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1 // Created on: 2016-02-04
2 // Created by: Anastasia BORISOVA
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14 // commercial license or contractual agreement.
19 #include <Standard.hxx>
22 //! Standard presentation algorithm that outputs graphical primitives for cylindrical surface.
23 class StdPrs_ToolCylinder : public StdPrs_ToolQuadric
24 {
25 public:
27   //! Generate primitives for 3D quadric surface and return a filled array.
28   Standard_EXPORT static Handle(Graphic3d_ArrayOfTriangles) Create (const Standard_Real    theBottomRad,
30                                                                     const Standard_Real    theHeight,
31                                                                     const Standard_Integer theNbSlices,
32                                                                     const Standard_Integer theNbStacks,
33                                                                     const gp_Trsf&         theTrsf);
34 public:
36   DEFINE_STANDARD_ALLOC
38   //! Initializes the algorithm.
39   Standard_EXPORT StdPrs_ToolCylinder (const Standard_Real    theBottomRad,
41                                        const Standard_Real    theHeight,
42                                        const Standard_Integer theNbSlices,
43                                        const Standard_Integer theNbStacks);
45 protected:
47   //! Computes vertex at given parameter location of the surface.
48   Standard_EXPORT virtual gp_Pnt Vertex (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV) Standard_OVERRIDE;
50   //! Computes normal at given parameter location of the surface.
51   Standard_EXPORT virtual gp_Dir Normal (const Standard_Real theU, const Standard_Real theV) Standard_OVERRIDE;
53 protected: