0032733: Coding Rules - fix misprints in Doxygen tags
[occt.git] / src / StdPrs / StdPrs_ToolTriangulatedShape.hxx
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10 //
11 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
12 // commercial license or contractual agreement.
13
14 #ifndef _StdPrs_ToolTriangulatedShape_HeaderFile
15 #define _StdPrs_ToolTriangulatedShape_HeaderFile
16
17 #include <Poly_Connect.hxx>
18 #include <Poly_Triangulation.hxx>
19 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_Macro.hxx>
22 #include <TColgp_Array1OfDir.hxx>
23
24 class TopoDS_Face;
25 class TopoDS_Shape;
26 class Prs3d_Drawer;
27 class Poly_Triangulation;
28
29 class StdPrs_ToolTriangulatedShape
30 {
31 public:
32
33   //! Similar to BRepTools::Triangulation() but without extra checks.
34   //! @return true if all faces within shape are triangulated.
35   Standard_EXPORT static Standard_Boolean IsTriangulated (const TopoDS_Shape& theShape);
36
37   //! Checks back faces visibility for specified shape (to activate back-face culling). <br>
38   //! @return true if shape is closed manifold Solid or compound of such Solids. <br>
39   Standard_EXPORT static Standard_Boolean IsClosed (const TopoDS_Shape& theShape);
40
41   //! Computes nodal normals for Poly_Triangulation structure using UV coordinates and surface.
42   //! Does nothing if triangulation already defines normals.
43   //! @param theFace [in] the face
44   //! @param theTris [in] the definition of a face triangulation
45   static void ComputeNormals (const TopoDS_Face& theFace,
46                               const Handle(Poly_Triangulation)& theTris)
47   {
48     Poly_Connect aPolyConnect;
49     ComputeNormals (theFace, theTris, aPolyConnect);
50   }
51
52   //! Computes nodal normals for Poly_Triangulation structure using UV coordinates and surface.
53   //! Does nothing if triangulation already defines normals.
54   //! @param theFace [in] the face
55   //! @param theTris [in] the definition of a face triangulation
56   //! @param thePolyConnect [in,out] optional, initialized tool for exploring triangulation
57   Standard_EXPORT static void ComputeNormals (const TopoDS_Face& theFace,
58                                               const Handle(Poly_Triangulation)& theTris,
59                                               Poly_Connect& thePolyConnect);
60
61   //! Evaluate normals for a triangle of a face.
62   //! @param[in]  theFace the face.
63   //! @param[in]  thePolyConnect the definition of a face triangulation.
64   //! @param[out] theNormals the array of normals for each triangle.
65   Standard_EXPORT static void Normal (const TopoDS_Face& theFace,
66                                       Poly_Connect& thePolyConnect,
67                                       TColgp_Array1OfDir& theNormals);
68
69   //! Computes the absolute deflection value depending on the type of deflection in theDrawer:
70   //! <ul>
71   //! <li><b>Aspect_TOD_RELATIVE</b>: the absolute deflection is computed using the relative
72   //! deviation coefficient from theDrawer and the shape's bounding box;</li>
73   //! <li><b>Aspect_TOD_ABSOLUTE</b>: the maximal chordial deviation from theDrawer is returned.</li>
74   //! </ul>
75   //! In case of the type of deflection in theDrawer computed relative deflection for shape is stored as absolute deflection.
76   //! It is necessary to use it later on for sub-shapes.
77   //! This function should always be used to compute the deflection value for building
78   //! discrete representations of the shape (triangualtion, wireframe) to avoid incosistencies
79   //! between different representations of the shape and undesirable visual artifacts.
80   Standard_EXPORT static Standard_Real GetDeflection (const TopoDS_Shape& theShape,
81                                                       const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
82
83   //! Checks whether the shape is properly triangulated for a given display settings.
84   //! @param theShape [in] the shape.
85   //! @param theDrawer [in] the display settings.
86   Standard_EXPORT static Standard_Boolean IsTessellated (const TopoDS_Shape& theShape,
87                                                          const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
88
89   //! Validates triangulation within the shape and performs tessellation if necessary.
90   //! @param theShape [in] the shape.
91   //! @param theDrawer [in] the display settings.
92   //! @return true if tesselation was recomputed and false otherwise.
93   Standard_EXPORT static Standard_Boolean Tessellate (const TopoDS_Shape& theShape,
94                                                       const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer);
95
96   //! If presentation has own deviation coefficient and IsAutoTriangulation() is true,
97   //! function will compare actual coefficients with previous values and will clear triangulation on their change
98   //! (regardless actual tessellation quality).
99   //! Function is placed here for compatibility reasons - new code should avoid using IsAutoTriangulation().
100   //! @param theShape  [in] the shape
101   //! @param theDrawer [in] the display settings
102   //! @param theToResetCoeff [in] updates coefficients in theDrawer to actual state to avoid redundant recomputations
103   Standard_EXPORT static void ClearOnOwnDeflectionChange (const TopoDS_Shape& theShape,
104                                                           const Handle(Prs3d_Drawer)& theDrawer,
105                                                           const Standard_Boolean theToResetCoeff);
106
107 };
108
109 #endif