15008ec52c0353cc12336222e260f0eec9a34d04
[occt.git] / src / ViewerTest / ViewerTest.cxx
1 // Created on: 1997-07-23
2 // Created by: Henri JEANNIN
3 // Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
4 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
5 //
6 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
7 //
8 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 // Modified by  Eric Gouthiere [sep-oct 98] -> add commands for display...
18 // Modified by  Robert Coublanc [nov 16-17-18 1998]
19 //             -split ViewerTest.cxx into 3 files : ViewerTest.cxx,
20 //                                                  ViewerTest_ObjectCommands.cxx
21 //                                                  ViewerTest_RelationCommands.cxx
22 //             -add Functions and commands for interactive selection of shapes and objects
23 //              in AIS Viewers. (PickShape(s), PickObject(s),
24
25 #include <Standard_Stream.hxx>
26
27 #include <ViewerTest.hxx>
28
29 #include <TopLoc_Location.hxx>
30 #include <TopTools_HArray1OfShape.hxx>
31 #include <TColStd_HArray1OfTransient.hxx>
32 #include <TColStd_SequenceOfAsciiString.hxx>
33 #include <TColStd_HSequenceOfAsciiString.hxx>
34 #include <TColStd_MapOfTransient.hxx>
35 #include <OSD_Timer.hxx>
36 #include <Geom_Axis2Placement.hxx>
37 #include <Geom_Axis1Placement.hxx>
38 #include <gp_Trsf.hxx>
39 #include <TopExp_Explorer.hxx>
40 #include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
41 #include <StdSelect_ShapeTypeFilter.hxx>
42 #include <AIS.hxx>
43 #include <AIS_ColoredShape.hxx>
44 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
45 #include <AIS_Trihedron.hxx>
46 #include <AIS_Axis.hxx>
47 #include <AIS_Relation.hxx>
48 #include <AIS_TypeFilter.hxx>
49 #include <AIS_SignatureFilter.hxx>
50 #include <AIS_LocalContext.hxx>
51 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
52 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
53 #include <Aspect_InteriorStyle.hxx>
54 #include <Aspect_Window.hxx>
55 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
56 #include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
57 #include <Graphic3d_CStructure.hxx>
58 #include <Graphic3d_TextureRoot.hxx>
59 #include <Image_AlienPixMap.hxx>
60 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
61 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
62 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
63 #include <Prs3d_PointAspect.hxx>
64 #include <Select3D_SensitiveWire.hxx>
65 #include <SelectMgr_EntityOwner.hxx>
66 #include <StdSelect_BRepOwner.hxx>
67 #include <StdSelect_ViewerSelector3d.hxx>
68 #include <Select3D_Projector.hxx>
69 #include <TopTools_MapOfShape.hxx>
70 #include <ViewerTest_AutoUpdater.hxx>
71
72 #include <stdio.h>
73
74 #include <Draw_Interpretor.hxx>
75 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
76 #include <Draw_PluginMacro.hxx>
77
78 // avoid warnings on 'extern "C"' functions returning C++ classes
79 #ifdef WNT
80 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
81 #pragma warning(4:4190)
82 #pragma warning (disable:4996)
83 #endif
84
85 #include <NIS_InteractiveContext.hxx>
86 #include <NIS_Triangulated.hxx>
87 extern int ViewerMainLoop(Standard_Integer argc, const char** argv);
88
89 #include <Quantity_Color.hxx>
90 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
91
92 #include <Graphic3d_NameOfMaterial.hxx>
93
94 #define DEFAULT_COLOR              Quantity_NOC_GOLDENROD
95 #define DEFAULT_FREEBOUNDARY_COLOR Quantity_NOC_GREEN
96 #define DEFAULT_MATERIAL           Graphic3d_NOM_BRASS
97
98 //=======================================================================
99 //function : GetColorFromName
100 //purpose  : get the Quantity_NameOfColor from a string
101 //=======================================================================
102
103 Quantity_NameOfColor ViewerTest::GetColorFromName (const Standard_CString theName)
104 {
105   Quantity_NameOfColor aColor = DEFAULT_COLOR;
106   Quantity_Color::ColorFromName (theName, aColor);
107   return aColor;
108 }
109
110 //=======================================================================
111 //function : GetTypeNames
112 //purpose  :
113 //=======================================================================
114 static const char** GetTypeNames()
115 {
116   static const char* names[14] = {"Point","Axis","Trihedron","PlaneTrihedron", "Line","Circle","Plane",
117                           "Shape","ConnectedShape","MultiConn.Shape",
118                           "ConnectedInter.","MultiConn.",
119                           "Constraint","Dimension"};
120   static const char** ThePointer = names;
121   return ThePointer;
122 }
123
124 //=======================================================================
125 //function : GetTypeAndSignfromString
126 //purpose  :
127 //=======================================================================
128 void GetTypeAndSignfromString (const char* name,AIS_KindOfInteractive& TheType,Standard_Integer& TheSign)
129 {
130   const char ** thefullnames = GetTypeNames();
131   Standard_Integer index(-1);
132
133   for(Standard_Integer i=0;i<=13 && index==-1;i++)
134     if(!strcasecmp(name,thefullnames[i]))
135       index = i;
136
137   if(index ==-1){
138     TheType = AIS_KOI_None;
139     TheSign = -1;
140     return;
141   }
142
143   if(index<=6){
144     TheType = AIS_KOI_Datum;
145     TheSign = index+1;
146   }
147   else if (index <=9){
148     TheType = AIS_KOI_Shape;
149     TheSign = index-7;
150   }
151   else if(index<=11){
152     TheType = AIS_KOI_Object;
153     TheSign = index-10;
154   }
155   else{
156     TheType = AIS_KOI_Relation;
157     TheSign = index-12;
158   }
159
160 }
161
162
163
164 #include <string.h>
165 #include <Draw_Interpretor.hxx>
166 #include <Draw.hxx>
167 #include <Draw_Appli.hxx>
168 #include <DBRep.hxx>
169
170
171 #include <TCollection_AsciiString.hxx>
172 #include <V3d_Viewer.hxx>
173 #include <V3d_View.hxx>
174 #include <V3d.hxx>
175
176 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
177 #include <AIS_Shape.hxx>
178 #include <AIS_TexturedShape.hxx>
179 #include <AIS_DisplayMode.hxx>
180 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
181 #include <AIS_MapOfInteractive.hxx>
182 #include <ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName.hxx>
183 #include <ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName.hxx>
184 #include <ViewerTest_EventManager.hxx>
185
186 #include <TopoDS_Solid.hxx>
187 #include <BRepTools.hxx>
188 #include <BRep_Builder.hxx>
189 #include <TopAbs_ShapeEnum.hxx>
190
191 #include <TopoDS.hxx>
192 #include <BRep_Tool.hxx>
193
194
195 #include <Draw_Window.hxx>
196 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
197 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
198 #include <AIS_DisplayMode.hxx>
199 #include <TopTools_ListOfShape.hxx>
200 #include <BRepOffsetAPI_MakeThickSolid.hxx>
201 #include <BRepOffset.hxx>
202
203 //==============================================================================
204 //  VIEWER OBJECT MANAGEMENT GLOBAL VARIABLES
205 //==============================================================================
206 Standard_EXPORT ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& GetMapOfAIS(){
207   static ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName TheMap;
208   return TheMap;
209 }
210
211
212 //==============================================================================
213 //function : VDisplayAISObject
214 //purpose  : register interactive object in the map of AIS objects;
215 //           if other object with such name already registered, it will be kept
216 //           or replaced depending on value of <theReplaceIfExists>,
217 //           if "true" - the old object will be cleared from AIS context;
218 //           returns Standard_True if <theAISObj> registered in map;
219 //==============================================================================
220 Standard_EXPORT Standard_Boolean VDisplayAISObject (const TCollection_AsciiString& theName,
221                                                     const Handle(AIS_InteractiveObject)& theAISObj,
222                                                     Standard_Boolean theReplaceIfExists = Standard_True)
223 {
224   ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMap = GetMapOfAIS();
225   Handle(AIS_InteractiveContext) aContextAIS = ViewerTest::GetAISContext();
226   if (aContextAIS.IsNull())
227   {
228     std::cout << "AIS context is not available.\n";
229     return Standard_False;
230   }
231
232   if (aMap.IsBound2 (theName))
233   {
234     if (!theReplaceIfExists)
235     {
236       std::cout << "Other interactive object has been already "
237                 << "registered with name: " << theName << ".\n"
238                 << "Please use another name.\n";
239       return Standard_False;
240     }
241
242     // stop displaying object
243     Handle(AIS_InteractiveObject) anOldObj =
244        Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMap.Find2 (theName));
245
246     if (!anOldObj.IsNull())
247       aContextAIS->Remove (anOldObj, Standard_True);
248
249     // remove name and old object from map
250     aMap.UnBind2 (theName);
251   }
252
253   if (theAISObj.IsNull())
254   {
255     // object with specified name already unbound
256     return Standard_True;
257   }
258
259   // unbind AIS object if was bound with another name
260   aMap.UnBind1 (theAISObj);
261
262   // can be registered without rebinding
263   aMap.Bind (theAISObj, theName);
264   aContextAIS->Display (theAISObj, Standard_True);
265   return Standard_True;
266 }
267
268 static TColStd_MapOfInteger theactivatedmodes(8);
269 static TColStd_ListOfTransient theEventMgrs;
270
271 static void VwrTst_InitEventMgr(const Handle(NIS_View)& aView,
272                                 const Handle(AIS_InteractiveContext)& Ctx)
273 {
274   theEventMgrs.Clear();
275   theEventMgrs.Prepend(new ViewerTest_EventManager(aView, Ctx));
276 }
277
278 static Handle(V3d_View)&  a3DView()
279 {
280   static Handle(V3d_View) Viou;
281   return Viou;
282 }
283
284
285 Standard_EXPORT Handle(AIS_InteractiveContext)& TheAISContext(){
286   static Handle(AIS_InteractiveContext) aContext;
287   return aContext;
288 }
289
290 const Handle(V3d_View)& ViewerTest::CurrentView()
291 {
292   return a3DView();
293 }
294 void ViewerTest::CurrentView(const Handle(V3d_View)& V)
295 {
296   a3DView() = V;
297 }
298
299 Standard_EXPORT const Handle(NIS_InteractiveContext)& TheNISContext()
300 {
301   static Handle(NIS_InteractiveContext) aContext;
302   if (aContext.IsNull()) {
303     aContext = new NIS_InteractiveContext;
304     aContext->SetSelectionMode (NIS_InteractiveContext::Mode_Normal);
305   }
306   return aContext;
307 }
308
309 const Handle(AIS_InteractiveContext)& ViewerTest::GetAISContext()
310 {
311   return TheAISContext();
312 }
313
314 void ViewerTest::SetAISContext (const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx)
315 {
316   TheAISContext() = aCtx;
317   ViewerTest::ResetEventManager();
318 }
319
320 Handle(V3d_Viewer) ViewerTest::GetViewerFromContext()
321 {
322   return !TheAISContext().IsNull() ? TheAISContext()->CurrentViewer() : Handle(V3d_Viewer)();
323 }
324
325 Handle(V3d_Viewer) ViewerTest::GetCollectorFromContext()
326 {
327   return !TheAISContext().IsNull() ? TheAISContext()->CurrentViewer() : Handle(V3d_Viewer)();
328 }
329
330
331 void ViewerTest::SetEventManager(const Handle(ViewerTest_EventManager)& EM){
332   theEventMgrs.Prepend(EM);
333 }
334
335 void ViewerTest::UnsetEventManager()
336 {
337   theEventMgrs.RemoveFirst();
338 }
339
340
341 void ViewerTest::ResetEventManager()
342 {
343   const Handle(NIS_View) aView =
344     Handle(NIS_View)::DownCast(ViewerTest::CurrentView());
345   VwrTst_InitEventMgr(aView, ViewerTest::GetAISContext());
346 }
347
348 Handle(ViewerTest_EventManager) ViewerTest::CurrentEventManager()
349 {
350   Handle(ViewerTest_EventManager) EM;
351   if(theEventMgrs.IsEmpty()) return EM;
352   Handle(Standard_Transient) Tr =  theEventMgrs.First();
353   EM = *((Handle(ViewerTest_EventManager)*)&Tr);
354   return EM;
355 }
356
357 //=======================================================================
358 //function : Get Context and active view
359 //purpose  :
360 //=======================================================================
361 static Standard_Boolean getCtxAndView (Handle(AIS_InteractiveContext)& theCtx,
362                                        Handle(V3d_View)&               theView)
363 {
364   theCtx  = ViewerTest::GetAISContext();
365   theView = ViewerTest::CurrentView();
366   if (theCtx.IsNull()
367    || theView.IsNull())
368   {
369     std::cout << "Error: cannot find an active view!\n";
370     return Standard_False;
371   }
372   return Standard_True;
373 }
374
375 //==============================================================================
376 //function : GetShapeFromName
377 //purpose  : Compute an Shape from a draw variable or a file name
378 //==============================================================================
379
380 static TopoDS_Shape GetShapeFromName(const char* name)
381 {
382   TopoDS_Shape S = DBRep::Get(name);
383
384   if ( S.IsNull() ) {
385         BRep_Builder aBuilder;
386         BRepTools::Read( S, name, aBuilder);
387   }
388
389   return S;
390 }
391
392 //==============================================================================
393 //function : GetAISShapeFromName
394 //purpose  : Compute an AIS_Shape from a draw variable or a file name
395 //==============================================================================
396 Handle(AIS_Shape) GetAISShapeFromName(const char* name)
397 {
398   Handle(AIS_Shape) retsh;
399
400   if(GetMapOfAIS().IsBound2(name)){
401     const Handle(AIS_InteractiveObject) IO =
402       Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
403     if (!IO.IsNull()) {
404       if(IO->Type()==AIS_KOI_Shape) {
405         if(IO->Signature()==0){
406           retsh = *((Handle(AIS_Shape)*)&IO);
407         }
408         else
409           cout << "an Object which is not an AIS_Shape "
410             "already has this name!!!"<<endl;
411       }
412     }
413     return retsh;
414   }
415
416
417   TopoDS_Shape S = GetShapeFromName(name);
418   if ( !S.IsNull() ) {
419     retsh = new AIS_Shape(S);
420   }
421   return retsh;
422 }
423
424
425 //==============================================================================
426 //function : Clear
427 //purpose  : Remove all the object from the viewer
428 //==============================================================================
429 void ViewerTest::Clear()
430 {
431   if ( !a3DView().IsNull() ) {
432     if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
433       TheAISContext()->CloseLocalContext();
434     ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName it(GetMapOfAIS());
435     while ( it.More() ) {
436       cout << "Remove " << it.Key2() << endl;
437       if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
438         const Handle(AIS_InteractiveObject) anObj =
439           Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (it.Key1());
440         TheAISContext()->Remove(anObj,Standard_False);
441       } else if (it.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject))) {
442         const Handle(NIS_InteractiveObject) anObj =
443           Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (it.Key1());
444         TheNISContext()->Remove(anObj);
445       }
446       it.Next();
447     }
448     TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
449 //    TheNISContext()->UpdateViews();
450     GetMapOfAIS().Clear();
451   }
452 }
453
454 //==============================================================================
455 //function : StandardModesActivation
456 //purpose  : Activate a selection mode, vertex, edge, wire ..., in a local
457 //           Context
458 //==============================================================================
459 void ViewerTest::StandardModeActivation(const Standard_Integer mode )
460 {
461   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
462   if(mode==0) {
463     if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
464       aContext->CloseLocalContext();
465   } else {
466
467     if(!aContext->HasOpenedContext()) {
468       // To unhilight the preselected object
469       aContext->UnhilightCurrents(Standard_False);
470       // Open a local Context in order to be able to select subshape from
471       // the selected shape if any or for all if there is no selection
472       if (!aContext->FirstCurrentObject().IsNull()){
473         aContext->OpenLocalContext(Standard_False);
474
475         for(aContext->InitCurrent();aContext->MoreCurrent();aContext->NextCurrent()){
476           aContext->Load(       aContext->Current(),-1,Standard_True);
477         }
478       }
479       else
480         aContext->OpenLocalContext();
481     }
482
483     const char *cmode="???";
484
485     switch (mode) {
486     case 0: cmode = "Shape"; break;
487     case 1: cmode = "Vertex"; break;
488     case 2: cmode = "Edge"; break;
489     case 3: cmode = "Wire"; break;
490     case 4: cmode = "Face"; break;
491     case 5: cmode = "Shell"; break;
492     case 6: cmode = "Solid"; break;
493     case 7: cmode = "Compsolid"; break;
494     case 8: cmode = "Compound"; break;
495     }
496
497     if(theactivatedmodes.Contains(mode))
498       { // Desactivate
499         aContext->DeactivateStandardMode(AIS_Shape::SelectionType(mode));
500         theactivatedmodes.Remove(mode);
501         cout<<"Mode "<< cmode <<" OFF"<<endl;
502       }
503     else
504       { // Activate
505         aContext->ActivateStandardMode(AIS_Shape::SelectionType(mode));
506         theactivatedmodes.Add(mode);
507         cout<<"Mode "<< cmode << " ON" << endl;
508       }
509   }
510 }
511
512 //==============================================================================
513 //function : CopyIsoAspect
514 //purpose  : Returns copy Prs3d_IsoAspect with new number of isolines.
515 //==============================================================================
516 static Handle(Prs3d_IsoAspect) CopyIsoAspect
517       (const Handle(Prs3d_IsoAspect) &theIsoAspect,
518        const Standard_Integer theNbIsos)
519 {
520   Quantity_Color    aColor;
521   Aspect_TypeOfLine aType;
522   Standard_Real     aWidth;
523
524   theIsoAspect->Aspect()->Values(aColor, aType, aWidth);
525
526   Handle(Prs3d_IsoAspect) aResult =
527     new Prs3d_IsoAspect(aColor, aType, aWidth, theNbIsos);
528
529   return aResult;
530 }
531
532 //==============================================================================
533 //function : visos
534 //purpose  : Returns or sets the number of U- and V- isos and isIsoOnPlane flag
535 //Draw arg : [name1 ...] [nbUIsos nbVIsos IsoOnPlane(0|1)]
536 //==============================================================================
537 static int visos (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
538 {
539   if (TheAISContext().IsNull()) {
540     di << argv[0] << " Call 'vinit' before!\n";
541     return 1;
542   }
543
544   if (argc <= 1) {
545     di << "Current number of isos : " <<
546       TheAISContext()->IsoNumber(AIS_TOI_IsoU) << " " <<
547       TheAISContext()->IsoNumber(AIS_TOI_IsoV) << "\n";
548     di << "IsoOnPlane mode is " <<
549       (TheAISContext()->IsoOnPlane() ? "ON" : "OFF") << "\n";
550
551     return 0;
552   }
553
554   Standard_Integer aLastInd = argc - 1;
555   Standard_Boolean isChanged = Standard_False;
556   Standard_Integer aNbUIsos = 0;
557   Standard_Integer aNbVIsos = 0;
558
559   if (aLastInd >= 3) {
560     Standard_Boolean isIsoOnPlane = Standard_False;
561
562     if (strcmp(argv[aLastInd], "1") == 0) {
563       isIsoOnPlane = Standard_True;
564       isChanged    = Standard_True;
565     } else if (strcmp(argv[aLastInd], "0") == 0) {
566       isIsoOnPlane = Standard_False;
567       isChanged    = Standard_True;
568     }
569
570     if (isChanged) {
571       aNbVIsos = Draw::Atoi(argv[aLastInd - 1]);
572       aNbUIsos = Draw::Atoi(argv[aLastInd - 2]);
573       aLastInd -= 3;
574
575       di << "New number of isos : " << aNbUIsos << " " << aNbVIsos << "\n";
576       di << "New IsoOnPlane mode is " << (isIsoOnPlane ? "ON" : "OFF") << "\n";
577
578       TheAISContext()->IsoOnPlane(isIsoOnPlane);
579
580       if (aLastInd == 0) {
581         // If there are no shapes provided set the default numbers.
582         TheAISContext()->SetIsoNumber(aNbUIsos, AIS_TOI_IsoU);
583         TheAISContext()->SetIsoNumber(aNbVIsos, AIS_TOI_IsoV);
584       }
585     }
586   }
587
588   Standard_Integer i;
589
590   for (i = 1; i <= aLastInd; i++) {
591     TCollection_AsciiString name(argv[i]);
592     Standard_Boolean IsBound = GetMapOfAIS().IsBound2(name);
593
594     if (IsBound) {
595       const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2(name);
596       if (anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject))) {
597         const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape =
598         Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
599         Handle(Prs3d_Drawer) CurDrawer = aShape->Attributes();
600         Handle(Prs3d_IsoAspect) aUIso = CurDrawer->UIsoAspect();
601         Handle(Prs3d_IsoAspect) aVIso = CurDrawer->VIsoAspect();
602
603         if (isChanged) {
604           CurDrawer->SetUIsoAspect(CopyIsoAspect(aUIso, aNbUIsos));
605           CurDrawer->SetVIsoAspect(CopyIsoAspect(aVIso, aNbVIsos));
606           TheAISContext()->SetLocalAttributes
607                   (aShape, CurDrawer, Standard_False);
608           TheAISContext()->Redisplay(aShape);
609         } else {
610           di << "Number of isos for " << argv[i] << " : "
611              << aUIso->Number() << " " << aVIso->Number() << "\n";
612         }
613       } else {
614         di << argv[i] << ": Not an AIS interactive object!\n";
615       }
616     } else {
617       di << argv[i] << ": Use 'vdisplay' before\n";
618     }
619   }
620
621   if (isChanged) {
622     TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
623   }
624
625   return 0;
626 }
627
628 //==============================================================================
629 //function : VDispAreas,VDispSensitive,...
630 //purpose  :
631 //==============================================================================
632 static Standard_Integer VDispAreas (Draw_Interpretor& ,
633                                     Standard_Integer  theArgNb,
634                                     Standard_CString* )
635 {
636   if (theArgNb > 1)
637   {
638     std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
639     return 1;
640   }
641
642   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
643   Handle(V3d_View)               aView;
644   if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
645   {
646     return 1;
647   }
648
649   aCtx->DisplayActiveAreas (aView);
650   return 0;
651 }
652 static Standard_Integer VClearAreas (Draw_Interpretor& ,
653                                      Standard_Integer  theArgNb,
654                                      Standard_CString* )
655 {
656   if (theArgNb > 1)
657   {
658     std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
659     return 1;
660   }
661
662   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
663   Handle(V3d_View)               aView;
664   if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
665   {
666     return 1;
667   }
668
669   aCtx->ClearActiveAreas (aView);
670   return 0;
671
672 }
673 static Standard_Integer VDispSensi (Draw_Interpretor& ,
674                                     Standard_Integer  theArgNb,
675                                     Standard_CString* )
676 {
677   if (theArgNb > 1)
678   {
679     std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
680     return 1;
681   }
682
683   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
684   Handle(V3d_View)               aView;
685   if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
686   {
687     return 1;
688   }
689
690   aCtx->DisplayActiveSensitive (aView);
691   return 0;
692
693 }
694
695 static Standard_Integer VClearSensi (Draw_Interpretor& ,
696                                      Standard_Integer  theArgNb,
697                                      Standard_CString* )
698 {
699   if (theArgNb > 1)
700   {
701     std::cout << "Error: wrong syntax!\n";
702     return 1;
703   }
704
705   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx;
706   Handle(V3d_View)               aView;
707   if (!getCtxAndView (aCtx, aView))
708   {
709     return 1;
710   }
711   aCtx->ClearActiveSensitive (aView);
712   return 0;
713 }
714
715 //==============================================================================
716 //function : VDir
717 //purpose  : To list the displayed object with their attributes
718 //==============================================================================
719 static int VDir (Draw_Interpretor& theDI,
720                  Standard_Integer ,
721                  const char** )
722 {
723   if (!a3DView().IsNull())
724   {
725     return 0;
726   }
727
728   for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
729        anIter.More(); anIter.Next())
730   {
731     theDI << "\t" << anIter.Key2().ToCString() << "\n";
732   }
733   return 0;
734 }
735
736 //==============================================================================
737 //function : VSelPrecision
738 //purpose  : To set the selection precision mode and tolerance value
739 //Draw arg : Selection precision mode (0 for window, 1 for view) and tolerance
740 //           value (integer number of pixel for window mode, double value of
741 //           sensitivity for view mode). Without arguments the function just
742 //           prints the current precision mode and the corresponding tolerance.
