0029290: Visualization, TKOpenGl - allow defining Light source per ZLayer
[occt.git] / src / V3d / V3d_PositionLight.hxx
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13 //
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15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _V3d_PositionLight_HeaderFile
18 #define _V3d_PositionLight_HeaderFile
19
20 #include <Graphic3d_Vertex.hxx>
21 #include <V3d_Light.hxx>
22 #include <V3d_TypeOfPickLight.hxx>
23 #include <V3d_TypeOfRepresentation.hxx>
24
25 class V3d_Viewer;
26
27 //! Base class for Positional, Spot and Directional Light classes.
28 class V3d_PositionLight : public Graphic3d_CLight
29 {
30   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(V3d_PositionLight, Graphic3d_CLight)
31 protected:
32
33   //! Protected constructor.
34   Standard_EXPORT V3d_PositionLight (Graphic3d_TypeOfLightSource theType,
35                                      const Handle(V3d_Viewer)& theViewer);
36
37 //! @name hidden properties not applicable to positional light
38 protected:
39
40   using Graphic3d_CLight::Position;
41   using Graphic3d_CLight::SetPosition;
42
43 };
44
45 DEFINE_STANDARD_HANDLE(V3d_PositionLight, Graphic3d_CLight)
46
47 #endif // _V3d_PositionLight_HeaderFile