0029528: Visualization, TKOpenGl - allow defining sRGB textures
[occt.git] / tests / v3d / glsl / phong_pos1
1 puts "========"
2 puts "Per-fragment lighting using built-in GLSL program, one positional light source."
3 puts "Visual comparison with the reference snapshot should be performed for this test case."
4 puts "========"
5
6 vclear
7 vclose ALL
8 vinit View1
9
10 # create objects
11 set anX 0.001
12 circle c 0 0 0 0.001
13 mkedge e c
14 wire   w e
15 plane  s
16 mkface f1 s w
17 mkface f2 s w
18 ttranslate f1 $anX -0.001 0
19
20 # display objects
21 vtop
22 vdisplay -dispMode 1 f1 f2
23 vsetlocation f2 $anX 0.001 0
24 vpoint vl $anX 0 0.001
25 vfit
26 vzbufftrihedron
27
28 # setup light
29 vcaps -ffp 0
30 vrenderparams -shadingModel phong
31 vlight -layer default -clear
32 vlight -layer default -add positional -pos $anX 0 0.001 -color RED1 -headLight 0
33
34 set aColor1 [vreadpixel 205 180 rgb name]
35 set aColor2 [vreadpixel 205 220 rgb name]
36 if { "$aColor1" != "RED" || "$aColor2" != "RED" } {
37   puts "Error: expected color near the light spot is RED"
38 }
39
40 set aColor3 [vreadpixel 205 132 rgb name]
41 set aColor4 [vreadpixel 205 280 rgb name]
42 if { "$aColor3" != "RED3" || "$aColor4" != "RED3" } {
43   puts "Error: expected color mid from the light spot is RED3"
44 }
45
46 set aColor5 [vreadpixel 205 100 rgb name]
47 set aColor6 [vreadpixel 205 306 rgb name]
48 if { "$aColor5" != "RED4" || "$aColor6" != "RED4" } {
49   puts "Error: expected color far from the light spot is RED4"
50 }