0030969: Coding Rules - refactor Quantity_Color.cxx color table definition
[occt.git] / tests / v3d / raytrace / textures
1 puts "========"
2 puts "Ray Tracing - check refraction"
3 puts "========"
4
5 vinit View1
6 vclear
7 vrenderparams -rasterization
8 vsetdispmode 1
9 vbackground -gradient B4C8FF B4B4B4 -gradientMode VERTICAL
10
11 box wall1 1 8 8
12 box wall2 1 8 8
13 box wall3 16 8 1
14
15 psphere S1 1.5
16 psphere S2 1.5
17 psphere S3 1.5
18
19 box B1 -1.5 -1.5 -1.5 2.5 2 3
20 box B2 -1.5 -1.5 -1.5 2.5 2 3
21 box B3 -1.5 -1.5 -1.5 2.5 2 3
22
23 vdisplay S1
24 vdisplay S2
25 vdisplay S3
26
27 vdisplay B1
28 vdisplay B2
29 vdisplay B3
30
31 vdisplay wall1
32 vdisplay wall2
33 vdisplay wall3
34
35 vtexture S1 8
36 vtexture S2 2
37 vtexture S3 3
38
39 vtexture B1 4
40 vtexture B2 5
41 vtexture B3 6
42
43 vsetlocation S1 2 2 4
44 vsetlocation S2 -2 2 4
45 vsetlocation S3 -6 2 4
46
47 vsetlocation B1 2 6 4
48 vsetlocation B2 -2 6 4
49 vsetlocation B3 -6 6 4
50
51 vsetlocation wall1 -10 0 0
52 vsetlocation wall2 5 0 0
53 vsetlocation wall3 -10 0 -1
54
55 vsetmaterial S1 gold
56 vsetmaterial S2 silver
57 vsetmaterial S3 copper
58
59 vsetmaterial B1 steel
60 vsetmaterial B2 pewter
61 vsetmaterial B3 chrome
62
63 vsetmaterial wall1 stone
64 vsetmaterial wall2 stone
65 vsetmaterial wall3 pewter
66
67 vsetcolor wall1 red
68 vsetcolor wall2 green
69
70 vfront
71 vturnview 0 -0.3 0
72 vfit
73 vlight -change 0 -dir -0.577 -0.577 -0.577
74 vlight add directional
75 vrenderparams -raytrace -raydepth 3 -shadows on -reflections -fsaa