743 //==============================================================================
744 static int VSelPrecision(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
745 {
746   if( argc > 3 )
747   {
748     di << "Use: " << argv[0] << " [precision_mode [tolerance_value]]\n";
749     return 1;
750   }
751
752   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = ViewerTest::GetAISContext();
753   if( aContext.IsNull() )
754     return 1;
755
756   if( argc == 1 )
757   {
758     StdSelect_SensitivityMode aMode = aContext->SensitivityMode();
759     if( aMode == StdSelect_SM_WINDOW )
760     {
761       Standard_Integer aPixelTolerance = aContext->PixelTolerance();
762       di << "Precision mode  : 0 (window)\n";
763       di << "Pixel tolerance : " << aPixelTolerance << "\n";
764     }
765     else if( aMode == StdSelect_SM_VIEW )
766     {
767       Standard_Real aSensitivity = aContext->Sensitivity();
768       di << "Precision mode : 1 (view)\n";
769       di << "Sensitivity    : " << aSensitivity << "\n";
770     }
771   }
772   else if( argc > 1 )
773   {
774     StdSelect_SensitivityMode aMode = ( StdSelect_SensitivityMode )Draw::Atoi( argv[1] );
775     aContext->SetSensitivityMode( aMode );
776     if( argc > 2 )
777     {
778       if( aMode == StdSelect_SM_WINDOW )
779       {
780         Standard_Integer aPixelTolerance = Draw::Atoi( argv[2] );
781         aContext->SetPixelTolerance( aPixelTolerance );
782       }
783       else if( aMode == StdSelect_SM_VIEW )
784       {
785         Standard_Real aSensitivity = Draw::Atof( argv[2] );
786         aContext->SetSensitivity( aSensitivity );
787       }
788     }
789   }
790   return 0;
791 }
792
793 //==============================================================================
794 //function : VDump
795 //purpose  : To dump the active view snapshot to image file
796 //==============================================================================
797 static Standard_Integer VDump (Draw_Interpretor& theDI,
798                                Standard_Integer  theArgNb,
799                                Standard_CString* theArgVec)
800 {
801   if (theArgNb < 2)
802   {
803     std::cout << "Error: wrong number of arguments! Image file name should be specified at least.\n";
804     return 1;
805   }
806
807   Standard_Integer      anArgIter   = 1;
808   Standard_CString      aFilePath   = theArgVec[anArgIter++];
809   Graphic3d_BufferType  aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
810   V3d_StereoDumpOptions aStereoOpts = V3d_SDO_MONO;
811   Standard_Integer      aWidth      = 0;
812   Standard_Integer      aHeight     = 0;
813   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
814   {
815     TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
816     anArg.LowerCase();
817     if (anArg == "rgba")
818     {
819       aBufferType = Graphic3d_BT_RGBA;
820     }
821     else if (anArg == "rgb")
822     {
823       aBufferType = Graphic3d_BT_RGB;
824     }
825     else if (anArg == "depth")
826     {
827       aBufferType = Graphic3d_BT_Depth;
828     }
829     else if (anArg == "l"
830           || anArg == "left")
831     {
832       aStereoOpts = V3d_SDO_LEFT_EYE;
833     }
834     else if (anArg == "r"
835           || anArg == "right")
836     {
837       aStereoOpts = V3d_SDO_RIGHT_EYE;
838     }
839     else if (anArg == "mono")
840     {
841       aStereoOpts = V3d_SDO_MONO;
842     }
843     else if (anArg == "w"
844           || anArg == "width")
845     {
846       if (aWidth  != 0)
847       {
848         std::cout << "Error: wrong syntax at " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
849         return 1;
850       }
851       else if (++anArgIter >= theArgNb)
852       {
853         std::cout << "Error: integer value is expected right after 'width'\n";
854         return 1;
855       }
856       aWidth = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
857     }
858     else if (anArg == "h"
859           || anArg == "height")
860     {
861       if (aHeight != 0)
862       {
863         std::cout << "Error: wrong syntax at " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
864         return 1;
865       }
866       if (++anArgIter >= theArgNb)
867       {
868         std::cout << "Error: integer value is expected right after 'height'\n";
869         return 1;
870       }
871       aHeight = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
872     }
873     else if (anArg.IsIntegerValue())
874     {
875       // compatibility with old syntax
876       if (aWidth  != 0
877        || aHeight != 0)
878       {
879         std::cout << "Error: wrong syntax at " << theArgVec[anArgIter] << "\n";
880         return 1;
881       }
882       else if (++anArgIter >= theArgNb)
883       {
884         std::cout << "Error: height value is expected right after width\n";
885         return 1;
886       }
887       aWidth  = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter - 1]);
888       aHeight = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
889     }
890     else
891     {
892       std::cout << "Error: unknown argument '" << theArgVec[anArgIter] << "'\n";
893       return 1;
894     }
895   }
896   if ((aWidth <= 0 && aHeight >  0)
897    || (aWidth >  0 && aHeight <= 0))
898   {
899     std::cout << "Error: dimensions " << aWidth << "x" << aHeight << " are incorrect\n";
900     return 1;
901   }
902
903   Handle(V3d_View) aView = ViewerTest::CurrentView();
904   if (aView.IsNull())
905   {
906     std::cout << "Error: cannot find an active view!\n";
907     return 1;
908   }
909
910   if (aWidth <= 0 || aHeight <= 0)
911   {
912     if (aStereoOpts != V3d_SDO_MONO)
913     {
914       aView->Window()->Size (aWidth, aHeight);
915     }
916     else
917     {
918       if (!aView->Dump (aFilePath, aBufferType))
919       {
920         theDI << "Fail: view dump failed!\n";
921       }
922       return 0;
923     }
924   }
925
926   Image_AlienPixMap aPixMap;
927   if (!aView->ToPixMap (aPixMap, aWidth, aHeight, aBufferType, Standard_True, aStereoOpts))
928   {
929     theDI << "Fail: view dump failed!\n";
930     return 0;
931   }
932
933   if (aPixMap.SizeX() != Standard_Size(aWidth)
934    || aPixMap.SizeY() != Standard_Size(aHeight))
935   {
936     theDI << "Fail: dumped dimensions "    << (Standard_Integer )aPixMap.SizeX() << "x" << (Standard_Integer )aPixMap.SizeY()
937           << " are lesser than requested " << aWidth << "x" << aHeight << "\n";
938   }
939   if (!aPixMap.Save (aFilePath))
940   {
941     theDI << "Fail: image can not be saved!\n";
942   }
943   return 0;
944 }
945
946
947 //==============================================================================
948 //function : Displays,Erase...
949 //purpose  :
950 //Draw arg :
951 //==============================================================================
952 static int VwrTst_DispErase(const Handle(AIS_InteractiveObject)& IO,
953                             const Standard_Integer Mode,
954                             const Standard_Integer TypeOfOperation,
955                             const Standard_Boolean Upd)
956 {
957   Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
958
959   switch(TypeOfOperation){
960   case 1:
961     Ctx->Display(IO,Mode,Upd);
962     break;
963   case 2:{
964     Ctx->Erase(IO,Upd);
965     break;
966   }
967   case 3:{
968     if(IO.IsNull())
969       Ctx->SetDisplayMode((AIS_DisplayMode)Mode,Upd);
970     else
971       Ctx->SetDisplayMode(IO,Mode,Upd);
972     break;
973   }
974   case 4:{
975     if(IO.IsNull())
976       Ctx->SetDisplayMode(0,Upd);
977     else
978       Ctx->UnsetDisplayMode(IO,Upd);
979     break;
980   }
981   }
982   return 0;
983 }
984
985 //=======================================================================
986 //function :
987 //purpose  :
988 //=======================================================================
989 static int VDispMode (Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** argv)
990 {
991
992   TCollection_AsciiString name;
993   if(argc>3)
994     return 1;
995   // display others presentations
996   Standard_Integer TypeOfOperation = (strcasecmp(argv[0],"vdispmode")==0)? 1:
997     (strcasecmp(argv[0],"verasemode")==0) ? 2 :
998       (strcasecmp(argv[0],"vsetdispmode")==0) ? 3 :
999         (strcasecmp(argv[0],"vunsetdispmode")==0) ? 4 : -1;
1000
1001   Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
1002
1003   //unset displaymode.. comportement particulier...
1004   if(TypeOfOperation==4){
1005     if(argc==1){
1006       if(Ctx->NbCurrents()==0 ||
1007          Ctx->NbSelected()==0){
1008         Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
1009         VwrTst_DispErase(IO,-1,4,Standard_False);
1010       }
1011       else if(!Ctx->HasOpenedContext()){
1012         for(Ctx->InitCurrent();Ctx->MoreCurrent();Ctx->NextCurrent())
1013           VwrTst_DispErase(Ctx->Current(),-1,4,Standard_False);
1014       }
1015       else{
1016         for(Ctx->InitSelected();Ctx->MoreSelected();Ctx->NextSelected())
1017           VwrTst_DispErase(Ctx->Interactive(),-1,4,Standard_False);}
1018       Ctx->UpdateCurrentViewer();
1019     }
1020     else{
1021       Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
1022       name = argv[1];
1023       if(GetMapOfAIS().IsBound2(name)){
1024         IO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
1025         if (!IO.IsNull())
1026           VwrTst_DispErase(IO,-1,4,Standard_True);
1027       }
1028     }
1029   }
1030   else if(argc==2){
1031     Standard_Integer Dmode = Draw::Atoi(argv[1]);
1032     if(Ctx->NbCurrents()==0 && TypeOfOperation==3){
1033       Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
1034       VwrTst_DispErase(IO,Dmode,TypeOfOperation,Standard_True);
1035     }
1036     if(!Ctx->HasOpenedContext()){
1037       // set/unset display mode sur le Contexte...
1038       for(Ctx->InitCurrent();Ctx->MoreCurrent();Ctx->NextCurrent()){
1039         VwrTst_DispErase(Ctx->Current(),Dmode,TypeOfOperation,Standard_False);
1040       }
1041       Ctx->UpdateCurrentViewer();
1042     }
1043     else{
1044       for(Ctx->InitSelected();Ctx->MoreSelected();Ctx->NextSelected())
1045         Ctx->Display(Ctx->Interactive(),Dmode);
1046     }
1047   }
1048   else{
1049     Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
1050     name = argv[1];
1051     if(GetMapOfAIS().IsBound2(name))
1052       IO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
1053     if (!IO.IsNull())
1054       VwrTst_DispErase(IO,Draw::Atoi(argv[2]),TypeOfOperation,Standard_True);
1055   }
1056   return 0;
1057 }
1058
1059
1060 //=======================================================================
1061 //function :
1062 //purpose  :
1063 //=======================================================================
1064 static int VSubInt(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
1065 {
1066   if(argc==1) return 1;
1067   Standard_Integer On = Draw::Atoi(argv[1]);
1068   const Handle(AIS_InteractiveContext)& Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
1069
1070   if(argc==2){
1071
1072     if(!Ctx->HasOpenedContext()){
1073       di<<"sub intensite ";
1074       if(On==1) di<<"On";
1075       else di<<"Off";
1076       di<<" pour "<<Ctx->NbCurrents()<<"  objets"<<"\n";
1077       for(Ctx->InitCurrent();Ctx->MoreCurrent();Ctx->NextCurrent()){
1078         if(On==1){
1079           Ctx->SubIntensityOn(Ctx->Current(),Standard_False);}
1080         else{
1081           di <<"passage dans off"<<"\n";
1082           Ctx->SubIntensityOff(Ctx->Current(),Standard_False);
1083         }
1084       }
1085     }
1086     else{
1087       for(Ctx->InitSelected();Ctx->MoreSelected();Ctx->NextSelected()){
1088         if(On==1){
1089           Ctx->SubIntensityOn(Ctx->Interactive(),Standard_False);}
1090         else{
1091           Ctx->SubIntensityOff(Ctx->Interactive(),Standard_False);}
1092       }
1093     }
1094     Ctx->UpdateCurrentViewer();
1095   }
1096   else {
1097     Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
1098     TCollection_AsciiString name = argv[2];
1099     if(GetMapOfAIS().IsBound2(name)){
1100       IO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
1101       if (!IO.IsNull()) {
1102         if(On==1)
1103           Ctx->SubIntensityOn(IO);
1104         else
1105           Ctx->SubIntensityOff(IO);
1106       }
1107     }
1108     else return 1;
1109   }
1110   return 0;
1111 }
1112
1113 //! Auxiliary class to iterate presentations from different collections.
1114 class ViewTest_PrsIter
1115 {
1116 public:
1117
1118   //! Create and initialize iterator object.
1119   ViewTest_PrsIter (const TCollection_AsciiString& theName)
1120   : mySource (IterSource_All)
1121   {
1122     NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString> aNames;
1123     if (!theName.IsEmpty())
1124     aNames.Append (theName);
1125     Init (aNames);
1126   }
1127
1128   //! Create and initialize iterator object.
1129   ViewTest_PrsIter (const NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>& theNames)
1130   : mySource (IterSource_All)
1131   {
1132     Init (theNames);
1133   }
1134
1135   //! Initialize the iterator.
1136   void Init (const NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>& theNames)
1137   {
1138     Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
1139     mySeq = theNames;
1140     mySelIter.Nullify();
1141     myCurrent.Nullify();
1142     myCurrentTrs.Nullify();
1143     if (!mySeq.IsEmpty())
1144     {
1145       mySource = IterSource_List;
1146       mySeqIter = NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>::Iterator (mySeq);
1147     }
1148     else if (aCtx->NbCurrents() > 0)
1149     {
1150       mySource  = IterSource_Selected;
1151       mySelIter = aCtx;
1152       mySelIter->InitCurrent();
1153     }
1154     else
1155     {
1156       mySource = IterSource_All;
1157       myMapIter.Initialize (GetMapOfAIS());
1158     }
1159     initCurrent();
1160   }
1161
1162   const TCollection_AsciiString& CurrentName() const
1163   {
1164     return myCurrentName;
1165   }
1166
1167   const Handle(AIS_InteractiveObject)& Current() const
1168   {
1169     return myCurrent;
1170   }
1171
1172   const Handle(Standard_Transient)& CurrentTrs() const
1173   {
1174     return myCurrentTrs;
1175   }
1176
1177   //! @return true if iterator points to valid object within collection
1178   Standard_Boolean More() const
1179   {
1180     switch (mySource)
1181     {
1182       case IterSource_All:      return myMapIter.More();
1183       case IterSource_List:     return mySeqIter.More();
1184       case IterSource_Selected: return mySelIter->MoreCurrent();
1185     }
1186     return Standard_False;
1187   }
1188
1189   //! Go to the next item.
1190   void Next()
1191   {
1192     myCurrentName.Clear();
1193     myCurrentTrs.Nullify();
1194     myCurrent.Nullify();
1195     switch (mySource)
1196     {
1197       case IterSource_All:
1198       {
1199         myMapIter.Next();
1200         break;
1201       }
1202       case IterSource_List:
1203       {
1204         mySeqIter.Next();
1205         break;
1206       }
1207       case IterSource_Selected:
1208       {
1209         mySelIter->NextCurrent();
1210         break;
1211       }
1212     }
1213     initCurrent();
1214   }
1215
1216 private:
1217
1218   void initCurrent()
1219   {
1220     switch (mySource)
1221     {
1222       case IterSource_All:
1223       {
1224         if (myMapIter.More())
1225         {
1226           myCurrentName = myMapIter.Key2();
1227           myCurrentTrs  = myMapIter.Key1();
1228           myCurrent     = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (myCurrentTrs);
1229         }
1230         break;
1231       }
1232       case IterSource_List:
1233       {
1234         if (mySeqIter.More())
1235         {
1236           if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (mySeqIter.Value()))
1237           {
1238             std::cout << "Error: object " << mySeqIter.Value() << " is not displayed!\n";
1239             return;
1240           }
1241           myCurrentName = mySeqIter.Value();
1242           myCurrentTrs  = GetMapOfAIS().Find2 (mySeqIter.Value());
1243           myCurrent     = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (myCurrentTrs);
1244         }
1245         break;
1246       }
1247       case IterSource_Selected:
1248       {
1249         if (mySelIter->MoreCurrent())
1250         {
1251           myCurrentName = GetMapOfAIS().Find1 (mySelIter->Current());
1252           myCurrent     = mySelIter->Current();
1253         }
1254         break;
1255       }
1256     }
1257   }
1258
1259 private:
1260
1261   enum IterSource
1262   {
1263     IterSource_All,
1264     IterSource_List,
1265     IterSource_Selected
1266   };
1267
1268 private:
1269
1270   Handle(AIS_InteractiveContext) mySelIter;    //!< iterator for current (selected) objects (IterSource_Selected)
1271   ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName myMapIter; //!< iterator for map of all objects (IterSource_All)
1272   NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>           mySeq;
1273   NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString>::Iterator mySeqIter;
1274
1275   TCollection_AsciiString        myCurrentName;//!< current item name
1276   Handle(Standard_Transient)     myCurrentTrs; //!< current item (as transient object)
1277   Handle(AIS_InteractiveObject)  myCurrent;    //!< current item
1278
1279   IterSource                     mySource;     //!< iterated collection
1280
1281 };
1282
1283 //==============================================================================
1284 //function : VInteriorStyle
1285 //purpose  : sets interior style of the a selected or named or displayed shape
1286 //==============================================================================
1287 static int VSetInteriorStyle (Draw_Interpretor& theDI,
1288                               Standard_Integer  theArgNb,
1289                               const char**      theArgVec)
1290 {
1291   const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
1292   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
1293   if (aCtx.IsNull())
1294   {
1295     std::cerr << "Error: no active view!\n";
1296     return 1;
1297   }
1298
1299   Standard_Integer anArgIter = 1;
1300   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
1301   {
1302     if (!anUpdateTool.parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter]))
1303     {
1304       break;
1305     }
1306   }
1307   TCollection_AsciiString aName;
1308   if (theArgNb - anArgIter == 2)
1309   {
1310     aName = theArgVec[anArgIter++];
1311   }
1312   else if (theArgNb - anArgIter != 1)
1313   {
1314     std::cout << "Error: wrong number of arguments! See usage:\n";
1315     theDI.PrintHelp (theArgVec[0]);
1316     return 1;
1317   }
1318   Standard_Integer        anInterStyle = Aspect_IS_SOLID;
1319   TCollection_AsciiString aStyleArg (theArgVec[anArgIter++]);
1320   aStyleArg.LowerCase();
1321   if (aStyleArg == "empty")
1322   {
1323     anInterStyle = 0;
1324   }
1325   else if (aStyleArg == "hollow")
1326   {
1327     anInterStyle = 1;
1328   }
1329   else if (aStyleArg == "hatch")
1330   {
1331     anInterStyle = 2;
1332   }
1333   else if (aStyleArg == "solid")
1334   {
1335     anInterStyle = 3;
1336   }
1337   else if (aStyleArg == "hiddenline")
1338   {
1339     anInterStyle = 4;
1340   }
1341   else
1342   {
1343     anInterStyle = aStyleArg.IntegerValue();
1344   }
1345   if (anInterStyle < Aspect_IS_EMPTY
1346    || anInterStyle > Aspect_IS_HIDDENLINE)
1347   {
1348     std::cout << "Error: style must be within a range [0 (Aspect_IS_EMPTY), "
1349               << Aspect_IS_HIDDENLINE << " (Aspect_IS_HIDDENLINE)]\n";
1350     return 1;
1351   }
1352
1353   if (!aName.IsEmpty()
1354    && !GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
1355   {
1356     std::cout << "Error: object " << aName << " is not displayed!\n";
1357     return 1;
1358   }
1359
1360   if (aCtx->HasOpenedContext())
1361   {
1362     aCtx->CloseLocalContext();
1363   }
1364   for (ViewTest_PrsIter anIter (aName); anIter.More(); anIter.Next())
1365   {
1366     const Handle(AIS_InteractiveObject)& anIO = anIter.Current();
1367     if (!anIO.IsNull())
1368     {
1369       const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer        = anIO->Attributes();
1370       Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = aDrawer->ShadingAspect();
1371       Handle(Graphic3d_AspectFillArea3d) aFillAspect = aShadingAspect->Aspect();
1372       aFillAspect->SetInteriorStyle ((Aspect_InteriorStyle )anInterStyle);
1373       aCtx->RecomputePrsOnly (anIO, Standard_False, Standard_True);
1374     }
1375   }
1376   return 0;
1377 }
1378
1379 //! Auxiliary structure for VAspects
1380 struct ViewerTest_AspectsChangeSet
1381 {
1382   Standard_Integer         ToSetVisibility;
1383   Standard_Integer         Visibility;
1384
1385   Standard_Integer         ToSetColor;
1386   Quantity_Color           Color;
1387
1388   Standard_Integer         ToSetLineWidth;
1389   Standard_Real            LineWidth;
1390
1391   Standard_Integer         ToSetTransparency;
1392   Standard_Real            Transparency;
1393
1394   Standard_Integer         ToSetMaterial;
1395   Graphic3d_NameOfMaterial Material;
1396   TCollection_AsciiString  MatName;
1397
1398   NCollection_Sequence<TopoDS_Shape> SubShapes;
1399
1400   Standard_Integer         ToSetShowFreeBoundary;
1401   Standard_Integer         ToSetFreeBoundaryWidth;
1402   Standard_Real            FreeBoundaryWidth;
1403   Standard_Integer         ToSetFreeBoundaryColor;
1404   Quantity_Color           FreeBoundaryColor;
1405
1406   //! Empty constructor
1407   ViewerTest_AspectsChangeSet()
1408   : ToSetVisibility   (0),
1409     Visibility        (1),
1410     ToSetColor        (0),
1411     Color             (DEFAULT_COLOR),
1412     ToSetLineWidth    (0),
1413     LineWidth         (1.0),
1414     ToSetTransparency (0),
1415     Transparency      (0.0),
1416     ToSetMaterial     (0),
1417     Material          (Graphic3d_NOM_DEFAULT),
1418     ToSetShowFreeBoundary  (0),
1419     ToSetFreeBoundaryWidth (0),
1420     FreeBoundaryWidth      (1.0),
1421     ToSetFreeBoundaryColor (0),
1422     FreeBoundaryColor      (DEFAULT_FREEBOUNDARY_COLOR) {}
1423
1424   //! @return true if no changes have been requested
1425   Standard_Boolean IsEmpty() const
1426   {
1427     return ToSetVisibility        == 0
1428         && ToSetLineWidth         == 0
1429         && ToSetTransparency      == 0
1430         && ToSetColor             == 0
1431         && ToSetMaterial          == 0
1432         && ToSetShowFreeBoundary  == 0
1433         && ToSetFreeBoundaryColor == 0
1434         && ToSetFreeBoundaryWidth == 0;
1435   }
1436
1437   //! @return true if properties are valid
1438   Standard_Boolean Validate (const Standard_Boolean theIsSubPart) const
1439   {
1440     Standard_Boolean isOk = Standard_True;
1441     if (Visibility != 0 && Visibility != 1)
1442     {
1443       std::cout << "Error: the visibility should be equal to 0 or 1 (0 - invisible; 1 - visible) (specified " << Visibility << ")\n";
1444       isOk = Standard_False;
1445     }
1446     if (LineWidth <= 0.0
1447      || LineWidth >  10.0)
1448     {
1449       std::cout << "Error: the width should be within [1; 10] range (specified " << LineWidth << ")\n";
1450       isOk = Standard_False;
1451     }
1452     if (Transparency < 0.0
1453      || Transparency > 1.0)
1454     {
1455       std::cout << "Error: the transparency should be within [0; 1] range (specified " << Transparency << ")\n";
1456       isOk = Standard_False;
1457     }
1458     if (theIsSubPart
1459      && ToSetTransparency)
1460     {
1461       std::cout << "Error: the transparency can not be defined for sub-part of object!\n";
1462       isOk = Standard_False;
1463     }
1464     if (ToSetMaterial == 1
1465      && Material == Graphic3d_NOM_DEFAULT)
1466     {
1467       std::cout << "Error: unknown material " << MatName << ".\n";
1468       isOk = Standard_False;
1469     }
1470     if (FreeBoundaryWidth <= 0.0
1471      || FreeBoundaryWidth >  10.0)
1472     {
1473       std::cout << "Error: the free boundary width should be within [1; 10] range (specified " << FreeBoundaryWidth << ")\n";
1474       isOk = Standard_False;
1475     }
1476     return isOk;
1477   }
1478
1479 };
1480
1481 //==============================================================================
1482 //function : VAspects
1483 //purpose  :
1484 //==============================================================================
1485 static Standard_Integer VAspects (Draw_Interpretor& /*theDI*/,
1486                                   Standard_Integer  theArgNb,
1487                                   const char**      theArgVec)
1488 {
1489   TCollection_AsciiString aCmdName (theArgVec[0]);
1490   const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
1491   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
1492   if (aCtx.IsNull())
1493   {
1494     std::cerr << "Error: no active view!\n";
1495     return 1;
1496   }
1497
1498   Standard_Integer anArgIter = 1;
1499   Standard_Boolean isDefaults = Standard_False;
1500   NCollection_Sequence<TCollection_AsciiString> aNames;
1501   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
1502   {
1503     TCollection_AsciiString anArg = theArgVec[anArgIter];
1504     if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
1505     {
1506       continue;
1507     }
1508     else if (!anArg.IsEmpty()
1509            && anArg.Value (1) != '-')
1510     {
1511       aNames.Append (anArg);
1512     }
1513     else
1514     {
1515       if (anArg == "-defaults")
1516       {
1517         isDefaults = Standard_True;
1518         ++anArgIter;
1519       }
1520       break;
1521     }
1522   }
1523
1524   if (!aNames.IsEmpty() && isDefaults)
1525   {
1526     std::cout << "Error: wrong syntax. If -defaults is used there should not be any objects' names!\n";
1527     return 1;
1528   }
1529
1530   NCollection_Sequence<ViewerTest_AspectsChangeSet> aChanges;
1531   aChanges.Append (ViewerTest_AspectsChangeSet());
1532   ViewerTest_AspectsChangeSet* aChangeSet = &aChanges.ChangeLast();
1533
1534   // parse syntax of legacy commands
1535   if (aCmdName == "vsetwidth")
1536   {
1537     if (aNames.IsEmpty()
1538     || !aNames.Last().IsRealValue())
1539     {
1540       std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
1541       return 1;
1542     }
1543     aChangeSet->ToSetLineWidth = 1;
1544     aChangeSet->LineWidth = aNames.Last().RealValue();
1545     aNames.Remove (aNames.Length());
1546   }
1547   else if (aCmdName == "vunsetwidth")
1548   {
1549     aChangeSet->ToSetLineWidth = -1;
1550   }
1551   else if (aCmdName == "vsetcolor")
1552   {
1553     if (aNames.IsEmpty())
1554     {
1555       std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
1556       return 1;
1557     }
1558     aChangeSet->ToSetColor = 1;
1559
1560     Quantity_NameOfColor aColor = Quantity_NOC_BLACK;
1561     Standard_Boolean     isOk   = Standard_False;
1562     if (Quantity_Color::ColorFromName (aNames.Last().ToCString(), aColor))
1563     {
1564       aChangeSet->Color = aColor;
1565       aNames.Remove (aNames.Length());
1566       isOk = Standard_True;
1567     }
1568     else if (aNames.Length() >= 3)
1569     {
1570       const TCollection_AsciiString anRgbStr[3] =
1571       {
1572         aNames.Value (aNames.Upper() - 2),
1573         aNames.Value (aNames.Upper() - 1),
1574         aNames.Value (aNames.Upper() - 0)
1575       };
1576       isOk = anRgbStr[0].IsRealValue()
1577           && anRgbStr[1].IsRealValue()
1578           && anRgbStr[2].IsRealValue();
1579       if (isOk)
1580       {
1581         Graphic3d_Vec4d anRgb;
1582         anRgb.x() = anRgbStr[0].RealValue();
1583         anRgb.y() = anRgbStr[1].RealValue();
1584         anRgb.z() = anRgbStr[2].RealValue();
1585         if (anRgb.x() < 0.0 || anRgb.x() > 1.0
1586          || anRgb.y() < 0.0 || anRgb.y() > 1.0
1587          || anRgb.z() < 0.0 || anRgb.z() > 1.0)
1588         {
1589           std::cout << "Error: RGB color values should be within range 0..1!\n";
1590           return 1;
1591         }
1592         aChangeSet->Color.SetValues (anRgb.x(), anRgb.y(), anRgb.z(), Quantity_TOC_RGB);
1593         aNames.Remove (aNames.Length());
1594         aNames.Remove (aNames.Length());
1595         aNames.Remove (aNames.Length());
1596       }
1597     }
1598     if (!isOk)
1599     {
1600       std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
1601       return 1;
1602     }
1603   }
1604   else if (aCmdName == "vunsetcolor")
1605   {
1606     aChangeSet->ToSetColor = -1;
1607   }
1608   else if (aCmdName == "vsettransparency")
1609   {
1610     if (aNames.IsEmpty()
1611     || !aNames.Last().IsRealValue())
1612     {
1613       std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
1614       return 1;
1615     }
1616     aChangeSet->ToSetTransparency = 1;
1617     aChangeSet->Transparency  = aNames.Last().RealValue();
1618     aNames.Remove (aNames.Length());
1619   }
1620   else if (aCmdName == "vunsettransparency")
1621   {
1622     aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
1623   }
1624   else if (aCmdName == "vsetmaterial")
1625   {
1626     if (aNames.IsEmpty())
1627     {
1628       std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
1629       return 1;
1630     }
1631     aChangeSet->ToSetMaterial = 1;
1632     aChangeSet->MatName  = aNames.Last();
1633     aChangeSet->Material = Graphic3d_MaterialAspect::MaterialFromName (aChangeSet->MatName.ToCString());
1634     aNames.Remove (aNames.Length());
1635   }
1636   else if (aCmdName == "vunsetmaterial")
1637   {
1638     aChangeSet->ToSetMaterial = -1;
1639   }
1640   else if (anArgIter >= theArgNb)
1641   {
1642     std::cout << "Error: not enough arguments!\n";
1643     return 1;
1644   }
1645
1646   if (!aChangeSet->IsEmpty())
1647   {
1648     anArgIter = theArgNb;
1649   }
1650   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
1651   {
1652     TCollection_AsciiString anArg = theArgVec[anArgIter];
1653     anArg.LowerCase();
1654     if (anArg == "-setwidth"
1655      || anArg == "-setlinewidth")
1656     {
1657       if (++anArgIter >= theArgNb)
1658       {
1659         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1660         return 1;
1661       }
1662       aChangeSet->ToSetLineWidth = 1;
1663       aChangeSet->LineWidth = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
1664     }
1665     else if (anArg == "-unsetwidth"
1666           || anArg == "-unsetlinewidth")
1667     {
1668       aChangeSet->ToSetLineWidth = -1;
1669       aChangeSet->LineWidth = 1.0;
1670     }
1671     else if (anArg == "-settransp"
1672           || anArg == "-settransparency")
1673     {
1674       if (++anArgIter >= theArgNb)
1675       {
1676         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1677         return 1;
1678       }
1679       aChangeSet->ToSetTransparency = 1;
1680       aChangeSet->Transparency = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
1681       if (aChangeSet->Transparency >= 0.0
1682        && aChangeSet->Transparency <= Precision::Confusion())
1683       {
1684         aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
1685         aChangeSet->Transparency = 0.0;
1686       }
1687     }
1688     else if (anArg == "-setvis"
1689           || anArg == "-setvisibility")
1690     {
1691       if (++anArgIter >= theArgNb)
1692       {
1693         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1694         return 1;
1695       }
1696
1697       aChangeSet->ToSetVisibility = 1;
1698       aChangeSet->Visibility = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
1699     }
1700     else if (anArg == "-setalpha")
1701     {
1702       if (++anArgIter >= theArgNb)
1703       {
1704         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1705         return 1;
1706       }
1707       aChangeSet->ToSetTransparency = 1;
1708       aChangeSet->Transparency  = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
1709       if (aChangeSet->Transparency < 0.0
1710        || aChangeSet->Transparency > 1.0)
1711       {
1712         std::cout << "Error: the transparency should be within [0; 1] range (specified " << aChangeSet->Transparency << ")\n";
1713         return 1;
1714       }
1715       aChangeSet->Transparency = 1.0 - aChangeSet->Transparency;
1716       if (aChangeSet->Transparency >= 0.0
1717        && aChangeSet->Transparency <= Precision::Confusion())
1718       {
1719         aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
1720         aChangeSet->Transparency = 0.0;
1721       }
1722     }
1723     else if (anArg == "-unsettransp"
1724           || anArg == "-unsettransparency"
1725           || anArg == "-unsetalpha"
1726           || anArg == "-opaque")
1727     {
1728       aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
1729       aChangeSet->Transparency = 0.0;
1730     }
1731     else if (anArg == "-setcolor")
1732     {
1733       Standard_Integer aNbComps  = 0;
1734       Standard_Integer aCompIter = anArgIter + 1;
1735       for (; aCompIter < theArgNb; ++aCompIter, ++aNbComps)
1736       {
1737         if (theArgVec[aCompIter][0] == '-')
1738         {
1739           break;
1740         }
1741       }
1742       switch (aNbComps)
1743       {
1744         case 1:
1745         {
1746           Quantity_NameOfColor aColor = Quantity_NOC_BLACK;
1747           Standard_CString     aName  = theArgVec[anArgIter + 1];
1748           if (!Quantity_Color::ColorFromName (aName, aColor))
1749           {
1750             std::cout << "Error: unknown color name '" << aName << "'\n";
1751             return 1;
1752           }
1753           aChangeSet->Color = aColor;
1754           break;
1755         }
1756         case 3:
1757         {
1758           Graphic3d_Vec3d anRgb;
1759           anRgb.x() = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 1]);
1760           anRgb.y() = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 2]);
1761           anRgb.z() = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 3]);
1762           if (anRgb.x() < 0.0 || anRgb.x() > 1.0
1763            || anRgb.y() < 0.0 || anRgb.y() > 1.0
1764            || anRgb.z() < 0.0 || anRgb.z() > 1.0)
1765           {
1766             std::cout << "Error: RGB color values should be within range 0..1!\n";
1767             return 1;
1768           }
1769           aChangeSet->Color.SetValues (anRgb.x(), anRgb.y(), anRgb.z(), Quantity_TOC_RGB);
1770           break;
1771         }
1772         default:
1773         {
1774           std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1775           return 1;
1776         }
1777       }
1778       aChangeSet->ToSetColor = 1;
1779       anArgIter += aNbComps;
1780     }
1781     else if (anArg == "-unsetcolor")
1782     {
1783       aChangeSet->ToSetColor = -1;
1784       aChangeSet->Color = DEFAULT_COLOR;
1785     }
1786     else if (anArg == "-setmat"
1787           || anArg == "-setmaterial")
1788     {
1789       if (++anArgIter >= theArgNb)
1790       {
1791         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1792         return 1;
1793       }
1794       aChangeSet->ToSetMaterial = 1;
1795       aChangeSet->MatName  = theArgVec[anArgIter];
1796       aChangeSet->Material = Graphic3d_MaterialAspect::MaterialFromName (aChangeSet->MatName.ToCString());
1797     }
1798     else if (anArg == "-unsetmat"
1799           || anArg == "-unsetmaterial")
1800     {
1801       aChangeSet->ToSetMaterial = -1;
1802       aChangeSet->Material = Graphic3d_NOM_DEFAULT;
1803     }
1804     else if (anArg == "-subshape"
1805           || anArg == "-subshapes")
1806     {
1807       if (isDefaults)
1808       {
1809         std::cout << "Error: wrong syntax. -subshapes can not be used together with -defaults call!\n";
1810         return 1;
1811       }
1812
1813       if (aNames.IsEmpty())
1814       {
1815         std::cout << "Error: main objects should specified explicitly when -subshapes is used!\n";
1816         return 1;
1817       }
1818
1819       aChanges.Append (ViewerTest_AspectsChangeSet());
1820       aChangeSet = &aChanges.ChangeLast();
1821
1822       for (++anArgIter; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
1823       {
1824         Standard_CString aSubShapeName = theArgVec[anArgIter];
1825         if (*aSubShapeName == '-')
1826         {
1827           --anArgIter;
1828           break;
1829         }
1830
1831         TopoDS_Shape aSubShape = DBRep::Get (aSubShapeName);
1832         if (aSubShape.IsNull())
1833         {
1834           std::cerr << "Error: shape " << aSubShapeName << " doesn't found!\n";
1835           return 1;
1836         }
1837         aChangeSet->SubShapes.Append (aSubShape);
1838       }
1839
1840       if (aChangeSet->SubShapes.IsEmpty())
1841       {
1842         std::cerr << "Error: empty list is specified after -subshapes!\n";
1843         return 1;
1844       }
1845     }
1846     else if (anArg == "-freeboundary"
1847           || anArg == "-fb")
1848     {
1849       if (++anArgIter >= theArgNb)
1850       {
1851         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1852         return 1;
1853       }
1854       TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[anArgIter]);
1855       aValue.LowerCase();
1856       if (aValue == "on"
1857        || aValue == "1")
1858       {
1859         aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary = 1;
1860       }
1861       else if (aValue == "off"
1862             || aValue == "0")
1863       {
1864         aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary = -1;
1865       }
1866       else
1867       {
1868         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1869         return 1;
1870       }
1871     }
1872     else if (anArg == "-setfreeboundarywidth"
1873           || anArg == "-setfbwidth")
1874     {
1875       if (++anArgIter >= theArgNb)
1876       {
1877         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1878         return 1;
1879       }
1880       aChangeSet->ToSetFreeBoundaryWidth = 1;
1881       aChangeSet->FreeBoundaryWidth = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter]);
1882     }
1883     else if (anArg == "-unsetfreeboundarywidth"
1884           || anArg == "-unsetfbwidth")
1885     {
1886       aChangeSet->ToSetFreeBoundaryWidth = -1;
1887       aChangeSet->FreeBoundaryWidth = 1.0;
1888     }
1889     else if (anArg == "-setfreeboundarycolor"
1890           || anArg == "-setfbcolor")
1891     {
1892       Standard_Integer aNbComps  = 0;
1893       Standard_Integer aCompIter = anArgIter + 1;
1894       for (; aCompIter < theArgNb; ++aCompIter, ++aNbComps)
1895       {
1896         if (theArgVec[aCompIter][0] == '-')
1897         {
1898           break;
1899         }
1900       }
1901       switch (aNbComps)
1902       {
1903         case 1:
1904         {
1905           Quantity_NameOfColor aColor = Quantity_NOC_BLACK;
1906           Standard_CString     aName  = theArgVec[anArgIter + 1];
1907           if (!Quantity_Color::ColorFromName (aName, aColor))
1908           {
1909             std::cout << "Error: unknown free boundary color name '" << aName << "'\n";
1910             return 1;
1911           }
1912           aChangeSet->FreeBoundaryColor = aColor;
1913           break;
1914         }
1915         case 3:
1916         {
1917           Graphic3d_Vec3d anRgb;
1918           anRgb.x() = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 1]);
1919           anRgb.y() = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 2]);
1920           anRgb.z() = Draw::Atof (theArgVec[anArgIter + 3]);
1921           if (anRgb.x() < 0.0 || anRgb.x() > 1.0
1922            || anRgb.y() < 0.0 || anRgb.y() > 1.0
1923            || anRgb.z() < 0.0 || anRgb.z() > 1.0)
1924           {
1925             std::cout << "Error: free boundary RGB color values should be within range 0..1!\n";
1926             return 1;
1927           }
1928           aChangeSet->FreeBoundaryColor.SetValues (anRgb.x(), anRgb.y(), anRgb.z(), Quantity_TOC_RGB);
1929           break;
1930         }
1931         default:
1932         {
1933           std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1934           return 1;
1935         }
1936       }
1937       aChangeSet->ToSetFreeBoundaryColor = 1;
1938       anArgIter += aNbComps;
1939     }
1940     else if (anArg == "-unsetfreeboundarycolor"
1941           || anArg == "-unsetfbcolor")
1942     {
1943       aChangeSet->ToSetFreeBoundaryColor = -1;
1944       aChangeSet->FreeBoundaryColor = DEFAULT_FREEBOUNDARY_COLOR;
1945     }
1946     else if (anArg == "-unset")
1947     {
1948       aChangeSet->ToSetVisibility = 1;
1949       aChangeSet->Visibility = 1;
1950       aChangeSet->ToSetLineWidth = -1;
1951       aChangeSet->LineWidth = 1.0;
1952       aChangeSet->ToSetTransparency = -1;
1953       aChangeSet->Transparency = 0.0;
1954       aChangeSet->ToSetColor = -1;
1955       aChangeSet->Color = DEFAULT_COLOR;
1956       aChangeSet->ToSetMaterial = -1;
1957       aChangeSet->Material = Graphic3d_NOM_DEFAULT;
1958       aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary = -1;
1959       aChangeSet->ToSetFreeBoundaryColor = -1;
1960       aChangeSet->FreeBoundaryColor = DEFAULT_FREEBOUNDARY_COLOR;
1961       aChangeSet->ToSetFreeBoundaryWidth = -1;
1962       aChangeSet->FreeBoundaryWidth = 1.0;
1963     }
1964     else
1965     {
1966       std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
1967       return 1;
1968     }
1969   }
1970
1971   Standard_Boolean isFirst = Standard_True;
1972   for (NCollection_Sequence<ViewerTest_AspectsChangeSet>::Iterator aChangesIter (aChanges);
1973        aChangesIter.More(); aChangesIter.Next())
1974   {
1975     if (!aChangesIter.Value().Validate (!isFirst))
1976     {
1977       return 1;
1978     }
1979     isFirst = Standard_False;
1980   }
1981
1982   if (aCtx->HasOpenedContext())
1983   {
1984     aCtx->CloseLocalContext();
1985   }
1986
1987   // special case for -defaults parameter.
1988   // all changed values will be set to DefaultDrawer.
1989   if (isDefaults)
1990   {
1991     const Handle(Prs3d_Drawer)& aDrawer = aCtx->DefaultDrawer();
1992
1993     if (aChangeSet->ToSetLineWidth != 0)
1994     {
1995       aDrawer->LineAspect()->SetWidth (aChangeSet->LineWidth);
1996       aDrawer->WireAspect()->SetWidth (aChangeSet->LineWidth);
1997       aDrawer->UnFreeBoundaryAspect()->SetWidth (aChangeSet->LineWidth);
1998       aDrawer->SeenLineAspect()->SetWidth (aChangeSet->LineWidth);
1999     }
2000     if (aChangeSet->ToSetColor != 0)
2001     {
2002       aDrawer->ShadingAspect()->SetColor        (aChangeSet->Color);
2003       aDrawer->LineAspect()->SetColor           (aChangeSet->Color);
2004       aDrawer->UnFreeBoundaryAspect()->SetColor (aChangeSet->Color);
2005       aDrawer->SeenLineAspect()->SetColor       (aChangeSet->Color);
2006       aDrawer->WireAspect()->SetColor           (aChangeSet->Color);
2007       aDrawer->PointAspect()->SetColor          (aChangeSet->Color);
2008     }
2009     if (aChangeSet->ToSetTransparency != 0)
2010     {
2011       aDrawer->ShadingAspect()->SetTransparency (aChangeSet->Transparency);
2012     }
2013     if (aChangeSet->ToSetMaterial != 0)
2014     {
2015       aDrawer->ShadingAspect()->SetMaterial (aChangeSet->Material);
2016     }
2017     if (aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary == 1)
2018     {
2019       aDrawer->SetFreeBoundaryDraw (Standard_True);
2020     }
2021     else if (aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary == -1)
2022     {
2023       aDrawer->SetFreeBoundaryDraw (Standard_False);
2024     }
2025     if (aChangeSet->ToSetFreeBoundaryWidth != 0)
2026     {
2027       aDrawer->FreeBoundaryAspect()->SetWidth (aChangeSet->FreeBoundaryWidth);
2028     }
2029     if (aChangeSet->ToSetFreeBoundaryColor != 0)
2030     {
2031       aDrawer->FreeBoundaryAspect()->SetColor (aChangeSet->FreeBoundaryColor);
2032     }
2033
2034     // redisplay all objects in context
2035     for (ViewTest_PrsIter aPrsIter (aNames); aPrsIter.More(); aPrsIter.Next())
2036     {
2037       Handle(AIS_InteractiveObject)  aPrs = aPrsIter.Current();
2038       if (!aPrs.IsNull())
2039       {
2040         aCtx->Redisplay (aPrs, Standard_False);
2041       }
2042     }
2043     return 0;
2044   }
2045
2046   for (ViewTest_PrsIter aPrsIter (aNames); aPrsIter.More(); aPrsIter.Next())
2047   {
2048     const TCollection_AsciiString& aName   = aPrsIter.CurrentName();
2049     Handle(AIS_InteractiveObject)  aPrs    = aPrsIter.Current();
2050     Handle(Prs3d_Drawer)           aDrawer = aPrs->Attributes();
2051     Handle(AIS_ColoredShape) aColoredPrs;
2052     Standard_Boolean toDisplay = Standard_False;
2053     Standard_Boolean toRedisplay = Standard_False;
2054     if (aChanges.Length() > 1 || aChangeSet->ToSetVisibility == 1)
2055     {
2056       Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast (aPrs);
2057       if (aShapePrs.IsNull())
2058       {
2059         std::cout << "Error: an object " << aName << " is not an AIS_Shape presentation!\n";
2060         return 1;
2061       }
2062       aColoredPrs = Handle(AIS_ColoredShape)::DownCast (aShapePrs);
2063       if (aColoredPrs.IsNull())
2064       {
2065         aColoredPrs = new AIS_ColoredShape (aShapePrs);
2066         aCtx->Remove (aShapePrs, Standard_False);
2067         GetMapOfAIS().UnBind2 (aName);
2068         GetMapOfAIS().Bind (aColoredPrs, aName);
2069         toDisplay = Standard_True;
2070         aShapePrs = aColoredPrs;
2071         aPrs      = aColoredPrs;
2072       }
2073     }
2074
2075     if (!aPrs.IsNull())
2076     {
2077       NCollection_Sequence<ViewerTest_AspectsChangeSet>::Iterator aChangesIter (aChanges);
2078       aChangeSet = &aChangesIter.ChangeValue();
2079       if (aChangeSet->ToSetVisibility == 1)
2080       {
2081         Handle(AIS_ColoredDrawer) aColDrawer = aColoredPrs->CustomAspects (aColoredPrs->Shape());
2082         aColDrawer->SetHidden (aChangeSet->Visibility == 0);
2083       }
2084       else if (aChangeSet->ToSetMaterial == 1)
2085       {
2086         aCtx->SetMaterial (aPrs, aChangeSet->Material, Standard_False);
2087       }
2088       else if (aChangeSet->ToSetMaterial == -1)
2089       {
2090         aCtx->UnsetMaterial (aPrs, Standard_False);
2091       }
2092       if (aChangeSet->ToSetColor == 1)
2093       {
2094         aCtx->SetColor (aPrs, aChangeSet->Color, Standard_False);
2095       }
2096       else if (aChangeSet->ToSetColor == -1)
2097       {
2098         aCtx->UnsetColor (aPrs, Standard_False);
2099       }
2100       if (aChangeSet->ToSetTransparency == 1)
2101       {
2102         aCtx->SetTransparency (aPrs, aChangeSet->Transparency, Standard_False);
2103       }
2104       else if (aChangeSet->ToSetTransparency == -1)
2105       {
2106         aCtx->UnsetTransparency (aPrs, Standard_False);
2107       }
2108       if (aChangeSet->ToSetLineWidth == 1)
2109       {
2110         aCtx->SetWidth (aPrs, aChangeSet->LineWidth, Standard_False);
2111       }
2112       else if (aChangeSet->ToSetLineWidth == -1)
2113       {
2114         aCtx->UnsetWidth (aPrs, Standard_False);
2115       }
2116       if (!aDrawer.IsNull())
2117       {
2118         if (aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary == 1)
2119         {
2120           aDrawer->SetFreeBoundaryDraw (Standard_True);
2121           toRedisplay = Standard_True;
2122         }
2123         else if (aChangeSet->ToSetShowFreeBoundary == -1)
2124         {
2125           aDrawer->SetFreeBoundaryDraw (Standard_False);
2126           toRedisplay = Standard_True;
2127         }
2128         if (aChangeSet->ToSetFreeBoundaryWidth != 0)
2129         {
2130           Handle(Prs3d_LineAspect) aBoundaryAspect =
2131               new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_RED, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
2132           *aBoundaryAspect->Aspect() = *aDrawer->FreeBoundaryAspect()->Aspect();
2133           aBoundaryAspect->SetWidth (aChangeSet->FreeBoundaryWidth);
2134           aDrawer->SetFreeBoundaryAspect (aBoundaryAspect);
2135           toRedisplay = Standard_True;
2136         }
2137         if (aChangeSet->ToSetFreeBoundaryColor != 0)
2138         {
2139           Handle(Prs3d_LineAspect) aBoundaryAspect =
2140               new Prs3d_LineAspect (Quantity_NOC_RED, Aspect_TOL_SOLID, 1.0);
2141           *aBoundaryAspect->Aspect() = *aDrawer->FreeBoundaryAspect()->Aspect();
2142           aBoundaryAspect->SetColor (aChangeSet->FreeBoundaryColor);
2143           aDrawer->SetFreeBoundaryAspect (aBoundaryAspect);
2144           toRedisplay = Standard_True;
2145         }
2146       }
2147
2148       for (aChangesIter.Next(); aChangesIter.More(); aChangesIter.Next())
2149       {
2150         aChangeSet = &aChangesIter.ChangeValue();
2151         for (NCollection_Sequence<TopoDS_Shape>::Iterator aSubShapeIter (aChangeSet->SubShapes);
2152              aSubShapeIter.More(); aSubShapeIter.Next())
2153         {
2154           const TopoDS_Shape& aSubShape = aSubShapeIter.Value();
2155           if (aChangeSet->ToSetVisibility == 1)
2156           {
2157             Handle(AIS_ColoredDrawer) aCurColDrawer = aColoredPrs->CustomAspects (aSubShape);
2158             aCurColDrawer->SetHidden (aChangeSet->Visibility == 0);
2159           }
2160           if (aChangeSet->ToSetColor == 1)
2161           {
2162             aColoredPrs->SetCustomColor (aSubShape, aChangeSet->Color);
2163           }
2164           if (aChangeSet->ToSetLineWidth == 1)
2165           {
2166             aColoredPrs->SetCustomWidth (aSubShape, aChangeSet->LineWidth);
2167           }
2168           if (aChangeSet->ToSetColor     == -1
2169            || aChangeSet->ToSetLineWidth == -1)
2170           {
2171             aColoredPrs->UnsetCustomAspects (aSubShape, Standard_True);
2172           }
2173         }
2174       }
2175       if (toDisplay)
2176       {
2177         aCtx->Display (aPrs, Standard_False);
2178       }
2179       if (toRedisplay)
2180       {
2181         aCtx->Redisplay (aPrs, Standard_False);
2182       }
2183       else if (!aColoredPrs.IsNull())
2184       {
2185         aColoredPrs->Redisplay();
2186       }
2187     }
2188     else
2189     {
2190       Handle(NIS_InteractiveObject) aNisObj = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (aPrsIter.CurrentTrs());
2191       Handle(NIS_Triangulated)      aNisTri = Handle(NIS_Triangulated)::DownCast (aNisObj);
2192       if (!aNisObj.IsNull())
2193       {
2194         if (aChangeSet->ToSetTransparency != 0)
2195         {
2196           aNisObj->SetTransparency (aChangeSet->Transparency);
2197         }
2198       }
2199       if (!aNisTri.IsNull())
2200       {
2201         if (aChangeSet->ToSetColor != 0)
2202         {
2203           aNisTri->SetColor (aChangeSet->Color);
2204         }
2205         if (aChangeSet->ToSetLineWidth != 0)
2206         {
2207           aNisTri->SetLineWidth (aChangeSet->LineWidth);
2208         }
2209       }
2210     }
2211   }
2212   return 0;
2213 }
2214
2215 //==============================================================================
2216 //function : VDonly2
2217 //author   : ege
2218 //purpose  : Display only a selected or named  object
2219 //           if there is no selected or named object s, nothing is done
2220 //==============================================================================
2221 static int VDonly2 (Draw_Interpretor& ,
2222                     Standard_Integer  theArgNb,
2223                     const char**      theArgVec)
2224 {
2225   const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
2226   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
2227   if (aCtx.IsNull())
2228   {
2229     std::cerr << "Error: no active view!\n";
2230     return 1;
2231   }
2232
2233   if (aCtx->HasOpenedContext())
2234   {
2235     aCtx->CloseLocalContext();
2236   }
2237
2238   Standard_Integer anArgIter = 1;
2239   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2240   {
2241     if (!anUpdateTool.parseRedrawMode (theArgVec[anArgIter]))
2242     {
2243       break;
2244     }
2245   }
2246
2247   NCollection_Map<Handle(Standard_Transient)> aDispSet;
2248   if (anArgIter >= theArgNb)
2249   {
2250     // display only selected objects
2251     if (aCtx->NbCurrents() < 1)
2252     {
2253       return 0;
2254     }
2255
2256     for (aCtx->InitCurrent(); aCtx->MoreCurrent(); aCtx->NextCurrent())
2257     {
2258       aDispSet.Add (aCtx->Current());
2259     }
2260   }
2261   else
2262   {
2263     // display only specified objects
2264     for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2265     {
2266       TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
2267       if (GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
2268       {
2269         const Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
2270         if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
2271         {
2272           const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
2273           aCtx->Display (aShape, Standard_False);
2274         }
2275         else if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
2276         {
2277           Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
2278           TheNISContext()->Display (aShape);
2279         }
2280         aDispSet.Add (anObj);
2281       }
2282     }
2283   }
2284
2285   // weed out other objects
2286   for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS()); anIter.More(); anIter.Next())
2287   {
2288     if (aDispSet.Contains (anIter.Key1()))
2289     {
2290       continue;
2291     }
2292
2293     if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
2294     {
2295       const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2296       aCtx->Erase (aShape, Standard_False);
2297     }
2298     else if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
2299     {
2300       const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2301       TheNISContext()->Erase (aShape);
2302     }
2303   }
2304   return 0;
2305 }
2306
2307 //==============================================================================
2308 //function : VRemove
2309 //purpose  : Removes selected or named objects.
