728353840374378db38fed8e6a2aa9a483b3a605
[occt.git] / src / StdPrs / StdPrs_HLRShape.hxx
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9 // distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
10 //
11 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
12 // commercial license or contractual agreement.
13
14 #ifndef _StdPrs_HLRFace_H__
15 #define _StdPrs_HLRFace_H__
16
17 #include <Prs3d_Root.hxx>
18 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
19 #include <Prs3d_Drawer.hxx>
20 #include <Prs3d_Projector.hxx>
21
22 // Computes the presentation of objects with
23 // removal of their hidden lines for a specific
24 // projector. The exact algorithm is used.
25
26 class StdPrs_HLRShape: public Prs3d_Root
27 {
28 public:
29
30   DEFINE_STANDARD_ALLOC
31
32   Standard_EXPORT static void Add
33                        (const Handle(Prs3d_Presentation)& thePresentation,
34                         const TopoDS_Shape&               theShape,
35                         const Handle(Prs3d_Drawer)&       theDrawer,
36                         const Handle(Prs3d_Projector)&    theProjector);
37
38 };
39 #endif