0028572: Modeling Algorithms - Wrong result of the mkface command
[occt.git] / tests / v3d / glsl / shading_models
1 puts "========"
2 puts "Test various Shading Models assigned per-object"
3 puts "========"
4
5 # setup viewer
6 vclear
7 vclose ALL
8 vinit View1 -width 912 -height 912
9
10 # define spheres with a rough triangulation to easily distinguish Shading Models
11 psphere p0 10
12 copytranslate p11 p0  0  0 0
13 copytranslate p12 p0 40  0 0
14 copytranslate p21 p0  0 20 0
15 copytranslate p22 p0 40 20 0
16 copytranslate p31 p0  0 40 0
17 copytranslate p32 p0 40 40 0
18 compound p11 p12 p21 p22 p31 p32 ss
19 incmesh ss 1
20 vdefaults -autoTriang 0
21
22 # display objects
23 vdisplay -dispMode 1 p11 p12 p21 p22 p31 p32
24 vdrawparray p41 triangles v  0 55 0 v  0 75 0 v 20 55 0 v  0 55 0 v  0 75 0 v  0 55 20 v  0 55 0 v  0 55 20 v 20 55 0 v  0 75 0 v  0 55 20 v 20 55 0
25 vdrawparray p42 triangles v 40 55 0 v 40 75 0 v 60 55 0 v 40 55 0 v 40 75 0 v 40 55 20 v 40 55 0 v 40 55 20 v 60 55 0 v 40 75 0 v 40 55 20 v 60 55 0
26 vtop
27 vrotate -0.9 0.1 0
28 vfit
29
30 vcaps -ffp 1
31 vdump $::imagedir/${::casename}_defaults_ffp.png
32
33 vcaps -ffp 0
34 vdump $::imagedir/${::casename}_defaults.png
35
36 # customize shading models
37 vaspects  p11 -setShadingModel VERTEX
38 vdrawtext t11   Graphic3d_TOSM_VERTEX   -pos 10  5 10 -color RED -aspect BOLD
39 vaspects  p12 -setShadingModel FRAGMENT
40 vdrawtext t12   Graphic3d_TOSM_FRAGMENT -pos 50  5 10 -color RED -aspect BOLD
41
42 vaspects  p21 -setShadingModel PBR
43 vdrawtext t21   Graphic3d_TOSM_PBR       -pos 10 25 10 -color RED -aspect BOLD
44 vaspects  p22 -setShadingModel PBR_FACET
45 vdrawtext t22   Graphic3d_TOSM_PBR_FACET -pos 50 25 10 -color RED -aspect BOLD
46
47 vaspects  p31 -setShadingModel UNLIT
48 vdrawtext t31   Graphic3d_TOSM_UNLIT    -pos 10 45 10 -color RED -aspect BOLD
49 vaspects  p32 -setShadingModel FACET
50 vdrawtext t32   Graphic3d_TOSM_FACET    -pos 50 45 10 -color RED -aspect BOLD
51 vaspects  p41 -setShadingModel VERTEX
52 vdrawtext t41   Graphic3d_TOSM_VERTEX   -pos 10 65 10 -color RED -aspect BOLD
53 vaspects  p42 -setShadingModel FACET
54 vdrawtext t42   Graphic3d_TOSM_FACET    -pos 50 65 10 -color RED -aspect BOLD
55 vdisplay -topmost t11 t12 t21 t22 t31 t32 t41 t42
56
57 vcaps -ffp 1
58 vdump $::imagedir/${::casename}_ffp.png
59
60 vcaps -ffp 0
61 vlight -change 1 -intensity 0.1
62 vrenderparams -shadingModel pbr
63 vdump $::imagedir/${::casename}.png