b920218d5eee3e113c088fb6f8dbbe4e416d8549
[occt.git] / tests / v3d / glsl / transp1
1 puts "========"
2 puts "Test various Shading Models assigned per-object with transparency"
3 puts "========"
4
5 # setup viewer
6 vclear
7 vclose ALL
8 vinit View1 -width 912 -height 912
9
10 # define spheres with a rough triangulation to easily distinguish Shading Models
11 psphere p0 10
12 box b0 4 4 4
13 copytranslate p11 p0  0  0 0
14 copytranslate b11 b0  0  0 0
15 copytranslate p12 p0 40  0 0
16 copytranslate b12 b0 40  0 0
17 copytranslate p21 p0  0 20 0
18 copytranslate b21 b0  0 20 0
19 copytranslate p22 p0 40 20 0
20 copytranslate b22 b0 40 20 0
21 copytranslate p31 p0  0 40 0
22 copytranslate b31 b0  0 40 0
23 copytranslate p32 p0 40 40 0
24 copytranslate b32 b0 40 40 0
25 compound p11 p12 p21 p22 p31 p32 b11 b12 b21 b22 b31 b32 ss
26 incmesh ss 1
27 vdefaults -autoTriang 0
28
29 # display objects
30 vdisplay -dispMode 1 p11 p12 p21 p22 p31 p32 b11 b12 b21 b22 b31 b32
31 vdrawparray p41 triangles v  0 55 0 v  0 75 0 v 20 55 0 v  0 55 0 v  0 75 0 v  0 55 20 v  0 55 0 v  0 55 20 v 20 55 0 v  0 75 0 v  0 55 20 v 20 55 0
32 vdrawparray p42 triangles v 40 55 0 v 40 75 0 v 60 55 0 v 40 55 0 v 40 75 0 v 40 55 20 v 40 55 0 v 40 55 20 v 60 55 0 v 40 75 0 v 40 55 20 v 60 55 0
33 vtop
34 vrotate -0.9 0.1 0
35 vfit
36
37 set aMatProps "-setMaterial DIAMOND  -setColor GRAY70 -setTransparency 0.8"
38
39 # customize shading models
40 vaspects  b11 b12 b21 b22 b31 b32 -setShadingModel FRAGMENT -setColor RED
41
42 vaspects  p11 -setShadingModel VERTEX   {*}$aMatProps
43 vdrawtext t11   Graphic3d_TOSM_VERTEX   -pos 10  5 10 -color RED -aspect BOLD
44 vaspects  p12 -setShadingModel FRAGMENT {*}$aMatProps
45 vdrawtext t12   Graphic3d_TOSM_FRAGMENT -pos 50  5 10 -color RED -aspect BOLD
46
47 vaspects  p21 -setShadingModel PBR       {*}$aMatProps
48 vdrawtext t21   Graphic3d_TOSM_PBR       -pos 10 25 10 -color RED -aspect BOLD
49 vaspects  p22 -setShadingModel PBR_FACET {*}$aMatProps
50 vdrawtext t22   Graphic3d_TOSM_PBR_FACET -pos 50 25 10 -color RED -aspect BOLD
51
52 vaspects  p31 -setShadingModel UNLIT    {*}$aMatProps
53 vdrawtext t31   Graphic3d_TOSM_UNLIT    -pos 10 45 10 -color RED -aspect BOLD
54 vaspects  p32 -setShadingModel FACET    {*}$aMatProps
55 vdrawtext t32   Graphic3d_TOSM_FACET    -pos 50 45 10 -color RED -aspect BOLD
56 vaspects  p41 -setShadingModel VERTEX   {*}$aMatProps
57 vdrawtext t41   Graphic3d_TOSM_VERTEX   -pos 10 65 10 -color RED -aspect BOLD
58 vaspects  p42 -setShadingModel FACET    {*}$aMatProps
59 vdrawtext t42   Graphic3d_TOSM_FACET    -pos 50 65 10 -color RED -aspect BOLD
60 vdisplay -topmost t11 t12 t21 t22 t31 t32 t41 t42
61
62 vlight -change 0 -intensity 1.0
63 vlight -change 1 -intensity 0.5
64 vrenderparams -shadingModel pbr
65 vdump $::imagedir/${::casename}.png