2310 //           If there is no selected or named objects,
2311 //           all objects in the viewer can be removed with argument -all.
2312 //           If -context is in arguments, the object is not deleted from the map of
2313 //           objects (deleted only from the current context).
2314 //==============================================================================
2315 int VRemove (Draw_Interpretor& theDI,
2316              Standard_Integer  theArgNb,
2317              const char**      theArgVec)
2318 {
2319   const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
2320   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
2321   if (aCtx.IsNull())
2322   {
2323     std::cerr << "Error: no active view!\n";
2324     return 1;
2325   }
2326
2327   Standard_Boolean isContextOnly = Standard_False;
2328   Standard_Boolean toRemoveAll   = Standard_False;
2329   Standard_Boolean toPrintInfo   = Standard_True;
2330   Standard_Boolean toRemoveLocal = Standard_False;
2331
2332   Standard_Integer anArgIter = 1;
2333   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2334   {
2335     TCollection_AsciiString anArg = theArgVec[anArgIter];
2336     anArg.LowerCase();
2337     if (anArg == "-context")
2338     {
2339       isContextOnly = Standard_True;
2340     }
2341     else if (anArg == "-all")
2342     {
2343       toRemoveAll = Standard_True;
2344     }
2345     else if (anArg == "-noinfo")
2346     {
2347       toPrintInfo = Standard_False;
2348     }
2349     else if (anArg == "-local")
2350     {
2351       toRemoveLocal = Standard_True;
2352     }
2353     else if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
2354     {
2355       continue;
2356     }
2357     else
2358     {
2359       break;
2360     }
2361   }
2362   if (toRemoveAll
2363    && anArgIter < theArgNb)
2364   {
2365     std::cerr << "Error: wrong syntax!\n";
2366     return 1;
2367   }
2368
2369   if (toRemoveLocal && !aCtx->HasOpenedContext())
2370   {
2371     std::cerr << "Error: local selection context is not open.\n";
2372     return 1;
2373   }
2374   else if (!toRemoveLocal && aCtx->HasOpenedContext())
2375   {
2376     aCtx->CloseAllContexts (Standard_False);
2377   }
2378
2379   NCollection_List<TCollection_AsciiString> anIONameList;
2380   if (toRemoveAll)
2381   {
2382     for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2383          anIter.More(); anIter.Next())
2384     {
2385       anIONameList.Append (anIter.Key2());
2386     }
2387   }
2388   else if (anArgIter < theArgNb) // removed objects names are in argument list
2389   {
2390     for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2391     {
2392       TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
2393       if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
2394       {
2395         theDI << aName.ToCString() << " was not bound to some object.\n";
2396         continue;
2397       }
2398
2399       const Handle(Standard_Transient)& aTransientObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
2400
2401       const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aTransientObj);
2402       if (!anIO.IsNull())
2403       {
2404         if (anIO->GetContext() != aCtx)
2405         {
2406           theDI << aName.ToCString() << " was not displayed in current context.\n";
2407           theDI << "Please activate view with this object displayed and try again.\n";
2408           continue;
2409         }
2410
2411         anIONameList.Append (aName);
2412         continue;
2413       }
2414
2415       const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (aTransientObj);
2416       if (!aNisIO.IsNull())
2417       {
2418         anIONameList.Append (aName);
2419       }
2420     }
2421   }
2422   else if (aCtx->NbCurrents() > 0
2423         || TheNISContext()->GetSelected().Extent() > 0)
2424   {
2425     for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2426          anIter.More(); anIter.Next())
2427     {
2428       const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2429       if (!anIO.IsNull())
2430       {
2431         if (!aCtx->IsCurrent (anIO))
2432         {
2433           continue;
2434         }
2435
2436         anIONameList.Append (anIter.Key2());
2437         continue;
2438       }
2439
2440       const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2441       if (!aNisIO.IsNull())
2442       {
2443         if (!TheNISContext()->IsSelected (aNisIO))
2444         {
2445           continue;
2446         }
2447
2448         anIONameList.Append (anIter.Key2());
2449       }
2450     }
2451   }
2452
2453   // Unbind all removed objects from the map of displayed IO.
2454   for (NCollection_List<TCollection_AsciiString>::Iterator anIter (anIONameList);
2455        anIter.More(); anIter.Next())
2456   {
2457     const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO  = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (anIter.Value()));
2458     if (!anIO.IsNull())
2459     {
2460       aCtx->Remove (anIO, Standard_False);
2461       if (toPrintInfo)
2462       {
2463         theDI << anIter.Value().ToCString() << " was removed\n";
2464       }
2465     }
2466     else
2467     {
2468       const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (anIter.Value()));
2469       if (!aNisIO.IsNull())
2470       {
2471         TheNISContext()->Remove (aNisIO);
2472         if (toPrintInfo)
2473         {
2474           theDI << anIter.Value().ToCString() << " was removed\n";
2475         }
2476       }
2477     }
2478     if (!isContextOnly)
2479     {
2480       GetMapOfAIS().UnBind2 (anIter.Value());
2481     }
2482   }
2483
2484   // Close local context if it is empty
2485   TColStd_MapOfTransient aLocalIO;
2486   if (aCtx->HasOpenedContext()
2487    && !aCtx->LocalContext()->DisplayedObjects (aLocalIO))
2488   {
2489     aCtx->CloseAllContexts (Standard_False);
2490   }
2491
2492   return 0;
2493 }
2494
2495 //==============================================================================
2496 //function : VErase
2497 //purpose  : Erase some selected or named objects
2498 //           if there is no selected or named objects, the whole viewer is erased
2499 //==============================================================================
2500 int VErase (Draw_Interpretor& theDI,
2501             Standard_Integer  theArgNb,
2502             const char**      theArgVec)
2503 {
2504   const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx  = ViewerTest::GetAISContext();
2505   const Handle(V3d_View)&               aView = ViewerTest::CurrentView();
2506   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, aView);
2507   if (aCtx.IsNull())
2508   {
2509     std::cerr << "Error: no active view!\n";
2510     return 1;
2511   }
2512
2513   const Standard_Boolean toEraseAll = TCollection_AsciiString (theArgNb > 0 ? theArgVec[0] : "") == "veraseall";
2514
2515   Standard_Integer anArgIter = 1;
2516   Standard_Boolean toEraseLocal  = Standard_False;
2517   Standard_Boolean toEraseInView = Standard_False;
2518   TColStd_SequenceOfAsciiString aNamesOfEraseIO;
2519   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2520   {
2521     TCollection_AsciiString anArgCase (theArgVec[anArgIter]);
2522     anArgCase.LowerCase();
2523     if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArgCase))
2524     {
2525       continue;
2526     }
2527     else if (anArgCase == "-local")
2528     {
2529       toEraseLocal = Standard_True;
2530     }
2531     else if (anArgCase == "-view"
2532           || anArgCase == "-inview")
2533     {
2534       toEraseInView = Standard_True;
2535     }
2536     else
2537     {
2538       aNamesOfEraseIO.Append (theArgVec[anArgIter]);
2539     }
2540   }
2541
2542   if (!aNamesOfEraseIO.IsEmpty() && toEraseAll)
2543   {
2544     std::cerr << "Error: wrong syntax, " << theArgVec[0] << " too much arguments.\n";
2545     return 1;
2546   }
2547
2548   if (toEraseLocal && !aCtx->HasOpenedContext())
2549   {
2550     std::cerr << "Error: local selection context is not open.\n";
2551     return 1;
2552   }
2553   else if (!toEraseLocal && aCtx->HasOpenedContext())
2554   {
2555     aCtx->CloseAllContexts (Standard_False);
2556   }
2557
2558   if (!aNamesOfEraseIO.IsEmpty())
2559   {
2560     // Erase named objects
2561     for (Standard_Integer anIter = 1; anIter <= aNamesOfEraseIO.Length(); ++anIter)
2562     {
2563       TCollection_AsciiString aName = aNamesOfEraseIO.Value (anIter);
2564       if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
2565       {
2566         continue;
2567       }
2568
2569       const Handle(Standard_Transient)    anObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
2570       const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO  = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
2571       theDI << aName.ToCString() << " ";
2572       if (!anIO.IsNull())
2573       {
2574         if (toEraseInView)
2575         {
2576           aCtx->SetViewAffinity (anIO, aView, Standard_False);
2577         }
2578         else
2579         {
2580           aCtx->Erase (anIO, Standard_False);
2581         }
2582       }
2583       else
2584       {
2585         const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
2586         if (!aNisIO.IsNull())
2587         {
2588           TheNISContext()->Erase (aNisIO);
2589         }
2590       }
2591     }
2592   }
2593   else if (!toEraseAll && aCtx->NbCurrents() > 0)
2594   {
2595     // Erase selected objects
2596     for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2597          anIter.More(); anIter.Next())
2598     {
2599       const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2600       if (!anIO.IsNull()
2601        && aCtx->IsCurrent (anIO))
2602       {
2603         theDI << anIter.Key2().ToCString() << " ";
2604         if (toEraseInView)
2605         {
2606           aCtx->SetViewAffinity (anIO, aView, Standard_False);
2607         }
2608         else
2609         {
2610           aCtx->Erase (anIO, Standard_False);
2611         }
2612       }
2613     }
2614   }
2615   else
2616   {
2617     // Erase all objects
2618     for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2619          anIter.More(); anIter.Next())
2620     {
2621       const Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2622       if (!anIO.IsNull())
2623       {
2624         if (toEraseInView)
2625         {
2626           aCtx->SetViewAffinity (anIO, aView, Standard_False);
2627         }
2628         else
2629         {
2630           aCtx->Erase (anIO, Standard_False);
2631         }
2632       }
2633       else
2634       {
2635         const Handle(NIS_InteractiveObject) aNisIO = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2636         if (!aNisIO.IsNull())
2637         {
2638           TheNISContext()->Erase (aNisIO);
2639         }
2640       }
2641     }
2642   }
2643
2644   return 0;
2645 }
2646
2647 //==============================================================================
2648 //function : VDisplayAll
2649 //author   : ege
2650 //purpose  : Display all the objects of the Map
2651 //==============================================================================
2652 static int VDisplayAll (Draw_Interpretor& ,
2653                         Standard_Integer  theArgNb,
2654                         const char**      theArgVec)
2655
2656 {
2657   const Handle(AIS_InteractiveContext)& aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
2658   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
2659   if (aCtx.IsNull())
2660   {
2661     std::cerr << "Error: no active view!\n";
2662     return 1;
2663   }
2664
2665   Standard_Integer anArgIter = 1;
2666   Standard_Boolean toDisplayLocal = Standard_False;
2667   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2668   {
2669     TCollection_AsciiString anArgCase (theArgVec[anArgIter]);
2670     anArgCase.LowerCase();
2671     if (anArgCase == "-local")
2672     {
2673       toDisplayLocal = Standard_True;
2674     }
2675     else if (anUpdateTool.parseRedrawMode (anArgCase))
2676     {
2677       continue;
2678     }
2679     else
2680     {
2681       break;
2682     }
2683   }
2684   if (anArgIter < theArgNb)
2685   {
2686     std::cout << theArgVec[0] << "Error: wrong syntax\n";
2687     return 1;
2688   }
2689
2690   if (toDisplayLocal && !aCtx->HasOpenedContext())
2691   {
2692     std::cerr << "Error: local selection context is not open.\n";
2693     return 1;
2694   }
2695   else if (!toDisplayLocal && aCtx->HasOpenedContext())
2696   {
2697     aCtx->CloseLocalContext (Standard_False);
2698   }
2699
2700   for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2701        anIter.More(); anIter.Next())
2702   {
2703     if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
2704     {
2705       const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2706       aCtx->Erase (aShape, Standard_False);
2707     }
2708     else if (anIter.Key1()->IsKind(STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
2709     {
2710       const Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2711       TheNISContext()->Erase (aShape);
2712     }
2713   }
2714
2715   for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2716        anIter.More(); anIter.Next())
2717   {
2718     if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)))
2719     {
2720       const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2721       aCtx->Display (aShape, Standard_False);
2722     }
2723     else if (anIter.Key1()->IsKind (STANDARD_TYPE(NIS_InteractiveObject)))
2724     {
2725       Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2726       TheNISContext()->Display (aShape);
2727     }
2728   }
2729   return 0;
2730 }
2731
2732 //! Auxiliary method to find presentation
2733 inline Handle(PrsMgr_Presentation) findPresentation (const Handle(AIS_InteractiveContext)& theCtx,
2734                                                      const Handle(AIS_InteractiveObject)&  theIO,
2735                                                      const Standard_Integer                theMode)
2736 {
2737   if (theIO.IsNull())
2738   {
2739     return Handle(PrsMgr_Presentation)();
2740   }
2741
2742   if (theMode != -1)
2743   {
2744     if (theCtx->MainPrsMgr()->HasPresentation (theIO, theMode))
2745     {
2746       return theCtx->MainPrsMgr()->Presentation (theIO, theMode);
2747     }
2748   }
2749   else if (theCtx->MainPrsMgr()->HasPresentation (theIO, theIO->DisplayMode()))
2750   {
2751     return theCtx->MainPrsMgr()->Presentation (theIO, theIO->DisplayMode());
2752   }
2753   else if (theCtx->MainPrsMgr()->HasPresentation (theIO, theCtx->DisplayMode()))
2754   {
2755     return theCtx->MainPrsMgr()->Presentation (theIO, theCtx->DisplayMode());
2756   }
2757   return Handle(PrsMgr_Presentation)();
2758 }
2759
2760 enum ViewerTest_BndAction
2761 {
2762   BndAction_Hide,
2763   BndAction_Show,
2764   BndAction_Print
2765 };
2766
2767 //! Auxiliary method to print bounding box of presentation
2768 inline void bndPresentation (Draw_Interpretor&                  theDI,
2769                              const Handle(PrsMgr_Presentation)& thePrs,
2770                              const TCollection_AsciiString&     theName,
2771                              const ViewerTest_BndAction         theAction)
2772 {
2773   switch (theAction)
2774   {
2775     case BndAction_Hide:
2776     {
2777       thePrs->Presentation()->GraphicUnHighlight();
2778       break;
2779     }
2780     case BndAction_Show:
2781     {
2782       Handle(Graphic3d_Structure) aPrs = thePrs->Presentation();
2783       aPrs->CStructure()->HighlightColor.r = 0.988235f;
2784       aPrs->CStructure()->HighlightColor.g = 0.988235f;
2785       aPrs->CStructure()->HighlightColor.b = 0.988235f;
2786       aPrs->CStructure()->HighlightWithBndBox (aPrs, Standard_True);
2787       break;
2788     }
2789     case BndAction_Print:
2790     {
2791       Bnd_Box aBox = thePrs->Presentation()->MinMaxValues();
2792       gp_Pnt aMin = aBox.CornerMin();
2793       gp_Pnt aMax = aBox.CornerMax();
2794       theDI << theName  << "\n"
2795             << aMin.X() << " " << aMin.Y() << " " << aMin.Z() << " "
2796             << aMax.X() << " " << aMax.Y() << " " << aMax.Z() << "\n";
2797       break;
2798     }
2799   }
2800 }
2801
2802 //==============================================================================
2803 //function : VBounding
2804 //purpose  :
2805 //==============================================================================
2806 int VBounding (Draw_Interpretor& theDI,
2807                Standard_Integer  theArgNb,
2808                const char**      theArgVec)
2809 {
2810   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
2811   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
2812   if (aCtx.IsNull())
2813   {
2814     std::cout << "Error: no active view!\n";
2815     return 1;
2816   }
2817
2818   ViewerTest_BndAction anAction = BndAction_Show;
2819   Standard_Integer     aMode    = -1;
2820
2821   Standard_Integer anArgIter = 1;
2822   for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2823   {
2824     TCollection_AsciiString anArg (theArgVec[anArgIter]);
2825     anArg.LowerCase();
2826     if (anArg == "-print")
2827     {
2828       anAction = BndAction_Print;
2829     }
2830     else if (anArg == "-show")
2831     {
2832       anAction = BndAction_Show;
2833     }
2834     else if (anArg == "-hide")
2835     {
2836       anAction = BndAction_Hide;
2837     }
2838     else if (anArg == "-mode")
2839     {
2840       if (++anArgIter >= theArgNb)
2841       {
2842         std::cout << "Error: wrong syntax at " << anArg << "\n";
2843         return 1;
2844       }
2845       aMode = Draw::Atoi (theArgVec[anArgIter]);
2846     }
2847     else if (!anUpdateTool.parseRedrawMode (anArg))
2848     {
2849       break;
2850     }
2851   }
2852
2853   if (anArgIter < theArgNb)
2854   {
2855     // has a list of names
2856     for (; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
2857     {
2858       TCollection_AsciiString aName = theArgVec[anArgIter];
2859       if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
2860       {
2861         std::cout << "Error: presentation " << aName << " does not exist\n";
2862         return 1;
2863       }
2864
2865       Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (GetMapOfAIS().Find2 (aName));
2866       Handle(PrsMgr_Presentation)   aPrs = findPresentation (aCtx, anIO, aMode);
2867       if (aPrs.IsNull())
2868       {
2869         std::cout << "Error: presentation " << aName << " does not exist\n";
2870         return 1;
2871       }
2872       bndPresentation (theDI, aPrs, aName, anAction);
2873     }
2874   }
2875   else if (aCtx->NbCurrents() > 0)
2876   {
2877     // remove all currently selected objects
2878     for (aCtx->InitCurrent(); aCtx->MoreCurrent(); aCtx->NextCurrent())
2879     {
2880       Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = aCtx->Current();
2881       Handle(PrsMgr_Presentation)   aPrs = findPresentation (aCtx, anIO, aMode);
2882       if (!aPrs.IsNull())
2883       {
2884         bndPresentation (theDI, aPrs, GetMapOfAIS().IsBound1 (anIO) ? GetMapOfAIS().Find1 (anIO) : "", anAction);
2885       }
2886     }
2887   }
2888   else
2889   {
2890     // all objects
2891     for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anIter (GetMapOfAIS());
2892          anIter.More(); anIter.Next())
2893     {
2894       Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anIter.Key1());
2895       Handle(PrsMgr_Presentation)   aPrs = findPresentation (aCtx, anIO, aMode);
2896       if (!aPrs.IsNull())
2897       {
2898         bndPresentation (theDI, aPrs, anIter.Key2(), anAction);
2899       }
2900     }
2901   }
2902   return 0;
2903 }
2904
2905 //==============================================================================
2906 //function : VTexture
2907 //purpose  :
2908 //==============================================================================
2909 Standard_Integer VTexture (Draw_Interpretor& theDi, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgv)
2910 {
2911   TCollection_AsciiString aCommandName (theArgv[0]);
2912
2913   NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)> aMapOfArgs;
2914   if (aCommandName == "vtexture")
2915   {
2916     if (theArgsNb < 2)
2917     {
2918       std::cout << theArgv[0] << ": " << " invalid arguments.\n";
2919       std::cout << "Type help for more information.\n";
2920       return 1;
2921     }
2922
2923     // look for options of vtexture command
2924     TCollection_AsciiString aParseKey;
2925     for (Standard_Integer anArgIt = 2; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
2926     {
2927       TCollection_AsciiString anArg (theArgv [anArgIt]);
2928
2929       anArg.UpperCase();
2930       if (anArg.Value (1) == '-' && !anArg.IsRealValue())
2931       {
2932         aParseKey = anArg;
2933         aParseKey.Remove (1);
2934         aParseKey.UpperCase();
2935         aMapOfArgs.Bind (aParseKey, new TColStd_HSequenceOfAsciiString);
2936         continue;
2937       }
2938
2939       if (aParseKey.IsEmpty())
2940       {
2941         continue;
2942       }
2943
2944       aMapOfArgs(aParseKey)->Append (anArg);
2945     }
2946   }
2947   else if (aCommandName == "vtexscale"
2948         || aCommandName == "vtexorigin"
2949         || aCommandName == "vtexrepeat")
2950   {
2951     // scan for parameters of vtexscale, vtexorigin, vtexrepeat commands
2952     // equal to -scale, -origin, -repeat options of vtexture command
2953     if (theArgsNb < 2 || theArgsNb > 4)
2954     {
2955       std::cout << theArgv[0] << ": " << " invalid arguments.\n";
2956       std::cout << "Type help for more information.\n";
2957       return 1;
2958     }
2959
2960     Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString) anArgs = new TColStd_HSequenceOfAsciiString;
2961     if (theArgsNb == 2)
2962     {
2963       anArgs->Append ("OFF");
2964     }
2965     else if (theArgsNb == 4)
2966     {
2967       anArgs->Append (TCollection_AsciiString (theArgv[2]));
2968       anArgs->Append (TCollection_AsciiString (theArgv[3]));
2969     }
2970
2971     TCollection_AsciiString anArgKey;
2972     if (aCommandName == "vtexscale")
2973     {
2974       anArgKey = "SCALE";
2975     }
2976     else if (aCommandName == "vtexorigin")
2977     {
2978       anArgKey = "ORIGIN";
2979     }
2980     else
2981     {
2982       anArgKey = "REPEAT";
2983     }
2984
2985     aMapOfArgs.Bind (anArgKey, anArgs);
2986   }
2987   else if (aCommandName == "vtexdefault")
2988   {
2989     // scan for parameters of vtexdefault command
2990     // equal to -default option of vtexture command
2991     aMapOfArgs.Bind ("DEFAULT", new TColStd_HSequenceOfAsciiString);
2992   }
2993
2994   // Check arguments for validity
2995   NCollection_DataMap<TCollection_AsciiString, Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)>::Iterator aMapIt (aMapOfArgs);
2996   for (; aMapIt.More(); aMapIt.Next())
2997   {
2998     const TCollection_AsciiString& aKey = aMapIt.Key();
2999     const Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString)& anArgs = aMapIt.Value();
3000
3001     // -scale, -origin, -repeat: one argument "off", or two real values
3002     if ((aKey.IsEqual ("SCALE") || aKey.IsEqual ("ORIGIN") || aKey.IsEqual ("REPEAT"))
3003       && ((anArgs->Length() == 1 && anArgs->Value(1) == "OFF")
3004        || (anArgs->Length() == 2 && anArgs->Value(1).IsRealValue() && anArgs->Value(2).IsRealValue())))
3005     {
3006       continue;
3007     }
3008
3009     // -modulate: single argument "on" / "off"
3010     if (aKey.IsEqual ("MODULATE") && anArgs->Length() == 1 && (anArgs->Value(1) == "OFF" || anArgs->Value(1) == "ON"))
3011     {
3012       continue;
3013     }
3014
3015     // -default: no arguments
3016     if (aKey.IsEqual ("DEFAULT") && anArgs->IsEmpty())
3017     {
3018       continue;
3019     }
3020
3021     TCollection_AsciiString aLowerKey;
3022     aLowerKey  = "-";
3023     aLowerKey += aKey;
3024     aLowerKey.LowerCase();
3025     std::cout << theArgv[0] << ": " << aLowerKey << " is unknown option, or the arguments are unacceptable.\n";
3026     std::cout << "Type help for more information.\n";
3027     return 1;
3028   }
3029
3030   Handle(AIS_InteractiveContext) anAISContext = ViewerTest::GetAISContext();
3031   if (anAISContext.IsNull())
3032   {
3033     std::cout << aCommandName << ": " << " please use 'vinit' command to initialize view.\n";
3034     return 1;
3035   }
3036
3037   Standard_Integer aPreviousMode = 0;
3038
3039   ViewerTest::CurrentView()->SetSurfaceDetail (V3d_TEX_ALL);
3040
3041   TCollection_AsciiString aShapeName (theArgv[1]);
3042   Handle(AIS_InteractiveObject) anIO;
3043
3044   const ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& aMapOfIO = GetMapOfAIS();
3045   if (aMapOfIO.IsBound2 (aShapeName))
3046   {
3047     anIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (aMapOfIO.Find2 (aShapeName));
3048   }
3049
3050   if (anIO.IsNull())
3051   {
3052     std::cout << aCommandName << ": shape " << aShapeName << " does not exists.\n";
3053     return 1;
3054   }
3055
3056   Handle(AIS_TexturedShape) aTexturedIO;
3057   if (anIO->IsKind (STANDARD_TYPE (AIS_TexturedShape)))
3058   {
3059     aTexturedIO = Handle(AIS_TexturedShape)::DownCast (anIO);
3060     aPreviousMode = aTexturedIO->DisplayMode();
3061   }
3062   else
3063   {
3064     anAISContext->Remove (anIO, Standard_False);
3065     aTexturedIO = new AIS_TexturedShape (DBRep::Get (theArgv[1]));
3066     GetMapOfAIS().UnBind1 (anIO);
3067     GetMapOfAIS().UnBind2 (aShapeName);
3068     GetMapOfAIS().Bind (aTexturedIO, aShapeName);
3069   }
3070
3071   // -------------------------------------------
3072   //  Turn texturing on/off - only for vtexture
3073   // -------------------------------------------
3074
3075   if (aCommandName == "vtexture")
3076   {
3077     TCollection_AsciiString aTextureArg (theArgsNb > 2 ? theArgv[2] : "");
3078
3079     if (aTextureArg.IsEmpty())
3080     {
3081       std::cout << aCommandName << ": " << " Texture mapping disabled.\n";
3082       std::cout << "To enable it, use 'vtexture NameOfShape NameOfTexture'\n" << "\n";
3083
3084       anAISContext->SetDisplayMode (aTexturedIO, AIS_Shaded, Standard_False);
3085       if (aPreviousMode == 3)
3086       {
3087         anAISContext->RecomputePrsOnly (aTexturedIO);
3088       }
3089
3090       anAISContext->Display (aTexturedIO, Standard_True);
3091       return 0;
3092     }
3093     else if (aTextureArg.Value(1) != '-') // "-option" on place of texture argument
3094     {
3095       if (aTextureArg == "?")
