0023948: Wrong intersection between a surface of revolution and a plane.
[occt.git] / src / StepBasic / StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit.cxx
1 // Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
2 //
3 // This file is part of Open CASCADE Technology software library.
4 //
5 // This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
6 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
7 // by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
8 // OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
9 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
10 //
11 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
12 // commercial license or contractual agreement.
13
14 #include <StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit.ixx>
15 #include <StepBasic_ConversionBasedUnit.hxx>
16 #include <StepBasic_SolidAngleUnit.hxx>
17
18
19 StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit::StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit ()
20 {
21 }
22
23 void StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit::Init(const Handle(StepBasic_DimensionalExponents)& aDimensions)
24 {
25   StepBasic_NamedUnit::Init(aDimensions);
26 }
27
28
29 void StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit::Init(const Handle(StepBasic_DimensionalExponents)& aDimensions,
30                                                           const Handle(TCollection_HAsciiString)& aName,
31                                                           const Handle(StepBasic_MeasureWithUnit)& aConversionFactor)
32 {
33   // --- ANDOR componant fields ---
34   StepBasic_ConversionBasedUnit::Init(aDimensions, aName, aConversionFactor);
35
36   // --- ANDOR componant fields ---
37   solidAngleUnit = new StepBasic_SolidAngleUnit();
38   solidAngleUnit->Init(aDimensions);
39 }
40
41
42 void StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit::SetSolidAngleUnit(const Handle(StepBasic_SolidAngleUnit)& aSolidAngleUnit)
43 {
44   solidAngleUnit = aSolidAngleUnit;
45 }
46
47 Handle(StepBasic_SolidAngleUnit) StepBasic_ConversionBasedUnitAndSolidAngleUnit::SolidAngleUnit() const
48 {
49   return solidAngleUnit;
50 }
51