0031682: Visualization - Prs3d_ShadingAspect::SetTransparency() has no effect with...
[occt.git] / tests / v3d / glsl / pbr_tangent_normal
1 puts "========"
2 puts "0031302: Visualization, TKOpenGl - wrong tangent space calculation for normal maps"
3 puts "Test for tangent space orientation."
4 puts "========"
5
6 pload XDE OCAF MODELING VISUALIZATION
7
8 vclear
9 vclose ALL
10
11 vinit v -w 1024 -h 1024
12 vcamera -persp
13 vbackground -cubemap [locate_data_file Circus_CubeMap_V.png]
14 vrenderparams -shadingModel PBR
15
16 vlight -clear
17 vlight -add ambient
18
19 catch { Close D }
20 ReadGltf D [locate_data_file bug31302_NormalTangentTest.gltf]
21 XDisplay -dispmode 1 D
22
23 vfront
24 vfit
25 vdump $imagedir/${casename}_front.png
26
27 vback
28 vdump $imagedir/${casename}_back.png