3096       {
3097         TCollection_AsciiString aTextureFolder = Graphic3d_TextureRoot::TexturesFolder();
3098
3099         theDi << "\n Files in current directory : \n" << "\n";
3100         theDi.Eval ("glob -nocomplain *");
3101
3102         TCollection_AsciiString aCmnd ("glob -nocomplain ");
3103         aCmnd += aTextureFolder;
3104         aCmnd += "/* ";
3105
3106         theDi << "Files in " << aTextureFolder.ToCString() << " : \n" << "\n";
3107         theDi.Eval (aCmnd.ToCString());
3108         return 0;
3109       }
3110       else
3111       {
3112         aTexturedIO->SetTextureFileName (aTextureArg);
3113       }
3114     }
3115   }
3116
3117   // ------------------------------------
3118   //  Process other options and commands
3119   // ------------------------------------
3120
3121   Handle(TColStd_HSequenceOfAsciiString) aValues;
3122   if (aMapOfArgs.Find ("DEFAULT", aValues))
3123   {
3124     aTexturedIO->SetTextureRepeat (Standard_False);
3125     aTexturedIO->SetTextureOrigin (Standard_False);
3126     aTexturedIO->SetTextureScale  (Standard_False);
3127     aTexturedIO->EnableTextureModulate();
3128   }
3129   else
3130   {
3131     if (aMapOfArgs.Find ("SCALE", aValues))
3132     {
3133       if (aValues->Value(1) != "OFF")
3134       {
3135         aTexturedIO->SetTextureScale (Standard_True, aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue());
3136       }
3137       else
3138       {
3139         aTexturedIO->SetTextureScale (Standard_False);
3140       }
3141     }
3142
3143     if (aMapOfArgs.Find ("ORIGIN", aValues))
3144     {
3145       if (aValues->Value(1) != "OFF")
3146       {
3147         aTexturedIO->SetTextureOrigin (Standard_True, aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue());
3148       }
3149       else
3150       {
3151         aTexturedIO->SetTextureOrigin (Standard_False);
3152       }
3153     }
3154
3155     if (aMapOfArgs.Find ("REPEAT", aValues))
3156     {
3157       if (aValues->Value(1) != "OFF")
3158       {
3159         aTexturedIO->SetTextureRepeat (Standard_True, aValues->Value(1).RealValue(), aValues->Value(2).RealValue());
3160       }
3161       else
3162       {
3163         aTexturedIO->SetTextureRepeat (Standard_False);
3164       }
3165     }
3166
3167     if (aMapOfArgs.Find ("MODULATE", aValues))
3168     {
3169       if (aValues->Value(1) == "ON")
3170       {
3171         aTexturedIO->EnableTextureModulate();
3172       }
3173       else
3174       {
3175         aTexturedIO->DisableTextureModulate();
3176       }
3177     }
3178   }
3179
3180   if (aTexturedIO->DisplayMode() == 3 || aPreviousMode == 3)
3181   {
3182     anAISContext->RecomputePrsOnly (aTexturedIO);
3183   }
3184   else
3185   {
3186     anAISContext->SetDisplayMode (aTexturedIO, 3, Standard_False);
3187     anAISContext->Display (aTexturedIO, Standard_True);
3188     anAISContext->Update (aTexturedIO,Standard_True);
3189   }
3190
3191   return 0;
3192 }
3193
3194 //==============================================================================
3195 //function : VDisplay2
3196 //author   : ege
3197 //purpose  : Display an object from its name
3198 //==============================================================================
3199 static int VDisplay2 (Draw_Interpretor& theDI,
3200                       Standard_Integer  theArgNb,
3201                       const char**      theArgVec)
3202 {
3203   if (theArgNb < 2)
3204   {
3205     std::cerr << theArgVec[0] << "Error: wrong number of arguments.\n";
3206     return 1;
3207   }
3208
3209   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
3210   if (aCtx.IsNull())
3211   {
3212     ViewerTest::ViewerInit();
3213     aCtx = ViewerTest::GetAISContext();
3214   }
3215
3216   // Parse input arguments
3217   ViewerTest_AutoUpdater anUpdateTool (aCtx, ViewerTest::CurrentView());
3218   Standard_Integer   isMutable      = -1;
3219   Graphic3d_ZLayerId aZLayer        = Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN;
3220   Standard_Boolean   toDisplayLocal = Standard_False;
3221   Standard_Boolean   toReDisplay    = Standard_False;
3222   TColStd_SequenceOfAsciiString aNamesOfDisplayIO;
3223   AIS_DisplayStatus aDispStatus = AIS_DS_None;
3224   Standard_Integer toDisplayInView = Standard_False;
3225   for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
3226   {
3227     const TCollection_AsciiString aName     = theArgVec[anArgIter];
3228     TCollection_AsciiString       aNameCase = aName;
3229     aNameCase.LowerCase();
3230     if (anUpdateTool.parseRedrawMode (aName))
3231     {
3232       continue;
3233     }
3234     else if (aNameCase == "-mutable")
3235     {
3236       isMutable = 1;
3237     }
3238     else if (aNameCase == "-neutral")
3239     {
3240       aDispStatus = AIS_DS_Displayed;
3241     }
3242     else if (aNameCase == "-immediate"
3243           || aNameCase == "-top")
3244     {
3245       aZLayer = Graphic3d_ZLayerId_Top;
3246     }
3247     else if (aNameCase == "-topmost")
3248     {
3249       aZLayer = Graphic3d_ZLayerId_Topmost;
3250     }
3251     else if (aNameCase == "-osd"
3252           || aNameCase == "-toposd")
3253     {
3254       aZLayer = Graphic3d_ZLayerId_TopOSD;
3255     }
3256     else if (aNameCase == "-layer")
3257     {
3258       if (++anArgIter >= theArgNb)
3259       {
3260         std::cerr << "Error: wrong syntax at " << aName << ".\n";
3261         return 1;
3262       }
3263
3264       TCollection_AsciiString aValue (theArgVec[anArgIter]);
3265       if (!aValue.IsIntegerValue())
3266       {
3267         std::cerr << "Error: wrong syntax at " << aName << ".\n";
3268         return 1;
3269       }
3270
3271       aZLayer = aValue.IntegerValue();
3272     }
3273     else if (aNameCase == "-view"
3274           || aNameCase == "-inview")
3275     {
3276       toDisplayInView = Standard_True;
3277     }
3278     else if (aNameCase == "-local")
3279     {
3280       aDispStatus = AIS_DS_Temporary;
3281       toDisplayLocal = Standard_True;
3282     }
3283     else if (aNameCase == "-redisplay")
3284     {
3285       toReDisplay = Standard_True;
3286     }
3287     else
3288     {
3289       aNamesOfDisplayIO.Append (aName);
3290     }
3291   }
3292
3293   if (aNamesOfDisplayIO.IsEmpty())
3294   {
3295     std::cerr << theArgVec[0] << "Error: wrong number of arguments.\n";
3296     return 1;
3297   }
3298
3299   // Prepare context for display
3300   if (toDisplayLocal && !aCtx->HasOpenedContext())
3301   {
3302     aCtx->OpenLocalContext (Standard_False);
3303   }
3304   else if (!toDisplayLocal && aCtx->HasOpenedContext())
3305   {
3306     aCtx->CloseAllContexts (Standard_False);
3307   }
3308
3309   // Display interactive objects
3310   for (Standard_Integer anIter = 1; anIter <= aNamesOfDisplayIO.Length(); ++anIter)
3311   {
3312     const TCollection_AsciiString& aName = aNamesOfDisplayIO.Value(anIter);
3313
3314     if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (aName))
3315     {
3316       // create the AIS_Shape from a name
3317       const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = GetAISShapeFromName (aName.ToCString());
3318       if (!aShape.IsNull())
3319       {
3320         if (isMutable != -1)
3321         {
3322           aShape->SetMutable (isMutable == 1);
3323         }
3324         if (aZLayer != Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
3325         {
3326           aShape->SetZLayer (aZLayer);
3327         }
3328         GetMapOfAIS().Bind (aShape, aName);
3329
3330         Standard_Integer aDispMode = aShape->HasDisplayMode()
3331                                    ? aShape->DisplayMode()
3332                                    : (aShape->AcceptDisplayMode (aCtx->DisplayMode())
3333                                     ? aCtx->DisplayMode()
3334                                     : 0);
3335         Standard_Integer aSelMode = aShape->HasSelectionMode() && aCtx->GetAutoActivateSelection()
3336                                   ? aShape->SelectionMode() : -1;
3337
3338         aCtx->Display (aShape, aDispMode, aSelMode,
3339                        Standard_False, aShape->AcceptShapeDecomposition(),
3340                        aDispStatus);
3341         if (toDisplayInView)
3342         {
3343           for (aCtx->CurrentViewer()->InitDefinedViews(); aCtx->CurrentViewer()->MoreDefinedViews(); aCtx->CurrentViewer()->NextDefinedViews())
3344           {
3345             aCtx->SetViewAffinity (aShape, aCtx->CurrentViewer()->DefinedView(), Standard_False);
3346           }
3347           aCtx->SetViewAffinity (aShape, ViewerTest::CurrentView(), Standard_True);
3348         }
3349       }
3350       continue;
3351     }
3352
3353     Handle(Standard_Transient) anObj = GetMapOfAIS().Find2 (aName);
3354     if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE (AIS_InteractiveObject)))
3355     {
3356       Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
3357       if (isMutable != -1)
3358       {
3359         aShape->SetMutable (isMutable == 1);
3360       }
3361       if (aZLayer != Graphic3d_ZLayerId_UNKNOWN)
3362       {
3363         aShape->SetZLayer (aZLayer);
3364       }
3365
3366       Standard_Integer aDispMode = aShape->HasDisplayMode()
3367                                   ? aShape->DisplayMode()
3368                                   : (aShape->AcceptDisplayMode (aCtx->DisplayMode())
3369                                   ? aCtx->DisplayMode()
3370                                   : 0);
3371       Standard_Integer aSelMode = aShape->HasSelectionMode() && aCtx->GetAutoActivateSelection()
3372                                 ? aShape->SelectionMode() : -1;
3373
3374       if (aShape->Type() == AIS_KOI_Datum)
3375       {
3376         aCtx->Display (aShape, Standard_False);
3377       }
3378       else
3379       {
3380         theDI << "Display " << aName.ToCString() << "\n";
3381
3382         // update the Shape in the AIS_Shape
3383         TopoDS_Shape      aNewShape = GetShapeFromName (aName.ToCString());
3384         Handle(AIS_Shape) aShapePrs = Handle(AIS_Shape)::DownCast(aShape);
3385         if (!aShapePrs.IsNull())
3386         {
3387           if (!aShapePrs->Shape().IsEqual (aNewShape))
3388           {
3389             toReDisplay = Standard_True;
3390           }
3391           aShapePrs->Set (aNewShape);
3392         }
3393         if (toReDisplay)
3394         {
3395           aCtx->Redisplay (aShape, Standard_False);
3396         }
3397
3398         aCtx->Display (aShape, aDispMode, aSelMode,
3399                        Standard_False, aShape->AcceptShapeDecomposition(),
3400                        aDispStatus);
3401         if (toDisplayInView)
3402         {
3403           aCtx->SetViewAffinity (aShape, ViewerTest::CurrentView(), Standard_True);
3404         }
3405       }
3406     }
3407     else if (anObj->IsKind (STANDARD_TYPE (NIS_InteractiveObject)))
3408     {
3409       Handle(NIS_InteractiveObject) aShape = Handle(NIS_InteractiveObject)::DownCast (anObj);
3410       TheNISContext()->Display (aShape);
3411     }
3412   }
3413
3414   return 0;
3415 }
3416
3417 //===============================================================================================
3418 //function : VUpdate
3419 //purpose  :
3420 //===============================================================================================
3421 static int VUpdate (Draw_Interpretor& /*theDi*/, Standard_Integer theArgsNb, const char** theArgVec)
3422 {
3423   Handle(AIS_InteractiveContext) aContextAIS = ViewerTest::GetAISContext();
3424   if (aContextAIS.IsNull())
3425   {
3426     std::cout << theArgVec[0] << "AIS context is not available.\n";
3427     return 1;
3428   }
3429
3430   if (theArgsNb < 2)
3431   {
3432     std::cout << theArgVec[0] << ": insufficient arguments. Type help for more information.\n";
3433     return 1;
3434   }
3435
3436   const ViewerTest_DoubleMapOfInteractiveAndName& anAISMap = GetMapOfAIS();
3437
3438   AIS_ListOfInteractive aListOfIO;
3439
3440   for (int anArgIt = 1; anArgIt < theArgsNb; ++anArgIt)
3441   {
3442     TCollection_AsciiString aName = TCollection_AsciiString (theArgVec[anArgIt]);
3443
3444     Handle(AIS_InteractiveObject) anAISObj;
3445     if (anAISMap.IsBound2 (aName))
3446     {
3447       anAISObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anAISMap.Find2 (aName));
3448     }
3449
3450     if (anAISObj.IsNull())
3451     {
3452       std::cout << theArgVec[0] << ": no AIS interactive object named \"" << aName << "\".\n";
3453       return 1;
3454     }
3455
3456     aListOfIO.Append (anAISObj);
3457   }
3458
3459   AIS_ListIteratorOfListOfInteractive anIOIt (aListOfIO);
3460   for (; anIOIt.More(); anIOIt.Next())
3461   {
3462     aContextAIS->Update (anIOIt.Value(), Standard_False);
3463   }
3464
3465   aContextAIS->UpdateCurrentViewer();
3466
3467   return 0;
3468 }
3469
3470 //==============================================================================
3471 //function : VPerf
3472 //purpose  : Test the annimation of an object along a
3473 //           predifined trajectory
3474 //Draw arg : vperf ShapeName 1/0(Transfo/Location) 1/0(Primitives sensibles ON/OFF)
3475 //==============================================================================
3476
3477 static int VPerf(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer , const char** argv) {
3478
3479   OSD_Timer myTimer;
3480   if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
3481     TheAISContext()->CloseLocalContext();
3482
3483   Standard_Real Step=4*M_PI/180;
3484   Standard_Real Angle=0;
3485
3486   Handle(AIS_InteractiveObject) aIO;
3487   if (GetMapOfAIS().IsBound2(argv[1]))
3488     aIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(argv[1]));
3489   if (aIO.IsNull())
3490     return 1;
3491
3492   Handle(AIS_Shape) aShape = Handle(AIS_Shape)::DownCast(aIO);
3493
3494   myTimer.Start();
3495
3496   if (Draw::Atoi(argv[3])==1 ) {
3497     di<<" Primitives sensibles OFF"<<"\n";
3498     TheAISContext()->Deactivate(aIO);
3499   }
3500   else {
3501     di<<" Primitives sensibles ON"<<"\n";
3502   }
3503   // Movement par transformation
3504   if(Draw::Atoi(argv[2]) ==1) {
3505     di<<" Calcul par Transformation"<<"\n";
3506     for (Standard_Real myAngle=0;Angle<10*2*M_PI; myAngle++) {
3507
3508       Angle=Step*myAngle;
3509       gp_Trsf myTransfo;
3510       myTransfo.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0,0,0),gp_Dir(0,0,1) ) ,Angle );
3511       TheAISContext()->SetLocation(aShape,myTransfo);
3512       TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
3513
3514     }
3515   }
3516   else {
3517     di<<" Calcul par Locations"<<"\n";
3518     gp_Trsf myAngleTrsf;
3519     myAngleTrsf.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0,0,0),gp_Dir(0,0,1) ), Step  );
3520     TopLoc_Location myDeltaAngle (myAngleTrsf);
3521     TopLoc_Location myTrueLoc;
3522
3523     for (Standard_Real myAngle=0;Angle<10*2*M_PI; myAngle++) {
3524
3525       Angle=Step*myAngle;
3526       myTrueLoc=myTrueLoc*myDeltaAngle;
3527       TheAISContext()->SetLocation(aShape,myTrueLoc );
3528       TheAISContext() ->UpdateCurrentViewer();
3529     }
3530   }
3531   if (Draw::Atoi(argv[3])==1 ){
3532     // On reactive la selection des primitives sensibles
3533     TheAISContext()->Activate(aIO,0);
3534   }
3535   a3DView() -> Redraw();
3536   myTimer.Stop();
3537   di<<" Temps ecoule "<<"\n";
3538   myTimer.Show();
3539   return 0;
3540 }
3541
3542
3543 //==================================================================================
3544 // Function : VAnimation
3545 //==================================================================================
3546 static int VAnimation (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv) {
3547   if (argc != 5) {
3548     di<<"Use: "<<argv[0]<<" CrankArmFile CylinderHeadFile PropellerFile EngineBlockFile"<<"\n";
3549     return 1;
3550   }
3551
3552   Standard_Real thread = 4;
3553   Standard_Real angleA=0;
3554   Standard_Real angleB;
3555   Standard_Real X;
3556   gp_Ax1 Ax1(gp_Pnt(0,0,0),gp_Vec(0,0,1));
3557
3558   BRep_Builder B;
3559   TopoDS_Shape CrankArm;
3560   TopoDS_Shape CylinderHead;
3561   TopoDS_Shape Propeller;
3562   TopoDS_Shape EngineBlock;
3563
3564   //BRepTools::Read(CrankArm,"/dp_26/Indus/ege/assemblage/CrankArm.rle",B);
3565   //BRepTools::Read(CylinderHead,"/dp_26/Indus/ege/assemblage/CylinderHead.rle",B);
3566   //BRepTools::Read(Propeller,"/dp_26/Indus/ege/assemblage/Propeller.rle",B);
3567   //BRepTools::Read(EngineBlock,"/dp_26/Indus/ege/assemblage/EngineBlock.rle",B);
3568   BRepTools::Read(CrankArm,argv[1],B);
3569   BRepTools::Read(CylinderHead,argv[2],B);
3570   BRepTools::Read(Propeller,argv[3],B);
3571   BRepTools::Read(EngineBlock,argv[4],B);
3572
3573   if (CrankArm.IsNull() || CylinderHead.IsNull() || Propeller.IsNull() || EngineBlock.IsNull()) {di<<" Syntaxe error:loading failure."<<"\n";}
3574
3575
3576   OSD_Timer myTimer;
3577   myTimer.Start();
3578
3579   Handle(AIS_Shape) myAisCylinderHead = new AIS_Shape (CylinderHead);
3580   Handle(AIS_Shape) myAisEngineBlock  = new AIS_Shape (EngineBlock);
3581   Handle(AIS_Shape) myAisCrankArm     = new AIS_Shape (CrankArm);
3582   Handle(AIS_Shape) myAisPropeller    = new AIS_Shape (Propeller);
3583
3584   GetMapOfAIS().Bind(myAisCylinderHead,"a");
3585   GetMapOfAIS().Bind(myAisEngineBlock,"b");
3586   GetMapOfAIS().Bind(myAisCrankArm,"c");
3587   GetMapOfAIS().Bind(myAisPropeller,"d");
3588
3589   myAisCylinderHead->SetMutable (Standard_True);
3590   myAisEngineBlock ->SetMutable (Standard_True);
3591   myAisCrankArm    ->SetMutable (Standard_True);
3592   myAisPropeller   ->SetMutable (Standard_True);
3593
3594   TheAISContext()->SetColor (myAisCylinderHead, Quantity_NOC_INDIANRED);
3595   TheAISContext()->SetColor (myAisEngineBlock,  Quantity_NOC_RED);
3596   TheAISContext()->SetColor (myAisPropeller,    Quantity_NOC_GREEN);
3597
3598   TheAISContext()->Display (myAisCylinderHead, Standard_False);
3599   TheAISContext()->Display (myAisEngineBlock,  Standard_False);
3600   TheAISContext()->Display (myAisCrankArm,     Standard_False);
3601   TheAISContext()->Display (myAisPropeller,    Standard_False);
3602
3603   TheAISContext()->Deactivate(myAisCylinderHead);
3604   TheAISContext()->Deactivate(myAisEngineBlock );
3605   TheAISContext()->Deactivate(myAisCrankArm    );
3606   TheAISContext()->Deactivate(myAisPropeller   );
3607
3608   // Boucle de mouvement
3609   for (Standard_Real myAngle = 0;angleA<2*M_PI*10.175 ;myAngle++) {
3610
3611     angleA = thread*myAngle*M_PI/180;
3612     X = Sin(angleA)*3/8;
3613     angleB = atan(X / Sqrt(-X * X + 1));
3614     Standard_Real decal(25*0.6);
3615
3616
3617     //Build a transformation on the display
3618     gp_Trsf aPropellerTrsf;
3619     aPropellerTrsf.SetRotation(Ax1,angleA);
3620     TheAISContext()->SetLocation(myAisPropeller,aPropellerTrsf);
3621
3622     gp_Ax3 base(gp_Pnt(3*decal*(1-Cos(angleA)),-3*decal*Sin(angleA),0),gp_Vec(0,0,1),gp_Vec(1,0,0));
3623     gp_Trsf aCrankArmTrsf;
3624     aCrankArmTrsf.SetTransformation(   base.Rotated(gp_Ax1(gp_Pnt(3*decal,0,0),gp_Dir(0,0,1)),angleB));
3625     TheAISContext()->SetLocation(myAisCrankArm,aCrankArmTrsf);
3626
3627     TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
3628   }
3629
3630   TopoDS_Shape myNewCrankArm  =myAisCrankArm ->Shape().Located( myAisCrankArm ->Transformation() );
3631   TopoDS_Shape myNewPropeller =myAisPropeller->Shape().Located( myAisPropeller->Transformation() );
3632
3633   myAisCrankArm ->ResetTransformation();
3634   myAisPropeller->ResetTransformation();
3635
3636   myAisCrankArm  -> Set(myNewCrankArm );
3637   myAisPropeller -> Set(myNewPropeller);
3638
3639   TheAISContext()->Activate(myAisCylinderHead,0);
3640   TheAISContext()->Activate(myAisEngineBlock,0 );
3641   TheAISContext()->Activate(myAisCrankArm ,0   );
3642   TheAISContext()->Activate(myAisPropeller ,0  );
3643
3644   myTimer.Stop();
3645   myTimer.Show();
3646   myTimer.Start();
3647
3648   TheAISContext()->Redisplay(myAisCrankArm ,Standard_False);
3649   TheAISContext()->Redisplay(myAisPropeller,Standard_False);
3650
3651   TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
3652   a3DView()->Redraw();
3653
3654   myTimer.Stop();
3655   myTimer.Show();
3656
3657   return 0;
3658
3659 }
3660
3661 //==============================================================================
3662 //function : VShading
3663 //purpose  : Sharpen or roughten the quality of the shading
3664 //Draw arg : vshading ShapeName 0.1->0.00001  1 deg-> 30 deg
3665 //==============================================================================
3666 static int VShading(Draw_Interpretor& ,Standard_Integer argc, const char** argv)
3667 {
3668   Standard_Real    myDevCoef;
3669   Handle(AIS_InteractiveObject) TheAisIO;
3670
3671   // Verifications
3672   const Standard_Boolean HaveToSet = (strcasecmp(argv[0],"vsetshading") == 0);
3673
3674   if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
3675     TheAISContext()->CloseLocalContext();
3676
3677   if (argc < 3) {
3678     myDevCoef  = 0.0008;
3679   } else {
3680     myDevCoef  =Draw::Atof(argv[2]);
3681   }
3682
3683   TCollection_AsciiString name=argv[1];
3684   if (GetMapOfAIS().IsBound2(name ))
3685     TheAisIO = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(name));
3686   if (TheAisIO.IsNull())
3687     TheAisIO=GetAISShapeFromName((const char *)name.ToCString());
3688
3689   if (HaveToSet)
3690     TheAISContext()->SetDeviationCoefficient(TheAisIO,myDevCoef,Standard_True);
3691   else
3692     TheAISContext()->SetDeviationCoefficient(TheAisIO,0.0008,Standard_True);
3693
3694   TheAISContext()->Redisplay(TheAisIO);
3695   return 0;
3696 }
3697 //==============================================================================
3698 //function : HaveMode
3699 //use      : VActivatedModes
3700 //==============================================================================
3701 #include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
3702
3703 Standard_Boolean  HaveMode(const Handle(AIS_InteractiveObject)& TheAisIO,const Standard_Integer mode  )
3704 {
3705   TColStd_ListOfInteger List;
3706   TheAISContext()->ActivatedModes (TheAisIO,List);
3707   TColStd_ListIteratorOfListOfInteger it;
3708   Standard_Boolean Found=Standard_False;
3709   for (it.Initialize(List); it.More()&&!Found; it.Next() ){
3710     if (it.Value()==mode ) Found=Standard_True;
3711   }
3712   return Found;
3713 }
3714
3715
3716
3717 //==============================================================================
3718 //function : VActivatedMode
3719 //author   : ege
3720 //purpose  : permet d'attribuer a chacune des shapes un mode d'activation
3721 //           (edges,vertex...)qui lui est propre et le mode de selection standard.
