0028840: Data Exchange - rewrite the STL Reader/Writer
[occt.git] / src / StlMesh / StlMesh_MeshDomain.hxx
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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
10 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
11 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
12 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16
17 #ifndef _StlMesh_MeshDomain_HeaderFile
18 #define _StlMesh_MeshDomain_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Type.hxx>
22
23 #include <Standard_Real.hxx>
24 #include <Standard_Integer.hxx>
25 #include <TColgp_SequenceOfXYZ.hxx>
26 #include <StlMesh_SequenceOfMeshTriangle.hxx>
27 #include <Standard_Transient.hxx>
28 #include <Standard_Boolean.hxx>
29 class Standard_NegativeValue;
30 class Standard_NullValue;
31
32
33 class StlMesh_MeshDomain;
34 DEFINE_STANDARD_HANDLE(StlMesh_MeshDomain, Standard_Transient)
35
36 //! A  mesh domain is  a set of triangles defined with
37 //! three geometric vertices and a given orientation.
38 //! The  mesh domain has its own deflection.
39 //! Internal class used to classify the triangles of each domain.
40 class StlMesh_MeshDomain : public Standard_Transient
41 {
42
43 public:
44
45   
46   //! The mesh deflection is defaulted to Confusion from
47   //! package Precision.
48   Standard_EXPORT StlMesh_MeshDomain();
49   
50   //! Raised if the deflection is lower than zero
51   //! Raised if the deflection  is lower than  Confusion
52   //! from package Precision
53   Standard_EXPORT StlMesh_MeshDomain(const Standard_Real Deflection);
54   
55   //! Build a triangle with the triplet of vertices (V1,
56   //! V2, V3).  This triplet defines  the indexes of the
57   //! vertex in the  current domain The coordinates  Xn,
58   //! Yn,  Zn  defines   the normal  direction   to  the
59   //! triangle.  Returns  the  range of  the triangle in
60   //! the current domain.
61   Standard_EXPORT virtual Standard_Integer AddTriangle (const Standard_Integer V1, const Standard_Integer V2, const Standard_Integer V3, const Standard_Real Xn, const Standard_Real Yn, const Standard_Real Zn);
62   
63   //! Returns the range of the vertex in the current
64   //! domain.
65   Standard_EXPORT virtual Standard_Integer AddVertex (const Standard_Real X, const Standard_Real Y, const Standard_Real Z);
66   
67   //! Returns  the range of   the vertex in  the current
68   //! domain.  The current vertex is not inserted in the
69   //! mesh if it already exist.
70   Standard_EXPORT virtual Standard_Integer AddOnlyNewVertex (const Standard_Real X, const Standard_Real Y, const Standard_Real Z, Standard_Boolean& IsNew);
71   
72     virtual Standard_Real Deflection() const;
73   
74   //! Number of triangles in the mesh.
75     virtual Standard_Integer NbTriangles() const;
76   
77   //! Number of vertices in the mesh.
78     virtual Standard_Integer NbVertices() const;
79   
80   //! Returns the set of triangles of the  current mesh domain
81     virtual const StlMesh_SequenceOfMeshTriangle& Triangles() const;
82   
83   //! Returns  the coordinates   of the  vertices of the
84   //! mesh domain   of range <DomainIndex>.   {XV1, YV1,
85   //! ZV1, XV2, YV2, ZV2, XV3,.....}
86     virtual const TColgp_SequenceOfXYZ& Vertices() const;
87
88
89
90
91   DEFINE_STANDARD_RTTIEXT(StlMesh_MeshDomain,Standard_Transient)
92
93 protected:
94
95
96
97
98 private:
99
100
101   Standard_Real deflection;
102   Standard_Integer nbVertices;
103   Standard_Integer nbTriangles;
104   TColgp_SequenceOfXYZ vertexCoords;
105   StlMesh_SequenceOfMeshTriangle trianglesVertex;
106
107
108 };
109
110
111 #include <StlMesh_MeshDomain.lxx>
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115
116
117 #endif // _StlMesh_MeshDomain_HeaderFile