0023024: Update headers of OCCT files
[occt.git] / src / VrmlData / VrmlData_ImageTexture.hxx
1 // Created on: 2006-05-25
2 // Created by: Alexander GRIGORIEV
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18 // and conditions governing the rights and limitations under the License.
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22 #ifndef VrmlData_ImageTexture_HeaderFile
23 #define VrmlData_ImageTexture_HeaderFile
24
25 #include <VrmlData_Texture.hxx>
26
27 /**
28  *  Implementation of the ImageTexture node
29  */
30 class VrmlData_ImageTexture : public VrmlData_Texture
31 {
32  public:
33   // ---------- PUBLIC METHODS ----------
34
35   /**
36    * Empty constructor
37    */
38   inline VrmlData_ImageTexture ()
39   {}
40
41   /**
42    * Constructor
43    */
44   Standard_EXPORT VrmlData_ImageTexture
45                             (const VrmlData_Scene&  theScene,
46                              const char             * theName,
47                              const char             * theURL = 0L,
48                              const Standard_Boolean theRepS = Standard_False,
49                              const Standard_Boolean theRepT = Standard_False);
50
51   /**
52    * Query the associated URL.
53    */
54   inline const NCollection_List<TCollection_AsciiString>&
55                         URL     () const
56   { return myURL; }
57
58   /**
59    * Create a copy of this node.
60    * If the parameter is null, a new copied node is created. Otherwise new node
61    * is not created, but rather the given one is modified.
62    */
63   Standard_EXPORT virtual Handle(VrmlData_Node)
64                         Clone   (const Handle(VrmlData_Node)& theOther)const;
65
66   /**
67    * Read the Node from input stream.
68    */
69   Standard_EXPORT virtual VrmlData_ErrorStatus
70                         Read    (VrmlData_InBuffer& theBuffer);
71
72  protected:
73   // ---------- PROTECTED METHODS ----------
74
75
76
77  private:
78   // ---------- PRIVATE FIELDS ----------
79
80   NCollection_List<TCollection_AsciiString> myURL;
81
82  public:
83 // Declaration of CASCADE RTTI
84 DEFINE_STANDARD_RTTI (VrmlData_ImageTexture)
85 };
86
87 // Definition of HANDLE object using Standard_DefineHandle.hxx
88 DEFINE_STANDARD_HANDLE (VrmlData_ImageTexture, VrmlData_Texture)
89
90
91 #endif