3722 //           La fonction s'applique aux shapes selectionnees(current ou selected dans le viewer)
3723 //             Dans le cas ou on veut psser la shape en argument, la fonction n'autorise
3724 //           qu'un nom et qu'un mode.
3725 //Draw arg : vsetam  [ShapeName] mode(0,1,2,3,4,5,6,7)
3726 //==============================================================================
3727 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
3728
3729 static int VActivatedMode (Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
3730
3731 {
3732   Standard_Boolean ThereIsName = Standard_False ;
3733
3734   if(!a3DView().IsNull()){
3735
3736     const Standard_Boolean HaveToSet = (strcasecmp(argv[0],"vsetam") == 0);
3737     // verification des arguments
3738     if (HaveToSet) {
3739       if (argc<2||argc>3) { di<<" Syntaxe error"<<"\n";return 1;}
3740       ThereIsName = (argc == 3);
3741     }
3742     else {
3743       // vunsetam
3744       if (argc>1) {di<<" Syntaxe error"<<"\n";return 1;}
3745       else {
3746         di<<" R.A.Z de tous les modes de selecion"<<"\n";
3747         di<<" Fermeture du Context local"<<"\n";
3748         if (TheAISContext()->HasOpenedContext())
3749           TheAISContext()->CloseLocalContext();
3750       }
3751     }
3752
3753     // IL n'y a aps de nom de shape passe en argument
3754     if (HaveToSet && !ThereIsName){
3755       Standard_Integer aMode=Draw::Atoi(argv [1]);
3756
3757       const char *cmode="???";
3758       switch (aMode) {
3759       case 0: cmode = "Shape"; break;
3760       case 1: cmode = "Vertex"; break;
3761       case 2: cmode = "Edge"; break;
3762       case 3: cmode = "Wire"; break;
3763       case 4: cmode = "Face"; break;
3764       case 5: cmode = "Shell"; break;
3765       case 6: cmode = "Solid"; break;
3766       case 7: cmode = "Compound"; break;
3767       }
3768
3769       if( !TheAISContext()->HasOpenedContext() ) {
3770         // il n'y a pas de Context local d'ouvert
3771         // on en ouvre un et on charge toutes les shapes displayees
3772         // on load tous les objets displayees et on Activate les objets de la liste
3773         AIS_ListOfInteractive ListOfIO;
3774         // on sauve dans une AISListOfInteractive tous les objets currents
3775         if (TheAISContext()->NbCurrents()>0 ){
3776           TheAISContext()->UnhilightCurrents(Standard_False);
3777
3778           for (TheAISContext()->InitCurrent(); TheAISContext()->MoreCurrent(); TheAISContext()->NextCurrent() ){
3779             ListOfIO.Append(TheAISContext()->Current() );
3780           }
3781         }
3782
3783         TheAISContext()->OpenLocalContext(Standard_False);
3784         ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
3785           it (GetMapOfAIS());
3786         while(it.More()){
3787           Handle(AIS_InteractiveObject) aIO =
3788             Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
3789           if (!aIO.IsNull())
3790             TheAISContext()->Load(aIO,0,Standard_False);
3791           it.Next();
3792         }
3793         // traitement des objets qui etaient currents dans le Contexte global
3794         if (!ListOfIO.IsEmpty() ) {
3795           // il y avait des objets currents
3796           AIS_ListIteratorOfListOfInteractive iter;
3797           for (iter.Initialize(ListOfIO); iter.More() ; iter.Next() ) {
3798             Handle(AIS_InteractiveObject) aIO=iter.Value();
3799             TheAISContext()->Activate(aIO,aMode);
3800             di<<" Mode: "<<cmode<<" ON pour "<<GetMapOfAIS().Find1(aIO).ToCString()  <<"\n";
3801           }
3802         }
3803         else {
3804           // On applique le mode a tous les objets displayes
3805           ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
3806             it2 (GetMapOfAIS());
3807           while(it2.More()){
3808             Handle(AIS_InteractiveObject) aIO =
3809               Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it2.Key1());
3810             if (!aIO.IsNull()) {
3811               di<<" Mode: "<<cmode<<" ON pour "<<it2.Key2().ToCString() <<"\n";
3812               TheAISContext()->Activate(aIO,aMode);
3813             }
3814             it2.Next();
3815           }
3816         }
3817
3818       }
3819
3820       else {
3821         // un Context local est deja ouvert
3822         // Traitement des objets du Context local
3823         if (TheAISContext()->NbSelected()>0 ){
3824           TheAISContext()->UnhilightSelected(Standard_False);
3825           // il y a des objets selected,on les parcourt
3826           for (TheAISContext()->InitSelected(); TheAISContext()->MoreSelected(); TheAISContext()->NextSelected() ){
3827             Handle(AIS_InteractiveObject) aIO=TheAISContext()->Interactive();
3828
3829
3830             if (HaveMode(aIO,aMode) ) {
3831               di<<" Mode: "<<cmode<<" OFF pour "<<GetMapOfAIS().Find1(aIO).ToCString() <<"\n";
3832               TheAISContext()->Deactivate(aIO,aMode);
3833             }
3834             else{
3835               di<<" Mode: "<<cmode<<" ON pour "<<GetMapOfAIS().Find1(aIO).ToCString() <<"\n";
3836               TheAISContext()->Activate(aIO,aMode);
3837             }
3838
3839           }
3840         }
3841         else{
3842           // il n'y a pas d'objets selected
3843           // tous les objets diplayes sont traites
3844           ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName
3845             it (GetMapOfAIS());
3846           while(it.More()){
3847             Handle(AIS_InteractiveObject) aIO =
3848               Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
3849             if (!aIO.IsNull()) {
3850               if (HaveMode(aIO,aMode) ) {
3851                 di<<" Mode: "<<cmode<<" OFF pour "
3852                   <<GetMapOfAIS().Find1(aIO).ToCString() <<"\n";
3853                 TheAISContext()->Deactivate(aIO,aMode);
3854               }
3855               else{
3856                 di<<" Mode: "<<cmode<<" ON pour"
3857                   <<GetMapOfAIS().Find1(aIO).ToCString() <<"\n";
3858                 TheAISContext()->Activate(aIO,aMode);
3859               }
3860             }
3861             it.Next();
3862           }
3863         }
3864       }
3865     }
3866     else if (HaveToSet && ThereIsName){
3867       Standard_Integer aMode=Draw::Atoi(argv [2]);
3868       Handle(AIS_InteractiveObject) aIO =
3869         Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(argv[1]));
3870
3871       if (!aIO.IsNull()) {
3872         const char *cmode="???";
3873
3874         switch (aMode) {
3875         case 0: cmode = "Shape"; break;
3876         case 1: cmode = "Vertex"; break;
3877         case 2: cmode = "Edge"; break;
3878         case 3: cmode = "Wire"; break;
3879         case 4: cmode = "Face"; break;
3880         case 5: cmode = "Shell"; break;
3881         case 6: cmode = "Solid"; break;
3882         case 7: cmode = "Compound"; break;
3883         }
3884
3885         if( !TheAISContext()->HasOpenedContext() ) {
3886           TheAISContext()->OpenLocalContext(Standard_False);
3887           // On charge tous les objets de la map
3888           ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName it (GetMapOfAIS());
3889           while(it.More()){
3890             Handle(AIS_InteractiveObject) aShape=
3891               Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(it.Key1());
3892             if (!aShape.IsNull())
3893               TheAISContext()->Load(aShape,0,Standard_False);
3894             it.Next();
3895           }
3896           TheAISContext()->Activate(aIO,aMode);
3897           di<<" Mode: "<<cmode<<" ON pour "<<argv[1]<<"\n";
3898         }
3899
3900         else {
3901           // un Context local est deja ouvert
3902           if (HaveMode(aIO,aMode) ) {
3903             di<<" Mode: "<<cmode<<" OFF pour "<<argv[1]<<"\n";
3904             TheAISContext()->Deactivate(aIO,aMode);
3905           }
3906           else{
3907             di<<" Mode: "<<cmode<<" ON pour "<<argv[1]<<"\n";
3908             TheAISContext()->Activate(aIO,aMode);
3909           }
3910         }
3911       }
3912     }
3913   }
3914   return 0;
3915 }
3916
3917 //! Auxiliary method to print Interactive Object information
3918 static void objInfo (const NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)>& theDetected,
3919                      const Handle(Standard_Transient)&                     theObject,
3920                      Draw_Interpretor&                                     theDI)
3921 {
3922   const Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (theObject);
3923   if (anObj.IsNull())
3924   {
3925     theDI << theObject->DynamicType()->Name() << " is not AIS presentation\n";
3926     return;
3927   }
3928
3929   theDI << (TheAISContext()->IsDisplayed  (anObj) ? "Displayed"  : "Hidden   ")
3930         << (TheAISContext()->IsSelected   (anObj) ? " Selected" : "         ")
3931         << (theDetected.Contains (anObj)          ? " Detected" : "         ")
3932         << " Type: ";
3933   if (anObj->Type() == AIS_KOI_Datum)
3934   {
3935     // AIS_Datum
3936     if      (anObj->Signature() == 3) { theDI << " AIS_Trihedron"; }
3937     else if (anObj->Signature() == 2) { theDI << " AIS_Axis"; }
3938     else if (anObj->Signature() == 6) { theDI << " AIS_Circle"; }
3939     else if (anObj->Signature() == 5) { theDI << " AIS_Line"; }
3940     else if (anObj->Signature() == 7) { theDI << " AIS_Plane"; }
3941     else if (anObj->Signature() == 1) { theDI << " AIS_Point"; }
3942     else if (anObj->Signature() == 4) { theDI << " AIS_PlaneTrihedron"; }
3943   }
3944   // AIS_Shape
3945   else if (anObj->Type()      == AIS_KOI_Shape
3946         && anObj->Signature() == 0)
3947   {
3948     theDI << " AIS_Shape";
3949   }
3950   else if (anObj->Type() == AIS_KOI_Relation)
3951   {
3952     // AIS_Dimention and AIS_Relation
3953     Handle(AIS_Relation) aRelation = Handle(AIS_Relation)::DownCast (anObj);
3954     switch (aRelation->KindOfDimension())
3955     {
3956       case AIS_KOD_PLANEANGLE:     theDI << " AIS_AngleDimension"; break;
3957       case AIS_KOD_LENGTH:         theDI << " AIS_Chamf2/3dDimension/AIS_LengthDimension"; break;
3958       case AIS_KOD_DIAMETER:       theDI << " AIS_DiameterDimension"; break;
3959       case AIS_KOD_ELLIPSERADIUS:  theDI << " AIS_EllipseRadiusDimension"; break;
3960       //case AIS_KOD_FILLETRADIUS:   theDI << " AIS_FilletRadiusDimension "; break;
3961       case AIS_KOD_OFFSET:         theDI << " AIS_OffsetDimension"; break;
3962       case AIS_KOD_RADIUS:         theDI << " AIS_RadiusDimension"; break;
3963       default:                     theDI << " UNKNOWN dimension"; break;
3964     }
3965   }
3966   else
3967   {
3968     theDI << " UserPrs";
3969   }
3970   theDI << " (" << theObject->DynamicType()->Name() << ")";
3971 }
3972
3973 //! Print information about locally selected sub-shapes
3974 static void localCtxInfo (Draw_Interpretor& theDI)
3975 {
3976   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = TheAISContext();
3977   if (!aCtx->HasOpenedContext())
3978   {
3979     return;
3980   }
3981
3982   TCollection_AsciiString aPrevName;
3983   Handle(AIS_LocalContext) aCtxLoc = aCtx->LocalContext();
3984   for (aCtxLoc->InitSelected(); aCtxLoc->MoreSelected(); aCtxLoc->NextSelected())
3985   {
3986     const TopoDS_Shape      aSubShape = aCtxLoc->SelectedShape();
3987     const Handle(AIS_Shape) aShapeIO  = Handle(AIS_Shape)::DownCast (aCtxLoc->SelectedInteractive());
3988     if (aSubShape.IsNull()
3989       || aShapeIO.IsNull()
3990       || !GetMapOfAIS().IsBound1 (aShapeIO))
3991     {
3992       continue;
3993     }
3994
3995     const TCollection_AsciiString aParentName = GetMapOfAIS().Find1 (aShapeIO);
3996     TopTools_MapOfShape aFilter;
3997     Standard_Integer    aNumber = 0;
3998     const TopoDS_Shape  aShape  = aShapeIO->Shape();
3999     for (TopExp_Explorer anIter (aShape, aSubShape.ShapeType());
4000          anIter.More(); anIter.Next())
4001     {
4002       if (!aFilter.Add (anIter.Current()))
4003       {
4004         continue; // filter duplicates
4005       }
4006
4007       ++aNumber;
4008       if (!anIter.Current().IsSame (aSubShape))
4009       {
4010         continue;
4011       }
4012
4013       Standard_CString aShapeName = NULL;
4014       switch (aSubShape.ShapeType())
4015       {
4016         case TopAbs_COMPOUND:  aShapeName = " Compound"; break;
4017         case TopAbs_COMPSOLID: aShapeName = "CompSolid"; break;
4018         case TopAbs_SOLID:     aShapeName = "    Solid"; break;
4019         case TopAbs_SHELL:     aShapeName = "    Shell"; break;
4020         case TopAbs_FACE:      aShapeName = "     Face"; break;
4021         case TopAbs_WIRE:      aShapeName = "     Wire"; break;
4022         case TopAbs_EDGE:      aShapeName = "     Edge"; break;
4023         case TopAbs_VERTEX:    aShapeName = "   Vertex"; break;
4024         default:
4025         case TopAbs_SHAPE:     aShapeName = "    Shape"; break;
4026       }
4027
4028       if (aParentName != aPrevName)
4029       {
4030         theDI << "Locally selected sub-shapes within " << aParentName << ":\n";
4031         aPrevName = aParentName;
4032       }
4033       theDI << "  " << aShapeName << " #" << aNumber << "\n";
4034       break;
4035     }
4036   }
4037 }
4038
4039 //==============================================================================
4040 //function : VState
4041 //purpose  :
4042 //==============================================================================
4043 static Standard_Integer VState (Draw_Interpretor& theDI,
4044                                 Standard_Integer  theArgNb,
4045                                 Standard_CString* theArgVec)
4046 {
4047   Handle(AIS_InteractiveContext) aCtx = TheAISContext();
4048   if (aCtx.IsNull())
4049   {
4050     std::cerr << "Error: No opened viewer!\n";
4051     return 1;
4052   }
4053
4054   Standard_Boolean toPrintEntities = Standard_False;
4055   Standard_Boolean toCheckSelected = Standard_False;
4056
4057   for (Standard_Integer anArgIdx = 1; anArgIdx < theArgNb; ++anArgIdx)
4058   {
4059     TCollection_AsciiString anOption (theArgVec[anArgIdx]);
4060     anOption.LowerCase();
4061     if (anOption == "-detectedentities"
4062       || anOption == "-entities")
4063     {
4064       toPrintEntities = Standard_True;
4065     }
4066     else if (anOption == "-hasselected")
4067     {
4068       toCheckSelected = Standard_True;
4069     }
4070   }
4071
4072   if (toCheckSelected)
4073   {
4074     aCtx->InitSelected();
4075     TCollection_AsciiString hasSelected (static_cast<Standard_Integer> (aCtx->HasSelectedShape()));
4076     theDI << "Check if context has selected shape: " << hasSelected << "\n";
4077
4078     return 0;
4079   }
4080
4081   if (toPrintEntities)
4082   {
4083     theDI << "Detected entities:\n";
4084     Handle(StdSelect_ViewerSelector3d) aSelector = aCtx->HasOpenedContext() ? aCtx->LocalSelector() : aCtx->MainSelector();
4085     for (aSelector->Init(); aSelector->More(); aSelector->Next())
4086     {
4087       Handle(SelectBasics_SensitiveEntity) anEntity = aSelector->Primitive (0);
4088       Standard_Real aMatchDMin  = 0.0;
4089       Standard_Real aMatchDepth = Precision::Infinite();
4090       anEntity->Matches (aSelector->LastPickingArguments(), aMatchDMin, aMatchDepth);
4091
4092       Handle(SelectMgr_EntityOwner) anOwner    = Handle(SelectMgr_EntityOwner)::DownCast (anEntity->OwnerId());
4093       Handle(AIS_InteractiveObject) anObj      = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anOwner->Selectable());
4094
4095       const gp_Lin aLine = aSelector->LastPickingArguments().PickLine();
4096       const gp_Pnt aPnt  = aLine.Location().Translated (gp_Vec (aLine.Direction()) * aMatchDepth);
4097
4098       TCollection_AsciiString aName = GetMapOfAIS().Find1 (anObj);
4099       aName.LeftJustify (20, ' ');
4100       char anInfoStr[512];
4101       Sprintf (anInfoStr, " Depth: %+.3f Distance: %+.3f Point: %+.3f %+.3f %+.3f", aMatchDepth, aMatchDMin, aPnt.X(), aPnt.Y(), aPnt.Z());
4102       theDI << "  " << aName
4103             << anInfoStr
4104             << " (" << anEntity->DynamicType()->Name() << ")"
4105             << "\n";
4106
4107       Handle(StdSelect_BRepOwner) aBRepOwner = Handle(StdSelect_BRepOwner)::DownCast (anOwner);
4108       if (!aBRepOwner.IsNull())
4109       {
4110         theDI << "                       Detected Shape: "
4111               << aBRepOwner->Shape().TShape()->DynamicType()->Name()
4112               << "\n";
4113       }
4114
4115       Handle(Select3D_SensitiveWire) aWire = Handle(Select3D_SensitiveWire)::DownCast (anEntity);
4116       if (!aWire.IsNull())
4117       {
4118         Handle(Select3D_SensitiveEntity) aSen = aWire->GetLastDetected();
4119         theDI << "                       Detected Child: "
4120               << aSen->DynamicType()->Name()
4121               << "\n";
4122       }
4123     }
4124     return 0;
4125   }
4126
4127   NCollection_Map<Handle(AIS_InteractiveObject)> aDetected;
4128   for (aCtx->InitDetected(); aCtx->MoreDetected(); aCtx->NextDetected())
4129   {
4130     aDetected.Add (aCtx->DetectedCurrentObject());
4131   }
4132
4133   const Standard_Boolean toShowAll = (theArgNb >= 2 && *theArgVec[1] == '*');
4134   if (theArgNb >= 2
4135    && !toShowAll)
4136   {
4137     for (Standard_Integer anArgIter = 1; anArgIter < theArgNb; ++anArgIter)
4138     {
4139       const TCollection_AsciiString anObjName = theArgVec[anArgIter];
4140       if (!GetMapOfAIS().IsBound2 (anObjName))
4141       {
4142         theDI << anObjName << " doesn't exist!\n";
4143         continue;
4144       }
4145
4146       const Handle(Standard_Transient) anObjTrans = GetMapOfAIS().Find2 (anObjName);
4147       TCollection_AsciiString aName = anObjName;
4148       aName.LeftJustify (20, ' ');
4149       theDI << "  " << aName << " ";
4150       objInfo (aDetected, anObjTrans, theDI);
4151       theDI << "\n";
4152     }
4153     return 0;
4154   }
4155
4156   if (aCtx->NbCurrents() > 0
4157    && !toShowAll)
4158   {
4159     for (aCtx->InitCurrent(); aCtx->MoreCurrent(); aCtx->NextCurrent())
4160     {
4161       Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = aCtx->Current();
4162       TCollection_AsciiString aName = GetMapOfAIS().Find1 (anObj);
4163       aName.LeftJustify (20, ' ');
4164       theDI << aName << " ";
4165       objInfo (aDetected, anObj, theDI);
4166       theDI << "\n";
4167     }
4168     return 0;
4169   }
4170
4171   theDI << "Neutral-point state:\n";
4172   for (ViewerTest_DoubleMapIteratorOfDoubleMapOfInteractiveAndName anObjIter (GetMapOfAIS());
4173        anObjIter.More(); anObjIter.Next())
4174   {
4175     Handle(AIS_InteractiveObject) anObj = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast (anObjIter.Key1());
4176     if (anObj.IsNull())
4177     {
4178       continue;
4179     }
4180
4181     TCollection_AsciiString aName = anObjIter.Key2();
4182     aName.LeftJustify (20, ' ');
4183     theDI << "  " << aName << " ";
4184     objInfo (aDetected, anObj, theDI);
4185     theDI << "\n";
4186   }
4187   localCtxInfo (theDI);
4188   return 0;
4189 }
4190
4191 //=======================================================================
4192 //function : PickObjects
4193 //purpose  :
4194 //=======================================================================
4195 Standard_Boolean  ViewerTest::PickObjects(Handle(TColStd_HArray1OfTransient)& arr,
4196                                           const AIS_KindOfInteractive TheType,
4197                                           const Standard_Integer TheSignature,
4198                                           const Standard_Integer MaxPick)
4199 {
4200   Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
4201   Standard_Integer curindex = (TheType == AIS_KOI_None) ? 0 : TheAISContext()->OpenLocalContext();
4202
4203   // step 1: prepare the data
4204   if(curindex !=0){
4205     Handle(AIS_SignatureFilter) F1 = new AIS_SignatureFilter(TheType,TheSignature);
4206     TheAISContext()->AddFilter(F1);
4207   }
4208
4209   // step 2 : wait for the selection...
