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[occt.git] / src / V3d / V3d_PositionalLight.cxx
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9 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
10 //
11 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
12 // commercial license or contractual agreement.
13
14 #include <V3d_PositionalLight.hxx>
15
16 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(V3d_PositionalLight,V3d_PositionLight)
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18 // =======================================================================
19 // function : V3d_PositionalLight
20 // purpose  :
21 // =======================================================================
22 V3d_PositionalLight::V3d_PositionalLight (const gp_Pnt& thePos,
23                                           const Quantity_Color& theColor)
24 : V3d_PositionLight (Graphic3d_TOLS_POSITIONAL, Handle(V3d_Viewer)())
25 {
26   SetColor (theColor);
27   SetPosition (thePos);
28 }
29
30 // =======================================================================
31 // function : V3d_PositionalLight
32 // purpose  :
33 // =======================================================================
34 V3d_PositionalLight::V3d_PositionalLight (const Handle(V3d_Viewer)& theViewer,
35                                           const Standard_Real theX,
36                                           const Standard_Real theY,
37                                           const Standard_Real theZ,
38                                           const Quantity_Color& theColor,
39                                           const Standard_Real theConstAttenuation,
40                                           const Standard_Real theLinearAttenuation)
41 : V3d_PositionLight (Graphic3d_TOLS_POSITIONAL, theViewer)
42 {
43   SetColor (theColor);
44   SetPosition (theX, theY, theZ);
45   SetAttenuation ((float )theConstAttenuation, (float )theLinearAttenuation);
46 }