0022048: Visualization, AIS_InteractiveContext - single object selection should alway...
[occt.git] / src / ShapeConstruct / ShapeConstruct_MakeTriangulation.hxx
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17 #ifndef _ShapeConstruct_MakeTriangulation_HeaderFile
18 #define _ShapeConstruct_MakeTriangulation_HeaderFile
19
20 #include <Standard.hxx>
21 #include <Standard_DefineAlloc.hxx>
22 #include <Standard_Handle.hxx>
23
24 #include <Standard_Real.hxx>
25 #include <TopoDS_Wire.hxx>
26 #include <BRepBuilderAPI_MakeShape.hxx>
27 #include <TColgp_Array1OfPnt.hxx>
28 #include <Standard_Boolean.hxx>
29 class TopoDS_Wire;
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33 class ShapeConstruct_MakeTriangulation  : public BRepBuilderAPI_MakeShape
34 {
35 public:
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37   DEFINE_STANDARD_ALLOC
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39   
40   Standard_EXPORT ShapeConstruct_MakeTriangulation(const TColgp_Array1OfPnt& pnts, const Standard_Real prec = 0.0);
41   
42   Standard_EXPORT ShapeConstruct_MakeTriangulation(const TopoDS_Wire& wire, const Standard_Real prec = 0.0);
43   
44   Standard_EXPORT virtual void Build() Standard_OVERRIDE;
45   
46   Standard_EXPORT virtual Standard_Boolean IsDone() const Standard_OVERRIDE;
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51 protected:
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57 private:
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59   
60   Standard_EXPORT void Triangulate (const TopoDS_Wire& wire);
61   
62   Standard_EXPORT void AddFacet (const TopoDS_Wire& wire);
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65   Standard_Real myPrecision;
66   TopoDS_Wire myWire;
67
68
69 };
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77 #endif // _ShapeConstruct_MakeTriangulation_HeaderFile