4210 //  Standard_Boolean IsGood (Standard_False);
4211 //  Standard_Integer NbPick(0);
4212   Standard_Boolean NbPickGood (0),NbToReach(arr->Length());
4213   Standard_Integer NbPickFail(0);
4214   Standard_Integer argccc = 5;
4215   const char *bufff[] = { "A", "B", "C","D", "E" };
4216   const char **argvvv = (const char **) bufff;
4217
4218
4219   while(NbPickGood<NbToReach && NbPickFail <= MaxPick){
4220     while(ViewerMainLoop(argccc,argvvv)){}
4221     Standard_Integer NbStored = TheAISContext()->NbSelected();
4222     if((unsigned int ) NbStored != NbPickGood)
4223       NbPickGood= NbStored;
4224     else
4225       NbPickFail++;
4226     cout<<"NbPicked =  "<<NbPickGood<<" |  Nb Pick Fail :"<<NbPickFail<<endl;
4227   }
4228
4229   // step3 get result.
4230
4231   if((unsigned int ) NbPickFail >= NbToReach) return Standard_False;
4232
4233   Standard_Integer i(0);
4234   for(TheAISContext()->InitSelected();
4235       TheAISContext()->MoreSelected();
4236       TheAISContext()->NextSelected()){
4237     i++;
4238     Handle(AIS_InteractiveObject) IO2 = TheAISContext()->SelectedInteractive();
4239     arr->SetValue(i,IO2);
4240   }
4241
4242
4243   if(curindex>0)
4244     TheAISContext()->CloseLocalContext(curindex);
4245
4246   return Standard_True;
4247 }
4248
4249
4250 //=======================================================================
4251 //function : PickObject
4252 //purpose  :
4253 //=======================================================================
4254 Handle(AIS_InteractiveObject) ViewerTest::PickObject(const AIS_KindOfInteractive TheType,
4255                                                      const Standard_Integer TheSignature,
4256                                                      const Standard_Integer MaxPick)
4257 {
4258   Handle(AIS_InteractiveObject) IO;
4259   Standard_Integer curindex = (TheType == AIS_KOI_None) ? 0 : TheAISContext()->OpenLocalContext();
4260
4261   // step 1: prepare the data
4262
4263   if(curindex !=0){
4264     Handle(AIS_SignatureFilter) F1 = new AIS_SignatureFilter(TheType,TheSignature);
4265     TheAISContext()->AddFilter(F1);
4266   }
4267
4268   // step 2 : wait for the selection...
4269   Standard_Boolean IsGood (Standard_False);
4270   Standard_Integer NbPick(0);
4271   Standard_Integer argccc = 5;
4272   const char *bufff[] = { "VPick", "X", "VPickY","VPickZ", "VPickShape" };
4273   const char **argvvv = (const char **) bufff;
4274
4275
4276   while(!IsGood && NbPick<= MaxPick){
4277     while(ViewerMainLoop(argccc,argvvv)){}
4278     IsGood = (TheAISContext()->NbSelected()>0) ;
4279     NbPick++;
4280     cout<<"Nb Pick :"<<NbPick<<endl;
4281   }
4282
4283
4284   // step3 get result.
4285   if(IsGood){
4286     TheAISContext()->InitSelected();
4287     IO = TheAISContext()->SelectedInteractive();
4288   }
4289
4290   if(curindex!=0)
4291     TheAISContext()->CloseLocalContext(curindex);
4292   return IO;
4293 }
4294
4295 //=======================================================================
4296 //function : PickShape
4297 //purpose  : First Activate the rightmode + Put Filters to be able to
4298 //           pick objets that are of type <TheType>...
4299 //=======================================================================
4300
4301 TopoDS_Shape ViewerTest::PickShape(const TopAbs_ShapeEnum TheType,
4302                                    const Standard_Integer MaxPick)
4303 {
4304
4305   // step 1: prepare the data
4306
4307   Standard_Integer curindex = TheAISContext()->OpenLocalContext();
4308   TopoDS_Shape result;
4309
4310   if(TheType==TopAbs_SHAPE){
4311     Handle(AIS_TypeFilter) F1 = new AIS_TypeFilter(AIS_KOI_Shape);
4312     TheAISContext()->AddFilter(F1);
4313   }
4314   else{
4315     Handle(StdSelect_ShapeTypeFilter) TF = new StdSelect_ShapeTypeFilter(TheType);
4316     TheAISContext()->AddFilter(TF);
4317     TheAISContext()->ActivateStandardMode(TheType);
4318
4319   }
4320
4321
4322   // step 2 : wait for the selection...
4323   Standard_Boolean NoShape (Standard_True);
4324   Standard_Integer NbPick(0);
4325   Standard_Integer argccc = 5;
4326   const char *bufff[] = { "VPick", "X", "VPickY","VPickZ", "VPickShape" };
4327   const char **argvvv = (const char **) bufff;
4328
4329
4330   while(NoShape && NbPick<= MaxPick){
4331     while(ViewerMainLoop(argccc,argvvv)){}
4332     NoShape = (TheAISContext()->NbSelected()==0) ;
4333     NbPick++;
4334     cout<<"Nb Pick :"<<NbPick<<endl;
4335   }
4336
4337   // step3 get result.
4338
4339   if(!NoShape){
4340
4341     TheAISContext()->InitSelected();
4342     if(TheAISContext()->HasSelectedShape())
4343       result = TheAISContext()->SelectedShape();
4344     else{
4345       Handle(AIS_InteractiveObject) IO = TheAISContext()->SelectedInteractive();
4346       result = (*((Handle(AIS_Shape)*) &IO))->Shape();
4347     }
4348   }
4349
4350   if(curindex>0)
4351     TheAISContext()->CloseLocalContext(curindex);
4352
4353   return result;
4354 }
4355
4356
4357 //=======================================================================
4358 //function : PickShapes
4359 //purpose  :
4360 //=======================================================================
4361 Standard_Boolean ViewerTest::PickShapes (const TopAbs_ShapeEnum TheType,
4362                                          Handle(TopTools_HArray1OfShape)& thearr,
4363                                          const Standard_Integer MaxPick)
4364 {
4365
4366   Standard_Integer Taille = thearr->Length();
4367   if(Taille>1)
4368     cout<<" WARNING : Pick with Shift+ MB1 for Selection of more than 1 object"<<"\n";
4369
4370   // step 1: prepare the data
4371   Standard_Integer curindex = TheAISContext()->OpenLocalContext();
4372   if(TheType==TopAbs_SHAPE){
4373     Handle(AIS_TypeFilter) F1 = new AIS_TypeFilter(AIS_KOI_Shape);
4374     TheAISContext()->AddFilter(F1);
4375   }
4376   else{
4377     Handle(StdSelect_ShapeTypeFilter) TF = new StdSelect_ShapeTypeFilter(TheType);
4378     TheAISContext()->AddFilter(TF);
4379     TheAISContext()->ActivateStandardMode(TheType);
4380
4381   }
4382
4383   // step 2 : wait for the selection...
4384
4385   Standard_Boolean NbPickGood (0),NbToReach(thearr->Length());
4386   Standard_Integer NbPickFail(0);
4387   Standard_Integer argccc = 5;
4388   const char *bufff[] = { "A", "B", "C","D", "E" };
4389   const char **argvvv = (const char **) bufff;
4390
4391
4392   while(NbPickGood<NbToReach && NbPickFail <= MaxPick){
4393     while(ViewerMainLoop(argccc,argvvv)){}
4394     Standard_Integer NbStored = TheAISContext()->NbSelected();
4395     if((unsigned int ) NbStored != NbPickGood)
4396       NbPickGood= NbStored;
4397     else
4398       NbPickFail++;
4399     cout<<"NbPicked =  "<<NbPickGood<<" |  Nb Pick Fail :"<<NbPickFail<<"\n";
4400   }
4401
4402   // step3 get result.
4403
4404   if((unsigned int ) NbPickFail >= NbToReach) return Standard_False;
4405
4406   Standard_Integer i(0);
4407   for(TheAISContext()->InitSelected();TheAISContext()->MoreSelected();TheAISContext()->NextSelected()){
4408     i++;
4409     if(TheAISContext()->HasSelectedShape())
4410       thearr->SetValue(i,TheAISContext()->SelectedShape());
4411     else{
4412       Handle(AIS_InteractiveObject) IO = TheAISContext()->SelectedInteractive();
4413       thearr->SetValue(i,(*((Handle(AIS_Shape)*) &IO))->Shape());
4414     }
4415   }
4416
4417   TheAISContext()->CloseLocalContext(curindex);
4418   return Standard_True;
4419 }
4420
4421
4422 //=======================================================================
4423 //function : VPickShape
4424 //purpose  :
4425 //=======================================================================
4426 static int VPickShape( Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
4427 {
4428   TopoDS_Shape PickSh;
4429   TopAbs_ShapeEnum theType = TopAbs_COMPOUND;
4430
4431   if(argc==1)
4432     theType = TopAbs_SHAPE;
4433   else{
4434     if(!strcasecmp(argv[1],"V" )) theType = TopAbs_VERTEX;
4435     else if (!strcasecmp(argv[1],"E" )) theType = TopAbs_EDGE;
4436     else if (!strcasecmp(argv[1],"W" )) theType = TopAbs_WIRE;
4437     else if (!strcasecmp(argv[1],"F" )) theType = TopAbs_FACE;
4438     else if(!strcasecmp(argv[1],"SHAPE" )) theType = TopAbs_SHAPE;
4439     else if (!strcasecmp(argv[1],"SHELL" )) theType = TopAbs_SHELL;
4440     else if (!strcasecmp(argv[1],"SOLID" )) theType = TopAbs_SOLID;
4441   }
4442
4443   static Standard_Integer nbOfSub[8]={0,0,0,0,0,0,0,0};
4444   static TCollection_AsciiString nameType[8] = {"COMPS","SOL","SHE","F","W","E","V","SHAP"};
4445
4446   TCollection_AsciiString name;
4447
4448
4449   Standard_Integer NbToPick = argc>2 ? argc-2 : 1;
4450   if(NbToPick==1){
4451     PickSh = ViewerTest::PickShape(theType);
4452
4453     if(PickSh.IsNull())
4454       return 1;
4455     if(argc>2){
4456       name += argv[2];
4457     }
4458     else{
4459
4460       if(!PickSh.IsNull()){
4461         nbOfSub[Standard_Integer(theType)]++;
4462         name += "Picked_";
4463         name += nameType[Standard_Integer(theType)];
4464         TCollection_AsciiString indxstring(nbOfSub[Standard_Integer(theType)]);
4465         name +="_";
4466         name+=indxstring;
4467       }
4468     }
4469     // si on avait une petite methode pour voir si la shape
4470     // est deja dans la Double map, ca eviterait de creer....
4471     DBRep::Set(name.ToCString(),PickSh);
4472
4473     Handle(AIS_Shape) newsh = new AIS_Shape(PickSh);
4474     GetMapOfAIS().Bind(newsh, name);
4475     TheAISContext()->Display(newsh);
4476     di<<"Nom de la shape pickee : "<<name.ToCString()<<"\n";
4477   }
4478
4479   // Plusieurs objets a picker, vite vite vite....
4480   //
4481   else{
4482     Standard_Boolean autonaming = !strcasecmp(argv[2],".");
4483     Handle(TopTools_HArray1OfShape) arr = new TopTools_HArray1OfShape(1,NbToPick);
4484     if(ViewerTest::PickShapes(theType,arr)){
4485       for(Standard_Integer i=1;i<=NbToPick;i++){
4486         PickSh = arr->Value(i);
4487         if(!PickSh.IsNull()){
4488           if(autonaming){
4489             nbOfSub[Standard_Integer(theType)]++;
4490             name.Clear();
4491             name += "Picked_";
4492             name += nameType[Standard_Integer(theType)];
4493             TCollection_AsciiString indxstring(nbOfSub[Standard_Integer(theType)]);
4494             name +="_";
4495             name+=indxstring;
4496           }
4497         }
4498         else
4499           name = argv[1+i];
4500
4501         DBRep::Set(name.ToCString(),PickSh);
4502         Handle(AIS_Shape) newsh = new AIS_Shape(PickSh);
4503         GetMapOfAIS().Bind(newsh, name);
4504         di<<"display of picke shape #"<<i<<" - nom : "<<name.ToCString()<<"\n";
4505         TheAISContext()->Display(newsh);
4506
4507       }
4508     }
4509   }
4510   return 0;
4511 }
4512
4513 //=======================================================================
4514 //function : VPickSelected
4515 //purpose  :
4516 //=======================================================================
4517 static int VPickSelected (Draw_Interpretor& , Standard_Integer theArgNb, const char** theArgs)
4518 {
4519   static Standard_Integer aCount = 0;
4520   TCollection_AsciiString aName = "PickedShape_";
4521
4522   if (theArgNb > 1)
4523   {
4524     aName = theArgs[1];
4525   }
4526   else
4527   {
4528     aName = aName + aCount++ + "_";
4529   }
4530
4531   Standard_Integer anIdx = 0;
4532   for (TheAISContext()->InitSelected(); TheAISContext()->MoreSelected(); TheAISContext()->NextSelected(), ++anIdx)
4533   {
4534     TopoDS_Shape aShape;
4535     if (TheAISContext()->HasSelectedShape())
4536     {
4537       aShape = TheAISContext()->SelectedShape();
4538     }
4539     else
4540     {
4541       Handle(AIS_InteractiveObject) IO = TheAISContext()->SelectedInteractive();
4542       aShape = (*((Handle(AIS_Shape)*) &IO))->Shape();
4543     }
4544
4545     TCollection_AsciiString aCurrentName = aName;
4546     if (anIdx > 0)
4547     {
4548       aCurrentName += anIdx;
4549     }
4550
4551     DBRep::Set ((aCurrentName).ToCString(), aShape);
4552
4553     Handle(AIS_Shape) aNewShape = new AIS_Shape (aShape);
4554     GetMapOfAIS().Bind (aNewShape, aCurrentName);
4555     TheAISContext()->Display (aNewShape);
4556   }
4557
4558   return 0;
4559 }
4560
4561 //=======================================================================
4562 //function : list of known objects
4563 //purpose  :
4564 //=======================================================================
4565 static int VIOTypes( Draw_Interpretor& di, Standard_Integer , const char** )
4566 {
4567   //                             1234567890         12345678901234567         123456789
4568   TCollection_AsciiString Colum [3]={"Standard Types","Type Of Object","Signature"};
4569   TCollection_AsciiString BlankLine(64,'_');
4570   Standard_Integer i ;
4571
4572   di<<"/n"<<BlankLine.ToCString()<<"\n";
4573
4574   for( i =0;i<=2;i++)
4575     Colum[i].Center(20,' ');
4576   for(i=0;i<=2;i++)
4577     di<<"|"<<Colum[i].ToCString();
4578   di<<"|"<<"\n";
4579
4580   di<<BlankLine.ToCString()<<"\n";
4581
4582   //  TCollection_AsciiString thetypes[5]={"Datum","Shape","Object","Relation","None"};
4583   const char ** names = GetTypeNames();
4584
4585   TCollection_AsciiString curstring;
4586   TCollection_AsciiString curcolum[3];
4587
4588
4589   // les objets de type Datum..
4590   curcolum[1]+="Datum";
4591   for(i =0;i<=6;i++){
4592     curcolum[0].Clear();
4593     curcolum[0] += names[i];
4594
4595     curcolum[2].Clear();
4596     curcolum[2]+=TCollection_AsciiString(i+1);
4597
4598     for(Standard_Integer j =0;j<=2;j++){
4599       curcolum[j].Center(20,' ');
4600       di<<"|"<<curcolum[j].ToCString();
4601     }
4602     di<<"|"<<"\n";
4603   }
4604   di<<BlankLine.ToCString()<<"\n";
4605
4606   // les objets de type shape
4607   curcolum[1].Clear();
4608   curcolum[1]+="Shape";
4609   curcolum[1].Center(20,' ');
4610
4611   for(i=0;i<=2;i++){
4612     curcolum[0].Clear();
4613     curcolum[0] += names[7+i];
4614     curcolum[2].Clear();
4615     curcolum[2]+=TCollection_AsciiString(i);
4616
4617     for(Standard_Integer j =0;j<=2;j++){
4618       curcolum[j].Center(20,' ');
4619       di<<"|"<<curcolum[j].ToCString();
4620     }
4621     di<<"|"<<"\n";
4622   }
4623   di<<BlankLine.ToCString()<<"\n";
4624   // les IO de type objet...
4625   curcolum[1].Clear();
4626   curcolum[1]+="Object";
4627   curcolum[1].Center(20,' ');
4628   for(i=0;i<=1;i++){
4629     curcolum[0].Clear();
4630     curcolum[0] += names[10+i];
4631     curcolum[2].Clear();
4632     curcolum[2]+=TCollection_AsciiString(i);
4633
4634     for(Standard_Integer j =0;j<=2;j++){
4635       curcolum[j].Center(20,' ');
4636       di<<"|"<<curcolum[j].ToCString();
4637     }
4638     di<<"|"<<"\n";
4639   }
4640   di<<BlankLine.ToCString()<<"\n";
4641   // les contraintes et dimensions.
4642   // pour l'instant on separe juste contraintes et dimensions...
4643   // plus tard, on detaillera toutes les sortes...
4644   curcolum[1].Clear();
4645   curcolum[1]+="Relation";
4646   curcolum[1].Center(20,' ');
4647   for(i=0;i<=1;i++){
4648     curcolum[0].Clear();
4649     curcolum[0] += names[12+i];
4650     curcolum[2].Clear();
4651     curcolum[2]+=TCollection_AsciiString(i);
4652
4653     for(Standard_Integer j =0;j<=2;j++){
4654       curcolum[j].Center(20,' ');
4655       di<<"|"<<curcolum[j].ToCString();
4656     }
4657     di<<"|"<<"\n";
4658   }
4659   di<<BlankLine.ToCString()<<"\n";
4660
4661
4662   return 0;
4663 }
4664
4665
4666 static int VEraseType( Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** argv)
4667 {
4668   if(argc!=2) return 1;
4669
4670   AIS_KindOfInteractive TheType;
4671   Standard_Integer TheSign(-1);
4672   GetTypeAndSignfromString(argv[1],TheType,TheSign);
4673
4674
4675   AIS_ListOfInteractive LIO;
4676
4677   // en attendant l'amelioration ais pour les dimensions...
4678   //
4679   Standard_Integer dimension_status(-1);
4680   if(TheType==AIS_KOI_Relation){
4681     dimension_status = TheSign ==1 ? 1 : 0;
4682     TheSign=-1;
4683   }
4684
4685   TheAISContext()->DisplayedObjects(TheType,TheSign,LIO);
4686   Handle(AIS_InteractiveObject) curio;
4687   for(AIS_ListIteratorOfListOfInteractive it(LIO);it.More();it.Next()){
4688     curio  = it.Value();
4689
4690     if(dimension_status == -1)
4691       TheAISContext()->Erase(curio,Standard_False);
4692     else {
4693       AIS_KindOfDimension KOD = (*((Handle(AIS_Relation)*)&curio))->KindOfDimension();
4694       if ((dimension_status==0 && KOD == AIS_KOD_NONE)||
4695           (dimension_status==1 && KOD != AIS_KOD_NONE))
4696         TheAISContext()->Erase(curio,Standard_False);
4697     }
4698   }
4699   TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
4700   return 0;
4701 }
4702 static int VDisplayType(Draw_Interpretor& , Standard_Integer argc, const char** argv)
4703 {
4704   if(argc!=2) return 1;
4705
4706   AIS_KindOfInteractive TheType;
4707   Standard_Integer TheSign(-1);
4708   GetTypeAndSignfromString(argv[1],TheType,TheSign);
4709
4710   // en attendant l'amelioration ais pour les dimensions...
4711   //
4712   Standard_Integer dimension_status(-1);
4713   if(TheType==AIS_KOI_Relation){
4714     dimension_status = TheSign ==1 ? 1 : 0;
4715     TheSign=-1;
4716   }
4717
4718   AIS_ListOfInteractive LIO;
4719   TheAISContext()->ObjectsInside(LIO,TheType,TheSign);
4720   Handle(AIS_InteractiveObject) curio;
4721   for(AIS_ListIteratorOfListOfInteractive it(LIO);it.More();it.Next()){
4722     curio  = it.Value();
4723     if(dimension_status == -1)
4724       TheAISContext()->Display(curio,Standard_False);
4725     else {
4726       AIS_KindOfDimension KOD = (*((Handle(AIS_Relation)*)&curio))->KindOfDimension();
4727       if ((dimension_status==0 && KOD == AIS_KOD_NONE)||
4728           (dimension_status==1 && KOD != AIS_KOD_NONE))
4729         TheAISContext()->Display(curio,Standard_False);
4730     }
4731
4732   }
4733
4734   TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
4735   return 0;
4736 }
4737
4738 //==============================================================================
4739 //function : VSetTransMode
4740 //purpose  :
4741 //Draw arg : vsettransmode shape flag1 [flag2] [flag3] [X Y Z]
4742 //==============================================================================
4743
4744 static int VSetTransMode ( Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv ) {
4745   // Verification des arguments
4746   if ( a3DView().IsNull() ) {
4747     ViewerTest::ViewerInit();
4748     di << "La commande vinit n'a pas ete appele avant" << "\n";
4749   }
4750
4751   if ( argc < 3 || argc > 8 ) {
4752     di << argv[0] << " Invalid number of arguments" << "\n";
4753     return 1;
4754   }
4755
4756   TCollection_AsciiString shapeName;
4757   shapeName = argv[1];
4758   Standard_Integer persFlag1 = Draw::Atoi(argv[2]);
4759   Standard_Integer persFlag2 = 0;
4760   Standard_Integer persFlag3 = 0;
4761   gp_Pnt origin = gp_Pnt( 0.0, 0.0, 0.0 );
4762   if ( argc == 4 || argc == 5 || argc == 7 || argc == 8 ) {
4763     persFlag2 = Draw::Atoi(argv[3]);
4764   }
4765   if ( argc == 5 || argc == 8 ) {
4766     persFlag3 = Draw::Atoi(argv[4]);
4767   }
4768   if ( argc >= 6 ) {
4769     origin.SetX( Draw::Atof(argv[argc - 3]) );
4770     origin.SetY( Draw::Atof(argv[argc - 2]) );
4771     origin.SetZ( Draw::Atof(argv[argc - 1]) );
4772   }
4773
4774   Standard_Boolean IsBound = GetMapOfAIS().IsBound2(shapeName);
4775   Handle(Standard_Transient) anObj;
4776   if ( IsBound ) {
4777     anObj = GetMapOfAIS().Find2(shapeName);
4778     if ( anObj->IsKind(STANDARD_TYPE(AIS_InteractiveObject)) ) {
4779       Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(anObj);
4780       aShape->SetTransformPersistence( (persFlag1 | persFlag2 | persFlag3), origin );
4781       if ( persFlag1 == 0 && persFlag2 == 0 && persFlag3 == 0 ) {
4782         di << argv[0] << " All persistence modifiers were removed" << "\n";
4783       }
4784     } else {
4785       di << argv[0] << " Wrong object type" << "\n";
4786       return 1;
4787     }
4788   } else { // Create the AIS_Shape from a name
4789     const Handle(AIS_InteractiveObject) aShape = GetAISShapeFromName((const char* )shapeName.ToCString());
4790     if ( !aShape.IsNull() ) {
4791       GetMapOfAIS().Bind( aShape, shapeName );
4792       aShape->SetTransformPersistence( (persFlag1 | persFlag2 | persFlag3), origin );
4793       TheAISContext()->Display( aShape, Standard_False );
4794     } else {
4795       di << argv[0] << " Object not found" << "\n";
4796       return 1;
4797     }
4798   }
4799
4800   // Upadate the screen and redraw the view
4801   TheAISContext()->UpdateCurrentViewer();
4802   return 0;
4803 }
4804
4805 static Standard_Integer vr(Draw_Interpretor& , Standard_Integer , const char** a)
4806 {
4807   ifstream s(a[1]);
4808   BRep_Builder builder;
4809   TopoDS_Shape shape;
4810   BRepTools::Read(shape, s, builder);
4811   DBRep::Set(a[1], shape);
4812   Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
4813   Handle(AIS_Shape) ais = new AIS_Shape(shape);
4814   Ctx->Display(ais);
4815   return 0;
4816 }
4817
4818 //==============================================================================
4819 //function : ViewerTest::Commands
4820 //purpose  : Add all the viewer command in the Draw_Interpretor
4821 //==============================================================================
4822
4823 void ViewerTest::Commands(Draw_Interpretor& theCommands)
4824 {
4825   ViewerTest::ViewerCommands(theCommands);
4826   ViewerTest::RelationCommands(theCommands);
4827   ViewerTest::ObjectCommands(theCommands);
4828   ViewerTest::FilletCommands(theCommands);
4829   ViewerTest::VoxelCommands(theCommands);
4830   ViewerTest::OpenGlCommands(theCommands);
4831
4832   const char *group = "AIS_Display";
4833
4834   // display
4835   theCommands.Add("visos",
4836       "visos [name1 ...] [nbUIsos nbVIsos IsoOnPlane(0|1)]\n"
4837       "\tIf last 3 optional parameters are not set prints numbers of U-, V- isolines and IsoOnPlane.\n",
4838       __FILE__, visos, group);
4839
4840   theCommands.Add("vdisplay",
4841       "vdisplay [-noupdate|-update] [-local] [-mutable] name1 [name2] ... [name n]"
4842       "\n\t\t: Displays named objects."
