlen <= TolConf) return GeomAbs_Plane; } gp_Vec V(myAxis.Location(), myBasisCurve->Line().Location()); gp_Vec W(Axe.Direction()); gp_Vec AxisDir(myAxis.Direction()); Standard_Real proj = Abs(W.Dot(AxisDir)); if (Abs(V.DotCross(AxisDir, W)) <= TolConf && (proj >= TolConeSemiAng && proj <= 1. - TolConeSemiAng)) { return GeomAbs_Cone; } } break; }//case GeomAbs_Line: // case GeomAbs_Circle: { Standard_Real MajorRadius, aR; gp_Lin aLin(myAxis); // gp_Circ C = myBasisCurve->Circle(); const gp_Pnt& aLC = C.Location(); aR=C.Radius(); // if (!C.Position().IsCoplanar(myAxis, TolConf, TolAng)) return GeomAbs_SurfaceOfRevolution; else if(aLin.Distance(aLC) <= TolConf) return GeomAbs_Sphere; else { MajorRadius = aLin.Distance(aLC); if(MajorRadius > aR) { Standard_Real aT = 0., aDx, dX; gp_Pnt aPx; aPx = ElCLib::Value(aT, C); aDx = aLin.Distance(aPx); dX = aDx - MajorRadius - aR; if (dX < 0.) dX = -dX; if (dX < TolConf) return GeomAbs_Torus; } } break; } // default: break; } return GeomAbs_SurfaceOfRevolution; } //======================================================================= //function : Plane //purpose : //======================================================================= gp_Pln GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Plane() const { Standard_NoSuchObject_Raise_if (GetType() != GeomAbs_Plane, "GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution:Plane"); gp_Ax3 Axe = myAxeRev; gp_Pnt aPonCurve = Value(0., 0.); Standard_Real aDot = (aPonCurve.XYZ() - myAxis.Location().XYZ()).Dot(myAxis.Direction().XYZ()); gp_Pnt P(myAxis.Location().XYZ() + aDot * myAxis.Direction().XYZ()); Axe.SetLocation(P); if (Axe.XDirection().Dot(myBasisCurve->Line().Direction()) >= -Precision::Confusion()) Axe.XReverse(); return gp_Pln( Axe); } //======================================================================= //function : Cylinder //purpose : //======================================================================= gp_Cylinder GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Cylinder() const { Standard_NoSuchObject_Raise_if (GetType() != GeomAbs_Cylinder, "GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Cylinder"); gp_Pnt P = Value(0., 0.); Standard_Real R = gp_Vec(myAxeRev.Location(), P) * myAxeRev.XDirection(); return gp_Cylinder(myAxeRev, R); } //======================================================================= //function : Cone //purpose : //======================================================================= gp_Cone GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Cone() const { Standard_NoSuchObject_Raise_if ( GetType() != GeomAbs_Cone, "GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution:Cone"); gp_Ax3 Axe = myAxeRev; gp_Dir ldir = (myBasisCurve->Line()).Direction(); Standard_Real Angle = (Axe.Direction()).Angle(ldir); gp_Pnt P0 = Value(0., 0.); Standard_Real R = (Axe.Location()).Distance(P0); if ( R >= Precision::Confusion()) { gp_Pnt O = Axe.Location(); gp_Vec OP0(O,P0); Standard_Real t = OP0.Dot(Axe.XDirection()); t /= ldir.Dot(Axe.XDirection()); OP0.Add(-t * gp_Vec(ldir)); if ( OP0.Dot(Axe.Direction()) > 0.) Angle = -Angle; } return gp_Cone( Axe, Angle, R); } //======================================================================= //function : Sphere //purpose : //======================================================================= gp_Sphere GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Sphere() const { Standard_NoSuchObject_Raise_if ( GetType() != GeomAbs_Sphere, "GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution:Sphere"); gp_Circ C = myBasisCurve->Circle(); gp_Ax3 Axe = myAxeRev; Axe.SetLocation(C.Location()); return gp_Sphere(Axe, C.Radius()); } //======================================================================= //function : Torus //purpose : //======================================================================= gp_Torus GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Torus() const { Standard_NoSuchObject_Raise_if (GetType() != GeomAbs_Torus, "GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution:Torus"); gp_Circ C = myBasisCurve->Circle(); Standard_Real MajorRadius = gp_Lin(myAxis).Distance(C.Location()); return gp_Torus(myAxeRev, MajorRadius, C.Radius()); } //======================================================================= //function : VDegree //purpose : //======================================================================= Standard_Integer GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::VDegree() const { return myBasisCurve->Degree(); } //======================================================================= //function : NbVPoles //purpose : //======================================================================= Standard_Integer GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::NbVPoles() const { return myBasisCurve->NbPoles(); } //======================================================================= //function : NbVKnots //purpose : //======================================================================= Standard_Integer GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::NbVKnots() const { throw Standard_NoSuchObject("GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::NbVKnots"); } //======================================================================= //function : IsURational //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsURational() const { throw Standard_NoSuchObject("GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsURational"); } //======================================================================= //function : IsVRational //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsVRational() const { throw Standard_NoSuchObject("GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::IsVRational"); } //======================================================================= //function : Bezier //purpose : //======================================================================= Handle(Geom_BezierSurface) GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Bezier() const { throw Standard_NoSuchObject("GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Bezier"); } //======================================================================= //function : BSpline //purpose : //======================================================================= Handle(Geom_BSplineSurface) GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::BSpline() const { throw Standard_NoSuchObject("GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::BSpline"); } //======================================================================= //function : Axis //purpose : //======================================================================= const gp_Ax3& GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::Axis() const { return myAxeRev; } //======================================================================= //function : BasisCurve //purpose : //======================================================================= Handle(Adaptor3d_HCurve) GeomAdaptor_SurfaceOfRevolution::BasisCurve() const { return myBasisCurve; }