0022048: Visualization, AIS_InteractiveContext - single object selection should alway...
[occt.git] / src / TObj / TObj_OcafObjectIterator.cxx
1 // Created on: 2004-11-23
2 // Created by: Pavel TELKOV
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12 //
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14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 // The original implementation Copyright: (C) RINA S.p.A
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18 #include <TObj_OcafObjectIterator.hxx>
19 #include <TObj_Object.hxx>
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22 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(TObj_OcafObjectIterator,TObj_LabelIterator)
23
24 //=======================================================================
25 //function : TObj_OcafObjectIterator
26 //purpose  :
27 //=======================================================================
28
29 TObj_OcafObjectIterator::TObj_OcafObjectIterator
30                          (const TDF_Label&             theLabel,
31                           const Handle(Standard_Type)& theType,
32                           const Standard_Boolean       theRecursive)
33      : TObj_LabelIterator( theLabel, theRecursive ), myType( theType )
34 {
35   MakeStep();
36 }
37
38 //=======================================================================
39 //function : MakeStep
40 //purpose  :
41 //=======================================================================
42
43 void TObj_OcafObjectIterator::MakeStep()
44 {
45   for(;myIterator.More() && myNode.IsNull(); )
46   {
47     TDF_Label L = myIterator.Value();
48     Handle(TObj_Object) anObject;
49     if(TObj_Object::GetObj(L,anObject))
50     {
51       if (myType.IsNull() || anObject->IsKind( myType ))
52       {
53         myObject = anObject;
54         myNode = L;
55       }
56       myIterator.NextBrother();
57     }
58     else
59       myIterator.Next();
60   }
61 }