4843       "\n\t\t: Option -local enables displaying of objects in local"
4844       "\n\t\t: selection context. Local selection context will be opened"
4845       "\n\t\t: if there is not any."
4846       "\n\t\t: Option -noupdate suppresses viewer redraw call."
4847       "\n\t\t: Option -mutable enables optimizations for mutable objects.",
4848       __FILE__, VDisplay2, group);
4849
4850   theCommands.Add ("vupdate",
4851       "vupdate name1 [name2] ... [name n]"
4852       "\n\t\t: Updates named objects in interactive context",
4853       __FILE__, VUpdate, group);
4854
4855   theCommands.Add("verase",
4856       "verase [-noupdate|-update] [-local] [name1] ...  [name n]"
4857       "\n\t\t: Erases selected or named objects."
4858       "\n\t\t: If there are no selected or named objects the whole viewer is erased."
4859       "\n\t\t: Option -local enables erasing of selected or named objects without"
4860       "\n\t\t: closing local selection context.",
4861       __FILE__, VErase, group);
4862
4863   theCommands.Add("vremove",
4864       "vremove [-noupdate|-update] [-context] [-all] [-noinfo] [name1] ...  [name n]"
4865       "or vremove [-context] -all to remove all objects"
4866       "\n\t\t: Removes selected or named objects."
4867       "\n\t\t  If -context is in arguments, the objects are not deleted"
4868       "\n\t\t  from the map of objects and names."
4869       "\n\t\t: Option -local enables removing of selected or named objects without"
4870       "\n\t\t: closing local selection context. Empty local selection context will be"
4871       "\n\t\t: closed."
4872       "\n\t\t: Option -noupdate suppresses viewer redraw call."
4873       "\n\t\t: Option -noinfo suppresses displaying the list of removed objects.",
4874       __FILE__, VRemove, group);
4875
4876   theCommands.Add("vdonly",
4877                   "vdonly [-noupdate|-update] [name1] ...  [name n]"
4878       "\n\t\t: Displays only selected or named objects",
4879                   __FILE__,VDonly2,group);
4880
4881   theCommands.Add("vdisplayall",
4882       "vidsplayall [-local]"
4883       "\n\t\t: Displays all erased interactive objects (see vdir and vstate)."
4884       "\n\t\t: Option -local enables displaying of the objects in local"
4885       "\n\t\t: selection context.",
4886       __FILE__, VDisplayAll, group);
4887
4888   theCommands.Add("veraseall",
4889       "veraseall [-local]"
4890       "\n\t\t: Erases all objects displayed in the viewer."
4891       "\n\t\t: Option -local enables erasing of the objects in local"
4892       "\n\t\t: selection context.",
4893       __FILE__, VErase, group);
4894
4895   theCommands.Add("verasetype",
4896       "verasetype <Type>"
4897       "\n\t\t: Erase all the displayed objects of one given kind (see vtypes)",
4898       __FILE__, VEraseType, group);
4899   theCommands.Add("vbounding",
4900               "vbounding [-noupdate|-update] [-mode] name1 [name2 [...]]"
4901       "\n\t\t:           [-print] [-hide]"
4902       "\n\t\t: Temporarily display bounding box of specified Interactive"
4903       "\n\t\t: Objects, or print it to console if -print is specified."
4904       "\n\t\t: Already displayed box might be hidden by -hide option.",
4905                   __FILE__,VBounding,group);
4906
4907   theCommands.Add("vdisplaytype",
4908                   "vdisplaytype        : vdisplaytype <Type> <Signature> \n\t display all the objects of one given kind (see vtypes) which are stored the AISContext ",
4909                   __FILE__,VDisplayType,group);
4910
4911   theCommands.Add("vdisplaymode",
4912                   "vdispmode       : vdispmode  [name] mode(1,2,..) : no name -> on selected objects ",
4913                   __FILE__,VDispMode,group);
4914
4915   theCommands.Add("verasemode",
4916                   "verasemode      : verasemode [name] mode(1,2,..) : no name -> on selected objects",
4917                   __FILE__,VDispMode,group);
4918
4919   theCommands.Add("vsetdispmode",
4920                   "vsetdispmode [name] mode(1,2,..)"
4921       "\n\t\t: Sets display mode for all, selected or named objects.",
4922                   __FILE__,VDispMode,group);
4923
4924   theCommands.Add("vunsetdispmode",
4925                   "vunsetdispmode [name]"
4926       "\n\t\t: Unsets custom display mode for selected or named objects.",
4927                   __FILE__,VDispMode,group);
4928
4929   theCommands.Add("vdir",
4930                   "Lists all objects displayed in 3D viewer",
4931                   __FILE__,VDir,group);
4932
4933   theCommands.Add("vdump",
4934     #ifdef HAVE_FREEIMAGE
4935               "vdump <filename>.{png|bmp|jpg|gif} [rgb|rgba|depth=rgb] [mono|left|right=mono]"
4936       "\n\t\t:                                    [width Width=0 height Height=0]"
4937       "\n\t\t: Dumps content of the active view into PNG, BMP, JPEG or GIF file",
4938     #else
4939               "vdump <filename>.{ppm} [rgb|rgba|depth=rgb] [mono|left|right=mono]"
4940       "\n\t\t:                        [width Width=0 height Height=0]"
4941       "\n\t\t: Dumps content of the active view into PPM image file",
4942     #endif
4943                   __FILE__,VDump,group);
4944
4945   theCommands.Add("vsub",      "vsub 0/1 (off/on) [obj]        : Subintensity(on/off) of selected objects",
4946                   __FILE__,VSubInt,group);
4947
4948   theCommands.Add("vaspects",
4949               "vaspects [-noupdate|-update] [name1 [name2 [...]] | -defaults]"
4950       "\n\t\t:          [-setvisibility 0|1]"
4951       "\n\t\t:          [-setcolor ColorName] [-setcolor R G B] [-unsetcolor]"
4952       "\n\t\t:          [-setmaterial MatName] [-unsetmaterial]"
4953       "\n\t\t:          [-settransparency Transp] [-unsettransparency]"
4954       "\n\t\t:          [-setwidth LineWidth] [-unsetwidth]"
4955       "\n\t\t:          [-freeBoundary {off/on | 0/1}]"
4956       "\n\t\t:          [-setFreeBoundaryWidth Width] [-unsetFreeBoundaryWidth]"
4957       "\n\t\t:          [-setFreeBoundaryColor {ColorName | R G B}] [-unsetFreeBoundaryColor]"
4958       "\n\t\t:          [-subshapes subname1 [subname2 [...]]]"
4959       "\n\t\t: Manage presentation properties of all, selected or named objects."
4960       "\n\t\t: When -subshapes is specified than following properties will be"
4961       "\n\t\t: assigned to specified sub-shapes."
4962       "\n\t\t: When -defaults is specified than presentation properties will be"
4963       "\n\t\t: assigned to all objects that have not their own specified properties"
4964       "\n\t\t: and to all objects to be displayed in the future."
4965       "\n\t\t: If -defaults is used there should not be any objects' names and -subshapes specifier.",
4966                   __FILE__,VAspects,group);
4967
4968   theCommands.Add("vsetcolor",
4969       "vsetcolor [-noupdate|-update] [name] ColorName"
4970       "\n\t\t: Sets color for all, selected or named objects."
4971       "\n\t\t: Alias for vaspects -setcolor [name] ColorName.",
4972                   __FILE__,VAspects,group);
4973
4974   theCommands.Add("vunsetcolor",
4975                   "vunsetcolor [-noupdate|-update] [name]"
4976       "\n\t\t: Resets color for all, selected or named objects."
4977       "\n\t\t: Alias for vaspects -unsetcolor [name].",
4978                   __FILE__,VAspects,group);
4979
4980   theCommands.Add("vsettransparency",
4981                   "vsettransparency [-noupdate|-update] [name] Coefficient"
4982       "\n\t\t: Sets transparency for all, selected or named objects."
4983       "\n\t\t: The Coefficient may be between 0.0 (opaque) and 1.0 (fully transparent)."
4984       "\n\t\t: Alias for vaspects -settransp [name] Coefficient.",
4985                   __FILE__,VAspects,group);
4986
4987   theCommands.Add("vunsettransparency",
4988                   "vunsettransparency [-noupdate|-update] [name]"
4989       "\n\t\t: Resets transparency for all, selected or named objects."
4990       "\n\t\t: Alias for vaspects -unsettransp [name].",
4991                   __FILE__,VAspects,group);
4992
4993   theCommands.Add("vsetmaterial",
4994                   "vsetmaterial [-noupdate|-update] [name] MaterialName"
4995       "\n\t\t: Alias for vaspects -setmaterial [name] MaterialName.",
4996                   __FILE__,VAspects,group);
4997
4998   theCommands.Add("vunsetmaterial",
4999                   "vunsetmaterial [-noupdate|-update] [name]"
5000       "\n\t\t: Alias for vaspects -unsetmaterial [name].",
5001                   __FILE__,VAspects,group);
5002
5003   theCommands.Add("vsetwidth",
5004                   "vsetwidth [-noupdate|-update] [name] width(0->10)"
5005       "\n\t\t: Alias for vaspects -setwidth [name] width.",
5006                   __FILE__,VAspects,group);
5007
5008   theCommands.Add("vunsetwidth",
5009                   "vunsetwidth [-noupdate|-update] [name]"
5010       "\n\t\t: Alias for vaspects -unsetwidth [name] width.",
5011                   __FILE__,VAspects,group);
5012
5013   theCommands.Add("vsetinteriorstyle",
5014                   "vsetinteriorstyle [-noupdate|-update] [name] style"
5015       "\n\t\t: Where style is: 0 = EMPTY, 1 = HOLLOW, 2 = HATCH, 3 = SOLID, 4 = HIDDENLINE.",
5016                   __FILE__,VSetInteriorStyle,group);
5017
5018   theCommands.Add("vardis",
5019                   "vardis          : display activeareas",
5020                   __FILE__,VDispAreas,group);
5021
5022   theCommands.Add("varera",
5023                   "varera           : erase activeareas",
5024                   __FILE__,VClearAreas,group);
5025
5026   theCommands.Add("vsensdis",
5027                   "vardisp           : display active entities",
5028                   __FILE__,VDispSensi,group);
5029   theCommands.Add("vsensera",
5030                   "vardisp           : erase  active entities",
5031                   __FILE__,VClearSensi,group);
5032
5033   theCommands.Add("vselprecision",
5034                   "vselprecision : vselprecision [precision_mode [tolerance_value]]",
5035                   __FILE__,VSelPrecision,group);
5036
5037   theCommands.Add("vperf",
5038                   "vperf: vperf  ShapeName 1/0(Transfo/Location) 1/0(Primitives sensibles ON/OFF)",
5039                   __FILE__,VPerf,group);
5040
5041   theCommands.Add("vanimation",
5042                   "vanimation CrankArmFile CylinderHeadFile PropellerFile EngineBlockFile",
5043                   __FILE__,VAnimation,group);
5044
5045   theCommands.Add("vsetshading",
5046                   "vsetshading  : vsetshading name Quality(default=0.0008) ",
5047                   __FILE__,VShading,group);
5048
5049   theCommands.Add("vunsetshading",
5050                   "vunsetshading :vunsetshading name ",
5051                   __FILE__,VShading,group);
5052
5053   theCommands.Add ("vtexture",
5054                    "\n'vtexture NameOfShape [TextureFile | IdOfTexture]\n"
5055                    "                         [-scale u v]  [-scale off]\n"
5056                    "                         [-origin u v] [-origin off]\n"
5057                    "                         [-repeat u v] [-repeat off]\n"
5058                    "                         [-modulate {on | off}]"
5059                    "                         [-default]'\n"
5060                    " The texture can be specified by filepath or as ID (0<=IdOfTexture<=20)\n"
5061                    " specifying one of the predefined textures.\n"
5062                    " The options are: \n"
5063                    "  -scale u v : enable texture scaling and set scale factors\n"
5064                    "  -scale off : disable texture scaling\n"
5065                    "  -origin u v : enable texture origin positioning and set the origin\n"
5066                    "  -origin off : disable texture origin positioning\n"
5067                    "  -repeat u v : enable texture repeat and set texture coordinate scaling\n"
5068                    "  -repeat off : disable texture repeat\n"
5069                    "  -modulate {on | off} : enable or disable texture modulation\n"
5070                    "  -default : sets texture mapping default parameters\n"
5071                    "or 'vtexture NameOfShape' if you want to disable texture mapping\n"
5072                    "or 'vtexture NameOfShape ?' to list available textures\n",
5073                     __FILE__, VTexture, group);
5074
5075   theCommands.Add("vtexscale",
5076                   "'vtexscale  NameOfShape ScaleU ScaleV' \n \
5077                    or 'vtexscale NameOfShape ScaleUV' \n \
5078                    or 'vtexscale NameOfShape' to disable scaling\n ",
5079                   __FILE__,VTexture,group);
5080
5081   theCommands.Add("vtexorigin",
5082                   "'vtexorigin NameOfShape UOrigin VOrigin' \n \
5083                    or 'vtexorigin NameOfShape UVOrigin' \n \
5084                    or 'vtexorigin NameOfShape' to disable origin positioning\n ",
5085                   __FILE__,VTexture,group);
5086
5087   theCommands.Add("vtexrepeat",
5088                   "'vtexrepeat  NameOfShape URepeat VRepeat' \n \
5089                    or 'vtexrepeat NameOfShape UVRepeat \n \
5090                    or 'vtexrepeat NameOfShape' to disable texture repeat \n ",
5091                   VTexture,group);
5092
5093   theCommands.Add("vtexdefault",
5094                   "'vtexdefault NameOfShape' to set texture mapping default parameters \n",
5095                   VTexture,group);
5096
5097   theCommands.Add("vsetam",
5098                   "vsetActivatedModes: vsetam mode(1->7)  ",
5099                   __FILE__,VActivatedMode,group);
5100
5101   theCommands.Add("vunsetam",
5102                   "vunsetActivatedModes:   vunsetam  ",
5103                   __FILE__,VActivatedMode,group);
5104
5105   theCommands.Add("vstate",
5106       "vstate [-entities] [-hasSelected] [name1] ... [nameN]"
5107       "\n\t\t: Reports show/hidden state for selected or named objects"
5108       "\n\t\t:   -entities - print low-level information about detected entities"
5109       "\n\t\t:   -hasSelected - prints 1 if context has selected shape and 0 otherwise",
5110                   __FILE__,VState,group);
5111
5112   theCommands.Add("vpickshapes",
5113                   "vpickshape subtype(VERTEX,EDGE,WIRE,FACE,SHELL,SOLID) [name1 or .] [name2 or .] [name n or .]",
5114                   __FILE__,VPickShape,group);
5115
5116   theCommands.Add("vtypes",
5117                   "vtypes : list of known types and signatures in AIS - To be Used in vpickobject command for selection with filters",
5118                   VIOTypes,group);
5119
5120   theCommands.Add("vsettransmode",
5121                   "vsettransmode   : vsettransmode shape flag1 [flag2] [flag3] [X Y Z]",
5122                   __FILE__,VSetTransMode,group);
5123
5124   theCommands.Add("vr", "vr : reading of the shape",
5125                   __FILE__,vr, group);
5126
5127   theCommands.Add("vpickselected", "vpickselected [name]: extract selected shape.",
5128     __FILE__, VPickSelected, group);
5129
5130 }
5131
5132 //=====================================================================
5133 //========================= for testing Draft and Rib =================
5134 //=====================================================================
5135 #include <BRepOffsetAPI_MakeThickSolid.hxx>
5136 #include <DBRep.hxx>
5137 #include <TopoDS_Face.hxx>
5138 #include <gp_Pln.hxx>
5139 #include <AIS_KindOfSurface.hxx>
5140 #include <BRepOffsetAPI_DraftAngle.hxx>
5141 #include <Precision.hxx>
5142 #include <BRepAlgo.hxx>
5143 #include <OSD_Environment.hxx>
5144 #include <DrawTrSurf.hxx>
5145 //#include <DbgTools.hxx>
5146 //#include <FeatAlgo_MakeLinearForm.hxx>
5147
5148
5149
5150
5151 //=======================================================================
5152 //function : IsValid
5153 //purpose  :
5154 //=======================================================================
5155 static Standard_Boolean IsValid(const TopTools_ListOfShape& theArgs,
5156                                 const TopoDS_Shape& theResult,
5157                                 const Standard_Boolean closedSolid,
5158                                 const Standard_Boolean GeomCtrl)
5159 {
5160   OSD_Environment check ("DONT_SWITCH_IS_VALID") ;
5161   TCollection_AsciiString checkValid = check.Value();
5162   Standard_Boolean ToCheck = Standard_True;
5163   if (!checkValid.IsEmpty()) {
5164 #ifdef OCCT_DEBUG
5165     cout <<"DONT_SWITCH_IS_VALID positionnee a :"<<checkValid.ToCString()<<"\n";
5166 #endif
5167     if ( checkValid=="true" || checkValid=="TRUE" ) {
5168       ToCheck= Standard_False;
5169     }
5170   } else {
5171 #ifdef OCCT_DEBUG
5172     cout <<"DONT_SWITCH_IS_VALID non positionne"<<"\n";
5173 #endif
5174   }
5175   Standard_Boolean IsValid = Standard_True;
5176   if (ToCheck)
5177     IsValid = BRepAlgo::IsValid(theArgs,theResult,closedSolid,GeomCtrl) ;
5178   return IsValid;
5179
5180 }
5181
5182 //===============================================================================
5183 // TDraft : test draft, uses AIS Viewer
5184 // Solid Face Plane Angle  Reverse
5185 //===============================================================================
5186 static Standard_Integer TDraft(Draw_Interpretor& di, Standard_Integer argc, const char** argv)
5187 {
5188   if (argc < 5) return 1;
5189 // argv[1] - TopoDS_Shape Solid
5190 // argv[2] - TopoDS_Shape Face
5191 // argv[3] - TopoDS_Shape Plane
5192 // argv[4] - Standard_Real Angle
5193 // argv[5] - Standard_Integer Reverse
5194
5195 //  Sprintf(prefix, argv[1]);
5196   Standard_Real anAngle = 0;
5197   Standard_Boolean Rev = Standard_False;
5198   Standard_Integer rev = 0;
5199   TopoDS_Shape Solid  = GetShapeFromName(argv[1]);
5200   TopoDS_Shape face   = GetShapeFromName(argv[2]);
5201   TopoDS_Face Face    = TopoDS::Face(face);
5202   TopoDS_Shape Plane  = GetShapeFromName(argv[3]);
5203   if (Plane.IsNull ()) {
5204     di << "TEST : Plane is NULL" << "\n";
5205     return 1;
5206   }
5207   anAngle = Draw::Atof(argv[4]);
5208   anAngle = 2*M_PI * anAngle / 360.0;
5209   gp_Pln aPln;
5210   Handle( Geom_Surface )aSurf;
5211   AIS_KindOfSurface aSurfType;
5212   Standard_Real Offset;
5213   gp_Dir aDir;
5214   if(argc > 4) { // == 5
5215     rev = Draw::Atoi(argv[5]);
5216     Rev = (rev)? Standard_True : Standard_False;
5217   }
5218
5219   TopoDS_Face face2 = TopoDS::Face(Plane);
5220   if(!AIS::GetPlaneFromFace(face2, aPln, aSurf, aSurfType, Offset))
5221     {
5222       di << "TEST : Can't find plane" << "\n";
5223       return 1;
5224     }
5225
5226   aDir = aPln.Axis().Direction();
5227   if (!aPln.Direct())
5228     aDir.Reverse();
5229   if (Plane.Orientation() == TopAbs_REVERSED)
5230     aDir.Reverse();
5231   di << "TEST : gp::Resolution() = " << gp::Resolution() << "\n";
5232
5233   BRepOffsetAPI_DraftAngle Draft (Solid);
5234
5235   if(Abs(anAngle)< Precision::Angular()) {
5236     di << "TEST : NULL angle" << "\n";
5237     return 1;}
5238
5239   if(Rev) anAngle = - anAngle;
5240   Draft.Add (Face, aDir, anAngle, aPln);
5241   Draft.Build ();
5242   if (!Draft.IsDone())  {
5243     di << "TEST : Draft Not DONE " << "\n";
5244     return 1;
5245   }
5246   TopTools_ListOfShape Larg;
5247   Larg.Append(Solid);
5248   if (!IsValid(Larg,Draft.Shape(),Standard_True,Standard_False)) {
5249     di << "TEST : DesignAlgo returns Not valid" << "\n";
5250     return 1;
5251   }
5252
5253   Handle(AIS_InteractiveContext) Ctx = ViewerTest::GetAISContext();
5254   Handle(AIS_Shape) ais = new AIS_Shape(Draft.Shape());
5255
5256   if ( !ais.IsNull() ) {
5257     ais->SetColor(DEFAULT_COLOR);
5258     ais->SetMaterial(DEFAULT_MATERIAL);
5259     // Display the AIS_Shape without redraw
5260     Ctx->Display(ais, Standard_False);
5261
5262     const char *Name = "draft1";
5263     Standard_Boolean IsBound = GetMapOfAIS().IsBound2(Name);
5264     if (IsBound) {
5265       Handle(AIS_InteractiveObject) an_object =
5266         Handle(AIS_InteractiveObject)::DownCast(GetMapOfAIS().Find2(Name));
5267       if (!an_object.IsNull()) {
5268         Ctx->Remove(an_object,
5269                     Standard_True) ;
5270         GetMapOfAIS().UnBind2(Name) ;
5271       }
5272     }
5273     GetMapOfAIS().Bind(ais, Name);
5274 //  DBRep::Set("draft", ais->Shape());
5275   }
5276   Ctx->Display(ais, Standard_True);
5277   return 0;
5278 }
5279
5280 //==============================================================================
5281 //function : splitParameter
5282 //purpose  : Split parameter string to parameter name and parameter value
5283 //==============================================================================
5284 Standard_Boolean ViewerTest::SplitParameter (const TCollection_AsciiString& theString,
5285                                              TCollection_AsciiString&       theName,
5286                                              TCollection_AsciiString&       theValue)
5287 {
5288   Standard_Integer aParamNameEnd = theString.FirstLocationInSet ("=", 1, theString.Length());
5289
5290   if (aParamNameEnd == 0)
5291   {
5292     return Standard_False;
5293   }
5294
5295   TCollection_AsciiString aString (theString);
5296   if (aParamNameEnd != 0)
5297   {
5298     theValue = aString.Split (aParamNameEnd);
5299     aString.Split (aString.Length() - 1);
5300     theName = aString;
5301   }
5302
5303   return Standard_True;
5304 }
5305
5306 //============================================================================
5307 //  MyCommands
5308 //============================================================================
5309 void ViewerTest::MyCommands( Draw_Interpretor& theCommands)
5310 {
5311
5312   DrawTrSurf::BasicCommands(theCommands);
5313   const char* group = "Check Features Operations commands";
5314
5315   theCommands.Add("Draft","Draft    Solid Face Plane Angle Reverse",
5316                   __FILE__,
5317                   &TDraft,group); //Draft_Modification
5318 }
5319
5320 //==============================================================================
5321 // ViewerTest::Factory
5322 //==============================================================================
5323 void ViewerTest::Factory(Draw_Interpretor& theDI)
5324 {
5325   // definition of Viewer Command
5326   ViewerTest::Commands(theDI);
5327   ViewerTest::AviCommands(theDI);
5328
5329 #ifdef OCCT_DEBUG
5330       theDI << "Draw Plugin : OCC V2d & V3d commands are loaded" << "\n";
5331 #endif
5332 }
5333
5334 // Declare entry point PLUGINFACTORY
5335 DPLUGIN(ViewerTest)