0028832: MMgt_TShared can be replaced by Standard_Transient
[occt.git] / src / Vrml / Vrml_IndexedLineSet.cxx
1 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
2 //
3 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
4 //
5 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
6 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
7 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
8 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
9 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
10 //
11 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
12 // commercial license or contractual agreement.
13
14
15 #include <Standard_Type.hxx>
16 #include <Vrml_IndexedLineSet.hxx>
17
18 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Vrml_IndexedLineSet,Standard_Transient)
19
20 Vrml_IndexedLineSet::Vrml_IndexedLineSet(const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aCoordIndex, 
21                                           const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aMaterialIndex, 
22                                           const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aNormalIndex, 
23                                           const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aTextureCoordIndex)
24 {
25  myCoordIndex = aCoordIndex;
26  myMaterialIndex = aMaterialIndex;
27  myNormalIndex = aNormalIndex;
28  myTextureCoordIndex = aTextureCoordIndex;
29 }
30
31  Vrml_IndexedLineSet::Vrml_IndexedLineSet()
32 {
33  myCoordIndex        = new TColStd_HArray1OfInteger(1,1, 0);
34  myMaterialIndex     = new TColStd_HArray1OfInteger(1,1,-1);
35  myNormalIndex       = new TColStd_HArray1OfInteger(1,1,-1);
36  myTextureCoordIndex = new TColStd_HArray1OfInteger(1,1,-1);
37 }
38
39 void Vrml_IndexedLineSet::SetCoordIndex(const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aCoordIndex)
40 {
41  myCoordIndex = aCoordIndex;
42 }
43
44 Handle(TColStd_HArray1OfInteger) Vrml_IndexedLineSet::CoordIndex() const 
45 {
46  return  myCoordIndex;
47 }
48
49 void Vrml_IndexedLineSet::SetMaterialIndex(const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aMaterialIndex)
50 {
51  myMaterialIndex = aMaterialIndex;
52 }
53
54 Handle(TColStd_HArray1OfInteger) Vrml_IndexedLineSet::MaterialIndex() const
55 {
56  return  myMaterialIndex;
57 }
58
59 void Vrml_IndexedLineSet::SetNormalIndex(const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aNormalIndex)
60 {
61  myNormalIndex = aNormalIndex;
62 }
63
64 Handle(TColStd_HArray1OfInteger) Vrml_IndexedLineSet::NormalIndex() const 
65 {
66  return  myNormalIndex;
67 }
68
69 void Vrml_IndexedLineSet::SetTextureCoordIndex(const Handle(TColStd_HArray1OfInteger)& aTextureCoordIndex)
70 {
71  myTextureCoordIndex = aTextureCoordIndex;
72 }
73
74 Handle(TColStd_HArray1OfInteger) Vrml_IndexedLineSet::TextureCoordIndex() const 
75 {
76  return  myTextureCoordIndex;
77 }
78
79 Standard_OStream& Vrml_IndexedLineSet::Print(Standard_OStream& anOStream) const 
80 {
81  Standard_Integer i;
82
83  anOStream  << "IndexedLineSet {" << '\n';
84  
85  if ( myCoordIndex->Length() != 1 || myCoordIndex->Value(myCoordIndex->Lower())!=0 )
86   { 
87     anOStream  << "    coordIndex [" << '\n' << '\t';
88     for ( i = myCoordIndex->Lower(); i <= myCoordIndex->Upper(); i++ )
89         {
90          anOStream << myCoordIndex->Value(i);
91          if ( i < myCoordIndex->Length() )
92             anOStream  << ',';
93
94          if ( myCoordIndex->Value(i) == -1 )
95             anOStream  << '\n' << '\t';
96         }
97     anOStream  << ']' << '\n';
98   }
99
100  if ( myMaterialIndex->Length() != 1 || myMaterialIndex->Value(myMaterialIndex->Lower())!=-1 )
101   { 
102     anOStream  << "    materialIndex [" << '\n' << '\t';
103     for ( i = myMaterialIndex->Lower(); i <= myMaterialIndex->Upper(); i++ )
104         {
105          anOStream << myMaterialIndex->Value(i);
106          if ( i < myMaterialIndex->Length() )
107             anOStream  << ',' ;
108
109          if ( myMaterialIndex->Value(i) == -1 )
110             anOStream  << '\n' << '\t';
111         } // End of for
112      anOStream  << ']' << '\n';
113   }
114
115  if ( myNormalIndex->Length() != 1 || myNormalIndex->Value(myNormalIndex->Lower())!=-1 )
116   { 
117     anOStream  << "    normalIndex [" << '\n' << '\t';
118      for ( i=myNormalIndex->Lower(); i <= myNormalIndex->Upper(); i++ )
119         {
120          anOStream << myNormalIndex->Value(i);
121          if ( i < myNormalIndex->Length() )
122             anOStream  << ',';
123
124          if ( myNormalIndex->Value(i) == -1 )
125             anOStream  << '\n' << '\t';
126         } // End of for
127      anOStream  << ']' << '\n';
128   }
129
130  if ( myTextureCoordIndex->Length() != 1 || myTextureCoordIndex->Value(myTextureCoordIndex->Lower())!=-1 )
131   { 
132     anOStream  << "    textureCoordIndex [\n\t";
133      for ( i=myTextureCoordIndex->Lower(); i <= myTextureCoordIndex->Upper(); i++ )
134         {
135          anOStream << myTextureCoordIndex->Value(i);
136          if ( i < myTextureCoordIndex->Length() )
137             anOStream  << ",";
138
139          if ( myTextureCoordIndex->Value(i) == -1 )
140             anOStream  << "\n\t";
141         } // End of for
142       anOStream  << "]\n";
143   }
144   anOStream  << "}\n";
145  return anOStream;
146 }