0024947: Redesign OCCT legacy type system -- automatic
[occt.git] / src / TObj / TObj_OcafObjectIterator.cxx
1 // Created on: 2004-11-23
2 // Created by: Pavel TELKOV
3 // Copyright (c) 2004-2014 OPEN CASCADE SAS
4 //
5 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
6 //
7 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
9 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
10 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
11 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
12 //
13 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
14 // commercial license or contractual agreement.
15
16 // The original implementation Copyright: (C) RINA S.p.A
17
18 #include <TObj_OcafObjectIterator.hxx>
19 #include <TObj_Object.hxx>
20
21
22 //=======================================================================
23 //function : TObj_OcafObjectIterator
24 //purpose  :
25 //=======================================================================
26
27 TObj_OcafObjectIterator::TObj_OcafObjectIterator
28                          (const TDF_Label&             theLabel,
29                           const Handle(Standard_Type)& theType,
30                           const Standard_Boolean       theRecursive)
31      : TObj_LabelIterator( theLabel, theRecursive ), myType( theType )
32 {
33   MakeStep();
34 }
35
36 //=======================================================================
37 //function : MakeStep
38 //purpose  :
39 //=======================================================================
40
41 void TObj_OcafObjectIterator::MakeStep()
42 {
43   for(;myIterator.More() && myNode.IsNull(); )
44   {
45     TDF_Label L = myIterator.Value();
46     Handle(TObj_Object) anObject;
47     if(TObj_Object::GetObj(L,anObject))
48     {
49       if (myType.IsNull() || anObject->IsKind( myType ))
50       {
51         myObject = anObject;
52         myNode = L;
53       }
54       myIterator.NextBrother();
55     }
56     else
57       myIterator.Next();
58   }
59 }